一個鬼在賓館游盪是什麼游戲
① 找一個很久以前的恐怖游戲
很久以前的恐怖游戲有這些:
《寂靜嶺P.T.》的導演為小島秀夫,游戲內容是玩家從一間未知房屋醒來,玩家需要在循環的走廊活動,並進行解謎,在探索期間會出現靈異事件。當時放出的可玩體驗版,匯集了恐怖游戲最有效的嚇人技巧。FOX引擎的光影效果超贊,游戲畫面極其逼真,讓玩家在試玩時感到震驚。
《生化危機7》(2017)
《生化危機7》是卡普空製作的生存恐怖類游戲。游戲故事發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這里滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家沒有任何退路可選。
VR與《生化危機7》的結合對玩家來說簡直就是噩夢。在經歷了數代動作版《生化危機》系列後,許多玩家厭倦了開槍殺喪屍的戰斗體驗。而《生化危機7》回歸初衷,並帶給玩家最經典的懸疑恐懼感。這也是生化系列首次採用第一人稱視角,所以提醒下各位,佩戴VR設備食用更佳。
《逃生》(2013)
《逃生》是一款生存恐怖游戲,玩家扮演一位新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神病患者之家。玩家只能拿著手電筒或攝影機探索,遇到危險只能廳弊哪逃跑。
《逃生》堪稱通往地獄之旅,玩家會被嚇的驚聲尖叫。游戲剝奪了玩家一切形式的反抗手段,你能做的就是躲避那些四處游盪,危險異常的精神病人。為了發現隱藏在精神病院中的真相,你只能逃命和躲藏。
《零:濡鴉之巫女》(2014年)
《零:濡鴉之巫女》是一款日式心理恐怖冒險游戲,是零系列的第五作。許多人認為《濡鴉之巫女》是日式恐怖游戲《零》系列裡的優秀之作。
與《零》系列前幾作相比,《零:濡鴉之巫女》的畫面優秀,是真正意義上的高畫質。前幾作都是較為封閉的古宅環境,本作則將場景換為了寬闊的日上山(本作日上山原型為恐山),並加入了許多開放區域。游戲講述了女主角不來方夕莉受一名叫做冰見野冬陽的女生委託,前往日上山尋找一個遭遇了"神隱"的人,從而踏入了「現世」與「隱世」的交界之地。
《失憶症:黑暗後裔》(2010)
《失憶症:黑暗後裔》是一款冒險恐怖游戲。男主角沒有戰鬥力,為了不遇到可怕怪物,只能不斷跑路,讓人感到很絕望。許多體驗過《失憶症:黑暗後裔》的玩家都將其稱為「最好的恐怖游戲」,心理承受能力不好的玩家請勿嘗試。
《失憶症:黑暗後裔》不是一款以過關為目的的游戲,玩家需全身心融入其中,才能獲得最佳感受。大部分時間玩家能聽到的唯一的聲音就是自己的腳步聲。時不時冒出來的地板或門軸吱呀聲,在極安靜的黑暗氛圍下讓人心驚膽戰。游戲出色的音效和光影效果讓恐怖感更上一層樓,玩家能獲得光源只有昏暗的卜源燭光以及一盞小提燈。在這里,光並不能讓人感覺到安全。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》(2017)
《地獄之刃:塞娜的獻祭》是一款心理恐怖與動作冒險的互動式電影類型游戲,游戲重點是主人公的心靈觀點,她將踏上一條猶如地獄般、不可回頭的黑暗之路,在殘酷異態扭曲的世界裡,Senua開始了自己的現實與精神的旅程。游戲以她的視角來見證世界,通過她去尋找隱秘的真相。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》成功地將幻覺,抑鬱,精神分裂等精神病要素融入游戲,營造出絕佳的抑鬱氛圍,並帶著些許恐怖要素。不過該作氣氛過於壓抑,解密難度頗高,也讓許多玩家望而卻步。
