游戲王雷滑怎麼打
⑴ 游戲王決斗鏈接怪物之門怎麼打
游戲王決斗鏈接怪物之門怎麼打,游戲王中怪物之門是目前難度最高的副本了,這個副本想要通關的話是有不少的難度的,很多玩家不知道怪物之門卡組搭配,一起來看下吧~
游戲王決斗鏈接怪物之門怎麼打
怪物之門玩家可以組隊戰斗,選擇一位自己已經解鎖的夥伴,不同夥伴的卡組效果不同。例如海馬的弟弟是龍族怪物卡,有著可以特殊召喚高階龍族卡的效果。杏子是屬於治療類型的卡牌,而城之內卡組的攻擊強度很高。大家根據自己所選陣容情況進行補強,例如巨龍咆哮流可以搭配海馬的弟弟,魔法師流可以搭配杏子來度過前期。
該boss有著特殊技能,每回合一次可以丟骰子,如果是1/6點就可以直接破壞我們的場上一個怪物卡,該技能發動概率相當隨機,有時候連著4個6,有時候5回合也不會出。如果一隻丟6的情況下失敗也是沒辦法的,畢竟這個效果沒辦法通過卡牌來免疫。
——————【卡組推薦】——————
目前經過測試最適合打該boss的角色是海馬,因為前期大家使用的游戲如果發動場地魔法卡,對面的惡魔族攻擊力會提示200點。6星差碼游2700點攻擊力的怪物卡強度相當超模,大家前期由於boss的技能又沒辦法召喚強力的怪物,所以海馬的龍族卡是最佳的選擇。
這里依然使用基礎的咆哮龍玩法,小夥伴們在構築的基礎上,需要攜帶下面這些卡來進行克制。
【魔法除去】:對面會使用各種效果很棘手的模譽魔法卡,帶一張可以限制對面的陣容進攻性。例如boss自帶的場地魔法卡,對提升自己家惡魔族怪物500點的攻擊力。
【紅色忍者】:建議帶2張,因為對面boss會覆蓋兩張永久陷阱卡,來從墓地直接召喚出怪物,這些怪物還會被認為是特殊召喚,等到對面回合再召喚很容易直接秒殺我們,所以如果能夠限制這張陷阱卡,我們還是有很大的勝率。
【圓盤鬥士】:對面boss如果召喚守備表示的怪物,那麼這些怪物一定是守備力大於2000點的。而圓盤鬥士的效果是可以直接破壞防禦力2000及以上的怪物卡,帶兩張可以讓我們前期更加舒服,不會被惡魔召喚直接帶走。
【家破人亡】:消耗一張魔法卡來除外對面的所有同名怪物,建議大家攜帶一張來針對惡魔召喚,因為改boss的核心卡就那麼三張同類型的,一個攻擊力1800點不足為懼。守備力2000點的上面拿圓盤鬥士針對,家破人亡直接除外惡魔召喚這個主力輸出。
【魔法幻想師】:復制對面怪物的面板,可以在我們沒抽到強力怪物的時候,直接和對面的大哥一換一。
【心鎮壺】:選擇對面附帶的兩張魔法/陷阱卡讓其無法發動,保證了後續虛銷對面沒有辦法從墓
地復活怪物,並且還能對面兩個格子,實戰當中的性價比很高。因為該boss前期主要是以鋪場為主。
【打法介紹】
開局看手牌,對面開局有兩種打法,第一種是1800點攻擊力的怪物起手,此時如果我們可以使用場地魔法卡的200點攻擊力提升,加上裝備魔法卡以及魔法陷阱反射裝置等卡牌,來解決敵人的1800攻擊力的怪物。
如果開局拿到創世龍騎士自然就更加容易打了,第二種是使用守備力2000點怪物起手,此時我們依然按照上面的套路打,當然拿到圓盤鬥士是最佳的選擇。可能大家會疑問前期拿到了怪物+裝備等卡牌,如何限制敵人的魔法/陷阱卡,畢竟對面丟骰子破壞我們的卡,他們的卡還可以復活。
此時大家選擇海馬弟弟的卡組,其自帶兩張粉碎踐踏,可以直接破壞敵人的魔法陷阱卡並讓敵人損失500生命值。這兩張卡基本上開局是必定在手上的,所以可以利用這個機制來過渡前期,後面的場地魔法卡可以拿我們自帶的解牌處理。
中期對面會利用卡牌的效果召喚出2個惡魔,攻擊力為2500點如果有場地魔法卡攻擊力會達到3000,此時大家使用家破人亡直接除外這個同名怪物,另一張卡就使用自己的低階怪物,搭配強化效果的魔法/陷阱卡處理即可。
只要解決對面的惡魔召喚,基本上就能穩穩拿到勝利,不過游戲內如果對面的投擲骰子比較6,那基本上也只能認輸下一把了。
⑵ 游戲王大師決斗十二鐵打法介紹如何對抗十二鐵
游戲王大師決斗十二鐵是游戲中的一個主流卡組,十二鐵怎麼構築卡組?如何對抗十二鐵?下面一起來看看游戲王大師決斗十二鐵打法介紹
part.0簡介
十二鐵獸是一套非常均衡,兼顧了先手展開與後手解場能力的,擁有環境頂尖強度的半展開半beat卡組。
在ocg環境中,雖然十二獸已經死了,但是鐵獸依然擁有不俗的競技實力,可與將來的新卡搭配組成鳳凰十二鐵,烙印鐵等卡組,所以組十二鐵不用像電腦_一樣擔心吃表暴斃,未來仍然可期。
在md卡池中,十二鐵獸擁有非常平滑的養成曲線,因為其構築本身的泛用卡白搭和高可塑性,可以先低價合成主軸再慢慢湊泛用卡,可以體會到逐漸變強的快感。
綜上所述,我十分推薦新人入坑md選擇十二鐵獸作為自己的第一套卡組。
part.1構築
與ll鐵獸的以ll為主不同,十二鐵獸是在純鐵獸的基礎上搭載了十二獸,本質展開思路與純鐵獸無異。只是比純鐵有更強的後手過場能力,也不至於通召救援貓吃灰和無戚棚效系暴斃。
鐵獸本家:
純鐵獸的核心質量單卡是鐵獸的抗戰,抗戰在對方回合拉四個怪出本家大哥凶鳥,可以在干擾對方的同時賺取下回合otk所需的資源。(有且只有這一種用法,別拉錯了,我親眼見過對面萌新先攻做凶鳥過)
鐵獸本家投入3烏鴉3姬特3人馬2牛頭人2抗戰。牛頭人投入2張是因為他是一個虧卡的補點,沒有單卡啟動能力,只要在需要他的時候檢索就行了。
抗戰投入2張是因為他太核心了,被吸毒壺吸光是無法接受的(不然只投入1張就行)
十二獸部分:
十二獸部分投入1馬劍1羊沖1蛇笞。之所以選馬劍是因為他復數上手時能提供一定的展開能力,選羊沖是因為他後手疊高達時能賦予超量怪獸一定的陷阱抗性。蛇笞則是可以被凶鳥檢索然後激活0素材的龍槍。
系統潤滑:
這部分選擇投入了3吸毒壺3天璣。十二鐵不吃卡組完整性,所以吸毒壺非常契合十二鐵。天璣先手可以找人馬展開,後手找十孫敬二獸疊高達。
手坑部分:
手坑部分投入了人手必備的3灰3G2-3泡影,投入了1張烏鴉,可以用來被凶鳥的遺言效果檢索,穩定增加1個阻抗。
投入psy可以兼顧先手和後手,既可以後手打斷對手,也可以先手展開時護航,先手開出來一次psy然後出1個骨架王的收益是巨大的,psy的缺點是有一定的固有卡手率和占據本來就緊張的額外位。而隕石則是更偏向於後手時針對展爆卡組,隕石配合無效系手坑可以把一些極端展爆系卡組砸到再起不能。
泛用搖擺卡位:
投入了2張閃電風暴用來對抗黃金國,面對內戰以及其他前場展開系卡組也有一定的解場/騙康能力,不至於變廢札
其他卡位都帶各種泛用卡了,十二鐵獸可以搭載手坑/指名/紅坑/解場各種各樣的泛用卡,非常適合想優先收集泛用卡為養成目標的玩家。
part.2基礎combo
人馬一卡抗戰:
人馬堆烏鴉,烏鴉找姬特,通召姬特拉塊擊,塊擊+姬特出銀彈,塊擊找抗戰。
人馬+任意三族=抗戰+神弓:
人馬堆姬特,姬特堆烏鴉,烏鴉找姬特,通召姬特拉徒花,徒花拉任意三族,任意三族+姬特=塊擊,塊擊+徒花=神弓,塊擊找抗戰。
人馬+任意三族+虧手=抗戰+神弓+雙龍:
人馬堆姬特,姬特堆烏鴉,烏鴉找姬特,通召姬特拉塊擊,塊擊丟2手拉任意鐵獸,任意鐵獸拉雙龍,任意鐵獸+塊擊+姬特=神弓,塊擊找抗戰。
姬特/烏鴉+任意三族=抗戰:
通召姬特/烏鴉變獨角兔,(姬特堆烏鴉)烏鴉找牛頭人,牛頭人丟任意三族特召,牛頭人除外2個拉塊擊,牛頭人+塊擊=銀彈,塊擊檢索抗戰。
馬劍+羊沖+任意鐵獸=抗戰+神弓+龍槍:
馬劍丟羊沖,馬劍疊狗環,狗環拉羊沖,狗環疊龍槍,龍槍炸羊沖,羊沖拉狗環,龍槍疊虎炮,虎炮給狗環加素材,狗環拉龍槍,狗環+虎炮=徒花,徒花拉任意鐵獸,任意鐵獸除外4個拉凶鳥,任意鐵獸+凶鳥=塊擊,凶鳥檢高凱則索蛇笞裝給龍槍,塊擊+徒花=神弓,塊擊找抗戰。
馬劍+任意十二獸+任意鐵獸=抗戰+神弓(+DD烏鴉):
馬劍丟十二獸,變狗環,拉十二獸,狗環+十二獸=徒花,徒花拉任意鐵獸,任意鐵獸除外4個拉凶鳥,任意鐵獸+凶鳥=塊擊,凶鳥檢索鐵獸/dd烏鴉,塊擊+徒花=神弓,塊擊找抗戰。
任意十二獸+任意鐵獸+可以被龍槍炸的卡(已經發動的天機,對方場上的卡,正在發動的強貪壺等)=抗戰+神弓(+DD烏鴉)
任意十二獸疊虎炮,虎炮疊龍槍,龍槍拔點炸卡,龍槍變狗環,狗環拉墓地任意十二獸,狗環+任意十二獸=徒花,徒花拉任意鐵獸,任意鐵獸除外4個拉凶鳥,任意鐵獸+凶鳥=塊擊,凶鳥檢索鐵獸/dd烏鴉,塊擊+徒花=神弓,塊擊找抗戰。
鐵獸吃g妥協:
人馬堆姬特,姬特堆烏鴉,烏鴉找姬特,姬特拉雙龍。
十二獸吃g妥協:
疊龍槍過。
part.3如何打斷十二鐵
灰流麗
如果十二鐵開吸毒壺,第一優先把灰交給壺。
如果對面先手開天機,不要灰,直接灰天機找的人馬就行了(因為對方可能手裡已經有人馬了,拿天璣騙灰的),沒有墓地的鐵獸是動不起來的。
除非打到彈盡糧絕否則不要捏著灰等灰烏鴉,他墓地堆起來了隨便手掏一個鐵獸就能動了,少讓對面檢索一張鐵獸沒用。
如果對面後手,可以把灰給天璣,防止對面找十二獸掀桌。
增殖的g
如果十二鐵開吸毒壺,直接丟g,不然讓他壺掏出指名來g就不通過了。
除此之外可以一直捏著g等對面第一次叫特召,十二鐵的特召都是有前置動作的,丟g來得及。
效果遮蒙者、無限泡影
無效系手坑統一給對面場上的鐵獸效果。
如果對面是帶救援貓的就直接丟給救援貓,不然救援貓起效直接把自己cost掉就沒法無效了。
盡量不要把無效系交給十二獸部分,因為怎樣無效也打斷不了十二獸疊高達的。無效豬弓豬弓也可以直接撞我方場上的守備表示怪獸開高達,如果我方場上沒有守備表示怪獸那可以無效豬弓防止開高達(但是對面可以出龍槍擺爛,也虧)。
屋敷童
其實屋敷童對鐵獸的殺傷力是很大的,因為她可以直接無效鐵獸的抗戰。但是正經鐵獸不吃手坑一般先手都能把神弓做出來所以屋敷童很難通過。
隕石
隕石可以在鐵獸出神弓之前丟,鐵獸一旦出了神弓就丟不出來了。具體可以參考part2鐵獸的展開combo中在哪一步出神弓。
鎖鳥
能開就開吧不然一會兒開不出來了。
part.4一些操作細節
抗戰後的連鎖排列順序?
