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什麼游戲最不好玩

發布時間: 2023-05-14 22:30:48

1. 哪些游戲看著不好玩,一玩卻是「真香」

一千人眼中有一千個哈姆雷特,對於 游戲 玩家來說,玩過的 游戲 不計其數,難免會遇到一些低開高走的 游戲 ,有些給人帶來不一樣的 游戲 體驗,下面盤點我個人的真相系列。
泰坦隕落2
說起接觸到這款 游戲 還是因為年初的時候《APEX英雄》大火的時候,起初以為這只是一款全程突突突,沒有任何亮點的 游戲 ,但是玩了之後感覺才是「真香」。

在玩過《APEX英雄》後,了解到《APEX英雄》 游戲 背景 歷史 觀是基於泰坦隕落開發的,我不盡對這款射擊 游戲 產生了濃厚的興趣,等到遊玩過後,我覺得我必須要吹爆這款射擊 游戲 ,《泰坦隕落2》可以說是近年來單機劇情設計最為出色的 游戲 ,尤其是主角與機甲BT之間戰友情誼令人動容, 游戲 大結局中BT犧牲了自己拯救了主角的生命。在玩法方面因為是科幻風,所以能夠飛檐走壁,隱身,加強武器等特殊技能,加上線上模式中模式眾多,令我難以自拔。
歐洲卡車模擬2
歐卡2是基友安利給我的 游戲 ,我當時就很瞧不上這種真實模擬 汽車 類 游戲 ,再好玩能有像《極品飛車》《極限競速》這種賽車 游戲 好玩?而現實很殘酷,啪啪啪的打我臉,現在我時不時還會孤獨的上去跑一趟長途貨車。

這個 游戲 有一種奇特的魅力,它並沒有像其他 游戲 那樣有著超級跑車、也並沒有的追求車輛的極速與快感,有的只是老老實實掛擋、開轉向燈、遵守交通規則、該按喇叭按喇叭、該堵車就堵車,爭取做一名文明守法的好司機,開著屬於自己的重卡在歐洲大陸運送貨物,玩這個 游戲 更的時候能讓心態平復下來,雖枯燥但放鬆。
星際戰甲
《星際戰甲》這款 游戲 我知道比較早,但是覺得這種免費網游沒有什麼亮點,在最近 游戲 荒的時候下載了steam版本試玩了一下,現在我的肝已經快扛不住了。

一個純粹的刷刷刷的 游戲 ,有多達十數種類的戰甲可以使用,在實際戰斗中,一共有三種武器和四個技能可以使用,近戰攻擊與遠程攻擊相結合,同時還有類似跑酷動作的加入,讓 游戲 可玩性大大提升,不說了我要繼續去肝了。

這里是喜愛 游戲 的小白
世界上的 游戲 千千萬,各種各樣的 游戲 千奇百怪。有叫好又叫做的3A大作,畫面與 游戲 性齊飛,有無論從畫面到 游戲 內容都垃圾到不行的騙人 游戲 。有些 游戲 為了吸引玩家眼球,畫面質量很高,但是 游戲 內容空洞,屬於用心做畫面用腳做 游戲 的類型。而還有一類 游戲 是屬於乍一看一點都不好玩,但是真正玩起來就停不下來的那種。今天小白就給大家帶來介紹一下幾款看著不好,實際「真香」的 游戲 。

《空洞騎士》(Hollow Knight)是一款2D動作冒險 游戲 ,開發者是來自澳大利亞的一個只有三個人的小團隊Team Cherry。這款 游戲 乍一看畫風簡單,人物和怪物的造型也一般般,色彩也不絢麗。感覺玩起來會不帶感。但是真正玩起來就停不下來,當你融入到這款 游戲 中去,你會發現有那麼大個世界等著你去 探索 ,當你新學會了一個技能,到達了之前無法到達的區域。那種神秘緊張的感覺配合 游戲 的音樂,你會覺得這款 游戲 簡直棒極了。 游戲 的打鬥也非常爽快,還有我最痛恨的跳跳樂。總是,這是一款讓人痴迷的 游戲 ,小白只能說「真香」。 游戲 支持簡體中文,Steam售價48RMB。 游戲 還有手機版,要地址的可以私聊我。

