網易的游戲為什麼涼那麼快
『壹』 逆水寒為什麼涼得這么快
《逆水寒》涼的因素許多。在逆水寒有錢就是大佬為了打壓工作室一直在不停的改動,這也很影響真的在玩游戲的玩家。還官方買金,官方全退(愛玩玩,不玩滾) 所以很多人都心涼了
這幾年一直沒什麼好玩的游戲,好不容易等了了幾年最期待的逆水寒,結果跟倩女幽魂的游戲機制基本一樣。被嘲 高配版倩女幽魂,雖然都是網易的但是感覺很不用心了。感覺5年內國內不會在出好玩的網遊了。現在啟嫌快餐時代都是吸引玩家充錢。
提到這一游戲加速,很多人有氣,這手機游戲碉堡了啦,僅有高配置電腦才可以玩,這立即是瞧不起一般用戶嘛!正式開服就解僱一部分人,但是事過好多個月手機游戲看上去依然老樣。提升的人力資源所有投放到提升夢幻藏寶閣來到吧!
總而言之《逆水寒》這款手機游余喚戲,立即被方案策劃給玩涼啦,這類優秀人才也怕僅有網易游戲這類大企業才可以養得起啊!只願希望70級的游戲玩家能等來一次正常的的方案策劃升級豎旁凱。
『貳』 網易為搶占吃雞市場,推出多款同類游戲,現已涼涼
網易公司相信大家都不陌生,它推出的許多款游戲也一直被玩家們所熱愛者,但是自從刺激戰場推出以後,網易為了搶占市場,也陸續推出或幾款畫質還不錯的吃雞手游,就比如說終結者或者是荒野行動,要知道荒野行動可是在刺激戰場之前就已經推出了的,但是這一手好牌偏偏被網易弄成了一手爛牌,在內測的時候對地圖以及人物的建模都用製作的比較用心。
所以說氪金是無止限的,網易這樣做未免有些過分了,而跟同級別的刺激戰場比起來,氪金力度就沒有這么大了,還在內測的刺激戰場不用氪金,所有時裝以及物品都可以通過游戲內的游戲幣所抽取,這還是讓玩家們比較開心的,雖然如今它已經正式改名為了和平精英,一些時裝也需要用金錢來購買,但是相比於網易的話會好上許多。
『叄』 《逆水寒》為什麼涼的如此快原因只有一個!
逆水寒涼的唯一原因就是, 游戲 不得人心。
逆水寒的玩家群體來自哪裡?我想主要有三類,其一是其他網易系 游戲 玩家,畢竟網易對逆水寒的推廣力度很大,他們是最容易接收到宣傳信息的群體之一;其二是相似度高的 游戲 如劍三、天刀的玩家,他們想過來體驗有何不同之處;其三是小白玩家,沒玩過這類 游戲 但被廣告吸引過來的。而以前兩種為主,一定程度上他們也能 稱為 此類 游戲 的內核玩家。
逆水寒一款惡意滿滿唯橋的 游戲 ,不管 游戲 管理或者指尺猛玩困猛家,每天都能讓你感覺到惡意。除非你是 那種 默默搬磚什麼都不關心的人。有玩家以前問過客服無法啟動怎麼辦,他一句我們伺服器沒有問題,請自己排查原因完事(這位玩家把網路搜到的方法基本全試過了,就差重裝Windows系統,依然無法啟動)。
一個十幾年的 游戲 交易網站不敢上架網易 游戲 的虛擬商品。虧官方明文禁止一切商業牟利,線下交易據說也會被封。這種留聯系方式的如果有交易不算線下交易,不算商業牟利?像我這種一般人認為這種描述的一定是為牟利,很可能有欺騙。
當 游戲 「新瓶裝舊酒、換湯不換葯」的本質被看穿之後,玩家流失也就自然而然了。,做 游戲 就得做出自己的特色,就像劍逆八荒,從一而終就圍繞著跨服PK這個核心來不斷完善玩法,自然就培養出了玩家熱衷跨服的習慣,有大把忠實用戶。
『肆』 為什麼網易游戲火的快,涼的也快
網易游戲火的快、涼的快?