《活體腦細胞》(SOMA)(2015)
《活體腦細胞》是一款科幻生存恐怖游戲。該游戲於2015年9月22日發行。游戲背景設定在2104年位於大西洋海底的帕索斯二號研究中心(PATHOS-II),一座充滿未知的海底廢墟。由《失憶症》系列開發商打造。
《活體腦細胞》是一款建立在原創以及發人深思的創意基礎上的不斷探索的游戲作品。畫面十分陰暗,整體的恐怖效果出眾,緊張感十足。生銹的船艙、破敗的場景很好的營造了恐怖的氛圍,讓玩家時刻處在緊張的游戲過程中。
《層層恐懼》(2016)
《層層恐懼》是第一人稱迷幻恐怖游戲,主要著重於故事和探索。玩家將置身於一座變化無常的巨大維多利亞時代宅邸中,在那裡深入探索一個癲狂畫家的內心,發現他瘋狂的秘密。揭開縈繞在畫家腦海中的幻影、恐懼和顫栗的真相,完成他長久以來竭力想完成的傑作扮碼。
玩家所探索的游戲世界,其靈感來自於19世紀的名畫、建築以及裝飾。大量的原創藝術與音樂讓游戲故事環境變得真實、生動。你只有認真探索游戲中的環境,才能揭開畫家那黑暗又悲慘過往的具體細節。完全的心理恐懼,簡單的解謎,未知的劇情,步步驚心的探索,有趣的小細節。令人瘋狂的游戲氛圍,讓玩家感覺處於崩潰邊緣,真實的游戲畫面,多種多樣的結局。
《小小夢魘》(2018)
《小小夢魘》是一款動作冒險游戲,游戲主旨非常簡單,一個小女孩迷失在一個充滿怪物的迷宮中,而玩家要做的,就是幫助她逃離這個是非之地。
游戲從主角夢見和服女鬼醒來後開始,四周全是與主角嬌小身軀形成強烈對比的龐然大物。在陰暗的船體中,一個打火機是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,讓自己遠離地獄。游戲里許多細節都細思極恐,將現實與噩夢重疊,把恐懼具像化,引導玩家通過自己的內心想法來挖掘故事的真相。
《直到黎明》(2015)
《直到黎明》是一款互動式電影游戲。玩家將探索這個恐怖的世界,試圖在黎明到來時存活下來,但沒有人是安全的。游戲中每一個決定都會導致不同的結果。游戲劇本長達一千餘頁,擁有數百個不同結局等待玩家發掘。蝴蝶效應使得游戲不會有相同的劇情。
《直到黎明》以恐怖為賣點,生存為主題,精緻的游戲畫面更好烘托出恐怖的氣氛,用半開玩笑似的語言風格,展現出令人不寒而慄的環境。游戲中玩家需要在這個與外界無法聯絡的地方與邪魔戰斗,你所要做的就是活到黎明。
《惡靈附身》(2014)
《惡靈附身》是一款生存恐怖游戲,由三上真司親自操刀設計。游戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。
《惡靈附身》是一款殘酷的、富有挑戰性的游戲,其古怪離奇的世界和充滿創意的敵人,能讓人不寒而慄。游戲中補給資源有限,也讓人感到無助。大量的心理恐怖暗示深得《生化危機》前幾作的精髓,怪物的外形設計同樣給予玩家視覺沖擊。《惡靈附身》絕佳的恐怖氣氛,電影級的視覺效果,為玩家們帶來了難忘的噩夢之旅。
《死亡空間2》(2011)
《死亡空間2》是一款第三人稱恐怖射擊游戲,主題內容是恐怖、科幻。游戲故事發生在1代的三年之後,艾薩克·克拉克並沒有多少時間可以放鬆。雖然他暫時逃離了危險,精神卻受到很大影響。而他的使命也沒有結束,那些異形由於某些未知原因又重新出現了。
《死亡空間2》的孤寂感讓游戲充滿了吸引力。玩家需獨自面對恐怖的未知生物,隨時會遭遇襲擊。其血腥暴力的戰斗場面,搭配昏暗的畫面還有緊湊的音效,讓人精神緊綳,玩起來壓力很大。