建議c1凶鳥c2烏鴉c3姬特以及其他效果,當多個效果共同處理的時候,把重要的效果排在前面,不重要的效果排在後面,可以讓對面只能連鎖後發動的效果,保護重要的效果必定通過。
關於人馬堆姬特再堆烏鴉,還是直接堆烏鴉?
如果不能把姬特和塊擊同時送墓,可以先堆姬特多攢1個墓地,也能防一手dd烏鴉。
如果能把姬特和塊擊同時送墓,可以留著姬特的效果用來和塊擊效果組成自排連鎖,幫助塊擊躲灰。(雖然很少有人這么做,有灰早交了)
塊擊和徒花送墓時的效果順序怎麼排?
同理,先塊擊再徒花,因為徒花效果不重要。
抗戰被掃把吹了怎麼辦?
可以連鎖掃把直接把抗戰開出來,不開凶鳥的1效果。這樣如果我方場上還有銀彈,可以在對方回合用銀彈復活鐵獸觸發場上的凶鳥的1效果,依然有除外能力。
為什麼我按照combo打,不能連接召喚?
孩子連接不出來,多半是卡格子了。建議展開的時候,如果是塊擊開局就把塊擊出在左邊,如果是徒花開局就把徒花出在右邊,然後通召的怪盡量往兩邊放,不要放在中間,就能盡可能的規避卡格子。
使用抗戰的注意事項一
如果可以的話,盡可能不要用抗戰把自己除外區所有的怪獸都拉回來,盡量留至少1個三族怪獸在除外區。這樣凶鳥送墓的時候還能用效果從卡組檢索1張烏鴉。也可以專門投入1張dd烏鴉專門被凶鳥檢索,可以增加一次在對方回合的干擾(雖然沒有那麼靈活)
使用抗戰的注意事項二
抗戰只能拉出正規出場過的怪獸,被鐵獸下級的共通效果拉出來的連接怪獸不能復活,注意如果能正規出場的怪獸合計不足link4時,抗戰無法召出凶鳥
怎麼秒人?
如果你已經把節奏狠狠地拿捏住,那就任意鐵獸除外3個拉虎鉗巨鷹然後訪問就能秒人了,配合凶鳥剛好8300。
part.5常見主流對局思路
對龍輝巧:
先手最好能做出神弓來,抗戰的除去作用不大,主要靠神弓管住。
對方開儀式要拉神光的時候可以連鎖發抗戰,抗戰先把凶鳥叫出來,然後對方儀式召喚神光,再自排連鎖保護好凶鳥的除外效果就能把對面的神光直接除外。
後手無效系手坑對龍輝巧作用是比較差的,如果攔不住,且碰到的是神光巧,可以通召十二獸疊一個滿素材高達逼神光丟很多次手牌。
對黃金國:
打黃金國主要看對面掏的好不好,自己這邊只能該幹啥幹啥。國掏到技抽就不好打,如果沒有技抽,用羊沖防紅坑疊高達把國的後場揚了很容易後手翻盤。
內戰:
在手坑的攻防戰下成功先做出完整場的人將獲得極大的優勢。注意對面通召十二獸就可以直接抗戰拉凶鳥除外十二獸了,不然被變龍槍炸卡血虧。
對電腦_/龍輝巧/ll鐵等展爆卡組後手:
主要靠手坑砸停,對這種展爆卡組很難期待什麼都不做然後靠十二獸掀桌,想要增加這些對局的勝率可以增加手坑的投入量。
對閃刀姬:
比較劣勢。雖然抗戰和神弓聯動可以解掉對面通召零衣,但是十二鐵的魔陷抗性較差,對面很容易通過魔法卡和零衣的聯動破解這個場子。單抗戰或單神弓面對閃刀姬都是比較無力的。如果可以的話盡量在第一回合盡量拉滿然後t3秒掉,一旦拖下去局面將越來越被動(也可以期待對面卡手或者不會玩,這種期待往往很容易實現)
⑶ 游戲王大師決斗幻影騎士團卡組開局打法匯總
游戲王大師決斗幻影騎士團是游戲中的主流卡組之一,幻影騎士團卡組開局怎麼打?下面給大家分享游戲王大師決斗幻影騎士團卡組開局打法匯總
導言:本章意指在為各位梳理各種情況下的PKBA開局展開Combo,以五素材槍王或者盡可能強勢的妥協場為目標,默認先攻的情況下進行一個展開模擬,本章會有默認無阻抗展開,還請各位多多思考如何在遇到各種阻抗的情況下繼續自己陸吵的展開。
_ 單導游先手開局 ...
單導游起手占通招點,注意別被對麵灰了或者無效了,時刻做好補LINK值的准備。
通招導游,導游效果,導游拉狗(手裡有兩只狗就拉特招哥),狗和導游LINK2黑天使,狗發效果拉卡組的豬(如果覺得自己資源夠,不想LINK2卡格子就拉檢索哥)。
黑天使堆墓地,墓地之前有堆過袍子就堆存檔海馬或者是娘娘,沒有就堆袍子,然後豬或者檢索哥和黑天使變LINK3銹刃斧。
銹刃斧堆鱗甲,蓋布面甲,除外墓地的袍子,把污痕甲加入手牌,此刻墓地里的鱗甲發動效果起跳,跳完之後手裡的發污痕甲發動效果起跳,跳完發動效果變四星。
此刻開始補三星怪獸上場,利用墓地鱗甲效果堆手裡的PK本家陷阱復活墓地PK下級,或者是發動手裡的緊急瞬間移動,或者是輪子特招,或者是墓地里的存檔海馬和娘娘跳回場上。
湊齊兩個或者以上的三星立刻疊放75,保證75通過後,直接起跳布面甲和污痕甲做槍王。75發效果,去槍王地下做素材,槍王增加了三個或者以上的素材,五素材槍王誕生。
如果污痕甲不小心被堆下去,那就袍子抓隨便一個PK本家入手,除外污痕甲把手裡的PK本家下級特招變四星和布面甲疊放。
如果布面甲被堆下去,或者墓地有兩把以上的霧劍,那麼保證自己場上有四個或者以上的三星怪獸,其中必須要有兩個是PK本家,然後先做一個75,再用兩個PK本家做斷碎劍,斷歲劍放銹刃斧箭頭區,破壞斷碎劍,斷碎劍墓地效果,拉兩個四星PK下級,做成槍王。
結論:導游單開的優點就是資源多,缺點就是怕吃灰或無效,需要手裡有其他的三星特招點應對這個情況。
_ 單鱗甲先手開 ...