《鹽和避難所》(Salt and Sanctuary)是由Ska Studios所製作的一款動作 游戲 ,靈感來自於《惡魔城》和《黑暗之魂》, 游戲 看上去非常陰暗,並且將會充滿血腥和暴力。這款 游戲 ,第一眼看上去,絕對會以為是5毛特效黨的作品, 游戲 人物形象詭異,色彩單調,並且建築紋路都快馬賽克了,簡直不忍直視。但是! 游戲 玩起來那叫一個爽快,尤其是砍人的時候,四處飛濺的鮮血,刀刀到肉的打擊感,還有一氣呵成的連擊,簡直爽到不要不要的。 游戲 「魂系」風格嚴重,很多設定都能看到魂的影子,難度也一並繼承「魂系」的傳統,有點創新不足。這款 游戲 雖然和「空洞騎士」相比有些許差距,但是依然是玩起來就「真香」。 游戲 不支持中文,但是網上可以下到中文補丁,Steam售價60RMB。

《血源:詛咒(BloodBorne)》是由From Software製作,索尼發行的一款動作RPG 游戲 ,是《黑暗之魂》系列的精神續作, 游戲 延續了以巨大的難度和挑戰性為特點。說實話,小白拒絕這款 游戲 的理由還是蠻充分的,由於先入手的黑魂3,後來去補的血源。感覺這款 游戲 ,風格上就不討人喜歡,克蘇魯神話風格,太壓抑了。主角形象又不好,不像我大黑魂3,帥是一輩子的事情。還有就是PS4手柄操作,用慣了鍵盤滑鼠的小白是相當抵觸的。結果,那簡直是一定的,根本停不下來的受苦之旅,真香真香....

《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機 游戲 。相信許多玩家都和小白一樣,買了巫師3就是奔著 游戲 去的,當 游戲 進行到打牌教程那裡會覺得煩的不行,都想趕快結束掉然後去追我的葉奈法。但是誰能想到, 游戲 二周目就變成了打牌 游戲 ?一周目都在匡扶正義的傑洛特,二周目沉迷打牌賭博不能自拔。最後波蘭蠢驢竟然把昆特牌單獨拿出來做了一款 游戲 ,可見這款小 游戲 多受推崇了。

好啦,小白今天就給大家分享以上幾款看著不好,實際「真香」的 游戲 。其實這樣的 游戲 還有許多,大家可以多多交流,以免因為畫面錯過一款優秀作品

我要說的 游戲 ,肯定有人要噴我。這個 游戲 就是《明日之後》!

我記得這個是去年下半年推出的 游戲 ,我當時也是看到有關的文章 ,才去下載的這個 游戲 。聽說剛上線的時候非常火爆,還要預約之類的。我是下載下來過兩天才玩的。

進入 游戲 以後,是一些讓你可以盡快適應 游戲 的劇情(現在很多的手游都有)之後就開始到處採集材料,完成任務,建設家園等等。

然後家園附近還有很多的喪屍追著你。你可以利用收集的物資製作武器裝備,來抵禦喪屍的襲擊。這個屬於養成類 游戲 ,裝備需要慢慢收集和建造。說真的,我玩了兩天竟然玩上癮了!要知道,即使是很多網游,我也沒上癮過,沒想到一個手游就讓我如此著迷,尤其是把 游戲 的畫質開到最高,那畫面是我見過的最高清的手游畫面了!

後來果斷卸載了!因為害怕自己控制不住,會上癮的!直到現在也沒下載,不知道變成什麼樣了!

要是說看著不好玩,是從我自己的角度看的!所以還請大家勿噴,謝謝!

18漢化臨時工:18 游戲 盒打雜人員,專業掃地,啊呸,專業分享好 游戲 !

