抽三張牌比大小叫什麼游戲
㈠ 一個人發三張牌,比大小,這個叫什麼
1.炸金花:比大小,有順子,對子,豹子等
2.殺拱:加起來為10就輸
3.10點半:加起來最接近10點半的贏,超過的判輸
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㈡ QQ游戲三張牌是 什麼游戲
一、QQ三張牌簡介
三張牌是在全國廣泛流傳的一種民間紙牌游戲。具有獨特的比牌規則。玩家以手中的三張牌比輸贏,游戲過程中需要考驗玩家的膽略和智慧。
二、游戲規則
1.游戲參與人數和牌數
游戲參與人數 2 ―― 6 人,使用一副去掉到大小王的撲克牌,共 52 張牌。
2.游戲用語解釋
莊家:上一輪贏的玩家是下一輪的莊家,第一局或者贏家離開的情況隨機選一個玩家為莊家。
底金:游戲開始前每位玩家都要先投注的部分籌碼。根據游戲場的不同數額不同。
封頂:有兩種情況會出現封頂
A )每局可以投注的籌碼總和有上限,達到或超過上限則系統自動開牌。
B )當某個玩家投注後所剩的籌碼不夠下次投注時,則封頂,系統自動開牌。
看牌:查看自己三張牌的花色和點數,看牌後的投注為明注。
暗註:不看牌投注籌碼。
明註:看牌後投注籌碼,明注後投注的籌碼翻倍。如果加註的話是先加後翻倍。
跟註:投注和上一家一樣數量的籌碼。自己是明牌就跟明注;暗牌就跟暗注。
加註:在上家投注籌碼的基礎上再增加的籌碼。比如上家投注 100 ,選擇加註 100 ,則投注 200 。可以選擇加註的具體籌碼數額為 3 種,依場的設置不同而不同。
開牌:當可以投注的玩家只剩下兩個人時,可以隨時選擇開牌,選開牌的玩家要付出當前籌碼的雙倍籌碼。如果牌型大小相同,則先開牌的玩家判輸。
放棄:放棄當前的所有投注,判輸。
3. 游戲基本流程描述
投入底金:發牌之前大家先投入的籌碼。
發牌:從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。
投註:莊家的順時針的下一家先開始下注,其他玩家依次順時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加註、跟注、看牌、放棄、開牌等操作。
開牌:當最後游戲者只剩下 2 個人時,則可以隨時選擇開牌;或者有大於 2 人的用戶,但是投注的籌碼已經達到封頂時,則由系統開牌。
判斷勝負:根據牌型比較規則來判斷勝負。顯示所有沒有放棄的玩家的牌型。如果可以投注的玩家只剩下一個,則判此玩家為贏家,且不顯示贏家的牌。
???? 分配籌碼:根據勝負結果來分配籌碼,贏家得到桌面上所有的籌碼+喜金。
4.牌型
豹子:三張同樣大小的牌。
順金:花色相同的三張連牌。
金花:三張花色相同的牌。
順子:三張花色不全相同的連牌。
對子:三張牌中有兩張同樣大小的牌。
特殊:花色不同的 235 。
單張:除以上牌型的牌。
5.牌型的比較
豹子 >順金 >金花 >順子 >對子 >單張
豹子、金花、對子、單張的比較,按照順序比點的規則比較大小。
順金、順子按照順序比點。 AKQ >A23 >KQJ >QJ10 。。。
特殊牌型在普通時比較大小按單張牌型來算。當豹子存在時,特殊牌型 >豹子。
6.喜金
獲得特殊的牌型並成為贏家,可以得到相應的喜金,喜金從所有當局輸家平均扣除給贏家。若某輸家不夠喜金,則付出其所有剩餘的籌碼。