② 與鬼有關的游戲
與鬼有關的游戲
民間又很多和鬼相關的游戲,不知道大家玩過沒有哦,下面給大家介紹幾個:
.四角游戲:據說這個游戲比碟仙還要恐怖
游戲是這樣玩的,選4個人。在夜半時分,在一個長方形的空白房間內,將所有燈光滅掉,然後在房間的4個角,每個角站一個人,然後面朝牆角,最好不要向後看。游戲開始時,其中一個角的人就向另外一個角走去,輕輕拍一下前面那個人的肩膀。接著,被拍的人就按照同樣的方法向另外一個角走去(大家走的方向是一致的,都順時針或都逆時針),然後拍第3個人的肩膀。
以此類推,但是,如果當你走到一個沒有人的角落,就要先咳嗽一聲,然後越過這個牆角繼續向前走,直到見到下一個人。
過了一段時間,你就會發現,會出現沒有人咳嗽的時候,就說明每一個角都有人,但是卻有一個人始終在走。那麼多出來的那個人是誰呢?仔細想想吧~2.血腥瑪麗
到酒吧,你有喝過一種名為血腥瑪莉的雞尾酒嗎?原來這是一個鬼魂的名字,也是一種西方的通靈玩意,很受外國少女歡迎,但帶來的後果,卻令人毛骨悚然。
召喚血腥瑪莉
如果你希望求助於bloodymary的邪靈,你可以跟著以下的步驟:
.獨自一人進入浴室,記著,不要帶其他人進去。
.鎖上浴室門並關掉電燈。
.面向鏡子,並在鏡子與你之間點燃蠟燭,或在鏡子的兩邊各點一枝蠟燭。
.閉上眼睛,集中精神,慢慢喃念「bloodymary」三次。
致命游戲
完成以上步驟後,沒有人會知道你的下場會是怎樣,任何事情都有可能發生,以下是一些可能發生的後果:
.在鏡子里出現一副皮肉被撕裂的面孔,邪靈會把你嚇死。
.靈會把玩者嚇瘋。
.一對邪惡的紅色眼睛會在鏡子里出現
.鏡子及牆壁會有血液滲出。
.邪靈會把你拉進鏡子里。
注意:bloodymary被認為是個壞透的邪靈,當你心中在想,最糟糕的情況也不外是這些,那麼真正的後果可能還要惡劣,請小心!在外國,聽聞有很多玩過bloodymary的女學生,被發現死於學校的洗手間內,而且被人奪去雙目。
鏡子巫婆
這個游戲最奇怪的地方是,沒有人知道bloodymary是何方神聖。不過,自從70年代開始,這個游戲便大行起道,一般人相信bloodymary是一個鏡子巫婆,因為使用妖術,在一百年以前被判絞刑處死;也有另一個說法是,說她是死於車禍,並且遭到毀容,所以在召喚她的時候,她總會奪取年輕少女的美貌。
浴缸游戲
工具:面(最好是長壽面),香油(進貢用的),雞血(一碗就夠了)地點:沒有什麼特定的地點,人少就可以了,最主要的是有一個浴缸。
下面我來演示下:
為了表示對神靈的誠意,你必須一絲不掛,一個人進浴室(我還要說的是不能在浴室里脫,當然,家裡必須沒人。進浴室後,把裝面的的碗放在更前,磕三個頭,再把香油倒進面里,再磕三個頭,最後把雞血倒進碗里,在磕三個頭(還有點我要說一聲,磕完後千萬不可以抬頭,無論你聽見或看見什麼,除非你不想活了),聽到什麼聲音後再把碗里的雞血倒進浴缸,然後你再躺進去.......(按我說的去做,該出來的就會出來的)4.招鬼術在月圓的午夜,在一條沒有人的路上——小巷子最好(濕氣較重的地方,不然是見不到鬼的)。一個人面對著自己的黑影向前走,沒走一步就念一次自己的名字,當你走到13步時,就會發現地上有兩個黑影,一個是你自己的而另外一個就是你招來的鬼,這個鬼會幫你一個忙但是也會請你幫一個忙(幫什麼看情況)。
注意:招來的鬼如果是厲鬼,情況就不是你所能控制的了,那要看你的運氣了!
