游戲測試怎麼做
⑴ 游戲測試員要做些什麼事需要學什麼技術
游戲測試員需要懂得相應的測試、管理工具操作,還需要懂得制定測試計劃,了解如何測試游戲功能、運行環境,掌握版本運維等技術。而安全測試、性能測試、兼容性測試、測試環境搭建等技術也是需要逐步學習的。另外,如果想要在這個行業中長久發展,則需要懂得一門編程語言,除此之外還需要懂得前端引擎的操作。
⑵ 手機游戲怎麼做性能測試
如何做手游性能測試,首先要了解手游性能測試指標,大概分為以下幾個:包體大小、CPU佔用率、內存佔用率、電量流量耗用量、FPS(每秒傳輸幀數)
這里推薦你一個自動化測試平台WeTest性能測試平台網頁鏈接(騰訊游戲官方推出的)
⑶ 游戲測試員主要做什麼
游戲測試員的工作內容:
1、負責公司游戲產品的測試設計,制訂測試策略,評估測試風險。
2、編寫測試計劃,測試用例。
3、對游戲整體功能進行合理性評測。
4、撰寫並提交測試報告。
游戲測試員的要求和發展方向
對於游戲測試員來說,既需要對游戲產品了如指掌,還需要懂得從玩家、程序、策劃、客服、運營等多角度去感受游戲的邏輯性、流暢性、可玩性、平衡性。
一般來說,游戲測試員最後一般都有幾個職業發展出路,一是資深游戲測試,甚至是游戲程序開發工程師,這時候都需要掌握一門編程語言,懂得基本的游戲程序開發技能;二是游戲策劃,特別是系統策劃、腳本策劃;三是游戲運維。而這些都與游戲開發引擎其實有著很大的關系。
⑷ 游戲性能測試如何開展
首先解釋游戲性能測試含義:
性能(performance):是系統實現其功能的能力。例如,響應時間、吞吐能力、事務處理數;
性能測試:是指在特定負載情況下,確定系統的響應速度和穩定性的表現。它也可以研究、測量、驗證系統的其他特徵,比如可擴展性、可靠性和資源使用率。通俗的講:通過模擬生產運行的業務壓力量和使用場景組合,測試系統的性能是否滿足生成性能要求,即在特定的運行條件下驗證系統的能力狀況。
按手游構成特點,將性能測試分為客戶端性能、伺服器性能兩大塊。
性能測試的關鍵指標
客戶端性能的關鍵指標有:CPU佔用率、內存佔用率、流量耗用量、FPS(每秒傳輸幀數)
伺服器端性能的關鍵指標有:響應時間、並發用戶數、吞吐量等;
如何做性能測試
明確測試目標;
了解性能測試需求;
編寫性能測試計劃;
分析性能測試需求;
編寫性能測試方案、設計測試場景;
相關資源准備(人力資源、硬體資源、軟體資源);
測試程序開發;腳本維護、測試數據准備、測試監控准備;
執行性能測試並收集測試結果;
分析結果;
系統調優及再測試;性能測試五大誤區
4.性能測試工具推薦
簡單推薦2款工具,分別給玩家和開發者。
1. 玩家:安兔兔等跑分軟體
可以快速將app性能跑出一個整體分。但有個致命問題,無法單獨查看單獨某個功能、某個時間點的具體數值。缺點是無法定位問題。
2. 開發者:WeTest性能測試(騰訊WeTest官方出品)
提供Android版本和雲端版本2種性能測試方案,這里著重介紹下本地版本,使用3步即可:
1)打開WeTest性能測試頁面下載WeTest App,並安裝;
2)運行手機上的WeTestApp,選擇游戲後點「開始測試」;
3)上傳並查看報告
結束測試後,打開WeTest App點擊「上傳」按鈕。
登錄wetest.qq.com點擊「我的主頁」裡面,左側的「手游測試報告」,在頁面中就會出現「性能測試」結果報告,點擊查看,就可以查看完整的測試報告;
⑸ 一個游戲測試員的工作流程是什麼
一個游戲測試員的工作流程是:需求分析階段、測試計劃階段、測試設計階段、測試方案階段、測試執行階段。
⑹ 游戲測試怎麼樣,每天的工作內容是什麼需要掌握什麼
游戲測試需要抗壓吧。每天工作的內容如下:
我雖然的確花很多時間在電子游戲上,但我並不像一個正常的、理智的玩家那樣玩游戲。我的工作目標是找出遊戲中任何潛在的破綻並向程序員、設計師和美工報告。比如說,在格鬥游戲中我要做「矩陣測試」。
意思就是說我要在游戲的每個階段把每個角色格鬥組合都測試一遍。還有種測試叫做「功能測試」,主要就是要確認游戲符合設計初衷。我也並不是一整天都在測試游戲。我也需要開會、寫郵件、寫錯誤報告……一個正常在辦公室工作的人要做的事我都要做。
我只不過是在一個製作電子游戲的地方工作而已。
在沮喪的情況下保持冷靜是關鍵。需要連續長時間工作的「緊要關頭」是你將面臨的最耗費腦力、最糟糕的情況。如果你能克服這種壓力,你一定就具備了做這份工作的心理素質。你也必須是一個時刻保持懷疑態度。
有分析能力的人。永遠不要把別人的話當真。當一個人告訴你某樣東西運作正常,一定要去檢查確認。做一個頭腦靈活的思考者。在不知道那是什麼的情況下能夠拆解、自行解決也是一個關鍵。最後,知道如何與不同的人交流是至關重要的。
我學會了如何與藝術家、程序員、設計師打交道。他們每一個人的思維方式都截然不同,我也需要用不同的方式與他們溝通。程序員一般大概喜歡簡單直接的交流,但對藝術家來說這樣的交流方式會讓他們採取自我辯護的態度來應對。
知道如何與人交流是非常重要的,因為你每天都要告訴他們有東西出問題了。如果他們不能理解你在說什麼,你就在浪費本來可以修正這個問題的時間。
⑺ 游戲測試的理解,游戲測試具體要做什麼
一個游戲公司開發出一個新游戲或者游戲功能就需要游戲測試員給新游戲或功能測試,主要測試游戲運行是否正常、不同手機機型是否能運行,游戲中有無不符合預期的游戲效果(bug)等等