單鱗甲一樣占通招點,小心被堆墓被灰或者被無效被康,總之一樣要做好補LINK值的准備。
通招鱗甲,鱗甲效果丟一手(最好是陷阱,其次是PK本家,手裡有特招哥和另一個BA本家可以丟特招哥),堆袍子或者本家陷阱。然後特招你手裡的另一個三星怪,變黑天使。
黑天使發動效果堆狗,如果手裡有BA本家可以特招上場,那就堆袍子或者存檔海馬或者娘娘,然後保證場上有一個暗屬性怪獸,變銹刃斧。
銹刃斧堆靴子或者是手套(如果墓地有靴子就丟手套,不然先丟靴子)蓋布面甲。袍子發動效果抓污痕甲,墓地鱗甲起跳,污痕甲起跳變四星。
之後看情況補三星怪獸,海馬或者娘娘墓游源地起跳,手裡的魔法復活墓地或者拉卡組的三星,以及除外墓地的復活陷阱,然後做75出來。
最後布面甲起跳和污痕甲疊放槍王,75效果變槍王素材,五素材槍王完成。
順帶一說,布面甲起跳也可以觸發污痕甲效果,鱗甲起跳只是我的一個微妙的習慣。
結論:鱗甲開比導游開更看起手,如果起手有不錯的PK本家(最好是無聲靴)或者是PK陷阱(除布面甲),開局還是比較簡單的。
_ 雙BA怪神悉態獸先手開 ...
雙BA不佔通招點但場上容不下除BA下級以外的怪獸,一旦這兩個哥們有一個被弄下去,就要重新准備兩個三星怪做黑天使
發動兩次BA下級的一效果,特招兩個BA下級出來,注意他們的三效果已經不能發動,如果是豬狗兄弟,接下來要考慮通招一個暗屬性的補LINK值。然後LINK2黑天使
黑天使堆袍子,或者是狗或者是特招哥。如果墓地資源富裕堆海馬或者娘娘。然後補一暗屬性怪變銹刃斧。
銹刃斧堆鱗甲,墓地有鱗甲堆其他PK本家。蓋布面甲,之後流程同上兩條所說,除外袍子檢索污痕甲,跳鱗甲補三星怪,最後做75再做槍王
結論:雖然雙BA開不佔通招,但是BA怪獸本身的特性導致如果只能跳上去一個,拿另一個也等於沒跳,憑空浪費兩張手牌。同時這兩只BA本家的送墓效果不會觸發,如果是豬狗兄弟這類,做好LINK2階段的補LINK值。
補充:魔犀族戰士加一BA也算在此列,但不一樣的是,這個需要佔一通招,中間階段可能少一通招補LINK值或者是素材。
_ 雙PK(無鱗甲)怪獸開局 ...
雙PK怪獸(無鱗甲)開局必須要有無聲靴,不然湊不夠LINK值,除非你有辦法開局把一個怪和一個本家復活陷阱一起丟下去(例如禁忌的一滴)。
通招一個PK本家,特招一個PK本家(無聲靴),二體LINK黑天使(墓地復活的會被除外注意)。黑天使有資源做LINK3就堆袍子,沒資源就堆狗拉豬,然後做銹刃斧。
銹刃斧堆鱗甲,除外墓地的袍子,鱗甲跳上來,然後鱗甲效果丟一張手牌再堆個怪或者陷阱下去。這個階段補好三星怪做75,槍王還是布面甲加污痕甲,或者是斷碎劍炸自己,最後變成75發效果變成五素材槍王。
結論:這套起手裡袍子加無聲靴是最賺的,這樣黑天使就不用堆袍子,可以堆狗補LINK值,或是堆海馬什麼的,但是其他的起手就比較麻煩,很可能最後做不出五素材槍王,還請各位多多確認自己手裡的資源。
_ 其他雙三星怪獸開局 ...
起手一定要有輪子哥或者是未界域的下級,不然也補不夠LINK值。(發動未界域效果還請多多祈禱別丟關鍵牌)
起手通招一三星怪然後特招一輪子哥,或者是特招兩個未界域下級,或者是特招一個未界域下級。之後變黑天使。注意除開通招的娘娘和海馬,大部分資源無法從墓地回收。
黑天使堆袍子或者BA本家,情況和上面說的一樣,看手牌補點,之後做銹刃斧,銹刃斧老樣子,堆鱗甲蓋布面甲,之後袍子除外,然後鱗甲上來,之後抓到的污痕甲上來,補三星怪,做75,做槍王,75效果,槍王五素材。
結論:非BAPK的雙三星怪容易浪費槍王階段的三星補點,除開娘娘和海馬,未界域那些都是除開死蘇,展開用了就很難再去蘇生在最後階段補素材了。總之這類起手比較麻煩。
_ 做不出槍王的妥協場處理 ...
一旦發現終盤資源不夠(不夠三星做75)就要考慮做一些妥協場應對,在計算資源的時候要盡快發現這一事實,然後盡量彌補損失。
銹刃斧在需要妥協的時候可以蓋霧劍在後場干擾,堆無聲靴再拿一把霧劍,這樣對方的回合有雙霧劍干擾。
可以考慮做龍皇,不過有龍皇的資源一般是可以做出槍王的,除非你發現手裡不夠兩個PK本家,或者是銹刃斧沒了,對方場上無卡可炸。
場上最好有IP萊娜再加一個怪,這樣本質對方回合還有一彈卡(要注意留好手牌)。
黑天使可以堆檢索哥保證下回合有導游一卡展開。
劍軸可以考慮做同盟車掛破壞劍,也是一種不錯的妥協場。
幻影翼可以蓋下,保一個關鍵怪一次效果戰破。
結論:無槍王的PKBA終場要扛到下個自己的回合完全看你手裡霧劍夠不夠,手坑夠不夠,在勇者和鳳凰人加入前,PKBA的妥協在一眾主流卡組里不算太強。祈禱對面不會也卡手,給你一點機會吧。
_ 關於起手死局 ...