這個問題裡面,其實隱藏著一個比較對象,那就是騰訊游戲,很多玩家都喜歡拿這2家的游戲做比較,結果發現,與騰訊游世備戲相比,網易游戲大多火的快,涼的也快,問題裡面說的是比較火爆的網易游戲,其實網易也有很多默默無聞的游戲。
所以網易游戲基本都有這樣一個特點,火的快、涼的也快,也遭到了很多平民玩家的吐槽,浩天覺得,網易也意識到了這方面的問題,盡量在縮小差距,也有向騰訊游戲靠攏的趨勢。
比如後面出的《貓和老鼠》手游,游戲中,平民玩家也可以買角色,對於氪金玩家和平民玩家來說,唯一的差別也就是知識卡的齊全度和等級差距,與《明日之後》相比,氪金玩家和平民玩家的差距已經縮小很多了,平民玩家玩的久,靠時間積累也能慢慢攢齊知識卡。
可能是因為平衡性更好點,賺錢效率不如《明日之後》,出現了一點反復,所以後面出了一個“魔術師”角色,抽獎才能獲得,基本只有氪金玩家能獲得,但是後來也做了彌補,每次扒大共研服開啟都送一張“魔術師”角色體驗卡。
『伍』 網易游戲為什麼不火
網易的游戲不火很正常,首先網易的游戲受眾比較小,之後網易的游戲需要充大量的錢財,啟缺然後網易的伺服器也不是很好,最悄神辯後還需要一定量的肝,瞎蘆所以很正常。
『陸』 為什麼網易游戲火得快涼得更快
前兩年網伍行啟腔如易游戲有個著名的梗,就是丁磊招了一群學生時代只知道好好讀書從不玩游戲的985211高材生來設計游戲,最後把游戲設計成了學習。以前我以為是個梗,結果這兩帶盯年網易游戲的表現,讓我覺得這應該是真的…網易游戲,千言萬語匯成一句話,就是他或許什麼都好,但就是不好玩。
『柒』 網易的游戲為何「涼」的那麼快
網易遊客大多數都很吸引,只可惜數量太多而且氪金嚴重導致大家都慢慢遠離了它的遊客。了解過網易游戲都會知道,其實很多網易遊客的吸引性還是很多的,為何它卻無法超越其他品牌的遊客?很簡單,氪金真的很嚴重。在其他品牌的游戲,玩家還可以氪一點點的錢買到自己心儀的東西,而在網易,你會發現是無底洞,無論怎麼氪金都是得不到自己想要的。
游戲出的太快,而且各種引導氪金的行為讓很多玩家都遠離,自然涼的很快了。
『捌』 逆水寒為什麼會涼,你們區都還有人嗎
不僅僅是逆水寒。
網易旗下的端游:天下三、龍劍、天諭、鎮魔曲、龍魂時刻、倩女幽魂等等幾乎所有所有大型端游全涼了,原因是什麼?
1.不會做 游戲 。
說網易不會做 游戲 ,可能很多人覺得好笑,甚至覺得網易研發能力強。然而我要說的是,網易只會做 游戲 的皮,不會做 游戲 的核,宴雹大家想想是不是這樣?網易 游戲 通常就畫面還過的去,實際並不好玩,很多 游戲 連抄襲都抄不明白,抄不到原作的好玩之處。比如龍魂時刻抄疾風之刃,龍劍抄劍靈,然而可玩性相差甚遠。說實話,有點心疼網易美工。
2.對 游戲 和玩家的態度。
網易的口號叫什麼?叫做「 游戲 熱愛者」,我就呵呵了,誰在網易的 游戲 里,感受到策劃對 游戲 的熱愛了?只感受到了對錢的熱愛,把玩家當傻子!逆水寒,裝模作樣的搞投票訂收費模式,結果呢?商城+點卡+藏寶閣,可以說在每一個環節都在卡玩家的油水。 游戲 要是好玩也就罷了,重復無聊的玩法不涼沒天理。
3.網易的口碑。
網易有今天的口碑,說實話得益於暴雪,因為代理了暴雪 游戲 ,玩家一想到網易總會聯想到魔獸世界之類的,所以可能前幾年網易口碑還不錯,然而事實是網易自研的 游戲 全都是既圈錢又無聊的垃圾。網易 游戲 涼,那不是情理之中么。
《逆水寒》為什麼涼,我想最清楚的應該是網易自己了,小球球今天還是來和大家復盤一下這款 游戲 。
早在上線之初,想來大家都知道,《逆水寒》這款 游戲 在宣傳上可以說下足了功夫,各種鋪墊和暗示把網友的期待值提到了很高的層面。
其實 游戲 在於前期的宣傳其實是非常成功而且很有必要的,畢竟在PC網游衰落的情況下,《逆水寒》若是能接住這一桿大旗基本能為網易帶來不少的好處。
可是宣傳歸宣傳,《逆水寒》這 游戲 其實在一開始錯在了什麼地方呢,就是宣傳定位錯了,這個錯,是核心錯誤,直接把網友內心基調給弄錯了,甚至比後來 游戲 內重新定義點卡收費還嚴重。
說到這兒,不得不舉另一個成功的例子作為對比,那就是《王者榮耀》,《王者榮耀》的定位是全民,是掌上5V5公平競技,這個定位幾乎是明確的,符合網友的心裡預期。
