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簡歷中游戲經歷怎麼寫

發布時間: 2023-05-10 11:29:14

⑴ 明天我要去應聘游戲公司,簡歷這樣寫能過嗎

第一,簡歷文件名稱。不要寫「簡歷」或「個人簡歷」。請從HR的角度設想,簡歷名稱應包括姓名、電話和應聘職位。
第二,游戲經歷。盡管有各種專業背景的人應聘游戲策劃,但幾乎所有人都會在簡歷中提到游戲經歷,所以其實這是一個不太引人注意的話題。游戲經歷可以提,但是要把握分寸和重點。
第三,在簡歷中放一些簡單的游戲創意或者想法。如果沒有,可以加入對其他游戲的分析和評價。
第四,簡歷模板。如果一份簡歷是投向任何公司和職位都適用的萬能模板,會第一眼就被淘汰。應該專門針對某公司的某個職位準備簡歷。

⑵ 游戲經歷怎麼寫呢

應該寫重點說明你對游戲的州閉陸認識。特別是在你玩過的游戲中讓你覺得可取和不可取的地方。

個態坦人簡歷

個人簡歷是求職者給招聘單位發的一份簡要介紹。

包含自己的基本信息:姓名、性別、年齡、民族、籍貫冊頃、政治面貌、學歷、聯系方式,以及自我評價、工作經歷、學習經歷、榮譽與成就、求職願望、對這份工作的簡要理解等等。以簡潔重點為最佳標准。

一般找工作都是在通過網路來找,因此一份良好的個人簡歷對於獲得面試機會至關重要。

⑶ 如何寫游戲策劃應聘簡歷

簡歷模板到處都有

無外乎以下幾個內容

1.個人資料

姓名、年齡、畢業院校、專業、學歷、婚否、工作經驗、現居住地、期待薪水

就這幾條就行了, 其他的出生年月日 籍貫 星座 什麼亂七八糟的就別往上寫了。 另外,假如你是美女可以附帶照片, 不是的話,不用貼照片了。

2.個人愛好、能力

針對游戲策劃的愛好。 比如說愛好收集一些書籍中的資料,對游戲充滿熱情。 不用說 什麼 愛好跑步 愛好釣魚, 這些都是廢話。

能力也是針對游戲策劃的能力。

游戲經歷是一部分,但是比重不要過大,隨便介紹幾句「骨灰級玩家,有過XXX、XXX、XXX、的經歷,OK了。

重點介紹的是自己擁有什麼專業性的技能。 比如有編程能力、 熟練掌握PS、visio等軟體。

3.經歷

(1).課題經歷
(2).實習經歷
(3).工作經歷

如果你有工作經歷,前面的兩項可以不用寫了, 就寫你的工作經歷,具體負責了哪個項目,哪些內容,對哪些東西熟練。

4.如果有作品附帶作品。

重點簡歷重要注意語言,很多東西是可以有虛假或者誇張成分的。 比如你編程、美工不怎麼樣, 但是你可以說「有編程基礎」「對做圖有偏愛」

實在都不會,你可以說有寫作經歷, 對自己文筆有信心。 反正文筆這個東西一般來說沒辦法考察。

⑷ 游戲設計簡歷

游戲設計簡歷範文

時間過得真快,總在不經意間流逝,相信很多朋友又忙著找工作呢吧,是時候好好地琢磨一下寫簡歷的事情了哦。但是簡歷要寫什麼內容才是恰當的呢?下面是我為大家整理的游戲設計簡歷範文,歡迎閱讀與收藏。

游戲設計簡歷範文1


游戲設計簡歷範文2

從事了多年的網游事業,了解網游的發展趨勢,系統的了解網游伺服器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和製作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵禦較強的工作壓力,熟悉網路技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。

游戲設計簡歷範文3

自我評價

我是一個對理想有著執著追求的人,堅信是金子總會發光。在班裡擔任學習委員,組織建立

英語

角,具備良好的人品,樂於與人溝通,生活在群體之中,能夠與人進行客觀直接的.溝通,具有較強的團隊管理能力和與人合作的精神,能夠積極互動努力達成團隊的目標。

游戲設計簡歷範文4

目前所在:廣州

年齡:23

戶口所在:梅州

國籍:中國

婚姻狀況:未婚

民族:漢族

培訓認證:未參加

身高:170cm

誠信徽章:未申請

體重:51kg

人才測評:未測評

我的特長:

求職意向

人才類型:學優

應聘職位:動漫/游戲/手機:游戲3D美術設計,原畫設計:

