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游戲技能什麼飛魚

發布時間: 2023-04-21 16:36:49

❶ 口袋妖怪重製巨翅飛魚厲害嗎

口袋妖怪重製版
v2.0.0
類型:角色扮演
大小:199.47MB
評分:9.5
平台:
標簽:萌系口袋游戲探險動漫卡通
口袋妖怪重製巨翅飛魚厲害嗎?接下來小編為大家帶來,口袋妖怪重製巨翅飛魚技能屬性介紹,希望對大家有所幫助!
口袋妖怪重製巨翅飛魚技能屬性介紹
種族值:465;
稀有度慶纖嘩:稀有;
棲息地:12號公路(中級狩獵場有概率刷出,稀有級奇跡交換有概率出);
屬性:水系、飛行系;
性格:保守、沉著、膽小等都可以,不減特防級速度就能用,最好也不減特攻;
精靈簡析:巨翅飛魚——水系、飛行系稀有精靈,2倍克制火系,可以擺脫岩石系草系精靈的剋製作用。會被電氣系龍系以及鋼系精靈克制,因此,盡量不要用巨翅飛魚去攻打電譽行老鼠電鳥,以及雖然沒有克製作用但是全物攻技能的巨鉗螳螂豎輪。巨翅飛魚對火系精靈的傷害較為可觀,用來對付閃噴火鳥或者是神寵炎帝再好不過。

❷ 幼兒園中班游戲教案

作為一名無私奉獻的老師,時常需要用到教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標

1、進一步學習四散奔跑並聽信號迅速停下。

2、在游戲中探索迅速結伴的方法。

3、在四散奔跑的過程中注意不與同伴碰撞。

活動准備

舒緩的音樂磁帶一盤。

活動過程

一、准備活動——炒蠶豆。

幼兒找朋友玩「炒蠶豆」的游戲。幼兒兩兩拉好手,邊念兒歌邊晃動手:「炒蠶豆、炒豌豆,炒得豆豆翻跟頭。」說到「翻跟頭」時,幼兒手上舉,兩人同時從一側轉身,翻成背對背。再念兒歌又翻成面對面。

二、游戲活動——結冰游戲。

1、老師初步講解游戲玩法和規則。

幼兒在場地中央四散奔跑,當聽到「一人結冰」的口號時,就迅速停住不動。沒有停下的就算輸了,取消游戲資格。當聽到「解凍」時,幼兒又可四散跑。

2、幼兒游戲1——2次。

3、加深游戲難度。

增加游戲規則一條:如果聽到「兩人結冰」的口令時,幼兒要趕快找到一個朋友停住不放,聽到「三人結冰」時,要找到兩個朋友。沒停下的和沒找到的幼兒都算輸。

4、幼兒游戲2——3次。

幼兒適當休息,並討論快速結冰的方法。

三、放鬆活動。

幼兒四散站立或坐著,老師放舒緩的音樂,幼兒隨著音樂輕輕拍打自己的腿和手放鬆。

幼兒園中班游戲教案 篇2

【活動目標】

1、用完整的話講述自己所買的東西,並學會按某一特徵進行分類。

2、體驗與同伴一起游戲的樂趣。

3、喜歡參與游戲,體驗。

4、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

【活動准備】

小超市場景。

【活動過程】

一、介紹游戲方法。

今天我們一起要來做個游戲,叫做「買東西」這個游戲怎麼玩呢?等會老師來做媽媽,帶你們逛超市、買東西,等媽媽說裝東西了,你們就問:袋子裡面裝幾樣?媽媽說裝幾樣你們就幾個人圍成一個圈,要和我說的一樣多。

幼兒學念兒歌:小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。袋子裡面裝幾樣?袋子裡面裝幾樣。

幼兒第一次游戲:數字由小到大,不超過6(教師注意封閉數數能力的培養)。

教師小結:圍成一個圈的數數必須自己記住是從那裡開始的,數到最後不能把剛才數過的再數進去。

二、買東西。

我們的超市裡有各式各樣的東西,有蔬菜、水果、飲料、麵包,下面媽媽要請你們去超市買東西啦!你可以去超市買你想買的,但是要聽清楚媽媽說的買幾樣,如果是兩樣的話,那你就要買兩個不一樣的東西,明白了嗎?

