時空獵人是什麼游戲
⑴ 你們覺得時空獵人這個游戲怎麼樣呢有沒有感覺很費錢又不好玩
剛剛出來那一會兒是最好玩的,費錢要看個人。
《時空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司研發的格鬥類手機游戲,該作於2013年3月5日全平台正式公測。
《時空獵人》講述了時空裂隙的出現,導致大批魔物入侵阿達拉大陸。玩家可扮演狼人、機械師、異能者、冰魄等職業,與這片大陸的人們保衛家園。游戲擁有寵物、等戰斗培養元素,還引入競技場、攻城戰等PVP玩法。
《時空獵人》雖然稱不上是神級畫質,卻也精緻清爽,十分養眼。游戲畫面清晰,色彩豐富,細心的玩家還可以看見狼人臉部那黑色的鼻頭、槍械師胸前那圓形的吊墜,這是以朦朧為「美」的DNF手游無法比擬的。
⑵ 時空獵人好玩嗎
好玩。
《時空獵人》是一款由廣州銀漢科技有限公司開發製作的格鬥類手機網游,於2012年11月發行,該游戲已上架安卓、IOS等平台。《時空獵人》3於2022年9月6日孫物滑更新。
《時空獵人》講訴的是各族精英戰士聯合組成「時空獵人」強大組織,跨越時空獵殺入侵的怪物的故事。而《時空獵人3》是「時空獵人」IP的最新作品,延續螞纖橫版格鬥的爽快打擊感,新的世界,新的劇情,新的則臘獵人英雄,已經面世!
⑶ 如何評價時空獵人這款游戲
《時空獵人》的盈利模式真的非常好,和那種打一槍換一個地方的網頁 游戲 區別還是很大的。
首先我們要認清一點, 游戲 必須賺錢,我們都說有免費的,誰還玩付費的,那我單舉三個例子僅供大家參考。
點卡模式,付費 游戲 ,一直講究的就是細水長流,主要穩定,講究一個耐玩性,這里可以說的 游戲 多如牛毛,說下年輕人可能只聽說,沒玩過的傳奇,盛大公司的產品,他的那麼多產品都在我們身邊,而且很多人還靠它吃飯。當年 游戲 的畫面、操作模式、任務模式、裝備模式、延用至今,傳奇真傳奇也,提到它了,針對獵人,我就問一句話,傳奇賣屠龍嗎?
道具付費模式,這個,無論是免費網游還是付費網游,大家都有用過,珍獸不是自己培養出來的,時裝不是自己做出來的,神器不是玩家煉制出來的,名號不是玩家自己爭取來的,寵物坐騎都不是玩家自己能搞到的,珍貴的材料也不是玩家能搞到的,統統需要付費道具。例如風靡一時的跑跑卡丁車、勁舞團、起凡。
vip模式,這個模式少有單獨出現,但是確實有很成功的。vip有專門關卡,有專用道具,有離線經驗,有眾多優惠。但是,不花錢的玩家通過自己的努力也能與vip玩家齊平。至少 游戲 公司要樹立一個這樣的榜樣,是稱之為大神。
《時空獵人》採用道具付費和vip付費,整體 游戲 還算平衡,不會出現人民幣玩家過於無敵的狀況
公眾號 奇葩猜
簡單而言,時空獵人是一款坑錢但是 游戲 性很高的 游戲 。
說實在話,這款 游戲 還是讓小球球非常佩服,作為一款手游,他的生命力之強大甚至比很多端游還久。
時空獵人這個 游戲 小球球當時也玩了不少的時間,主要是當年玩DNF想在手機上玩,但DNF那會兒並沒有手游,所以《時空獵人》無疑成了最好的替代品。
看到這兒大家可能也都明白了,沒錯,這款 游戲 其實和DNF還是有許多相似之處的。
在這類手游上,時空獵人的技能可以說還算不錯,帶著濃郁的街機類華麗風格,所以玩起來會讓人覺得很過癮,這也是小球球說他是 游戲 性很高的 游戲 。
但《時空獵人》並沒有避免開傳統手游的套路,也就是說,始終還是處於我們想像中的那種有首充,充錢變強,VIP可以升到很高數字的那種。