死局有很多種,一旦發現你的手牌無法達成本回合場上站兩個三星怪,即宣告展開死局
面對這種死局還請把能蓋的都蓋上,想辦法干擾對面展開的吧。
祈禱對面也和你一樣卡手,不然只能投降了。
起手沒有怪有時候也不能算死局,看看有沒有增援或者是割草。
這種起手還是很少遇到的,100把估計你能遇個3-4把吧。
結語:我盡量把這些流程簡略了下寫大家看。我估計大家也會發現,黑天使還有銹刃斧以及跳布面甲那段有些雷同,實際上PKBA的起手隨著對面的手坑和激情互動,以及割草和未界域這兩個不穩定因素的存在,實操起來要比我說的變數多很多。當然可以先從固定的套路練起,找點SOLO里的人機練習下,然後再去實戰里多打打。對資源的認識熟悉後,肯定更加快速的做出想要的場子。當然不得不說一句現在的PKBA的妥協場還是比較弱的,蓋多幾把劍怕被吹,沒有槍王可能會遇到壞獸吃干凈,電暴一波沒。妥協的情況下還請自求多福,希望對面沒有什麼一卡解場的手段吧。
⑷ 游戲王決斗鏈接次時代卡組構築及打法攻略
游戲王決斗鏈接次時代卡組怎麼構築?
游戲王決斗鏈接中有很多不同的卡組搭配,今天小編為大家帶來的是游戲王決斗鏈接次時代卡組分享,希望大家看完能夠有所收獲。
游戲王決斗鏈接次時代卡組構築及打法攻略
卡組先貼個圖
核心怪獸卡
搜尋者
可以在被戰斗破壞之後從卡組定向搜尋一張含有次世代的怪獸卡,補充場面的重要卡牌。需要留意的是特殊召喚出來的怪物只能攻擊表示,而且不能定向到自己。
渦輪機
只要表則表示就能讓自己場上所有次世代怪獸加400攻擊力,自己一張卡站場就有1800攻,目前國服環境4星怪攻擊力的前端,可以單吃絕大部分其他怪獸卡。兩張同時站場甚至能打過巧詐師。
次世代軍隊
真正的核心,只要以次世代怪獸作為祭品成功解放召喚,就可以破壞對方場上任意一張卡。
次世代怪獸介紹完,下面說下實際的用法。講的內容盡可能詳細,其中會講到面對現在國服主流環境各個卡組的一些細節打法。
1、起手的怪獸和保護型魔法/陷阱(敵人控制器,鎖鏈飛鏢,魔法反射裝甲,銀幕的鏡坦拆壁)
這時候覆蓋好保護卡,正面向上放下次世代的怪獸。加速器可以考慮覆蓋,1500的攻擊力即時加了裝備也很容易被解掉。放怪的優先順序:搜尋者>加速器>渦輪機。渦輪機通常是用來逆轉場面的,單上容易被解掉。而搜尋者和加速器都更有可能為我們維持和鋪開場面,這是打次世代的關鍵思路。
如果起手沒有很好的保護型魔法陷阱,盡量不要上渦輪機,渦輪機是保住場面的唯一保證,先用搜尋者或者加速器去抗一下,後面的回合再根據實際情況去選擇出卡的策略。
2、搜尋者應該搜什麼?
首先觀察自己後場的魔法/陷阱卡,能頂掉對面多少個攻擊頻率。(像是敵控、飛鏢這種,都是一張卡頂對面一個攻擊頻率;鏡壁一張可以頂對面全場;同路人要單獨拿出來說,有時候對手場上怪比我們多,要根據實際情況來考慮用同路人是換掉對面的大怪還是換對面的攻擊頻率。加攻擊力的裝備也可以,但是要視對手後場密度,他們是否也有可能有加攻擊力的卡。)
計算完之後,如果對手只有一個額外的攻擊頻率,那直接把加速器搜出來爭取下個回合場面能鋪開。如果對面還有兩個,看看換渦輪機的1800攻能否頂住。能頂,渦輪機。不能,看看剩餘渦輪機和加速器的數量,盡量平衡,不要讓讓睜棗其中某一個打完了。畢竟次世代卡組不具備從墓地召喚怪獸的能力。
3、軍隊什麼時候上?
次世代的軍隊,是我們卡組核心中的核心,因為只有解放召喚才能觸發效果,召喚出來變相虧場面。所以不是有非解不可的卡,或者是有信心讓對面場面崩潰的情況,不要輕易召喚軍隊。召喚出來,要麼解對面大哥,要麼炸重要的魔法/陷阱,要麼就是直接一波打穿。如果場面上明面能有更多選擇,那多上一隻4星的次世代怪獸,會比上軍隊是更好的選擇。
4、順風局鋪開,逆風局怎麼打?
對面場上有兩只怪或以上,我們的怪根本站不住?
抽不到魔法/陷阱,後場缺少保護?
對面高攻大哥戰場一個頂倆,軍隊就是不來?
一個抽早凳牌游戲,逆風局怎麼打?
當然是看臉啊!
好吧,其實這個就是次世代卡組在當前環境比較強的一個原因,除非對面真的天湖起手,要不然很難虧場面。展開有搜尋者加速器,保護有同路人鏡壁,如果真的再出現上面說的大劣勢,可以考慮下換個人物技能。比如說強攻壓制、抽卡預感:高星等。通常來說,遇事不決召軍隊;再不決兩張軍隊;再不決右上角認輸趕緊下一把。
總的來說,次世代卡組的打法,盡量鋪開場面,軍隊留在手上關鍵時刻再用。特別是加速器如果找到了軍隊,還是那句話,除非能保證一波壓垮對面,否則軍隊還是乖乖留著解放召喚吧。
下面再點幾張魔法/陷阱卡
死供
不到萬不得已,不要在對方回合用,除非自己手牌充足,少抽一次卡真的很傷。要注意兩點:對於那種召喚成功即可觸發效果的怪獸卡,就算用死供破壞他,怪獸卡的效果照樣觸發;另外就是,如果用來死供但是沒能成功破壞到怪獸,還是會跳過下一個抽牌階段。
敵人控制器
敵控yyds,海馬35級了嗎,拿到第二張敵控了嗎?
銀幕的鐵壁
重點防守卡之一,不要傻乎乎的在自己回合用。在對手回合,對方進行了攻擊宣言了,再翻開來,加速器都可以跟青眼白龍一換一。然後到了自己回合,場面覺得依然頂不住就給2000LP再留一回合,頂得住就直接破壞掉就行了,就是白嫖。要注意的是,這個攻擊力,是加上所有buff的攻擊力,加減法現在應該幼兒園學前班就已經熟練掌握了吧?
