刺客信條游戲什麼
❶ 刺客信條系列哪款游戲最好玩
首推從艾吉奧三部曲入坑:
《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》分別對應艾吉奧的青年、壯年、暮年,是一個有機整體。
然後是神話三部曲:
《刺客信條:起源》、《刺客信條:英靈殿》、《刺客信條:奧德賽》三部曲中的起源的劇情正如它的名字一樣,是所有刺客故事的起源,講述了兄弟會這一組織的起源,也是開放世祥啟界的玩法。
最後推薦入坑的是北美升虧三部曲:
《刺客信條3》、《刺客信條4:黑旗》、《刺客信條:叛變》是黑旗的續作。
艾吉奧三部曲是刺客信條系列最經典的作品,講述了一個刺客大師傳奇的一生,劇吵宴神情和游戲性評價較高,但是年代久遠,操作和畫質就不是很令人愉悅。
❷ 刺客信條哪幾個系列好玩
《刺客信條》好玩的系列如下:
一、《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》已經在前兩天的E3發布會現場公布了《刺客信條:奧德賽》的相關信息,游戲將於2018年10月5日發售,登陸PC、PS4和XboxOne平台。本作主角列奧尼達斯是斯巴達未來的國王,小時候被父親尼古拉斯嫌棄差點命喪黃泉,長大之後他將帶領斯巴達人民與雅典展開巔峰對決。
四、《刺客信條:梟雄》
《刺客信條:梟雄早模》的故事發生在維多利亞時期的英國倫敦。兩位主角由一名刺客撫養長大,男主名為雅各·弗萊,他將被捲入維多利亞女王統治下的罪惡倫敦,並試圖去恢復和平統治。女主角是雅各·弗萊的姐姐伊薇·弗萊,她善於潛行,懂得控制管理之道,將幫助雅各·弗念碧萊懲惡揚善。
❸ 刺客信條2.1是什麼
《刺客信條2.1》是一款基於動作冒險游戲,由育碧軟體開發發行。游戲發生在古代的伊斯坦布爾,玩家將扮演一名叫做哈里的刺客,將探索該地區的歷史和神秘,並執行一系列史詩般的任務。游戲採用第三猜州人稱視角,給玩家提供了完全自由的探索世森銀界和完成任務的能此兆宴力。此外,游戲還提供了眾多的武器和設施,以及復雜的戰斗系統,玩家可以組合相應的武器裝備來達到更高的戰斗效果。
❹ 《刺客信條3》游戲介紹
《刺客信條3》皮爛埋(Assassin'sCreedIII)是法國育碧(Ubisoft)公司推出的3D動作冒險系列游戲的正統第3代作品。《刺客信條3》的故事背燃螞景設定在18世紀中後期的美洲大陸。玩家將扮演名為Connor(康納)的刺客,在獨立戰爭時期的美國各地展開冒險,並將親歷革命時期的各類重要事件。據悉,本作採用了新版游戲引擎,可實現10倍於前作的戰爭場面,同屏顯示人數達到1000人的規模。此外本作還採用了新的動畫與表情系統,以及新的場景和動作設計。
本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫Connor(康納)的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。在《刺客信條3》的開局階段,玩家將體驗Conner的父親,到了第四章就會體驗康納的生活,當時他由莫霍克族(原住紐約州的印第安人)撫養長大。在英國殖民者進攻並燒毀了Conner的村莊後,他最終走上一條對抗暴政(和聖殿騎士)的道路。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士歷慶的斗爭為主線。
由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關系之一,查爾斯·李將是本作的最終BOSS。
❺ 刺客信條全系列順序是什麼
刺客信條全系列順序是刺客信條,刺客信條2,刺客信條兄弟會。刺客信條啟示錄,刺客信條3,刺客信條4黑旗,刺客信條叛變,刺客信條大革命,刺客神燃信條梟雄,刺客信條起源,刺客信條奧德賽。時間順序刺客信條,刺客信條2,啟示錄,握瞎伍刺客信條4黑旗,刺客信條3,大革命,梟雄,起段或源,奧德賽。
刺客信條概況
刺客信條是一款ACT、冒險以及動作類型的游戲。該游戲由育碧蒙特利爾工作室研發,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP等。該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游。
提起刺客信條系列,大家第一個想到的是袖劍兜帽白袍三件套,還是強大的先行者神器伊甸蘋果,抑或是招牌動作信仰之躍和與之伴隨的開場logo。
❻ 刺客信條123分別叫啥
分別叫《刺客信條1(AssassinsCreed)》、《刺客信條2(AssassinsCreedII)》、《刺客信條3(Assassin'sCreedIII)》,這三部都沒有副標題,到了第四部,副標題才有《刺客信條4:黑旗》。
劇情簡介:
1、《刺客信條》(Assassin'sCreed)的故事設定在歐洲中古黑暗的第三次十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己。
百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,中衫以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
2、《刺客信條2》(Assassin'sCreedII)的劇情緊接前作《刺客信條》,游戲的故事舞台從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的悶嫌義大利,距離第一代有三百多年。
在調酒師戴斯蒙德·邁爾斯的DNA里,Abstergo公司發現了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族艾吉奧·奧迪托雷。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。
3、《刺客信條3》(Assassin'sCreedIII[10])的劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的斗爭為主線。
由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。
(6)刺客信條游戲什麼擴展閱讀:
簡介:
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP。
該游戲系列是以超高的自由度賣罩腔和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
❼ 刺客信條大革命steam叫什麼
《刺客信條大革命》steam叫Assassin's Creed Unity。
《刺客信條:大革命》是由育碧公司研發的一款動作冒險類游戲,為《刺客信條》系列的第五部作品,於2014年11月11日發行。
游戲的背景設定在1789年的巴黎,法國大革命時期。經濟的蕭條使人民的生活苦不堪言,飢餓、貧窮、騷亂充斥著城市每一個角落,貴族們卻還在逍遙自在的生活。
刺客組織需要玩家,然後主教強行對「玩家」載入基因序列AD16-B13-187,她還告訴「玩家」,上周他們去的了Abstergo helix尚未定序的記憶資料庫,她可以向玩家提供小部分樣本,讓「玩家」明白到對抗帆蔽Abstergo的意義。
玩家角色
《刺客信條大革命》中玩家扮演全新刺態稿州客主角亞諾·多里安,擁有法蘭西與奧地利血統的他在失去一切後,於1789年加入了刺客組織,試圖找出這場革命幕後的真正勢力。
他是名充滿魅力的角色、具有自己一套的幽默感,但這並不代表他是名無理取鬧的人,他的幽默感有時非常尖銳卻又詼諧。製作團隊認為這敬寬樣的風格同時也可以在他的行動與戰斗風格上顯現出來、而他亦將配備許多全新的刺客武器,包含具有十字弓能力的「幻刃」,還有「法式彎刀」與「多管火槍」等等。
❽ 刺客信條的游戲順序
刺客信條順序為:刺客信條1→刺客信條2→刺客信條兄弟會→刺客信條啟示錄→刺客信條3→刺客信條解放→刺客信條4黑旗→刺客信條叛變→刺客信條大革命→刺客信條梟雄→刺客信條起源→刺客信條奧德賽。
《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的動作冒險類游戲系列,於2007年發行第一部,游戲平台為PS3、PC和PSP等。
該游戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類游戲。玩家將在每部游戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。
❾ 刺客信條是什麼
問題一:請問刺客信條里皮世掘刺客聯盟的三大信條是什麼? 是萬物皆虛,萬事皆允。
在游戲中的對白:
Mario:No thing is ture ,and every thing is permitted,these are the words spoken by our ancestors that lay at the heart of our creed.
Mario:萬物皆虛,萬事皆允。這是我們的祖先說過的,它們奠定了我們信仰的核心。
presenter:when other men blindly follow the truth,remember
presenter:當其他人盲目的追尋真相的時候,記住--
Ezio:No thing is ture
Ezio:萬物皆虛
presenter:when other men are limited by of laws,remember
presenter:當其他的人受到法律的限制返擾,記住--
Ezio:Every thing is permitted.