.請碟仙
碟仙,顧名思義就是在碟子上的神仙。他們無形無影,附在碟子上,他們有預知未來,過去的能力。他們很善良,當然偶爾也會調皮一下。這世界真的存在一些人們所不知道的東西,或許很多人並不想遇見,但是他們,對我們沒有什麼害處。也許你們應該見見。
請碟仙,要講究時間和地點。最好選擇在比較清凈的地方,通常在晚上11:00左右。(為什麼不能在12:00呢?因為12:00是鬼開門開啟之時,也就是百鬼出動,夜遊的開始,所以,那時候請,請來的是什麼,我也就不說了。嘻嘻,如果你夠膽不妨試試啦)。
人數:在5一6人左右,以為請仙是用人的意念來請,普通的人,意念比較弱,除非你有特異功能這就另當別論了。
道具:選一個比較干凈的小碟子,最好是白色的,然後先在一張大大的紙頭上用筆,倒扣碟子,在紙上按碟子的大小畫圓,分別寫上「是」「否」「1一9」數字。因為小碟仙雖然是神仙但是和我們也是陰陽兩隔,所以只能通過物體來交 談,而不能說話.(估計深更半夜的他和你說話,你要口吐白沫了)。
好吧,一切就緒,我們開始了。所有的人圍坐在紙旁,碟子則放在紙上。關掉所有的燈,關掉門,打開一扇窗。然後所有的人用手指輕點在碟子上,每個人用意念去想「小碟仙快來」。(如果其中有一個人心有雜念,那麼小碟仙是不會來的,如果來了,也不知道什麼東東了。)
如何判斷小碟仙來了呢?如果看見放在紙上的碟輕輕開始轉動,那麼就說明小碟仙來了。
大多數人請到碟仙以後第一個問題會問碟仙是男或是女,幾歲,是怎樣死的,碟仙就會一一解答。但是問這種問題時不能講一些對碟仙不敬的東西,因為會有麻煩事發生。切記切記!之後你可以問一些你想知道的問題,碟仙會帶領你找到要知道的答案。
一切問題解決後,就要請碟仙回到原位,這一步不能馬虎,因為做錯可就不得了!當問完了所有問題後,一定要說:「碟仙碟仙,所有的問題都問完了,你可以下去了!」之後碟子就會回到原來位置,你就可以把碟子揭開和收拾了
要玩碟仙這種有神秘感的占卜,一定要准備好一張象掛歷紙大小的白紙,在正中間畫上和碟子一樣大小的圓圈,圓圈裡面要畫上一個骷顱骨頭,在圓圈周圍有規律寫上你所知道的姓氏、名字、數字、顏色和其他你想有必要寫的東西。要記住要一列一列分清楚。
注意事項:
不能主動要求小碟仙離開。因為你請他們來,怎麼可以逐客呢?如果你趕他們走,後果……
如果是夏天,要點蚊香或者開電風扇,都要得到小碟仙的同意。如果你擅自做主,後果……
每一次,小碟仙總會捉弄一個人,對哪個人的問題他的答案都是掏糨糊。至於是誰,那要看小碟仙的心情了,如果是你,那就自認倒霉吧。
每個地方小碟仙的規矩都不一樣,具體情況還要具體分析。如果你有興趣不妨試試了。他們的預測很準的哦。
另外,聽說請筆仙、碟仙、筷仙等有兩大禁忌:一不問冤情,二不問死法。以免易惹鬼上身。
雖然碟仙很和善,不過有時候你請的並不一定是他們,所以,看你的在造化了。所問的問題最好是簡單的是否,以及數字,這樣比較容易溝通。一切,就看你的了。