好,開始!小乖乖逛超市,陪媽媽買東西。媽媽:裝東西了!幼兒詢問:袋子裡面裝幾樣?媽媽:袋子裡面裝2樣。(哎呦哎呦搬回家)

媽媽:你是買回的什麼東西?幼兒講述:我幫媽媽買回來了……(隨機提醒幼兒用規范的詞語講述)

三、放東西。

你們買回來這么多東西,堆在一起亂七八糟,你們來幫媽媽整理一下吧。

幼兒按「蔬菜、水果、飲料、麵包」來分類。

四、講評。

我們本領真大,會把好吃的食物來分類,知道這些好吃的食物可以分成「蔬菜、水果、飲料、麵包、零食」不同的名稱。謝謝你們今天幫媽媽的忙,下次再來幫媽媽買東西好嗎?

教學反思:

游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

幼兒園中班游戲教案 篇3

准備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

製作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開「提圈」固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將「提圈」合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊「提圈」下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動

(1)幼兒手持「提圈飛魚」向前、向上、向後練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協調能力。

(2)將「提圈飛魚」頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內魚池的成品材料。

3.表演區活動:作為孩子們進行「金魚與農夫」木偶故事表演的道具。

4.計算區域活動:用飛魚進行點數與分類練習。

幼兒園中班游戲教案 篇4

設計意圖:

平時,我看到孩子們特別喜歡玩迷宮游戲,走錯了再重新開始,樂而不疲,書面上的迷宮游戲最多隻能幾個人一起玩,如果迷宮游戲能讓所有的孩子在一起玩,是不是孩子也能玩得很開心呢!那利用什麼樣的材料來設計迷宮呢?我選擇了可以靈活應變的紙杯,另外,再結合幼兒的游戲興趣以及年齡特徵,我設計了《迷宮樂》這一活動。

活動目標:

1、幼兒會選擇幾種方法走迷宮,培養幼兒的觀察和思維能力。

2、幼兒能根據音樂節奏合拍地做兔跳和熊走的動作,遵守游戲規則,體會游戲的快樂。

3、能積極參加游戲活動,並學會自我保護。

4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

活動准備:

1、場地布置:紙杯迷宮2、《小白兔與大黑熊》音樂

活動過程:

1、幼兒觀察迷宮,激發幼兒的興趣。

教師:寶寶們,現在我們來到了哪裡?怎麼走呢,你們能走出迷宮嗎?

2、第一次走迷宮,輕松體會到走迷宮的成功。

教師:今天,我們比一比,誰能很快走出迷宮。在走迷宮時不能碰倒紙杯或跨過紙杯。

教師 小結:有幾條路線可以走出迷宮呢?

3、幼兒會選擇不同的路線走迷宮,體會迷宮路線的變化。

教師:我們的寶寶都已經順利走出迷宮,剛才我們都是從一條路線上走出迷宮,現在老師要來考考我們寶寶(教師變化迷宮路線)看,迷宮的路線發生變化了,可以怎麼走呢?

幼兒觀察迷宮,互相講述觀察結果。

教師:寶寶們,你們能找出幾條路線呢?(幼兒嘗試走不同路線)教師:有幾條路線可以走出迷宮,是不是這樣呢?(如遇幼兒有異議,教師可帶領幼兒走迷宮,驗證結果。)教師:走迷宮時有的時候是一條路線,有的時候是幾條路線,只要我們細心觀察,就會找出正確的路線走出迷宮。

4、幼兒玩迷宮游戲,體會游戲的快樂。

(1)介紹規則:現在我們要玩迷宮游戲啦!我們都玩過《小白兔與大黑熊》的音樂游戲,聽到小白兔的音樂,你們就可以放心地進入迷宮,如果是大黑熊的音樂,你們就要保持不動。大黑熊出場,必須要從反方向進入迷宮,在迷宮里大黑熊能不能吃到小白兔呢?小兔寶寶們可要當心啦!(選出大黑熊角色)先請部分幼兒玩游戲,教師根據情況給予相應的指導,讓幼兒更加了解游戲規則。

(2)走出迷宮的小兔寶寶你們想怎麼來救被大黑熊抓住的小兔呢?

教師根據幼兒意見 提供合適的解救方法。

(3)幼兒游戲練習。

改變路線,輪換角色,讓幼兒繼續玩游戲,老師可參與幼兒的游戲。

5、 小結。

教師:寶寶們,今天我們玩迷宮開心嗎?我們平時也可以和老師、爸爸媽媽一起設計迷宮,讓我們的迷宮更好玩,好嗎!(場地 整理)

活動反思:

「紙杯」材料是幼兒生活中常見的物品,利用這一材料,不僅可以豐富幼兒的建構知識,而且還比較方便幼兒建構迷宮,利於幼兒合作與 整理材料。因為中班幼兒建構能力相對弱一些,所以選擇讓孩子來走迷宮,體會迷宮的不同變化,培養幼兒的思考、合作意識。