而《逆水寒》的定位呢? 是什麼耗時5年,耗資5億,最後一款端游,是會呼吸的江湖。
可以說,這些字眼確實是抓住了玩家的內心,這些也的確都是我們需要的,目前國內 游戲 市場,我們需要一個長期沉澱,高質量的精英化標桿化網游,而《逆水寒》的定位無疑是在往這上面靠。
然而,實際上, 游戲 的實際體驗和之前的預期大家也都看到了,落差極大,甚至感覺和之前宣傳的分明就是兩款 游戲 ,因為巨大落差的因素,玩家的後續矛盾勢必會無限放大。
所以,《逆水寒》也就開始了它的被吐槽之路。
之前說到了這款 游戲 宣傳導致預期落差太大,因為落差太大,自然會讓人心裡不爽,所以盡管 游戲 實際上在國內網游市場還算中上,但已經足夠讓玩家找到眾多槽點了。
首先是十億陰兵排隊事件,這 游戲 實在太火了,可以理解,火到了全國人民都在玩,這就有些說不過去了吧,一個區幾百萬的排隊數,這是哄小孩子玩呢。
再一個是畫面,畫面初看確實不錯,很有些韻味,然而處處空氣牆,貼圖實在讓人很難去聯想到這是一個花了5億的作品(真不知道錢花哪兒了)。
當然還有鬼才策劃重新定義點卡 游戲 的操作,小球球認為,這款 游戲 本身剛出來就是以免費 游戲 呈現給大家的,畢竟地圖這么小,可玩性也就那麼多,典型的免費 游戲 風格,估計是想立個牌坊吧,但沒想到越弄越糟。
而在於玩法上面依舊是網易祖傳一條龍玩法。
說真的,這 游戲 過了這么久,也沒有去黑它的必要了,畢竟不玩的人早就不玩了,今天小球球說了一大堆,其實還是想說:欲帶王冠必先承其晌豎帆重,你口口聲聲說的這是會呼吸的江湖。
可是你辜負了這個江湖,也辜負了我再也沒去上線看過的師姐。
逆水寒從剛上線的火爆到如今的荒涼,很多玩家都惋惜這么好的 游戲 白瞎了,不過作為曾經的豬場員工,對於網易 游戲 的短壽命也是司空見慣。為什纖唯么鵝廠的 游戲 都能經久不衰而豬場總感覺是快餐 游戲 ?夜色先簡單說說逆水寒然後再分析一下豬場 游戲 的問題。
逆水寒這款 游戲 上線後很多玩家都拿它跟劍靈跟斗戰神比,說實話這幾款 游戲 類型都是差不多的,但是實際製作商逆水寒要簡陋不少,都說豬廠的研發能力數一數二,但是逆水寒這款 游戲 做的真的挺粗的。跟劍靈比無論是畫質還是 游戲 的流暢感以及戰斗體驗都差的不是一星半點,雖說是個端游但是總感覺是頁游的既視感。
逆水寒雖說 游戲 製作上沒有劍靈優秀,但是逆水寒的火爆依舊擋都擋不住,畢竟火爆的ID再加上豬廠製作直接點燃了玩家們的武俠情懷。夜色在體驗逆水寒的時候說實話有些小失望,不過武俠 游戲 就是這樣,做不完的主線、打不完的副本跟每日重復的玩法。而且,玩豬廠的 游戲 氪金肯定是少不了的,幾千塊錢不嫌少幾十萬不嫌多,想要在逆水寒里打出個水花沒個幾萬塊想都別想。當然,充錢也是 游戲 中必不可少的環節,畢竟 游戲 公司也要養活下面的員工。但是,逆水寒的策劃跟頂層的決策人員真的是害慘了這款 游戲 ,也是逆水寒涼涼的最主要原因。
對於逆水寒這款 游戲 玩家們玩著有很多的不爽,相信玩家們也沒少給官方提意見,但是意見是沒少提不過 游戲 中從來看不到官方採納過玩家們的意見。逆水寒作為武俠類 游戲 ,角色的外觀跟裝扮的外觀也是非常重要的,美工那邊從來不缺少非常好看的設計,但是上面的大佬們都覺得不好,反而讓去借鑒別的 游戲 中丑的不能再丑的裝扮了,這些好看的裝扮一定要留到大活動的時候才放。但是,官方一不採納玩家意見、二讓玩家花高價買一堆丑到不能再丑的、三就連內部員工的建議也很少採納,那些決定 游戲 走向的大佬天天就活在自己的世界裡, 游戲 能不涼就怪了。
一款 游戲 經營好很難,但是想要涼透只需要策劃腦子進水即可。豬廠的 游戲 很多都是雷聲大雨點小, 游戲 上線的時候異常火爆,但是一打持久戰就不行了。造成這個現象的原因除了騰訊擁有更強的競爭力外,還有就是網易的 游戲 大部分都是賺快錢,高氪金低壽命也是網易大部分 游戲 的特點。除了這些原因,再加上一些 游戲 的決策者自我感覺良好,網易的 游戲 就給人一種壽命極短的感覺。其實,網易有很多優秀的 游戲 ,只不過 游戲 後續的做的真的不好,才導致那麼多優秀的 游戲 折戟,網易的忠實玩家有很多,但是希望網易也能多出一些配的上這些玩家的 游戲 。
逆水寒為什麼還沒涼?