我是真的請過,那個做法是我的,我們一般只是三個人請,但一定在場的人中不能有不幹凈的女人在場(生理原因),不然就不靈了,或者請來的蝶仙就會亂說,我們一般在下午四點後請,點上三支蠟燭在每個人那一邊。請的方法和做法與上面說的差不多,只是請和請完送蝶仙走的話有些不一樣。請到後,什麼問題都可以問蝶仙,他(她)會以轉圈然後停留在你所寫的答案上,告訴你答案,一般每次請到的蝶仙都不是同一個,但他們回答你的同一個問題的答案幾乎都是一樣的,比如我們問了好多位蝶仙,都說我一個女朋友只能活36歲,嚇得我們不敢告訴她,呵呵,有一次我們請到一位好多萬年的蝶仙,說的話很准,但你們請時一定要誠心誠意,請的人中有修練過的人或通靈的人最好,那樣請蝶仙到很快。一般的人請蝶仙,請完後就要把所用的紙燒掉,然後點三柱香謝謝蝶仙。有道行的人就另當別論了。
你好!「碟仙」就是在特定的條件下請到的一種無形的生命附於小碟子上,可以問很多問題,通過事先寫好的字盤而指出的一種通靈游戲!一般是4個人同時進行,最好是二男二女比較好,但是不可以有月事的女人在旁邊,如果有條件的可以在墳地或者陰氣中的地方最好,還有燒香!但是一般不要在沒有法師指點的情況下去玩,如果在玩的期間有人殺氣低就會有不好的現象發生!還有當碟子要走出字盤外時,一定要要求碟仙歸回字盤內,不然同樣會有不好的事情發生!實際,「碟仙」就是「鬼」,也許是在座的某某人的某某親戚,或者認識的人!
「筆仙」大致和請碟仙相似,不同的是可以一個人玩!但是還是要注意安全!
請「碟仙」、「筆仙」有一段時間在香港、台灣有很多人玩,但是由於玩後發生不良 事件的情況很多!所以我權大家還是不要玩的好!
這類的游戲還是不要玩為好。如果請蝶仙,筆仙的人心不真誠,也就是抱著開玩笑的態度去玩,一般在請仙的過程中會失敗,就是請到了也有危險。以前我的同學們也請過蝶仙,請到的大部分還很友善,但是有一次發生了意外。當時的景象已經那幾個同學嚇的神色變,神魂顛倒了。
③ 找一個恐怖游戲 女主 在一個旅館 突然廁所門關上了 開門開燈 突然出來一個怪物鬼魂 叫什麼游戲
這個是granny
④ 兩個房間中間有個洞可以溜鬼是什麼游戲
是游戲《恐鬼症》。
《恐鬼症》是一款4人在線的合作恐怖游戲。
搶先體驗版已於2020年9月19日正式登陸Steam平台,售價47元,支持中文, Steam(10月12日至10月18日)的游戲銷量排行榜,冒險解謎游戲《恐鬼症》獲得第一。
在《恐鬼症》中,玩家們將扮作獵鬼師,一個人或是組隊來到被報告有靈異現象的房屋,調查收集鬼魂的信息,並提供給除靈小隊以換取報酬。玩家們必須通過游戲中的各種獵鬼道具,獲得關於鬼魂的各種證據,然後在游戲「J鍵」的手冊最後一頁記下證據並判斷鬼魂的類別,判斷成功、存活成功、完成任務都會有金錢與經驗的獎勵。得到獎勵後便可以購買更多的獵鬼裝備,進入更復雜的地方調查,從而賺取更多的報酬。
⑤ 一個游戲,裡面有鬼魂,然後鬼魂游盪在房間里可以殺人,但是要躲著警察,這是什麼游戲
冥界警局,應該是這款游戲,還有電影,可以聯機 是款不錯的單機游戲 請採納謝謝!!