小球球當時玩的時候,發現 游戲 里認識的人大部分都充了不少的錢,然而在大佬面前,仍舊是個弟弟,也就刷刷副本輕松一些。
這個 游戲 平A作用不大,基本都是各種炫麗技能配合打擊感,然後讓玩家去體驗到那種爽快感,套路有些類似DNF的套路,但DNF的坑錢技術顯然比《時空獵人》高明許多。
《時空獵人》不充錢能不能出好裝備呢?也是可以的,記得以前玩的時候,出一件橙裝能讓人開心半天,但那也是人品極高的時候才有的事。
大部分時候,這個 游戲 要求你的就是無止境的氪金。
所以,當看到這個問題這個 游戲 的時候,小球球仍然有些驚訝,這款有著傳統手游氪金套路,按理說火幾個月就應該消失的手游,結果這么多年過去了,居然還能被人想起,甚至去看了一眼 游戲 ,居然都還在運營。
並不是說這款 游戲 現在有多好,現在去玩,戰力都是幾百萬起,所以不建議入坑,不過我倒是覺得《時空獵人》的運營是真的很強,這樣都還沒把 游戲 給做垮。
這款 游戲 ,總得來說,已經不值得體驗了。
《時空獵人》是一款2013年的手游產品了,如今是這款 游戲 步入第6個年頭了, 游戲 玩法是以橫版格鬥為止(可以參考DNF,畢竟這 游戲 的核心設計就是模範DNF手游化而成),副本刷裝備、強化武器,然後就是到格鬥場進行男人之間的戰斗,這款 游戲 可是在業內相當有代表性的產品。
在運營上更是不停的擴大角色池,全新的英雄不停加入戰場提供支援,作為一款老手游產品還能如此的堅持更新角色資源,實屬不易。(依稀記得當年棄坑的時候就只有5個角色,現在大概有16個了吧!)
在這個手游泡沫時代,《時空獵人》還在堅持著大版本的更新,新玩法的 探索 ,很難想像出來這是一款經歷了6年的手游。
看到了堅持更新的態度,有想回坑的水友嗎?
時空獵人就是坑錢的 游戲 ,是個無底洞,你不充錢就永遠是敗家,充了錢你就會強一會,一會之後你又是弱者,所以必須又要充錢,沒有技術含量的 游戲 ,大家最好別玩,就比如時空獵人。這種騙錢的 游戲 ,讓我們有損無益。
怎麼說呢,現在中國的手游沒有不花錢的,因為 游戲 開發商就是為了錢財開發的 游戲 ,只能說有沒有花少錢,但是還有一樂趣的。千萬不要和充錢的比,一比這個 游戲 就廢了,中國的手游就是靠給予vip特權和特殊裝備來獲取利益的而不是從可玩性等等·方面來留住玩家,所以不要想太多!
時空獵人這款 游戲 非常的到,感覺跟DNF挺相似的,角色很多,有狼人、槍械師、異能者、斬魂、貓女、冰魄、龍靈,等十五位角色,每個角色技能特點分明,而且特效做的非常華麗,很有打擊感。
我記得當時玩的是冰魄,滿屏的特效,滿屏的冰凌,將敵人凍住然後砸碎的感覺非常爽,但是後來退遊了,因為這個 游戲 不充錢不行了,到達特定的等級後不充個幾十塊錢肯定是被吊打的,剛出寵物的時候就是這樣,寵物強無敵有控有傷害,像我這樣的零充黨很自然的就玩不下去了,退遊了。
雖然要充點錢才能變強,但是 游戲 還是很不錯的,也不需要太肝,當時大號帶小號幾個小時就能帶到七十級,但是後續變強就需要點錢了。
應該沒人會看我的吧——