這個 游戲 的項目組,特別是美工是不是有病,一定要逼著玩家去看過場動畫,你背景情節好玩家自然有興趣去了解,結果逆水寒逼著你不看完都不行,長的要死又占內存,自戀到這種地步,這 游戲 不該死?
這 游戲 運營是不是有病,玩飢餓營銷玩瘋了吧,開個新區就搞十萬陰兵排隊,玩個 游戲 排隊可以從早上8點排到晚上12點,12點不是你排進去了,而是這個 游戲 設置的陰兵到這個時間段就下線了,直接就能秒進。你伺服器垃圾你不會去升級伺服器?充值最吸引人的增值服務居然是排隊綠色通道你敢信?這 游戲 不該死?
這個 游戲 的策劃是不是也有病,每次更新內容都是押鏢押鏢押鏢,自己 游戲 競技做的一團糟就知道每天改押鏢,抵制工作室有這么難嗎?說白了不就是捨不得工作室提供的在線率嗎,又當婊子又想立牌坊,深怕自己對 游戲 進行新的金錢掉落設定會讓 游戲 崩潰。為了這個 游戲 幣把正常玩家都坑死了,這個任務要活躍那個任務要活躍,玩個 游戲 和上班一樣還要計算做多少個前置任務才能讓自己的活躍足夠。這樣的 游戲 不該死?
這個 游戲 的 游戲 性更是有病,別的 游戲 的 游戲 地圖都是有作用的,而逆水寒這個 游戲 幾乎所有的活動都是在副本里度過,大多數玩家都是自動尋路做主線走一次地圖然後就和這個地圖說88了。而這款 游戲 居然主打的是 游戲 畫面,我草我的天啊你主打 游戲 畫面又不是讓你只看 游戲 畫面。現在看逆水寒的直播結果直播的都是如何重鑄裝備,我們廣大玩家缺的是裝備嗎?我們缺的是RMB。當一款 游戲 的可玩性全部集中在這款 游戲 最大的氪金項目上這款 游戲 該不該死?
最後在說一點,任何 游戲 ,製作人都不是傻子,項目組也不是精神病院。一款 游戲 好不好那些製作他的人心裡肯定是有數,你們這種只為了KPI 獎金 年終獎的 游戲 從業人員是要遭報應的。
逆水寒是網易旗下的國產網游大作, 游戲 一出就受到廣大玩家追捧,網易也是花了心血來推廣這款 游戲 ,可見網易也是對逆水寒抱有很大期望的,請了各大平台主播,拉流量,各種廣告造勢。
當然 游戲 一出,那是相當的火爆,包括王思聰也帶領旗下主播紛紛入駐,這樣的大土豪入駐,自然就成了免費的活廣告,國內玩家基本都喜歡明星效應, 游戲 好不好玩先不管,就沖王思聰三個字也都有不少跟風黨了,導致 游戲 爆滿,伺服器進不去擠得頭破血流也進不去,最主要還有不少的工作室。
至於說逆水寒為什麼會涼?我覺得主要有以下原因:
第一我們先從 游戲 本身說起,逆水寒好稱武俠網游巨作,說白了玩家進去一玩就會發現又是一個換皮 游戲 ,玩法上沒有突破,還是網易老一套,肝,日常一條龍,完了呢,能幹啥?時間一久就會索然無味,再加上裡面的裝備,好的一套做出來很貴,但是一個更新就測底費了,畢竟不是人人都是土豪啊,裝備的不保值是讓一部分玩家退游的主要原因,其實 游戲 的策劃也需要背鍋,一次次的更新勸退無數玩家
第二每個網路 游戲 ,就是少不了工作室,當然逆水寒也一樣, 游戲 的火爆加上有利可圖,工作室的大量湧入,導致物價被破壞,當然土豪是爽了,但是普通玩家每日辛苦肝一肝,勉強夠維持生活,這下工作室一搞,啥都是白菜價,連 游戲 日常開銷都不行,還怎麼玩得下去,要記住土豪畢竟是少數,平民玩家才是主流,主流玩家都走了,能不涼嗎?