看到這個題目臨時工腦子里第一個想到的就是《我的世界》。作為顏狗,臨時工玩 游戲 總是先看畫面再看介紹,幾年前剛看到時真心覺得畫面丑炸,沒想到玩了半小時就無法自拔的愛上,變成它的腦殘粉。當然這樣的情況不止MC這一款,臨時工自己以及朋友都遇到過很多。

不思議迷宮

《不思議迷宮》是臨時工非常喜歡玩的一款roguelike地牢冒險 游戲 。玩法比較簡單,在地牢中敲開磚塊 成功找到鑰匙通往下一層地牢即可,在敲磚過程中,你 將會遇到物品、魔法卷軸、小怪、商店等隨機元素,你需要一邊與小怪物戰斗一邊收集裝備道具,增強自己的實力,使在BOSS戰中立於不敗之地,盡可能爬到更高的地方。 游戲 中有160多不同屬性的岡布奧,合理的進行搭配,可以產生不同效果。另外不思議迷宮中有很多 游戲 、動漫和電影中的彩蛋,硬核粉絲們可以從中發現驚喜。

早兩年臨時工推薦給基友一起玩,被無情拒絕:這啥玩意兒?看上去好蠢。被連續安利一個月之後,基友總算嘗試著玩了一下,結果玩得比臨時工還要瘋狂,氪月卡,肝資源啪啦啪啦。不過這款 游戲 現在比較合適玩地面關卡模式,天空活動什麼的不合適咸魚玩家。

自走棋

巨鳥多多的自走棋手游版,因為用了Q版建模,讓原先玩DOTA自走棋的玩家很不習慣,而且當時趕鴨子上架, 游戲 出現了嚴重運營事故,加上系統不完善,缺乏新手教程等多方面問題,在新老玩家兩邊都沒討好, 當時網上也一片罵聲, 游 戲評分也掉了不少。更新過幾次後, 游戲 的bug已經修復很多了,就是一局時長和平衡性的問題了,臨時工再一次成為真香黨。

弗里斯伯恩Frostborn

地球末日生存廠商的最新作,也是生存建造類 游戲 ,這是臨時工看到的它家第三款同類 游戲 了!一進去發現 游戲 的玩法和前面的兩部(地球末日生存、黑暗幻想生存)沒什麼區別,UI、建模風格也是差不多,只是題材選用了古代歐洲的維京人。所以為什麼真香呢?因為 游戲 中可以組建家族和朋友一起聯機去拆別人家(但大多數時間都是被拆)。PS: 游戲 剛出來沒多久,容易遇到bug

講兩個我自己的例子吧,當年初玩這兩 游戲 時並沒有那種「一見鍾情」之感,反而是後來耐著性子玩下去後,才發現 游戲 的精髓。遂不得不感嘆: 游戲 真香。
上古卷軸5
上古卷軸5是一款質量上乘,世界觀宏大的RPG 游戲 ,其在 游戲 史上的地位不言自明。但是這款被譽為「三大RPG之一」的 游戲 ,卻有一個無聊到爆炸的開場CG。

沒錯,就是玩家被當做犯人押送的那段開場CG。別家 游戲 公司都會在開頭來個浩大到驚掉下巴的開場,但貝塞斯達卻反其道而行之。 游戲 開始,馬車緩緩前進,車隊穿過森林,有一股無形的肅殺之氣。當年筆者就是因為這個冗長而無聊的開場差點關閉 游戲 ,但當我熬過開場CG,當巨龍從天而降時,我不由得發出一聲:卧槽。
塞爾達傳說:荒野之息
講起《塞爾達傳說》。我依舊不得不感嘆老任在 游戲 設計領域的專業程度,即便我也通關數月有餘。

大概一年以前,筆者因為《塞爾達傳說:荒野之息》買了switch,初上手 游戲 ,我便心生懊悔。因為《塞爾達傳說:荒野之息》實在不像我所見3A 游戲 那般。不僅畫面鋸齒嚴重,而且還處處透露著一股子荒涼之意。隨意在 游戲 的前幾個小時,我幾乎都是後悔的,畢竟2000多買了個 游戲 ,這代價未免也太大了些。

[老國王]

但是昂,但是。 當我完成老國王的任務,拿到滑翔傘離開初始台地後,才真正感受到 游戲 的樂趣。 先是沉迷神廟 探索 停不下來。而且前期 探索 神廟時還曾感嘆神廟難度太低。中期每天找人馬進行快樂 游戲 ,到了後期就佛系玩法採集做飯當大廚,而到了大後期,每天准時准點虐一遍大boss蓋儂,然後繼續回擋,採集做飯當大廚。
結語
如今的 游戲 設計都注重首因效應,畢竟有了一個好的第一印象,才能更多的留住玩家的心。但也有一些優秀 游戲 反其道而行之,所以不想錯過這些 游戲 的話,就需要我們多付出點耐心。