工作年限:0職稱:中級

求職類型:實習可到職日期:隨時

月薪要求:1000--1500希望工作地區:廣東省,其它國家,深圳

工作經歷

新廣人才教育中心起止年月:20__-06~20__-09

公司性質:民營企業所屬行業:計算機/互聯網/通信/電子

擔任職位:負責3D低邊模型到貼圖

工作描述:在這為期1個月的項目里,由於我們沒有原畫的參考,設計上除了上網找資料,就在不斷地構思自己所想要的這個惡魔(我所負責的角色)的形狀,和屬於他所擁有的那個氣勢。由於大家都是第一次合作,大家帶著個大概的構思去設計自己的所負責的那塊。在經過一番碰撞和推敲,分析自己的所負責的那塊實際操作的上的可行性有多少,能完成多少。每個星期一,我們團的5個就聚在一起各抒己見這個星期完成的效率,是否已達到了預計的目標,遇到了什麼問題,交流下心得;並商量在接下來的時間應做什麼,該怎麼做,要做到什麼程度。雖然說個人的技術是一方面,但團隊的合作精神、工作態度,服從組長的安排,在一個團隊中尤其重要,有時就會因為個人的原因使團隊計劃任務有所拖長時間游戲3D美術設計求職簡歷範文游戲3D美術設計求職簡歷範文。不過摩擦矛盾這些都只是小插曲,我們都一一解決了,如期完成了項目任務。

離職原因:

教育背景

畢業院校:廣東省財校

最高學歷:中專獲得學位:畢業日期:20__-07

專業一:市場營銷專業二:

起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號。

20__09——20__09新廣人才教育中心游戲3D美術設計廣東軟體行業協會認證證書。

語言能力

外語:其他較差粵語水平:一般

其它外語能力:

國語水平:較差

工作能力及其他專長

能較為熟練的使用PS和3DMAS。能獨立完成模型到貼圖。有學過高模,骨骼動畫,基礎扎實。

詳細個人自傳

自小就喜歡看古希臘、古埃及的神話故事、華夏古書、中華上下五千年。那種氣勢磅礴,帶著古樸、蒼涼的洪荒氣息,使我一度沉迷。那時的我會幻想如果我能活在那個時代,真是不枉我在塵世走一趟了,直到單機游戲的問世、一直到現在網游的泛濫。使我一直瘋狂到現在。在虛擬世界中找到那最初的感覺,體驗一種跨時代激情。喜歡玩古樸古典中國風游戲,只有在那才能體會華夏文明的博大精深。由於一直以來的興趣愛好,使我學起動漫遊戲來得心應手,熱情逐日遞增。

游戲設計簡歷範文5

孫xx

三年以上工作經驗|男|24歲

居住地:廣州市

電 話:187********(手機)

E-mail:

最近工作 [ 1年8個月]

公 司:XXX游戲公司

行 業:計算機業

職 位:游戲設計與開發

最高學歷

學 歷:本科

專 業:網路工程

學 校:長興學院

自我評價

本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。

求職意向

到崗時間:一個月之內

工作性質:全職

希望行業:計算機業

目標地點:廣州市

期望月薪:面議/月

目標職能:游戲設計與開發

工作經驗

20xx /7—至今:XXX游戲公司[1年8個月]

所屬行業: 計算機業

開發部 游戲設計與開發

1. 實習游戲策劃,學習策劃知識。

2. 擔任《歡樂世界》游戲GM。

3. 擔任游戲部分測試工作。

4. 擔任游戲內容部分擴展工作。

5. 面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。

20xx /7—20xx /7:XXX集團[1年]

所屬行業: 網路

網路部 網路搭建

1. 整個布線系統採用星型的網路拓撲結構,網路方面對ip的地址進行劃分,設配選用cisco的交換機和路由器,整個網路為了方便管理和設備的冗餘性用到了三層交換機的配置、vlan、地址轉換(nat)、熱備份路由(hsrp)、生成樹協議(vtp)等。

2. 用windows 20xx server來實現集團總部與分公司的根域、子域以及林域之間的整體管理結構。並搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的伺服器。

3. 配置exchange server 20xx實現公司內外網的郵件通信。

4. 配置isa server 20xx作為公司的網路防火牆,在一定程度程度上保證公司的網路安全。

教育經歷

20xx/9—20xx /6 長興學院 網路工程 本科

證 書

20xx/6 大學英語六級

20xx/6 大學英語四級

語言能力

英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)