豹子:獲得喜金 = 底金之和 *10
順金:獲得喜金 = 底金之和 *5
游戲幣場規則
本游戲分為普通記分和游戲幣記分兩類場,在游戲幣記分場中, 完成一局游戲後玩家的游戲幣和分數才會發生變化:
1.正常結束的一局中,輸了的玩家會被扣除相應游戲幣,獲勝的玩家會加上根據一定記分規則計算得出的獎勵數目。
2.有玩家逃跑時,逃跑的玩家將會被扣除相應的游戲幣,其餘玩家游戲幣不變。
㈢ 三個人撲克牌有哪些玩法
玩法如下:
1、炸金花:
根據游戲人數分別給所有玩家發三張牌,然後以逆時針的順序進行游戲,具體的規則是用自己手中三張牌的點數來和其他人比大小,然後根據自身的情況來判斷是否進行跟牌、加牌、比牌等操作,如果只剩下兩名玩家,那麼察螞扮無論的第幾輪都可以進行比牌,游戲結束後會公開所有玩家手中的牌。
2、梭哈:
游戲開始之後每一位玩家都會獲得一張底牌,接著派發第二張牌,玩家需要根據自己的選擇來決定是否跟注、加註、放棄,等到五張牌全部派發完畢後,根據玩家五張牌的排列組合、花色以及點數大小來決定勝負。
3、鬥地主:
游戲分為地主和敗灶農民,開局時選擇叫地主,然後搶到地主的人會或得三張底牌,接著地主需要和物毀兩位農民進行對抗,優先出完所有牌的一方獲勝。
㈣ 用撲克牌玩三匹時,如何比較牌型的大小
用撲克牌玩三匹說的是三公。
玩三公游戲規則:在該三公游戲中,玩家人數為2—6人,游戲開始後會給每位玩家發送三張牌,然後每個玩家兩兩相互比較牌的大小,並根據牌型判斷每位玩家的輸贏以及計算玩家的輸贏。
三公:即J、Q、K其中任意三張。三張:三張相同的牌不分花色。散牌:三張不相同的牌。點數:J、Q、K算0點;三張相加只取個位數為自己的點數。
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其他玩法
1、梭哈
梭哈游戲用的是除去大小王的52張牌,游戲人數可為2至5人。各家一張底牌,底牌要到決勝負時才可翻開。從發第二張牌開始,每發一張牌,以牌面大者為先,進行下注。
有人下注,想繼續玩下去的人,選擇跟,跟注後會下注到和上家相同的籌碼,或可選擇加註,各家如果覺得自己的牌況不妙,不想繼續,可以選擇放棄,認賠等待牌局結束,先前跟過的籌碼,亦無法取回。
牌面大小比較規則:
同花順>四張>滿堂紅>同花>順子>三條>二對>單對>散牌;A>K>Q>J>10>9>8 >7>6>5>4>3>2;
黑桃>紅桃>梅花>方塊。滿堂紅指的是:三張同一點數的牌,加一對其他點數的牌。 例: 8♣ 8♦ 8♠ K♥ K♠
2、十點半
十點半游戲用的是含大小王的54張牌,游戲人數可為2至4人。游戲者的目標是使手中的牌的點數之和在不超過十點半的情況下盡量大。A、2、3、4、5、6、7、8、9、10,其中A為1點,其他牌為本身的點數。大小王、J、Q、K,都算做半點。
選定一個玩家為莊家,其他玩家都為閑家。所有閑家都與莊家比較牌的大小,閑家之間不比較,閑家可以搶庄。玩家可以根據自己的牌的點數選擇是否要牌,最多可以要4張。
牌面大小比較規則:
5張牌的總點數等於十點半>5張牌均為半點的牌>5張牌的總點數小於十點半>小於5張牌但等於十點半
(比如4張牌等於十點半>3張牌等於十點半>2張牌等於十點半)>小於十點半的牌(比如4張牌小於十點半>3張牌小於十點半>2張牌小於十點半>1張牌小於十點半)。同點或同牌型的話,莊家勝。