第三土豪玩家紛紛棄坑,也是導致 游戲 涼的原因,為什麼呢,因為我前面都說了,這 游戲 很多的跟風黨,前期主播的入駐,土豪的入駐,為 游戲 造了很大的勢,主播一退,土豪一退,必然這部跟風黨也會棄坑,土豪都走了,工作室必然也會跟著走不少,這也是 游戲 涼涼的一個原因
說了這么多逆水寒涼的原因還是自己的品質不夠硬,玩家需要的是精品,而不是換個皮,做下廣告大肆宣傳,是,那樣是可以吸引不少流量,但是玩家的眼睛是雪亮的,沒有過硬的品質,停留在換皮上那就是過度消費,必將被玩家拋棄,所以逆水寒涼必然的。
最後希望我們國家的那些大廠,用心做 游戲 ,而不是用心坑錢,只有精品才能禁得住時間的檢驗。
其實不應該問逆水寒為什麼會涼,而是該問為什麼豬場的 游戲 為什麼都會涼。
其實兔子覺得大家應該從豬場的名字就應該能看出來了,不是罵廣大玩家,但不得不承認,豬場完全是把所有玩家當豬在耍。
兔子這個觀點不接受反駁,不信大家仔細想想,網易出一款 游戲 就會狠狠圈錢,直到把玩家榨乾,這不就是殺豬取肉嗎?既然是殺豬取肉,自然是越快越好,所以不難發現, 游戲 里的圈錢套路一個接一個,一個比一個黑,一個比一個出的快。
當把所有玩家榨幹了豬場過段時間就會推出另一款 游戲 ,繼續上面的流程。
這里就要問為什麼要過一段時間出呢?
當然是給玩家賺錢的時間,也就是養豬,等豬場覺得養的差不多了就會推出新 游戲 殺豬。可以說豬場的套路很臟。
我要不是在玩這個 游戲 真的信了黑子和雲玩家的話說 游戲 涼了, 游戲 上玩家還是很多的好吧。
就說一個例子,,開服的時候到後面三個月網吧在玩的網友有十幾個,,現在卻一個也沒有了包括我在內。。 你自己體會這個 游戲 涼了沒有。。 如果沒涼那說明我們不適合這個 游戲 了, 一天上線一條單人押鏢就下線,,不曉得有什麼意思沒有? 難道就不能讓平民玩家玩嗎? 哪怕你在一條日常里增加一些 玉石碎片,稀有詞條碎片 又或者時裝碎片等,這樣讓我們平民玩家也有盼頭些啊! 不說了,,反正沒玩了說多了也要被吐槽!!!
人家騰訊地下城,穿越火線等 游戲 ,可以充錢變土豪,戰鬥力各種飆升,各種人民幣裝備!吊打各種平民大神!天龍八部,夢幻西遊也能充錢變大神!你逆水寒?充錢也不能變大神!各種坑!最關鍵。換湯不換葯,還是走無限刷任務路線。現在都是快餐 游戲 居多!誰還有心思投進去這類泡菜 游戲 !何況還是無底洞!王思聰夠土豪了吧!人家都投不滿!何況平民玩家!
1.按充值額度排隊。一開始大家還不信,後來實錘越來越多,我們一起玩的幾個人也發現了充100多和30的區別,群里也有大佬500排隊一小時和2000秒進的,真的,這一手操作。真惡心。
2.時裝、馬丑的要命,不用心,直接換色,還賣的這么貴。
『玖』 陰陽師作為最火的網易游戲,為何現在也要「涼涼」了
裡面的東西或者游戲模式已經無法滿足人們的好奇感了