《迷宮樂》這節活動,教師起著引導作用,第一環節幼兒走迷宮比較容易,能輕松獲得成功。於是在第二環節,加大難度,變化迷宮的路線,讓幼兒有一定的挑戰性,知道迷宮不是單一不變的,它可以變化,讓幼兒通過仔細觀察,學會嘗試選擇不一樣路線,在這個過程中,有的幼兒他還是原路走,有的幼兒喜歡嘗試,他能選擇不一樣的路線,還能說出有幾條路線可以走出迷宮。這一游戲活動,幼兒在真實的迷宮情境中充分體會到對不同路線進行挑戰的快樂,從而增強幼兒的思維辨別能力。怎樣增加迷宮的趣味性呢?結合平時孩子們喜歡玩「小白兔和大黑熊」游戲,於是在第三環節我增設迷宮障礙「大黑熊」,通過游戲情節,讓幼兒遵守游戲規則,充分體會玩迷宮的快樂!

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動一:語言活動:故事《耍龍》

知識背景:

1、舞龍運動的起源

2、故事《耍龍》

設計意圖:

龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。

活動目標:

1、了解民間舞龍的來歷,培養樂於助人的情感。

2、體驗舞龍的樂趣。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動准備:

1、故事《耍龍》

2、舞龍圖片若干

3、自製草龍、綢帶龍各一條

4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》

5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》

活動過程:

一、談話引出課題,激發幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

教師講故事《耍龍》。

提問:

1、故事的名字叫什麼?

2、故事講了一件什麼事情?

3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)

4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)

師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。

彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫

四、體驗舞龍的'樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

活動二:藝術:欣賞舞龍表演

活動目標:

1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。

2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。

活動三:手工:龍

活動目標:

1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。

2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。

活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》

活動目標:

1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。

2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。

3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。

活動五:體育游戲《舞龍》(一)

活動目標:

1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、體驗舞龍的樂趣。

活動六:體育游戲《舞龍》(二)

活動目標:

1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。

活動七:體育游戲《舞龍》(三)

活動目標:

1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。

2、培養幼兒團結協作的能力。

活動八:舞龍表演

活動目標:

1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。

2、感受舞龍帶來的快樂。

教學反思:

通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、探索竹梯的各種玩法。

2、鞏固長短、寬窄的概念。

活動准備:

1、大小、長短不同的梯子若干

2、輔助物:輪胎、水筒等。

活動過程:

一、區別長短、寬窄

竹梯放在四周,讓幼兒觀察。竹梯一樣嗎?什麼地方不一樣?然後進行比較。

二、幼兒探索竹梯

1、你想玩什麼樣的竹梯?幾個人玩?想好了再選擇竹梯。

2、教師巡迴觀察、指導。

3、集中交流

請個別小朋友或組進行交流怎麼玩的。

三、再次引導幼兒探索如:

1、走間隔

2、走橫檔

3、手腳爬行

4、爬斜梯

5、豎梯橫行

6、交梯橫行

7、抬梯子等等。

四、游戲:取水接力游戲

把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。

活動結束:小朋友一起排隊回教室。

❸ 幼兒園中班游戲教案

作為一名教學工作者,通常需要准備好一份教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。教案要怎麼寫呢?下面是我精心整理的幼兒園中班游戲教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班游戲教案 篇1

【活動目的】

訓練小肢體和大肢體動作以及協調能力。

【活動中班】

1、數樣用來夾取的小東西,如:小張的紙、小玩具、小蘇打餅、豌豆、項鏈、三明治等等。

2、干凈的工作地板或桌面。

3、夾子。

4、大碗。

【活動過程】

1、收集數樣用來夾取的小東西,它們都是一些能夠訓練孩子夾取技巧,但又不至於難道他們的東西。

2、和孩子面對面坐下來,把所有的物品擺在你們倆眼前。

3、依照夾取難度,一一把物品分類好。

4、將碗擺在你和孩子中間位置。

5、給孩子夾子,請他先試著用用看。

6、讓孩子用夾子夾取第一樣東西,放入碗里。

7、夾取難度從容易到困難,讓孩子一一用夾子夾取小東西放入碗里。

【活動提示】

1、取代夾子,請孩子試著用腳指頭夾取東西!