;

⑸ 進入游戲行業的簡歷怎麼寫

簡歷是這個世界上最好寫的東西,隨便網上找一找是各行各業模板。改改名字用就可以了。然而這也是最難寫的東西,假如關羽寫簡歷的話,雖然可以大書過五關斬六將,斬顏良誅文丑,水淹七軍的篇章,也難逃大意失荊州,敗走麥城的段落。簡歷的重要性在於不是你寫了什麼,而是你做了什麼。

第一要訣:摒棄無關無聊的內容不要寫無

不要寫無趣的經歷,比如小學、初中在哪裡就學,成績如何,證明人之類的,那些學生時代填表格的習俗早就應該丟棄了。除了給你寫傳記的人,沒有人需要了解這個。

不要寫無關的獲獎,特別是大學以前的獲獎,你的獲獎證明你那時很優秀,但是那時的優秀不可能平移到高帶現在。現在的簡歷上,幾乎所有人都在大學拿過獎學金,也幾乎統統的當過學生幹部,自然基本都得過優秀學生幹部獎。至於大學以前獲獎情況,不好意思,那個年紀的我也得過一些獎,捫心自問,創作性獲獎的作品中有多少父母,尊長的手筆?而通過推薦先進類的獎項又有多少是民主和公正出來的?

不要寫無關的特長。彈琴,下棋這樣的特長很好。把這樣的特長單獨列舉出來完全沒有必要。除了在玩策略游戲中,沒有有人會根據你的特長安排你的具體工作。招人的地方只招自己需要的人。如果你的確有這些特長,那麼合並在簡歷中,當做你的優勢描述出來。若是圍棋數段的高手,馬上講圍棋培養了你良好的分析能力,思維縝密且具有大局觀;如果在丹青上有造詣,就要講明你對繪畫包括繪畫背後的文化也有深入的了解。那麼以上潛移默化傳達了一個思想,前者做邏輯策劃,後者做與美術配合的策劃都有一定的基礎和底蘊。

不要寫無謂的廢話:比如說母校的歷史有多麼的輝煌,自己的學習有多麼的刻苦,什麼善於團隊合作,真誠待人,口頭表達能力強之類的話。你母校的歷史有多麼的令人崇拜不等於你耳濡目染後與之同化,後面那些大套話,能不寫就不寫,設法用你的真實例子說明你有這些優點。當你的簡歷沒有無聊的內容後,看簡歷的人才有可能去讀其它的戚渣蘆內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。

當你的簡歷沒有無聊的內容後,看簡歷的人才有可能去讀其它的內容,這些內容才是他們是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的廢話。

第二要訣:有思考有準備關於這一點,建議

游戲經驗

必須有幾十上百個不同平台游戲通關的游戲經驗,這些基本的游戲經歷是根本。如同俗語說的熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟。你可以諷刺這些年很多游戲沒有創意,但如果你連沒有創意的游戲都玩的不多,不夠的話,那你連抄襲參考借鑒的選擇地方都沒有。如同這世界上有google、這樣方便的工具,你可以不記下來所有細節,但你的腦子中要有關鍵詞,而且能夠檢索到正確有價值的梁茄訊息

游戲喜好

只喜歡玩一個平台的游戲,或者只喜歡玩一個類型的游戲是絕對不行的。通常各大游戲網綿延不絕的兩派玩家爭論PC游戲和TV游戲誰好,或者任飯恨不得滅掉索飯,作為一個想成為專業人士的你來說,不要加入這種無謂的討論。你個人喜好的游戲類型是你的私人生活,博覽各種游戲才能讓你見多識廣後能夠觸類旁通。今天的大型游戲,在玩法上經常是各類游戲的大成之作。

游戲思考

顯然,玩的熟不等於玩的精,玩的精也不全等於研究的深入。很多對戰游戲如CS、魔獸類,雖然你天天玩,也沒有幾個成為職業競技選手。你天天和一群業余的人打籃球,打個十年二十年你還是業余選手。玩游戲亦如是,沒有思考的玩是娛樂,仍然是你的個人行為。怎樣研究游戲?這要你時時在思考,網上也有很多游戲分析的資料,試想一下你的目標是為了寫出專業的研究報告,逆推報告的過程就是研究的過程。

在玩前問自己,我准備研究什麼?我准備怎樣研究?

在玩的過程中,不斷的警醒自己,發現自己開心了,那肯定不是研究而是娛樂。

在玩過之後,再確認一下,研究的目標是否完成?