Ezio:萬事皆允
presenter:We work i膽 the dark and serve the lights,we are assassins.
presenter:我們在黑暗中工作,為光明服務,我們,是刺客。
我來說一下我自己的見解:
不能單理解這兩句話,否則樓主要知道一句話「一千個人心中有一千個哈姆雷特」
正確的意思應該是連著一句話理解
就是刺客入會時的那句
當世人的心靈盲從所謂的真理時
記住-世間沒有絕對的真理(萬事皆虛)
當世人的行為被道德或法律約束時
記住-任何的約束都是能被打破的(萬事皆允)
我們為了服侍光明而耕耘於黑暗
萬物皆虛 萬事皆允
(加粗部分的英文全是Nothing is true,everything is permitted)
Nothing is true:先行者說過,以前幾代文明(啟示錄結局說過,地球毀滅過六次,我們是第七代文明)的人是有第六感的,所有他們可以自由探查(歷史的)真相,但是人類太脆弱了,火山,地震,等災難都可以奪取人的生命,於是先行者決定不再告訴我們(歷史的)真相,讓我們自己去探究,但是統治階級卻一直在掩蓋真相(以前我一直舉南京大屠殺的例子,但是樓主可以等到「6月和諧四號」去 *** 看一眼歷史上的今天)
everything is permitted:這是刺客們一直追求著的目標,刺客們認為人類是自由的,不應該被任何的法律所束縛,這與聖殿騎士正好相反,聖殿騎士倡導的是用平等的法律來規定人類。但是從目前來看,沒法說哪方面是對的,哪方面是錯的,雖然我們一直希望著自由,但是沒有法律,這個世界會更加的混亂
問燃核題二:刺客信條系列到底講的是什麼故事 感覺LZ有點一知半解的....................
整個故事的開頭在不知道多少萬年前 當人類尚未成為地球主人時
存在著一群類似人類的高等生物(先行者) 金蘋果是他們用來奴役人類的工具
夏娃(先行者)與亞當(人類)將其中一個金蘋果偷出了伊甸園(先行者城市)
他們繁衍的後代都有著先行者DNA 所以都有一些已與常人的能力(例如鷹眼)
以為地球氣候原因 先行者已經無法繼續生存 他們為了不讓人類像自己一樣毀滅 在地球上建立了很多避難所(例如2代結尾的聖彼得大教堂地下室 兄弟會里大競技場的地下古墓)
每一代人類文明都毀滅了 輪到了DESMOD這一代 通過了ANIMUS回顧了祖先記憶 找到了拯救地球的方法(因為聖殿騎士將要發射帶金蘋果的衛星控制整個地球)
啟示錄最後的那個場景預示了刺客信條3 背景為18世紀的美國獨立戰爭 主角為英國與印第安人混血
問題三:刺客信條是什麼類型的游戲,好玩嗎 朋友,波王系列玩過嗎?
這游戲和波王都是育碧做的
唉,看看波王是一代不如一代啊!!!
刺客信條要說畫面還可以吧,但是游戲性確實只能算一般。
看你是什麼類型的玩家了?畫面黨的話,那這游戲估計可以打個85分以上。
如果你追求游戲性,通互一遍你絕對沒興趣再玩第二遍。
這游戲與其說是動作游戲,還不如說是在看動作電影。畫面一流,可玩性三流。
故事流程一次次的重復性暗殺,而且格鬥難度超低(這也能算動作游戲?)
