游戲王升級抽牌有什麼用
『壹』 游戲王戰斗階段
首先,游戲王分為 准備(抽牌) 主要1 戰斗 主要2 結束 五個階段。
准備不用說,抽牌就行。
主要1是你發動魔法,陷阱(上一個回合覆蓋的) 召喚怪獸的時候。(此階段召喚的怪獸可在接下來的戰斗回合中攻擊對手)
戰斗 是你用怪獸攻擊對手的時候(此階段只能發動速攻魔法和陷阱,怪獸的特殊召喚)
主要2 是你在戰斗結束後的階段。此時召喚的怪獸不可攻擊。(一旦戰斗結束,進入主要2,本回合不可再發動進攻)此回合的魔法和陷阱與主要1使用方法差不多,有些特定的牌用不了。
結束 結束本回合,輪到對手回合。
可使對手不能戰斗的有2種,一是直接使對手結束或跳過戰斗回合(一般為陷阱和速攻魔法,中了此類的會發現怪獸上無攻擊箭頭) 二是對怪物 等級攻擊力 數量 等的限制。一般為永續魔法卡或永續陷阱。
經常出現的「返回攻擊 Y?N」是在戰斗回合中發動的怪獸效果,魔法陷阱等。 游戲判定想問你,是否發動效果(是為Y否為N)。發動後是否讓沒攻擊過的怪獸繼續攻擊。
『貳』 游戲王摸牌和抽牌一樣嗎
是無論何時,只要這張怪獸在場,抽牌時都可實行該效果(
因卡
的效果抽牌也算)
『叄』 游戲王 死抽 7抽八抽 各種抽都是什麼啊
七抽
中文名:七星寶刀
日文名:七星の寶刀
卡片密碼:45725480
卡片種類:通常魔法
罕見度:面閃SR
卡包:LTGY(804)
效果:把手卡或者自己場上表側表示存在的1隻7星怪獸從游戲中除外才能發動。從卡戚盯組抽2張卡。「七星寶刀」在1回合只能發動1張。
八抽
中文名:抵價購物
日文名:トレード·イ滲檔ン
英文名:Trade-In
簡稱:8抽,八抽
卡片密碼:38120068
卡片種類:通常魔法
罕見度:平卡N,銀字R
卡包:SD13,TU01,GLD04
效果:從手卡丟棄1張8星的怪獸卡。從自己卡組抽2張卡。
死抽估計是抽很多次。
『肆』 游戲王抽卡規則
抽卡有什麼規則啊。
就是先拋硬幣,或石頭剪子布,決定誰先開局。
開局的人先抽卡(1張),然後進行召喚或放置,不能攻擊。然後結束回合後再讓另一個人,抽卡,開始回合。
其他的抽卡,是根據卡的效果來。比如強欲之壺,用了後可以再抽兩張卡。
天使之施,抽3張卡,再從手中的卡中扔兩張進墓地。其他類似的卡太多了。
『伍』 游戲王卡片怎麼玩
一、卡組介紹:分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15 張(額外卡組主要放融合怪獸卡)。
二、戰場介紹:每人怪獸區域可放置5張怪獸卡(怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張(魔法或陷阱卡),當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。
三、開局介紹:決定誰先開始,可以擲硬幣,也可以猜拳,方法自由選擇,然後雙方各抽5張卡片,先手者第一回合不能進攻。
四、對戰介紹:一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚),然後雙方利手上的卡片開始攻防,對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負。
五、扣分介紹:
1、攻擊表示怪獸攻擊對方攻擊表示怪獸,攻擊力差額扣除敵方HP(若己方攻擊力低於敵方怪獸,則己方怪獸被破壞,扣除己方攻擊力差額的HP)。
2、攻擊表示怪獸攻擊對方守備表示,破壞敵方怪獸,不扣除HP(若己方怪獸攻擊力低於敵方怪獸守備力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪獸不破壞)。
3、通過魔法或陷阱卡直接造成HP減少。
『陸』 游戲王游戲過程,要詳細如:抽牌、一回合可放幾只怪獸發動機次攻擊等......