綜合知識技能

電影:讀一點電影院校的教學書,了解一個電影的製作流程,了解基本的鏡頭語言,基本的電影類型,然後在再看電影。和游戲一樣,不要只以為好萊塢才出品電影,也不要以奧斯卡的得獎作為評價一部電影的標准,更不要隨自己的興趣去觀看。特別是不要忘了你看電影的目的是研究什麼。從電影的製作,生產,宣傳過程去理解游戲研發,市場化所要歷盡的階段。

文學:這一方面沒有多寫的必要,一個沒有通讀過四大名著的人會多了解一些古代文化嗎?一個連金庸的武俠都沒有讀全的人會讀非通俗的作品嗎?書讀少了,難有好的文筆和書面表達能力。讀書是很簡單的事情,就我面試的經驗而言,絕大多數人所謂閱讀豐富只是翻過這些書,就好像玩很多游戲一樣,帶著樂趣,沒有分析,思考,更談不上學以致用?讀書該怎樣讀,和該怎樣玩游戲一樣,時時問自己,我讀書的目的是什麼?我讀書學到了什麼!

計算機行業:既然你想做這一行,游戲史你要讀吧!游戲史往下分,包括電腦游戲史,視頻游戲史,游戲史出過哪些知名人物,有過什麼經典之作,還有相關的媒體,硬體,重大事件,你應該了解吧。由此,同一時代的計算機技術的進步,互聯網的發展,自然也是必不可少的。

關於以上這些方面,游戲和計算機的資料,推薦到網上去完整看一遍《電腦報》歷年的合訂本,以及《大眾軟體》的電子書,《游戲天地》也非常好,只是不易找到。如果能買到紙質的版本更好了。如同福爾摩斯通讀犯罪學,案件匯編一樣,這些是最好的填補身體的營養。

記住,以上無論任何一個方面,沒有人要求你,也沒有人鼓勵你,更沒有考試逼迫你,如果你覺得為了做游戲要看這么多東西,研究這么多內容很累的話,建議放棄,或者放棄前痛罵這篇文章兩聲。

有這么多准備,開始實踐吧!

第三要訣:有準備有實踐

善於推銷自己

諸葛亮出山前也沒有帶過兵,為什麼現在的單位一定要新人有工作經驗呢?這個好理解,諸葛亮雖然是新人,可劉備屬於創業屢敗屢創的新CEO,到新野的時候,已經是病急亂投醫。諸如程昱,賈詡這類已經在曹氏集團公司高薪高位的人自然是不會去的。而假如諸葛亮有足夠的經驗,早就被各大公司挖走了,哪有劉備的份?換句話說,作為新人的諸葛亮,非常善於炒作自己,顯然,自比管仲樂毅是自我炒作的口號,而卧龍鳳雛,得一可定天下,則是那一代讀書人中的口碑相傳。你們羨慕諸葛亮機會的人,先不問有沒有他的才能,且問問善於自我推銷不,你沒有進一家公司的時候,是否善於從邊緣做起,打響自我的知名度。

工作經驗

前述的資料是你個人的內功,很遺憾的是,內功只有在實際的工作中逐步展現出來才有價值。無論你是否真的具有這樣的內功,人人的簡歷都可以這樣寫,要想或者游戲行業的工作。工作經驗這個要求,依然是重中之重。

給自己創造出工作經驗,既然不能夠直接的進入游戲行業,何不如從周邊的開始?現在很多網路游戲在推廣的時候,都要招收游戲推廣員,這份工作不需要什麼經驗,需要你學習如何向玩家推銷一件游戲,通過這份工作,你可以先了解要推廣的游戲,再了解玩家對他的反饋,並同時鍛煉自己與人的交流能力。

這樣,你的簡歷上就增加了這樣一條:曾擔任過某某網游的游戲推廣員,在推廣期間深入了解游戲本身和用戶心理。

此外,GM也是一個相對門檻較低的行業,熟練使用計算機,對某一個游戲非常熟悉,再加上能夠倒班工作。GM會比推廣員更深入的了解一層游戲。如果是女生,還可以考慮做客服。通過以上方面增長的經驗,不僅會使你的履歷顯得更豐富,而且對你以後將從事的游戲製作的工作也提供了大量的參考。

有效的炒作

除了這些工作外,有效的炒作也必不可少。國內有那麼多游戲製作論壇,去看看別人怎麼說的,然後嘗試的發一些有價值的帖子。在這里送你幾條經驗:

1-不要過早的透漏自己的真實姓名,注冊的ID要能令人記憶

2-從來不發少於10個位元組以下的帖子,回帖也至少要4個位元組

3-每周至少要發兩個原創帖子

4-絕不發我有一個創意,我的策劃案之類的內容

5-不要談自己是否將應聘某家公司,或者應聘結果

6-不要在網上和別人吵架,即使別人對你的帖子重復攻擊,你不必解釋,也不必反駁,你需要的是用不斷質量上升的帖子。

7-友善的看待論壇里的任何一個人,記住,他們不是你的敵人,可能有一天是你需要合作的同事,或者領你入門的上司。你不該和任何一個人提前結成派系。

8-沒有必要加入新手的qq群,也沒有必要和純粹的新手去交流,雖然你是個新手。(這句話的潛台詞是你應該設法和真正製作游戲的人交流,至於什麼人是,什麼人不是,這要你自己動腦筋分析了)

9-自己寫的好的東西,設法整理起來,投稿到一些游戲媒體,記住,紙質媒體的文章比論壇的效果大得多。這是你的個人作品!是永遠可以放到你的履歷表裡的附件。

第四要訣:知己知彼

以上的都是個人的准備,下面要進行的則更是有的放矢的事情。注意細節。

重新看看前面講述到做推廣員,GM的段落,如果有可能,自然是找你想加入的公司的項目去參與,而且這家公司應該是研發公司。在從事這些工作的時候,你要做到出類拔萃,與眾不同。牢記,你不是為了那份薪水在做這些工作,你有自己的目標。

在一定階段後,把自己對參與項目的心得委託主管轉達上去,這應該是一篇有專業思想的文檔。你要分析出該產品的優劣方面,並有重點有步驟的提出你的改進意見。這篇分析不是你的牢騷,而是你的見識,要把所有的論點和你的實際經歷結合在一起。

在這篇文檔後用簡要的話介紹一下自己,並提出參與游戲製作的願望。(建議查查學徒出身的法拉第如何進入英國皇家科學院的,精誠所至,金石為開啊)

相信,假如這家公司考慮招收策劃話,你應該是目標之一。要知道,有一些公司當需要策劃時,就是從GM中找尋有資質的來培養。

即使這家公司沒有使你進入游戲製作。不用急,你的簡歷已經豐富到可以打動人了。看看你的簡歷:

喜歡游戲,對相關的知識有了解(有文字作品展現你這些才能),對游戲有深入的研究(用上述的產品分析文檔證明的你的思考),然後是相關工作證明(曾參與過某游戲的推廣,運營,服務)等工作。

這樣的簡歷落到招人的地方一看就與眾不同,你的機會必然大大增加。

⑹ 如果沒有任何經驗,要找個游戲測試的工作 簡歷應該怎麼寫啊求高人指點~!

游戲測試聽上去是一項很有意思的工作,但是實際上是無比枯燥的,很可能針對一個很簡單的內容進行無數遍重復工作,所以必須體現自己有耐心,有恆心。並且特別熱愛游戲,新人的話,可以再說下自己可加班(測試工作要配合版本,加班的可能性不是一點點高)

舉例可以說
比如曾玩XX游戲可以為了XX裝備連續無聊的刷無數次
又或者曾經發現某BUG,為了再現某BUG嘗試無數次然後舉報獲得官方獎勵。

⑺ 個人簡歷中的游戲經歷怎樣寫才可以即簡單又明了

本人犀利蓋倫,風騷走位,意識超前,輸出恐怖,能上各種網路工具,怕延遲可直接接受電話指揮,電話通知後20秒之內上線,身體強壯能連續100勝不休息,語音指揮5小時不喝水。全英雄認識深刻,熟練掌握各種戰術理論,。擁有蓋倫一挑5拯救世界的能力,曾經雙開二拖三打爆對面,閃現跳大次次五殺,塔下補刀從不失誤,七分鍾出狂徒紅叉,十八分鍾單挑大龍。魂斗羅一命通關,拳皇單手無限連,跑跑閉眼連漂,CS專業甩狙,掃雷12秒最高難度通關。深山苦練30年,一天只睡4小時,脾氣好,不噴人,操作虎,意識強,補刀准,出裝快,會套路,聽指揮,千里之外取人首級,瞬息之間爆人菊花,所到之處寸草不生,殺人如殺雞,壓人是壓狗,第一時間趕到事發現場,堵槍眼,全圖給眼讓人聊天也舒心。現找一個會喊666的公司

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