⑥ 求一個鬼屋游戲的名字,當時是用諾基亞塞班系統玩兒的,一個小人進入鬼屋,每一關都要躲過鬼魂取得鑰匙過
叫鬼屋冒險,歷盡千辛萬苦我才找到的,不知道是不是模擬器的問題他不能滿屏。很蛋疼,現在在找這部的續作,我記得第二部是有隱形怪的。
⑦ 一個幽靈在房間(有好幾層,屋裡有人)里搗鬼嚇人的單機游戲叫什麼可以依附在物品上嚇人。
騷年,你為什麼不在"kongregate"的官方網站尋找呢?帶桐
讓我想想名字啊,噢,好像叫皮斗做"Haunt The House"。
請你自行檢索一蠢握坦下,祝你玩的愉快。
⑧ 單機恐怖游戲裡面有個女的鬼什麼什麼魂四個字
經典恐怖游戲《凶宅驚魂》(The Conjuring House),游純跡戲開始就遇到一女鬼。故事發生在一個廢棄的房子,在吵陪這個沒人居住的房子里,玩家將面對升褲蠢一系列的超自然現象和無法解釋的事件,並被游盪在屋子裡的邪惡力量所追逐。
⑨ 猛鬼宿舍攻略游戲猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍詳細攻略
猛鬼宿舍攻略游戲猛鬼宿舍攻略猛鬼宿舍圖文攻略。猛鬼宿舍是一個塔防小游戲,玩家需要抵禦猛鬼的進攻,玩法十分簡單。很多小夥伴不清楚猛鬼宿舍怎麼過關,下面就為大家帶來詳細技巧攻略,希望對大家有所幫助。
猛鬼宿舍怎麼過關
1、必過打法:開局隨便選個門。站門中間關門,等鬼撓破門你就出來,鬼就不會動了,就可以盡情發育,打到逃跑線後會恢復。親測有效,就是廢時間。鬼的血量下降到一定量會自己跑
2、覺得秒了沒樂趣可以稍微發展一下就搞炮台,打掉血鬼會跑,然後就回復正常了
3、玩法入口:這個游戲應該是仿war3的雪地跑跑或者巨魔與精靈,人機鬼的難度不是很高
猛鬼宿舍圖文攻略
開局選址在開局出現倒計時後,我們要趕快進入一間宿舍,然後上床睡覺。
選擇合適的宿舍很重要,每個宿舍的大小與結構都是不同的,易於防守的程度更是天差地別,下面來列舉推薦選擇和不推薦選擇的宿舍類型,即便後續出了更多的宿舍也可以按照此原則選此旁擇:
推薦宿舍
最推薦的是豎穗這兩間宿舍,它的好處如下:
1.兩扇門離得近,這是目前游戲內最重要的選擇要素!不論鬼要撓哪一扇門,都會遭受兩家炮台的共同攻擊,有隊友協防能為自己爭取到更多的生存機會。
2.尤其是上面一間房,鬼在前期就會遭受多數量的炮台齊射,這在前期的傷害是非常可觀的,甚至鬼在接近門前就會被先打一頓。
不推薦宿舍
這一間很有代表性,不推薦理由如下:
房型過於狹長,鬼在撓門的時候只有少量炮台能夠輸出,完全是保附近隊友的工具房。
像這種沒有鄰居,位置邊緣的孤兒房也千萬不要選擇,理由也很簡單,一個人很難擋住鬼的攻勢。
選擇把基地放在哪,除了看基地的方位之外,還要根據電腦隊友的位置靈活選擇,盡量形成掎角之勢。
建築介紹選好地址後,就要開始造起各種建築,建設防禦設施了,那麼面對游戲中繁多的建築物,應該如何選擇呢?