算了,試試吧,一般玩家可能還是比較容易接受的吧。反正玩膩了刪唄。
問題四:刺客信條是什麼游戲啊 10分 《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的一款動作冒險類(ACT)類游戲。
游戲的主要賣點就是刺殺和跑酷。整個游戲畫面非常真實。很好的一款系列單機大作。
問題五:《刺客信條》電影的故事梗概是什麼? 《刺客信條》根據育碧同名電子系列游戲改編,講述了卡勒姆・林奇獲得先祖阿圭拉超凡的知識和能力來對抗聖殿騎士組織的故事。
卡勒姆・林奇(邁克爾・法斯賓德飾)在死刑即將執行之前清醒過來,發現他被索菲婭(瑪麗昂・歌迪亞飾)選中,要參加一個能讓人類擺脫暴力沖動的計劃。虛擬現實機器Animus能讓用戶體驗祖先的記憶,被綁在機器上之後,卡勒姆・林奇意識到他是生活在西班牙宗教法庭時期一位殺手的後裔,他們尋找的是可以控制自由意志的伊甸園蘋果。索菲婭被迫於父親艾倫(傑瑞米・艾恩斯飾)的壓力,她不情願地操縱著勒姆・林奇尋找伊甸園蘋果在現代世界的下落,威脅著他身體和心理的健康。但在殺手同行Baptiste(邁克爾・威廉姆斯飾)暗示了卡勒姆・林奇,艾倫有可能動機不純之後,卡勒姆・林奇開始重新考慮他的行為和動機,而人類自由意志的命運懸而未決。
問題六:刺客信條是啥意思 是一款第三人稱動作冒險類游戲,非常優秀其中刺客信條一共有四條,前三條是原型,分別是1、不做損害組織利益的事(不拋棄組織)2、傷害無辜的人 3、不暴露身份,而我們玩家經常做不到第二點(非目標外地衛兵)和第三點此外還在最後還有一條精華,就是「萬事皆虛萬事皆允」(Nothing is true ,everything is permitted)前半句意思是說:相信自己所做的不輕易信從別人萬事主要靠自己決定而後半句比較難以理解,其實意思就是說:字面理解就是身為刺客,做什麼都是允許的(有點為所欲為的味道),但實際上是因為人民對於我們的刺客的不了解,要知道在游戲中,平民都是被假象所蒙蔽的,在他們眼裡,刺客就是殺人不眨眼的惡魔罷了,有點像中國古代的起義者
問題七:刺客信條這款游戲有哪些優點 成功的原因是什麼 不知道樓主晚了《刺客信條系列》的哪一部,或者是都玩了。
對於我,我是《刺客信條》系列的粉絲了。
首先先說《刺客信條1》,第一部大概在08,09年發售,當時的沙盒類游戲比現在要少得多,而且自由度相對也低一些。雖然《刺客信條1》的地圖相對於同時期的沙盒類游戲不是特別大,但是其獨特的玩法:比如可以爬上爬下(很多開放的游戲是沒有這功能的),騎馬,運用刺客武器進行較真實的戰斗,身臨其境般的古建築和城市,並附帶有濃厚的歷史文化氣息・・・・・・・・・(等等)
都讓當時的玩家眼前一亮,配合十字軍東征等的歷史背景,可以說是抓住了很多玩家的心,真的愛不釋手,而育碧出第一部也是為了試水,誰知那麼成功於是就退出了《刺客信條2》。
《刺客2》可謂是刺客的巔峰之作,其巔峰之處不在於其畫質有多好,或戰斗有多華麗,或是有多麼任務或操作・・・・・・・其完美之處就是在於給廣大玩家展現了一幅如詩如畫辦般的歐洲中世紀晚期,文藝復興剛開始不久的義大利,在《刺客2》里,佛羅倫薩,威尼斯等城市活靈活現,彷彿身臨其境,加上幾近完美的劇情劇情,可謂讓人如痴如醉,因此《刺客2》聲名大噪。
以後的《刺客信條兄弟會》《刺客信條啟示錄》《刺客信條3解放》《刺客信條4黑旗》都是由其衍生而來,《兄弟會》描繪了羅馬城市,《啟示錄》描繪了拜占庭帝國,《刺客3》描繪了解放戰爭的紐約和波士頓,《刺客4》是描繪了海盜盛行時期的西印度群島。
在歷史背景上可謂是各有千秋。
但是刺客系列也陷入了一個泥潭,就是刺殺過於單調・・・・・跟蹤系統讓人煩等,於是自《刺客3》起,就加入了非常宏大壯觀的場面,場景,不過這也就慢慢脫離了刺客的原始法則・・・・・・
硬要說其根本有點,首先就是自由度是八個方位的,上下均可。最重要的是,每一部都包含了很多的歷史文化背景,雖然都是真實的歷史改編虛構,但是很能讓人感覺就是那個時期的人,如果喜歡歷史或是沉浸於游戲後。
怎麼說呢?真正喜歡刺客的玩家都是從《刺客1》或《刺客2》開始玩起的,從後面玩起的一般很難喜歡上這款游戲。
全世界廣大刺客迷對6部刺客系列排名:
6.《刺客信條:啟示錄》
5.《刺客信條1》
4.《刺客信條3:解放》
3.《刺客信條:兄弟會》
2.《刺客信條4:黑旗》
No.1《刺客信條2》
LZ玩了哪一部?
