槍擊游戲是怎麼設計的
Ⅰ vb程序設計射擊游戲
Private Declare Function GetObject Lib "gdi32 "
Private Declare Function GetBitmapBits Lib "gdi32 "
Private Declare Function SetBitmapBits Lib "gdi32 "
Dim PicBits() As Byte, PicInfo As BITMAP, Cnt As Long
Private Sub Command1_Click()
Set Picture1.Picture = Clipboard.GetData(vbCFBitmap)
GetObject Picture1.Picture, Len(PicInfo), PicInfo
Debug.Print PicInfo.bmWidth * PicInfo.bmHeight * 3
ReDim PicBits(1 To PicInfo.bmWidth * PicInfo.bmHeight * 3) As Byte
GetBitmapBits Picture1.Picture, UBound(PicBits), PicBits(1)
For Cnt = 1 To UBound(PicBits)
PicBits(Cnt) = 255 - PicBits(Cnt)
Next Cnt
SetBitmapBits Picture1.Picture, UBound(PicBits), PicBits(1)
Picture1.Refresh
End Sub
Ⅱ 游戲是怎麼做出來的
你好,游戲製作分為三大類,分別是:
一、游戲程序:
類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
游戲製作的流程是:
一. 立項:
提出遊戲創意,前期預估項目成本,風險,市場分析,需求分析,主策拿出遊戲創意提案和大綱,美術,程序和相關部門一起討論可行性.
二. 製作demo:
製作游戲的demo版,確立游戲的主要玩法,畫面風格和程序主要構架,通常在demo版本製作後會給投資人或者發行商審核.很多游戲在demo階段就over了.
三. 正式開發:
製作游戲的封測版,內測版和公測版,(這是網游的叫法,單機是alpha版,beta版和release版).製作人把控游戲質量,項目經理進度和成本控制,策劃完善游戲的細節和功能,提交策劃案給美術和程序.策劃通常會提前一些,美術和程序基本同時動工.每一階段測試後,會根據bug進行相關調整.策劃程序美術人員比例一般為1:1:2.
四. 後期製作:
補丁,資料片和其他後續製作.