(註:游戲內所有建築的收益均為指數增長,也就是說越到後期的升級收益越大)
首先來認識一下必要的基礎建築物們:
床
最應優先升級的經濟類建築物,是最主要的經濟來源,也是前期唯一的經濟來源,與門的等級掛鉤,森纖橡每升一級每秒獲得金錢翻倍。
門
阻擋鬼進入宿舍,有固定的生命值,每升一級血量翻倍,沒有後續升級分支,是升級床的前置科技。
炮台
游戲中唯一的輸出手段,每升一級輸出會翻一倍,在於多而不在於精!炮台一定要造很多,而不要照著一個炮台一直升級,同時要注意炮台的攻擊距離,避免造太遠打不到鬼的情況。
三類建築沒有固定的升級順序,最理想的狀態應該是,床一跳或者兩跳的錢=炮台升級的錢,可以按照這個比例來升級炮台。
接著來認識一下游戲內的進階建築:
基礎類
基礎-游戲機
游戲機要佔用房間內一個格子,隨後持續產生電力,電力是建造高級建築或後續升級基礎建築的必要資源,只能由游戲機產出。
基礎-維修台
自動維修被攻擊的房門,一般至少要3-4個才有明顯效果。
賺錢類
賺錢類建築作為在後期電力盈餘時輔助獲取金幣的方式,目前收益與優先度均不是很高,如果發展好,電力實在多可以造1-2個意思意思。
高科技類
高科技類共有四種建築,其中最有用的就是符咒彈射器,運氣好能頂掉鬼的猛鬼震撼或猛鬼狂暴,其次是冰箱,能直接減少鬼的dps,一般來說這四個建築中只選擇符咒彈射器即可。
為什麼說能量罩和取款機沒用,是因為你要投資它們必須也要花費資源和佔用空間,而這兩位必須也要被鬼打的時候才能起到作用,卻不提供任何控制效果(要明白,游戲內只有控住鬼才有反打的機會,堆肉堆輸出都只能挨打,沒有主動權),不能降低鬼的dps,所以收益很低。
黑科技類
誘捕是神技,也是唯一能主動擊殺鬼的方式,但一定要在炮台成型後再投資。
其他兩個都是很廢的技能,主要是投入太大,還不如投入到炮台或是金礦之中。
蜜獾工坊
蜜獾工坊內最值得投資的是粒子加速器,不過工坊內物品都偏貴,還需要在炮台起來一片後建造才有收益,所以優先度非常低,很後期才會用到。
_望塔完全不用考慮,20%攻擊范圍簡直聊勝於無。
通關流程開局任意挑選一個宿舍,不用在乎倒計時,在鬼出來前都是固定給30金幣,進房間後第一時間升級床到2級,並建造2級鐵門。
接著要第一時間將床的收益升級到每跳+8。
升級到+8後造4個炮台,也可以更多,如果到這時鬼還一直在打你可以退了重開,不然很影響後續經濟發展。
為什麼前期一定要多造炮台?因為游戲中沒有護甲機制,而升級炮台,炮台的傷害會翻倍,在這里不妨做一個數學題,1個2級炮台顯然是等同於2個1級炮台的輸出,但1個2級炮台的花費為8+16=24,而2個1級炮台的花費為8+8=16,這個數字差異越到後面是越明顯的,多造炮台才能省下來錢快速上經濟。
炮台要注意及時升級,不論防守還是白嫖鬼都是很重要的,升級時間參照上文。
接著攢錢升級鐵門5。
然後第一時間把床的每跳收益升級到+32,此時4個炮塔完全足夠守住鬼的攻擊。
升級好床之後,擺下5個左右的游戲機來生產電力,造這么多的理由與炮塔類似,都是為了節約金幣。
有了電力之後先將門升級到鋼門3。
升級到鋼門3後,升級床到每跳+64,並擺下四個維修台。
隨後升級游戲機到每跳+2。
升級游戲機後,就可以補出2個礦(一般情況為銅礦)來補充一些金幣的缺口,因為此時是金幣最缺的時候,而電力卻有不少盈餘。
局勢如果不穩這時可以再補1-2根炮塔,如果局勢穩定,攢錢升級到鋼門5。
接著升級床到每跳+128,並擺下符咒彈射器和冰箱,如果能發展到下圖所示的程度,那麼這局基本就已經穩了,後面按照自己的喜好發展即可。
後續發展:
1.床最多升級到每跳+512金幣即可,不需要升級到再高的等級。
2.門能撐住的情況下,將金幣優先投入到游戲機中,保證電力的生產。
3.電力多的時候,先別急著造黑科技,把下面的銅礦先換換到高等級。
4.最後將所有金幣和電力全投入炮塔,並擺下網子,基本就已經通關游戲了。
游戲技巧:
1.游戲沒有戰爭迷霧,可以隨時看到鬼的動向,你也可以選擇完全不升級炮塔,走究極貪比的路線,但在鬼有接近你大門的意圖前,一定要及時升級炮塔。
2.游戲內所有建築的收益都是多高,但宿舍內空間有限,所以要將位置多給到炮塔和游戲機上。
3.如果你不利用bug通關,建議和我一樣穩扎穩打,能保護電腦隊友的情況下保護下電腦,他們一般都不造塔,無腦跳經濟,這是非常不正確的做法,不要學習!