給大家推薦一款我最近在玩的「真香」作品——《殺戮尖塔》他是一款帶有Rougelike元素的卡牌與策略冒險 游戲 。

游戲 的開始有三個職業可以選擇,分別是戰士、刺客和機器人,每個職業都會有不同的職業卡牌,給你帶來不一樣的套路與打法,內容組合十分豐富,易上手,耐玩性極高。

而 游戲 的主線正如他的標題一樣,就是爬塔:

你會在每一層遇見不同的事物,包括怪物,商人,財寶和一些機遇,有些可以給你更多的卡牌選擇,豐富你的牌庫,幫助你增強自身的卡牌強度,有些會給你帶來「遺物」,增強你在戰斗中的一些能力,而不小心碰到的精英敵人可能會讓你就此殞命。

總而言之,這款 游戲 耐玩性極高,每個不同的職業都有幾套不同的打法,包括遺物的能力為你帶來的隨機性,使每局 游戲 都成為了未知,同時這也是最吸引人的地方。如果你喜歡卡牌與策略 游戲 ,偏愛Rougelike元素的話,一定要嘗試一下這款作品,相信他會讓你滿意的。

死亡擱淺,狂怒2,AC奧德賽,PS4獨占對馬島之鬼。

不請自來

有些 游戲 的宣傳圖片真的是很low,讓玩家一眼看上去就覺得這是個爛 游戲 ,因此,不會有這么多人想玩ヽ( д ;)ノ,我給大家推薦幾個看著不好玩兒一玩兒,卻感到真香的幾款 游戲 。

6 0 秒

玩這款 游戲 的人可得小心,因為肝硬化這種病可 不是鬧著玩的,你將扮演泰德一家人,在核彈爆炸之前,搜集物資進入避難所,食物匱乏和水源不足的問題,讓大家生病、甚至死去。你的決策能力也非常重要,要如何安排一家人每天吃的東西,有人敲門要不要開? ,不小心的話,可能會丟掉全家人的性命。

阿 瑞 斯 病 毒

簡陋的畫風,黑白的畫質,讓人一看就心生厭煩。但其實只有真正玩了的人才知道,玩的太爽了!各種物資怪物和敵人,豐富的劇情武器,復雜的地圖、任務,只要玩上這個 游戲 ,那麼你心裡就只有他了。

M[贊]I[玫瑰]N[祈禱]E[送心]C[小鼓掌]R[大金牙]A[得意]F[鼓掌]T

不知道大家怎麼想的,我2015年第一次看這款 游戲 的時候其實並不喜歡,但是一玩上之後發現自己成為了肝帝,這是一款自由度極高的沙盒模擬 游戲 ,你可以選擇生存創造,冒險三種模式,不同的模式有不同的功能, 游戲 中各種迷人的方塊,恐怖的怪物,宏偉的建築以及各種可愛的小動物,隱藏的命令,復雜的紅石電路...算了,不說了,說都說不完。反之,我推薦大家都來玩一下這款 游戲 ,玩之前請先檢查一下你的肝是否 健康 ...

謝謝大家觀看我的回答(*^o^*)