問題八:刺客信條第一部的劇情是什麼,詳細點 20分 刺客信條1:De *** ond(戴斯蒙)一覺醒來發現自己被一群人給抓了,他們自稱是聖殿騎士,並且知道De *** ond是刺客,需要通過De *** ond的DNA來探索古代一些伊甸園聖器的信息。於是De *** ond就只能被迫進入一台叫Animus的機器,來讀取自己祖先留在DNA里的記憶。他讀取到了一位刺客大師Altair(阿泰爾)。Altair作為刺客首領Mualim最得意的弟子,被派遣一項任務和兩名刺客兄弟去一個古墓中拿取一件寶物,但當Altair到達的時候發現聖殿騎士已經取得了寶物。Altair高估了自己的能力硬碰硬,結果害死了自己的一個兄弟,另一個兄弟奪回了寶物死裡逃生。於是回來後Altair被貶為最低等的刺客從頭開始學習。同時,師傅Mualim讓Altair刺殺九位聖殿騎士首領。Altair一步一步完成任務,但直到殺死最後一位聖殿騎士首領Robert(羅伯特)之後,他才知道原來自己的師傅Mualim是深深隱藏著的第十位聖殿騎士首領,為的就是利用Altair取得寶物,還能幹掉自己的同夥。當Altair返回刺客基地馬西亞夫城堡的時候,Mualim已經對那件寶物--伊甸園聖器金蘋果有所研究,並得到了巨大的力量,但Altair作為正統的刺客,憑自己不屈的毅力殺死了背叛刺客的師傅。回到現代,聖殿騎士們已經對金蘋果有所了解,De *** ond面臨著被處死的危機。同時,他發現在Animus中呆久了之後,學會了Altair的一項獨特刺客技能--鷹眼,並通過鷹眼發現了地面、牆壁上的血跡。原來在他之前已經有人被這樣當做實驗品,但不幸死亡。(那就是16號,De *** ond是17號。)
問題九:刺客信條和ACU是什麼關系? 刺客信條(Assassin's Creed)簡稱AC,是育碧的一個系列游戲的名字,而AC: U(Assassin's Creed: Unity)刺客信條:大革命 則是該系列的最新作
問題十:刺客信條這是什麼意思? 你現在是處於暴露狀態,如果我沒猜錯,現在你應該要找個地方躲起來。
❿ 《刺客信條》系列有幾部游戲
《刺客信條》系列一共有17部:
《刺客信條》、《刺客信條2》、《刺客信條兄弟會》、《刺客信條啟示錄》、《刺客信條3》、《刺客信條3重製版》、《刺客信條4黑旗》、《刺客信條叛變》、《刺客信條叛變重製版》、《刺客信條大革命》、《刺客信條梟雄》、《刺客信條編年史中國》、《刺客信條編年史印度》、《刺客信條編年史俄羅斯》、《刺客信條起源穗正基》、《刺客信條奧德賽》、《刺客信條英靈殿》。
《刺客信條》系列故事的時間線:
刺客信條是育碧蒙特利爾公司開發的動猜謹作冒險游戲,也是刺客信條的第十部作品同時講故事的時間線推清核到了刺客信條第一部的故事之前,發生子在遙遠的古埃及圍繞著最初的刺客組織展開。
這一步比較以前有了很大的改進角色不再受到人物和故事的限制自由度更加的高,在很多方面與上古卷軸5很相似在地圖的很多地方都添加了探險的元素,玩家可以在完成任務的同時去體會全新的玩法。