2、確保夾子松緊度適當,而且沒有任何會傷及孩子的利角。

3、注意為勝,用過的食品不能再給孩子吃。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、通過活動幼兒悉陸學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

活動准備

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

活動過程觀察及調整

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同悶森一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標

1. 了解雞寶寶是怎樣成長的。

2. 了解小雞的父母是怎樣的。

3. 喜歡參與游戲,體驗。

4. 在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

重點難點

幼兒難理解小雞是怎樣孵出的`。

活動准備

1. 用大紙箱自製一個雞窩。

2. 女老師假裝雞媽媽,男老師假裝雞爸爸,幼兒當小雞。

活動過程

老師帶領小朋友做《小雞出殼》的游戲,老師拿出自製的大紙箱,女老師當雞媽媽,躲在雞窩里下蛋,雞媽媽一共下了10個蛋。10個小朋友當小雞跟著老師躲在雞窩里。開始孵小雞了,一天,兩天,三天……許多天過去了。小雞用嘴巴叮開蛋殼,將要出生了。小雞睜開雙眼,雞媽媽問雞寶寶:「雞寶寶,你們都看見了什麼?」有的說:「我看見了雞爸爸。」雞爸爸向它們招手。有的說:「我看見雞媽媽長什麼樣了。」還有的說:「我看見了鮮花螞陸畝和太陽。」老師問:「小雞出殼的游戲好玩嗎?」小朋友回答說:「可好玩了,我想再玩一次。」「那好吧!」

教學反思

1. 在課前要帶小朋友先觀察生活中母雞孵小雞是怎樣的,並做好記錄。

2. 師幼配合得還不是很好,以後我會注意這個方面。

3. 如果讓我重上這節課,我會加配電腦畫面,使活動更吸引幼兒的注意力。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標

1、喜歡玩圖形添畫的游戲。

2、培養動手操作能力。

3、能根據圖形特徵,盡可能多地添畫出各種物體。

活動准備

1、泡泡水

2、課件「小熊吹泡泡」

3、音樂磁帶: ①小鳥飛 ②吹泡泡 ③輕音樂

4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干

活動過程

一、開始部分

播放音樂《小鳥飛》,教師帶領幼兒做小鳥飛動作進入活動室,圍成一個大半圓。

二、基本部分

1、教師和幼兒一起「吹泡泡」,「追泡泡」,感知泡泡的大小、形狀等特徵。

(教師出示泡泡水)這是什麼?(泡泡水)現在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什麼樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

告訴老師,泡泡是什麼樣子的?(幼兒自由表現。)

2、游戲:吹泡泡

教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說出向後退,泡泡慢慢變大。

3、觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像一個泡泡會變成什麼。

今天,小熊也來和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著吹出了一個圓圓的泡泡)小熊吹出了幾個圓圓的泡泡?(一個)(教師引導幼兒大膽說出一個泡泡會變成什麼。)

4、幼兒每人一張泡泡板想像並添畫,用一個泡泡添畫成自己喜歡的東西。

5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

6、繼續觀看課件「小熊吹泡泡」,引導幼兒想像兩個泡泡、許多泡泡會變成什麼。

7、幼兒分組操作(播放輕音樂)

(請幼兒發揮想像,用一個或幾個泡泡添畫成自己喜歡的東西。)

8、作品展示。(把幼兒作品放到實物投影儀下,進行展示,並鼓勵幼兒大膽說出哪些圖畫是自己變出的。)

三、結束部分

幼兒聽音樂《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

幼兒園中班游戲教案 篇5

准備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

製作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開「提圈」固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將「提圈」合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊「提圈」下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動