現在的 游戲 占據了我們生活的一部分,五花八門的 游戲 呈井噴式涌現出來。選擇對一款好 游戲 真的是蠻難的一件事情,況且有很多 游戲 大家都在觀望,卻遲遲不肯下手。下面就來從單機、手游和網游三個方面來推薦我當時看著覺得並不好玩,結果一玩卻停不下來的系列!
《異度之刃2》
《異度之刃2》這個 游戲 我已經推薦過了很多很多次,這是一個我真實吹爆的 游戲 ,當時看著評測都說畫麵糊,地圖不友好,戰斗系統勸退等等很多的負面評論,外加switch獨占高昂的價格估計很多小夥伴都仍然在觀望當中。但是我要說,《異度之刃2》你一定要買,你只要玩了你就會了解什麼叫做「真香」了。音樂,各種豐富的異刃,豐富的劇情,當你認真的玩下去你會發現,戰斗系統真的很棒,《異度之刃2》也給我帶來了很多感動,相信你只要玩了,你也會喜歡尼亞,喜歡大家的!
《神都夜行錄》
《神都夜行錄》是一款網易推出的國風版本的陰陽師,大家當時可能都被陰陽師的抽卡概率給嚇怕了,也都不敢進坑《神都夜行錄》,但是不否認雖然玩法上與陰陽師有蠻大差距的但是抽卡的概率方面,還有妖靈技能只能吃同類卡確實比YYS還要坑的多。但是只要是玩了一段時間,該有的都有了,玩起來就十分休閑輕松,並且神都的世界是十分唯美的,每一個妖靈的養成也是玩法之一,現在的策劃也和之前不一樣了,像這次的山鬼就是可以直接拼一片的,要良心許多,真的滿符合他的宣傳語「世間妖怪,皆有溫度」。
《飛揚神途》
我自己是一個傳奇迷,但是市面上那些快餐變態服真的玩不來,裡面的各種圈錢套路使得 游戲 都變味了。所以一開始聽朋友推薦《飛揚神途》我也不敢玩,我怕又是那麼圈錢的版本,結果我真的進去玩的時候我才發現,真香。畫面就是經典的176版本的傳奇吧,比較復古,玩法也簡單沒有那麼多支線,但是這種簡單的玩法玩起來真的很耐玩。而且《飛揚神途》裡面沒有那些VIP商城什麼的,就是很純粹的經典傳奇 游戲 ,真的能找回當年的感覺!

推薦一款魔獸爭霸,我覺得那個 游戲 挺不錯的地圖很多 也可以自己嘗試創建新地圖

2. 世界上乃至歷史上最垃圾的游戲是什麼

最垃圾第10名。《王者農葯》。他嚴重抄襲了王者榮耀。只是卡通風格的。第9名。《紅色警戒二之共和國崛起》。這是一個非常非常坑錢的頁游。你點一下它就自動充值了。連密碼都不要。只要等扣費通知。第8名。《瘋狂地鼠城》。他的內容完全就跟我的世界一模一樣。什麼東西都要充值。連飛行都要充值。第7名。《紅警ol》。這游戲實在是太坑了。紅警的原汁原味都不見了。全部變成了氪金。第6名。《創造我的迷你世界》。內容完全搬運MC。玩家特別沒素質。不但罵迷你世界。還罵我的世界。說迷你世界和我的世界都抄襲了他。而且還有50塊錢買正版。第5名。《熊出沒之機甲熊大1》。這個游戲打到第2關以後。不充值就玩不下去了。而且還有一個充值能充1000多塊錢的。第4名《熊出沒之機甲熊大2》這個不要臉的游戲還敢出第2部。比第1部還氪。第3名。《迷你世界》。我不想被噴。我就不介紹了。第2名。《迷你的世界》。跟迷你世界一模一樣,抄了一個抄襲的游戲。真不要臉。第1名。《迷你世界2》。這游戲出了第2部!比以前更坑了。玩家更加沒素質。說迷你世界和我的世界抄襲它

3. 世界上最無聊的游戲是什麼

要說史上最無聊的 游戲 ,那麼《沙漠巴士》應該是當仁不讓的。

一款像素風格的 游戲 ,你要通過就要開上八小時的車,現實中的八小時,沒有暫停沒有存檔,你只能踩著油門一路向前,而且還有一定難度,車子會向右輕移,你要控制好方向盤,如果掉到沙漠里,那就不能動了,然後拖車會來拖你,但是拖車會用你所開過的時間,再原路拖回去,實在令人抓狂。

不過 游戲 現在還有了VR版,把這種抓狂的難受,升級了一個新的層面,不僅如此, 游戲 還有一群擁簇,他們覺得這不是一款 游戲 ,而是一段人生的旅途。

接著要說的這一款是《排隊3D》,在那個3D技術蓬勃發展的年代,以《雷神之錘》、《德軍總部3D》等 游戲 為首的第一人稱射擊3D 游戲 霸佔了整個市場,而第一人稱排隊 游戲 你玩過沒有?控制的男主角,需要一直排隊,而且要往前移動,你動多了,還要算失敗,而且還會睡著,你得用拳頭打你自己,這種 游戲 真的是奇葩中的奇葩了。

《模擬大山》是一款模擬 游戲 ,其實就是一座大山的建模,你就看著這座山,你只能移動視角,其他什麼都不能做,然後看著萬物生長,春夏秋冬。我都不覺得這算 游戲 ,算個屏保的話,我的心裡還好受一些。