金屬化·魔法反射裝甲
進攻型的陷阱卡,第一個效果加300攻防。第二個效果比較拗口,簡單的說,你裝備的怪獸主動攻擊別人的時候,最終傷害計算還額外加上被攻擊怪獸攻擊力的一半。啥意思,還是不懂?再簡單點,一張1200攻擊力的怪裝備上這個,主動攻擊青眼白龍,直接跟他一換一。
稀有金屬化·魔法反射裝甲
跟上面的那張不同,這張稀有金屬魔法反射裝甲,看圖片就知道了,是真的可以擋魔法。對比上面那張,只能裝備給機械組怪獸,攻擊力多了200點,不加防禦力,也沒有額外的傷害加成。但是可以為裝備的怪獸抵擋一次指向性的魔法,比如敵控、死供等。這不是一張進攻型的陷阱卡,不要輕易亮出來。
卡組簡單介紹就到這里。除了核心的四張次世代怪獸卡以外,其他卡都是比較泛用的組件,可以進行適當的取捨。如果有條件還可以加上自律部隊,支付1500LP就可以特殊召喚對方墓地一直怪獸,可以說十分針對龍卡組了。但是有一說一,鏡壁真的是神,在通往決斗王的路上,多少青眼白龍和弧光勇烈龍都死在我的渦輪機搜尋者面前,還是建議去抽一張的。
⑸ 游戲王決斗鏈接次世代卡組打法攻略
游戲王決斗鏈接次世代卡組怎麼打?游戲王決斗鏈接中次世代卡組是當前版本的一個熱門卡組,那麼上分遇到這個卡組該怎麼打呢?下面就為大家帶來游戲王決斗鏈接次世代卡組打法攻略。
游戲王決斗鏈接次世代卡組打法攻略
首先天梯主流的是次世代和亞馬遜,因為沒有龍廟加怕卡手念老,所以弧光只帶了一張。
首先異次元戰士,這張卡打次世代是不錯的,如果解了對面搜尋者,那血賺,而且這張卡至少一換襲渣一,好點能換個陷阱,對面把我守備後一樣要用怪解我次時代,所以等一換2,當前版本還是不錯的。
帶一張束縛解放波,畢竟可以快速把騎士的龍送入墓地,而且打亞馬遜和陰間卡組有奇效。
對戰次世代,記住優先拉弧光站場,開局有異次元,用異次元去撞他覆蓋的怪獸,沒有優先1800功以上的怪去解,在沒有就龍騎士撞,賭他是搜尋者。
為什麼帶了張龍之轉生,一是用來斬殺,有奇效,二是可以躲避某些陷阱魔法,比如對面用敵人控制器搶你怪。你可以龍轉換墓地里的別龍,他的魔法卡拍高悄等於無限化,同理也可以用來規避同路人的炸怪導致你場上沒怪,推薦玩龍帶一張。
這張青眼之光實測後效果感覺不是很好。因為發動時要送白龍墓地,樓主經常白龍起手一張白龍還容易被從卡組里拉出來,基本等於一張用來丟的手牌,可以把這張魔法換成尖兵,2尖兵搭配龍轉效果不錯,或者等後面換龍廟,鏡壁不用說了。當前版本神卡,有幾張帶幾張,沒有也不用刻意去抽,後面環境就沒這么強了。
⑹ 游戲王決斗鏈接怪物之門60黑魔導打法思路
游戲王決斗鏈接怪物之門60黑魔導打法思路,相信很多小夥伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下游戲王決斗鏈接怪物之門60黑魔導打法思路,有興趣的小夥伴可以來了解一下哦。
還在為抄了一套卡組卻打不過或者想抄卡組卻缺很多卡而煩惱嘛
授人以魚不如授人以漁,帶你了解了游戲王決斗鏈接60黑魔導的打法思路以後,就可以用自己現有的牌組一套出來了
首先來看一下boss的30張卡牌:
1、重點關注的牌:
守備封印,注意不會戰破的低攻怪守備的時候別被變攻擊了撞你扣血扣死
攻擊封印X2,眾所周知大部分怪獸守備力都比攻擊力低很多,注意高攻怪別被變守備撞了
千把刀,最好上2隻怪,或者找卡牌破之,不然被解直接爆炸
流星直擊,不會被戰斗破壞的怪獸注意了!注意不要被穿防秒了!他還會對你的怪獸用,注意了奧,你打他怪扣的是你的血!(我就吃過這個虧),魔法除去神卡!