決斗的進行:
決斗的流程是以「回合」和「階段」為區分進行的。基本的一個回合由6個階段組成。
1.抽卡階段:
最初的階段。在這個階段中,回合玩家抽取自己主卡組最上面的一張卡加入自己的手牌,如果主卡組內已經沒有可抽的卡的時候決斗失敗。抽卡之後自動的移向下一個階段,此時可以發動速舉禪攻魔法和陷阱。
抽卡階段必須進行的:抽1張卡
*但八汰烏等效果適用時,出現無法抽卡的情況。
抽卡階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
2.准備階段:
處理在准備階段發生效果的卡的效果,當有復數個效果的時候由回合玩家決定效果順序。之後進入下一個階段。
准備階段必須進行的:處理在准備階段發生效果的卡的效果
准備階段可以進行的:速攻魔法、陷阱的發動
3.主要階段1:
主要階段是回合玩家可以自由支配的階段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的發動、卡的放置、怪物表示形式的變更都可以在此階段進行。
主要階段可以進行的:
怪物卡的使用:通常召喚(沒有特殊效果影響的話,和主要階段2合計最多1次),反轉召喚、特殊召喚(沒有次數限制)。
怪物表示形式變更:沒有特殊效果影響的話,一隻怪物一回合只能進行一次表示形式變更。沒有特殊效果影響的話,怪物召喚、特殊召喚、反轉召喚的回合內,表示形式不能變更。
各類卡的發動與效果的發動:只要滿足條件,可以進行效果怪物的效果發掘羨動、魔法卡與魔法效果的發動、陷阱卡與陷阱效果的發動。只要滿足條件,發動次數不受限制。
卡的覆蓋(SET):把魔法卡、陷阱卡覆蓋在場上。只要不超過能使用的魔法陷阱區域上限,覆蓋幾張都可以。把地形魔法卡覆蓋在地形卡區域也可以。
4.戰斗階段:場上怪物進行戰斗的階段,整個階段又分成若干個「步驟」。戰斗階段不是必須經過的階段。場上有怪物的時候,玩家可以自行判斷是否進入戰斗階段還是直接進入結束階段。
戰斗階段可以進行的:怪物的戰斗,陷阱、速攻魔法的發動
戰斗階段的流程:
開始步驟
↓
戰斗步驟←→傷害判定步驟
↓
結束步驟
·開始步驟:回合玩家宣布「進入戰斗階段」。
·戰斗步驟:回合玩家從自己場上能夠攻擊的怪物(沒有特殊效果影響的話,就是正面攻擊表示的怪物)中選擇1隻,以對方的一隻怪物為攻擊對象,發出攻擊宣言。對手場上沒有怪物的時候可以宣布直接攻擊對手。宣言結束後進入傷害步驟。沒有特殊效果影響的話,1隻怪物在一回正散塵合內只能攻擊1次。
·傷害判定步驟:計算傷害、判定戰斗結果的步驟。傷害判定步驟結束回到戰斗步驟。
·結束步驟:戰斗步驟和傷害判定步驟反復進行直到沒有要攻擊的怪獸了,回合玩家宣布「結束戰斗階段」,戰斗階段結束。
*戰斗階段中的卷回:戰斗階段時,回合玩家指定了自己的某隻怪物,指定了以對方的某隻怪物或者對方玩家做為目標,做出攻擊宣言之後,因為卡的效果而使對方場上怪物的情況發生改變,則回合玩家可以重新選擇攻擊目標進行攻擊宣言,或者放棄此次攻擊。這個行為被稱為「卷回」。
*注意:發生卷回後,回合玩家要重新確定指定怪物的攻擊目標,如果放棄此怪物的攻擊而轉由自己場上其他怪物攻擊或停止攻擊的話,默認為放棄此怪物的攻擊權力。如果沒有特殊效果影響,本回合內此怪物不能再進行攻擊宣言。而且由於已經進行了攻擊宣言,此怪物在主要階段2也不能再改變表示形式。
5.主要階段2:戰斗階段之後的第2個主要階段,只有在進入了戰斗階段後才會出現。如果沒有特殊效果影響,進行了攻擊宣言的怪物,即使在主要階段1沒有改變表示形式,也不能在此階段改變表示形式。
*如果戰斗階段由於卡的效果被跳過了的話,由於主要階段2必須跟在戰斗階段之後,該回合將進入結束階段。如果主要階段1和戰斗階段都被跳過,該回合就從准備階段進入結束階段。
主要階段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的變更;卡的發動,效果的發動,卡的覆蓋
6.結束階段:一個回合最後的階段,回合玩家宣布「回合結束」。處理卡上寫有「回合結束時XXX」「結束流程時XXX」之類的卡的效果。這個階段結束時,如果沒有特殊效果的影響,回合玩家的手牌如果超過6張的話,要舍棄到剛好6張,由回合玩家自己選擇要舍棄的卡片送入墓地。
結束階段必須做的:結束階段發動的效果的處理,手牌數的調整
*但「無限的手札」適用時,不調整手牌數
結束階段可以做的:速攻魔法、陷阱的發動
『柒』 游戲王 里的命運抽牌是什麼東東
那個游戲里衡塌,在系統設置里可以選擇是否開啟命運抽卡,如果開啟的話,在對戰中,當自己的LP很低的時候,(野攔悶具體低到什麼程度我不知道,大概就是背景音樂突然變的很緊張的那個時候)會觸發命運抽卡,然後卡組就一陣閃光啊,屏幕暗下來啊之類的。然後就只會抽到你在卡組編輯中指定的好了的命運卡片----你可以把一些很強力的卡片設成命運卡片.當然如果開啟了這個功能的頌彎話電腦也會用命運抽卡的,然後就抽了一堆如閃電漩渦,搶奪之類的BT卡,所以我把那個命運抽卡的功能關了。