要說世界上最無聊的 游戲 ,我覺得《沙漠巴士》完虐一切妥妥的坐實最無聊 游戲 的位子,能夠堅持玩下去的絕對是神人!
沙漠巴士,一款像素風格的 游戲 ,你需要開上8個小時的車,沒有暫停也沒有存檔,只能踩著油門一路前行。 游戲 中車體也會發生輕度偏移需要控制方向盤,如果不甚開到沙漠里車子就動不了了,只能等待拖車救援原路拖回,用的就是來時的時間。現實中開車8小時就夠疲勞夠無聊的了,再在 游戲 中開車8小時,還要做到零失誤,一片荒蕪死寂一眼望不到頭一點顏色都不給。

愚公移山,一款休閑放置手游,聽起來挺高大上的實則無聊到極致。幫助愚公移山是玩家的終極目標,把挖出來的石頭運到河裡,每座山有542836塊石頭,按每天搬走8塊石頭計算一座山也需要50多天,不吃不喝兩座山妥妥的4個月。試問 游戲 的寓意何在?難不成實戰教學移山?

排隊3D,這是一款真正意義上的排隊 游戲 ,絕對讓你一次排個夠,排隊這么無聊的事情竟然也能做成 游戲 。排隊的時候每次只能固定半個身位,不能大幅度移動不然被擠出來,就要到最後重新排隊。

模擬大山,一款模擬 游戲 ,相當於一座大山的模型,你只能變換視角看著眼前這座山什麼都不能做,經歷四季更替萬物復甦。我個人覺得這不能算是 游戲 ,倒挺適合做手機動態屏保的。

與其說這些是世界上最無聊的 游戲 ,我覺得人生才是最無聊的 游戲 。人生就是一場 游戲 嘛,寫滿悲歡離合人間滄桑。

玩了這么多年 游戲 ,有因超高的質量而印象深刻的作品,也有一些如題所言的無聊 游戲 。
愚公移山

很久以前的一款手機 游戲 , 游戲 玩法發端於那句「子子孫孫,無窮盡也」。因而這款 游戲 的整體玩法就是「生孩子」,使用各種未來 科技 甚至魔法武器創造生命。待小孩數量足夠時,就可以去移山了。

呵呵, 游戲 過程中無聊到爆炸。但不知道當年我是怎麼玩了一個星期的。可能無聊的 游戲 碰到了無聊的人,就會發生化學反應。
聖歌

若問我近段時間覺得最無聊的 游戲 是什麼,自然非《聖歌》莫屬。作為EA畫餅多年的3A 游戲 ,這款 游戲 如今的表現顯然沒能達到EA的預期,而且, 游戲 玩起來十分,很,特別無聊。

關於《聖歌》的無聊,用一句話就能表示:哇,飛起來好帥!

哇,我在哪?

哇,我在干什麼!

哇,飛起來好帥!

.......

然後呢? 游戲 前期無聊到分分鍾退出 游戲 ,而中後期又缺少平衡性優化,以及繼續 游戲 的目標。
鬼泣2
看到這個名字,你是不是有點驚訝。卡普空鼎鼎大名的《鬼泣》系列,竟也能打上「無聊」這種標簽。

是的,你沒看錯。在《鬼泣》正傳的五部中,《鬼泣2》是當之無愧的無聊加垃圾。且因製作組的變化,使得《鬼泣2》基本脫離了《鬼泣》系列的基本設定。而在對ACT極為重要的打擊體驗上,《鬼泣2》生動上演了什麼叫毫無打擊感。動作太慢,手感僵硬,以及十分刻意且矯揉造作的耍帥動作。