2、不太重襲虛洞要的牌:場地暗、治療之神X3、迷途的羔羊X2、強欲的碎片x3、秘書之書x3、魔術的咒文書x2、神聖魔術師X3、泉之精靈、火球x2、巧詐師、死者蘇生、我身作盾X2、過淺的墓穴(還有一點是他的翻轉怪只有神聖魔術師,翻轉效果將墓地一張魔法卡加入手牌,這個也要注意)
注意黑魔導原本攻擊力2500,藉由裝備及場地魔法卡最高可達4400,他有《我身做盾》,就別想著用效果破壞黑魔導了,玩意他蓋著就拉了。
目標:1、使用6張魔法卡
2、進行一次儀式召喚
3、效果傷害2000點及以上
游戲王決斗鏈接60黑魔導打法思路:
1、高攻碾壓(老海馬了),目前我能想到的:超魔導劍士(只要有手牌,免疫他的一切攻擊封印啊,千把刀啊,裝備魔法卡啥的);黑魔導女孩(最好帶2隻或者帶幾張針對卡,因為沒有抗性,容易被攻擊封印,千把刀解掉);青眼究極龍+究極爆裂(這個太容易翻車了,不過可以用練習模式娛樂下);其他的歡迎補充交流
因為前幾回合召出來基本每回合都能解掉對面黑魔導,所以不用擔心被炸魔陷,所以效果傷害也可以使用永續魔法陷阱卡的效果(比如咒魂之假面直接給他小怪戴上,打滿2000傷害再解)
最好前2回合召喚出來,不然極容易翻車,每回合解他黑魔導,可以蓋防禦魔法陷阱卡,然後集一套k牌(效果傷害2000,召喚儀式怪,使用6張魔法卡),基本不用擔心對面血量問題,成型後(2黑魔導女孩,2超魔導劍士,1超魔導劍士1龍破劍)每回合都能打對面血,注意控制效果傷害達到2000就好。
2、不會被戰斗破壞;封印對手攻擊,目前我能想到的:靈巧的精靈劍士(注意守備封印跟流星直擊,帶幾張魔譽帶法除去);薄倖的少女(注意是表側攻擊表示,別變成守備表示了,配合杏子的神聖護衛直接去撞對面的黑魔導,讓他不能攻擊);青之眼的威光(究極龍卡組可以試試?);亞馬遜女王(亞馬遜的劍士+秘寶+女王?我沒試過啊,只是提供一個思路,感興趣的朋友可以去試試);其他的歡迎補充交流
這個打法的話前期就是一個字,苟,因為魔法陷阱都要被炸掉,所以不能用永續的了,基本要靠怪物的效果傷害(黑魔術師庫蘭請求出站)和後面的otk斬殺,所以需要提高斬殺線,關鍵字:能因為各種效果加攻擊力;能直接攻擊(還是推薦幾張卡吧,畢竟是個正經的攻略,直接上圖)
有漏的話歡迎補充交流,大佬勿噴哈,我還是要講一點,我只是給大家提供一個打法思路,就不貼卡組了,以後也會出新的卡,但是打法思路基本不太會變,所以思考是最重要拍枯的。大家也不要盲目的去抄卡組,而去抽性價比不怎麼高的卡包,以後等出了自己喜歡的包卻沒鑽抽就欲哭無淚了,只要了解了打法,就可以用自己有的卡組一個卡組去打,善用練習模式,不斷調整卡組組一套最適合自己的卡組,到時候你就會發現滿滿的成就感。
⑺ 《游戲王:決斗鏈接》三星決斗測試打法攻略
游戲王決斗鏈接三星決斗測試怎麼打?《 游戲王:決斗鏈接 》游戲中決斗數扒測試是其中的一個玩法,但是有很多新手玩家不知道怎麼玩,那麼今天我就給大家介紹一下游戲王決斗鏈接三星決斗測試打法攻略,感興趣的小夥伴不要錯過了。
《游戲王:決斗鏈接》三星決斗測試打法攻略
一、等級3-1
發動【戰士克制】破壞場上所有戰士族怪獸;
通常召喚【有7種武器的獵人】,效果宣言龍族;
進入戰斗階段;
【有7種武器的獵人】攻擊【魔怪龍】;
【龍神戰士】直接攻擊;
決斗勝利!
二、等級3-2
發動【喚龍笛】特殊召喚【聖夜龍】和【邪惡騎士龍】;
解放場上【龍之支配者】召喚【詛咒之龍】;
進入戰斗階段;
【聖夜龍】攻擊【千年龍】;
【邪惡騎士龍】攻擊【炎之劍士】;
【詛咒之龍】攻擊【乘龍的龍神戰士】;
決斗勝利!
三、等級3-3
將【女邪神妮維婭】蓋在場上;
發動【太陽之書】將【女邪神妮維婭】反轉;
進入戰斗階段;
【上古精靈】薯卜昌攻擊【音女】;
【女邪神妮維婭】直接攻擊;
決斗勝利!
四、等級3-4
發動【亞馬遜的鬥志】;
發動【謙虛之壺】把【亞馬遜之虎】和【亞馬遜的鎖鏈使】送回牌組;
通常召喚【亞馬遜的賢者】,發動【亞馬遜的秘寶】裝備給【亞馬遜的賢者】;
進入戰斗階段(YGO.WIKI首發);
【亞馬遜的格鬥戰士】攻擊【神鷹寵物龍】,連鎖發動【亞馬遜之鄉】效果,從卡組特殊召喚【亞馬遜之虎】;
發動蓋著的【亞馬遜意志】,特殊召喚墓地中的【亞馬遜的格鬥戰士】;
【亞馬遜的賢者】攻擊【神鷹寵物龍】,(【神鷹寵物龍】因【亞馬遜的秘寶】效果被破壞),【亞馬遜的賢者】連鎖效果破壞【銀幕的鏡壁】;
【亞馬遜之虎】攻擊【神鷹女郎3】;
【亞馬遜的格鬥戰士】攻擊【神鷹女郎3】;
決斗勝利弊渣!
⑻ 游戲王決斗鏈接攻略怪獸之門怎麼刷怪獸之門的打法詳解
說到特色玩法,在決斗鏈接當中有一個叫做怪獸門。玩這個怪獸門是在YGO當中所享受不到待遇。因為在怪獸門當中是類似於難度更大的傳送門。
平時你們們覺得鏈接可能是去刷角色,一旦摸清楚的角色的套路或者能力之後,刷起來相當簡單。但是這個怪獸門就不一樣了。玩家到達關卡16的時候就會解鎖怪獸門,這並且在挑戰怪獸之門的時候,是需要大量的鑰匙。
怪獸門難度比正常的角色這么難度還要大。但是玩家數困好在挑戰怪獸門的時候,就可以和自己的其他的角色並肩作戰,這一點是非常好,也非常配合這個怪獸們的難度在玩法當中玩家是可以挑戰真紅薯鉛眼黑龍以及惡魔召喚這兩個經典到不能再經典的怪物。
這兩個怪物分別是屬於城之內,還有游戲的玩家在挑戰的時候,還會因由於不同的怪獸等級,玩家可以根據自己等級選擇來進行挑戰。挑戰成功時候還可以得到豐厚獎勵,豐厚自己卡池,讓自己在尺豎決斗鏈接當中變得更加強大。
⑼ 紅蓮雷滑怎麼打烙印
游戲王OCG】2022年7月表雷滑卡態畝組教學
流水也盲目
1.9萬
34
【MD】6小時鑽1紅蓮<em class="keyword">雷滑</em>構築分享 8:13
【MD】6小時鑽1紅蓮雷滑構築分享仔閉則
一浪y
4.6萬
92