這是最錯誤的行為,如果你正在被鬼打,請一定要升級足夠數量的炮塔,將鬼盡快擊退,原則是和他互窮,給其他隊友拉扯出發育空間,而不是和鬼互肥,鬼撓門的成長速度要比人經濟的成長速度快得多。
4.通關後(不論死亡與否),都會獲得蜜獾幣,可以在蜜獾商店中購買特殊建築,科技建築及蜜獾工坊只有購買後才能建造。
⑩ 記得以前有個游戲,裡面講述蒲松齡開了一個酒店,游戲的名字是什麼
在智冠科技9月新推出的這款首創的獨一無二鬼味十足的經營模擬游戲《百鬼夜宴》中,玩家將扮演仕途不順的山東才子蒲松齡,由於陰錯陽差地來到陰界,而不得不靠經營陰間客棧「百鬼居」來維持生活。「百鬼居」是供應百鬼祭祀五臟廟食物的地方。為了要取悅這些鬼客們,玩家必須要購買食材,聘請小二、廚師、掌櫃和保鏢,布置客棧,擴大客棧規模,四處搜集食譜、研究新菜色。還要注意員工的情緒、數量及分配位置,並及時督促他們努力工作。為了提高自己及員工的各項屬性,玩家還要購買寶物。只有將客棧的各大效能發揮得淋漓盡致,才能讓客棧的知名度播及到陰間的每一個角落,以便吸引更多顧客上門。 經營客棧的過程中,會有特定的人物來與玩家交易,像賴大帥、寶利榮、蔡啟來,玩家可以根據自己的情況來取捨。也有來鬧場的壞蛋,像剪刀鬼、夜貓子、綠夜叉、紅夜叉、土夜叉。這些鬼可是來者不善,因此玩家要做好充分的心理准備,最好是聘請能力強勁的保鏢來保護客棧的安全。陰間也還有許多像草上飛、鬼劍愁的世外高人,可請他們助自己一臂之力。 這是一次奇妙的百鬼之旅,登場人物除了主角蒲松齡外,還有莜悠、西施、閻羅王、黑白無常、牛頭馬面、驅魔元帥鍾馗、食神庖丁、茶神陸羽、酒神杜康、妖婆詹儉、黑三一窟鬼、李自成等大家耳熟能詳的角色,陪我們一起完成這趟奇妙的旅程。(插入圖4、5、6、7、8) 《百鬼夜宴》是一套擁有細膩的故事背景和出人意表的劇情發展的經營模擬游戲,互動式劇情系統,表現出色。這款游戲總體來說是頗具匠心,有六大不同於其他經營類游戲的特點,分別是: 1、新穎的情節構思,教人咋舌。 2、有趣的人物名字,逗人忍俊不禁。 3、千奇百怪的各式名菜食譜。讓人吃驚之餘,大飽口服。 4、五雲洞、帷燈草居、千奇岩等景點,隱藏奇珍異寶與重大陰謀,激發人的探索冒險精神。 5、上百種互動式事件,角色扮演式故事情節,讓人廢寢忘食、欲罷不能。 6、動態式場景與升級式建築物,游戲畫面和動畫短片精緻、華麗,聲效逼真,音樂典雅。 各位發燒的玩家,還等什麼啊?還不快來過一過在陰曹地府開飯店的癮