好啦,這就是我的回答,你覺得最無聊 游戲 是誰?歡迎留言討論。

別說,如果是指電腦 游戲 ,我還真看過

這款 游戲 叫沙漠巴士

就是在沙漠上開巴士,是一款模擬 游戲

游戲 總路程需要8小時才能通關,而且是現實8小時

游戲 操作非常簡單,只有左右和油門,不能偏離路線,偏離了就是失敗,要從頭開始

,中間沒有存檔,失敗了就從頭開始

而且 游戲 自帶右方向偏移,車輛會往右偏移,需要玩家時刻維持規定路線

說真的,這 游戲 真是特別的無聊

千篇一律的景色加上無聊的操作加上超長的 游戲 時間,這款 游戲 真的是最無聊,沒有之一

蘿卜青菜各有所愛,沒有絕對意義上的無聊 游戲 ,有些 游戲 你覺得無聊,有人覺得有意思。

不請自來,我覺得最無聊的 游戲 是貪吃蛇,貪吃蛇越吃身體越長,可這並不有意思。

要說到 游戲 ,相信大部分的玩家都喜歡玩,而隨著現在 游戲 的日益發展,越來越多精品好玩的 游戲 出現在了玩家們的面前,種類也是越來也多。當然,不好玩的 游戲 也不計其數,基本上玩了幾分鍾就不想再繼續玩下去了。不過 游戲 爛不代表無聊,而要說到全世界最無聊的 游戲 ,我的第一反應就是《沙漠巴士》,當然這款 游戲 的名字也是之前聽別人說的,但是當我真正玩下去的時候才發現,真的是刷新了我的三觀,簡直是太無聊了啊!!

要怎麼去說這款 游戲 呢?從名字上來看,大家會認為這是一款開巴士的 游戲 ,當然也沒錯,這確實是一款模擬開巴士的 游戲 ,而 游戲 的具體玩法就是把一輛巴士從美國亞利桑那州圖桑市穿過沙漠開到位於拉斯維加斯的家中,操作也簡化到僅有左右方向和油門按鍵。

當然,如果僅僅只是這樣,那還好,但這款 游戲 奇葩就奇葩在, 游戲 里的時間竟然和現實中的時間是一樣的!!也就是說,你必須要花費現實中的8個小時,才能將巴士開回家中。這里有人就說了,我就要玩,每天開一個小時,8天也開回去了。

但是你遠遠低估了這款 游戲 的無聊程度,因為在這款 游戲 中,你不能暫停、不能存檔、不能停車,簡單的來說,你必須要踩著油門不停的開8小時才可以,而且由於車輛會偏轉,因此還得不定時的控制方向盤修正方向。

而在這8小時里,周圍也是沒有什麼風景的,畢竟都是在沙漠中,所以你眼裡看到的都是茫茫一片黃沙,其他什麼都沒有(嚴重懷疑是開發商太偷懶了,才這樣將 游戲 背景設定在沙漠中的),包括車輛。

哦,你以為這是最變態的嗎?那你就大錯特錯了,如果你在開了7個多小時結果一不小心翻車了,那麼恭喜你,你會眼睜睜的看著拖車花7個小時再把你拖回起點維修,那感覺,美滋滋呀!相信此刻你一定會懷疑人生了。

4. 世界上最垃圾的游戲是什麼(不要胡說,比如說迷你世界是世界上最垃圾游戲那就不對了)

就是迷你世界。迷你世界抄襲了若干游戲,抄襲了Minecraft80%左右的代碼,有沒有版權都存在爭議。而「創新」的地方竟然是增開氪金系統。迷你世界創始人(搬運工)古振興還恬不知恥大談沙盒游戲,不知道他咋想的。有些迷你玩家還說Minecraft抄襲迷你,編故事,我也是醉了。MC2009年MN2015年整整晚了6年,你說誰抄襲誰。好不好玩是另一回事,但是沒有道德已經足以說明它是相當垃圾的游戲,我不明白你為什麼覺得不能說迷你是世界上最垃圾的游戲。

更新一下

前段時間我看到這樣一則新聞:一男一女兩個小學生因玩迷你世界以為他們擁有「超能力」,從樓上跳了下來,(他們還充了幾百塊錢)足以說明迷你世界的危害了。

裡面的玩家很喜歡罵人,玩家大多是小學生,心理年齡、素質普遍偏低。

此外,該游戲還誘導小孩子充錢。該游戲因為小學生涉黃下架。該游戲涉嫌抄襲Minecraft程序與源代碼;該游戲存在版權爭議問題,違反《中華人民共和國著作權法》第四十八條等,曾經遭到起訴。

2020年12月31日,迷你世界敗訴。






總結:不必把迷你世界和我的世界進行任何比較,因為迷你世界根本就不值一提。

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