當初我開始玩的時候也只是想玩玩而已,打發時間,那個時候滿級才65級。開始的時候什麼都不會,一個人刷圖,後來認識了一個好友,他帶我組隊刷圖,感覺好輕松。他喜歡到處加工會玩,我就跟著他到處跑,開始的時候戰力比較低,前6的工會是進不去的,後來認識的人多了,感覺哪個工會熱鬧點就待幾天。終於,找到了一個喜歡的工會(降龍問世),聊天刷圖,說出來不怕笑,是因為幾個女生我才留下來的。慢慢的混熟了,開始幫忙招人,帶人,開始充錢了,開始追求戰力,每天招人從早上開始到晚上一兩點,上 游戲 就是去聊天,沒人聊天的話就去世界上招人,我發現我喜歡上了那個叫紛繽貓貓的女生,她是我們的會長,喜歡她的人很多,她很單純。有一次我上線,看見他們都跑了,跑去第一的工會打跨度去了,我上來晚了,沒跟上,就留在工會看家,沒錯,是看家,我們 游戲 里的家,兩個周,很難熬。後來有一次我做交易,被騙了,對方是他們的朋友,我說我被騙了,他們都不信,我很難過,退遊了。再之後兩個月,我想他們,很想他們,就回去看看,結果發現工會垮了,他們帶著工會里的很多人跑去和別人和會打跨度,只有50幾個不想有的留了下來,還有好多都退遊了,我很生氣,工會呢我感覺到了一種背叛,一氣之下有把 游戲 卸載了,半年。我想他們,真的想他們,我又回去,回去後翻看工會里的人,幾個月沒上線的,看著他們灰色的名字,鼻子一酸,流淚了,由於退游太久,戰力太低,其實我覺得無所謂,他們又弄了一個工會,(萬眾矚目,排名第四)我聯系他們,他們給了我很多東西,他們叫我先到別的工會待幾天等戰力高了再進去,我很傷心,想哭,我說了會充錢弄戰力,你們就不能讓我先進來和你們一起嗎?在外面很真的孤獨。我沒回他們,我就一個人慢慢的弄戰力,很迷茫,戰力有這么重要嗎?我們在一起玩了多久,就不能讓我先進去嗎?我想和你們一起開心的聊天。我充錢,弄戰力,戰力高了(戰榜前20)後就沒去他們的那個工會,去了排名第二的那個工會,他們叫我去他們那裡,我沒去,盡然有人說我戰力高了就看不起他們了,不和他們說話了,排名低的工會我看不上了,你們就沒想過我被你們拒之門外的時候是多麼心痛嗎?我很生氣,從第二的工會退了出來,沒去他們那裡,回到了最開始的地方,守著那些退遊了的兄弟姐妹,兩周都沒出去過,之後有一個認識的人叫我幫他一起弄工會,我出去幫他一起弄,幫他出主意,幫他招人,兩周不到,工會就從二十幾上升到了第五,我答應這個朋友的事我該做的都做了,我就退出了他的工會,我不是不喜歡這個工會,是怕又一次心疼,又多一個看著流淚的地方,退游一年多了(這傢伙還叫我軍師)。之後就一直待在排名第二的工會直到又一次退游,回到最初的地方,脫下裝備,換下時裝,看著那些灰色的名字,兩年多沒上線了,眼淚止不住的流,想哭出聲來。把所有金幣換成魔晶,把所有魔晶都捐給工會,只為了這工會能存在久一點,退出 游戲 ,卸載 游戲 。。。我也有兩年沒上去看過了吧,就讓我的號陪著昔日的兄弟姐妹們一起沉睡吧,也告別了那昔日愛戀的貓貓——
1、首先從 游戲 推廣角度:45.3M的安裝包,以2G網路理論40K/s為准,需要20分鍾,3G網路理論200K/S 4分鍾。 直接甩王者之劍,神鵰俠侶幾十條街。自從wifi普及後,移動互聯網最初的嚴格控制安裝包大小來減少下載過程中的流失率這種基礎要求被大部分 游戲 公司忘得乾乾凈凈,可見銀漢幾年來的產品經驗不是說說的2、 游戲 性能:1、安卓機型適配,本人測試過四個手機,配置分為四個檔次,即使在256rom的機器上,時空獵人的運行穩定性和畫質效果從肉眼角度和高配效果相差不大。3、 游戲 盈利:收費一般會在7天後開始產生,玩家在達到40級約為7天,進入40級之後刷高等級裝備副本需要產生購買行為,這一點 游戲 設置,會讓 游戲 玩家在後期沉澱的質量更高。7天的 游戲 成本會誘使玩家產生付費慾望。4、用戶留存,用戶次日留存普遍在50%,最高可以到80%。7日留存也能到達驚人的30%。按照最低付費10元,1000個新增注冊一周後可以產生3000收入,而且是最低的。