2022<em class="念棚keyword">雷滑</em>卡組詳細介紹 2:15
2022雷滑卡組詳細介紹
我一個協議跳faker
1859
2
[游戲王ygopro]報社beat,<em class="keyword">雷滑</em>王虎腫頭龍 3:17
[游戲王ygopro]報社beat,雷滑
⑽ 游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組怎麼玩
《游戲王決斗鏈辯明接》是游戲王官方正版的的TCG類手游。游戲中有許多牌組供玩家選擇。對玩家來說牌組的構築十分講究,這導致讓許多玩家十分的困擾。游戲中的混沌戰士卡組應該怎麼玩呢?這是許多玩家會問的攜碼告問題。下面就由小編來為大家介紹一下吧,希望能夠幫助到大家。
《游戲王決斗鏈接》混沌戰士卡組介紹:
卡牌分析
海馬—強攻壓制:核心技能,給打白龍、黑龍、陽炎、65提供了更多的打點優勢。混沌戰士、巧詐、蓋亞、弧光(基本出不來)都吃。
混沌戰士: 青眼白龍同素異形體。 卡組核心,大哥,大部分對局能贏基本靠他,用布置者召喚能有模滲陷阱抗性,用主持者召喚能通過戰斗破壞怪獸抽牌;用布置者召喚能夠有陷阱抗性。
巧詐師:不站通招的打手,通過丟混沌戰士和手上多餘的儀式牌、儀式場地牌、沒用的儀式素材,廢物利用。
音速鳥:檢索儀式,賺1400打點。
栗神龍:1星暗素材,轉防偷雞神器,無敵。
弧光:7星光素材,通過儀式或者巧詐送墓,和創世龍能打個小配合。
蓋亞:2300打點,能被混沌之場檢索。
主持者:4星暗素材,1800的打手用來撐場子,還能給混沌戰士加過牌能力。
布置者:1星暗素材,提供陷阱抗性,進攻核心。
創世龍:4星光素材,1800的打手,運氣好能轉個弧光出來玩玩。
戰女神:4星光素材,1800的打手,抱歉我只有這個4星光和創世龍有1800+的戰鬥力。
模仿魔術師:1星光素材,返場的打手,這套牌爆發技能不靠通招,所以魔術師在打黑白龍的時候還挺有用,就是不吃強攻。
混沌之場:檢索混沌戰士和蓋亞,補牌、壓縮牌庫手段,起手能摸到的局就很好打。
控制器:大家都懂的無敵牌,傳4前本人海馬還沒35,用的聖衣做替代,效果也還行。
萌芽:打好儀式就是要經常記剩下的素材組合,多的時候可以拿來給巧詐,或者放場上假裝陷阱,光與暗的力量交織在了一起,我打開了混沌之門!
鳥風:大家都懂的無敵牌。
套牌分析
1、卡組節奏:
完全的後手卡組,由於缺少陷阱,先手非常難打,基本沒有後場陷阱,靠一波爆發的打點壓制搶血取勝,壓縮牌庫的能力特別強,尤其是有混沌之場的時候,如果能頂住對手的反手,能夠拿到場地牌的續航打第二波爆發。
2、進攻判斷:
大部分的情況下能打都要打,千萬不能變成持久戰,因為卡組除了轉防沒有任何的後場保險手段,被反手的話容易被一波打死。
3、進攻思路:
圍繞儀式召喚混沌戰士進行進攻,1800的打點下級和純轉防進攻的魔陷也提高了卡手時的下限,不過沒有混沌戰士非常難打。
4、主要體系及優劣點:
要召喚混沌戰士必須集齊-混沌戰士本體+1體素材+儀式魔法,其中混沌戰士靠本體和混沌之場做檢索,共3個;素材共4組9個,其中5個是下級打手;儀式魔法靠鳥和本體,共4個。
因此啟動必須要3卡,而後續的墓地儀式再次召喚則需要2卡。
卡組優勢在於啟動後,依靠場地的補卡、儀式魔人的補卡、以及儀式魔法的壓縮牌庫,使得卡組能夠持久續航,並且後續抽卡也很少有廢卡。
卡組劣勢在於相比其他卡組苛刻的啟動條件(可能也是因為本人0氪卡庫貧瘠,2輪的話也許能有更多思路),而且素材卡手的話容易越抽越卡(必須卡組貢獻一個)
這樣的卡組特點也決定了卡組上限高的同時下限也很低,因此只適合速攻壓制的打法。
對局分析
1、白龍:55(紅坑多,卡組很厚)、64(風暴白龍)。
白龍的常規起手都是在對手的回合出大怪,往往會被混沌戰士完全壓制,而大量轉防和模仿魔術師在打白龍的時候也非常有用。而且白龍很難空場爆發打死人,續航也不足,因此在打白龍的時候先手一般可以放心空場過。
特別是在面對風暴白龍的時候(後場?這個混沌之場送你了),基本無紅坑的後場和高的反手打點很容易壓制白龍。
下級怪之間也沒有打點壓制。
2、純二重:37/二重黑龍:46
超二重之力yyds,又有坑又有效破還能復活,只能賭對手沒抽到。
3、黑龍/黑龍吸血鬼:64
和白龍一樣,黑龍也基本沒有先手能力,帶紅抗的混沌戰士不吃天罰不吃家破,反手也能很容易通過爆發逼對面出紅龍保血,破壞對面的展開壓制,拖進續航的話很好打,但怕一手死奠。
4、陽炎:46
激情對A,拼速度,陽炎沒出幾天,目前體感打起來不太劣,比打二重舒服,但有可能被一波秒。
5、吸血鬼:28
超戰士的隕落 ,除非對面卡手,不然很難贏,只有碰到吸血鬼的時候,先手也要盡快把混沌戰士召出來,不然場地一出直接白給。碰到的時候無腦強攻。
6、亞馬遜:46
混沌戰士一般是單大哥展開,有時候會被一個秘寶刷全家,而且亞馬遜的下級怪也很克制beat速攻。
7、神鷹:73
根本沒有後場給對面啄,帶抗性或者續航的大哥使得對局很主動(場地還會增益音速鳥)
8、砍王:55
大致和白龍打砍王差不多。出了紅抗混沌戰士=win
9、暖蟲:37
大哥,我幫你一起抽我的牌庫(
有啥打啥,聽天由命。
10、65:46/37
碰到的比較少,一般2、3回合就分勝負了,如果對面沒有凝聚的話很容易轉到拼消耗贏,但是大部分都是激情懟A,靠轉防和NTR打死。
11、堆墓黑白龍:55
感覺跟買彩票一樣,無腦搶血A上去就完事了,你能出多少隨意。盡量算OTK
12、其他娛樂卡組:55以上,這套卡組還是有一定戰鬥力的
以上就是深空游戲小編整理帶來的游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組怎麼玩,游戲王決斗鏈接混沌戰士卡組介紹,更多相關游戲攻略,請關注深空游戲!