(1)幼兒手持「提圈飛魚」向前、向上、向後練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協調能力。

(2)將「提圈飛魚」頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內魚池的成品材料。

3.表演區活動:作為孩子們進行「金魚與農夫」木偶故事表演的道具。

4.計算區域活動:用飛魚進行點數與分類練習。

❹ 戰魂銘人奧莉怎麼樣


戰魂銘人手游中的奧莉是很多玩家都比較喜歡的角色了,強大的技能能幫助玩家不斷的闖關,下面小編就給玩家帶來戰魂銘人奧莉怎麼樣的內容,一起去看看吧!
更多角色內容:戰魂銘人角色大全
奧莉立繪
奧莉技能
一技能 乒乓炮
召喚一個自動攻擊的炮台,放一次三個零件,免費技能。
風格一消鄭,增加射速,減少裝彈時間,免費。
風格二,炮台可以瞬間出現,不在需要組裝時間。
風格三,炮台需要零件減一,生命值變少,但是有死亡爆炸攻擊。
這個技能就是典型的二打一技能,在BOSS戰的時候表現很高,推薦風格一,二三實際使用效果較差。
二技能 奧莉飛魚
召喚一個飛機幫忙作戰,放一次五個零件,可以通過撿零件的方式來修飛機,6RMB解鎖。
風格一,撿零件可以短時間增加飛機的射速。
風格二,可以召喚2個飛機,6RMB。
風格三,飛機獲得角色屬性的一定百分比,這個百分比隨著零件數量增加,6RMB。
二風格和三風格都可以,一風格免費,效果雖然不如二三,但是勝在免費。
三技能 奧莉戰甲
召喚一個機器人,傷害由機器人承受,普攻變成機炮,需要填裝攻擊,閃避變成拳擊,技能鍵變成發射四發飛彈,放一次八個零件,價格12RMB。
風格一,減少零件消耗,CD變短。
風格二,減少閃避技能的CD,而且可以打暈敵人,6RMB。
風格三,普攻可以穿透敵人,6RMB。
這個技能的話二風格比較優秀,帶有控制效果,其他2個比較雞肋,不推薦購買。
奧莉使用技巧
首先奧莉技能的釋放和機甲狀態都需要消耗【螺絲釘】,螺拿游頌絲釘最多可以存儲八個,釋放技能的時機磨罩將會非常關鍵,畢竟在同一時間段獲得的螺絲釘數量有限。
在工程人形態之下,可以打造不可移動的炮台,也可以召喚直升機輔助攻擊。機甲形態會消耗三顆螺絲釘,機甲在指定范圍落下造成濺射傷害,然後工程師消耗2顆螺絲釘變身機甲,普攻和技能效果將會得到增幅,發射高傷榴彈炮。
總而言之,奧莉的強度很高,尤其是變聲之後。但是也存在較高的操作難度,畢竟變身依賴螺絲釘,合理規劃螺絲釘的使用才是玩好奧莉的關鍵。

❺ 戰魂銘人全形色評測角色打法與強度分析


戰魂銘人角色技能是游戲中的主要輸出手段,什麼角色技能厲害?下面一起來看看戰魂銘人全形色打法與強度分析
在不解鎖付費技能的條件下:
奧莉(工程師):
最難打通傳說的一個角色。
主技能:奧莉飛魚(風格:雙魚系統)
次技能:奧莉飛魚
這樣最多可以造三架小飛機。
道具:最好帶個魅惑道具、能力共享器和里貝留斯。
不然真不好打BOSS,無論是炮台還是小飛機,不帶幾個控制道具,一出場就容易被秒。
打法:一開始,主技能用乒乓炮,邊緣猥瑣。慢慢放炮台消耗怪物。得到上面幾個核心道具後,主技能換為奧莉飛魚。奧莉可以趁怪物被控制期間趕緊攻擊,刷零件出來給小飛機補充數量或者血量。最後注意一點,阿修羅好像可以反彈魅惑,小心別被自己的小飛機打死了。
艾凱莎(弓箭手):
主技能:箭雨(風格:爆破箭)
次技能:箭雨
道具:像紐扣地雷、暴擊沙漏等等,觸發條件為攻擊的增益道具和控制道具為宜。不建議帶蓄能拳擊等爆發性道具。
打法:最好先喝個加移動速度的飲料。一進門,對著怪物密集的地方放箭雨。如果沒有打死,按按閃避鍵,等技能再打一波。控制好距離,不要被怪物打斷。之後再對漏網之魚進行平A,有合適的道具之後,不要進行蓄力平A,收益沒有普通平A高。弓箭手比較怕鬼,被附身之後會干擾到平A方向,也會被減速,容易被怪物貼臉。
傑拉爾·鋼彈(醫療兵,聖騎士):
這個角色有兩套打法:
1、主次技能都選戰爭彌撒,用技能打傷害。然後猥瑣到角落進行防禦,等技能好了再打一套。
2、主次技能都選高盧戰吼。(強烈推薦)
核心道具:蓄能拳擊、琥珀蒙空等爆發性道具。
打法:一進門,兩個高盧戰吼一開,按住攻擊鍵,等到人物身上閃了一下黃色(表示蓄力完成),再松開,這時候有很高的傷害,而且攻擊范圍也很大。技能持續期間能打出三次蓄力平A,足夠清完所有怪了。
權虎鷹(權姐):
帶兩個幻影陣技能,再帶個霸體、吸血和鏡子。可以和BOSS站昌悄擼對毆。
BOSS:木大木大木大
我耐鬍渣:歐拉歐拉歐拉
銀藏(劍客):這個角色玩起來看著最帥,閃避鍵也可以攻擊。
主技能:秘劍·流星(風格:一太刀)
次技能:秘劍·流星
道具:暴擊類道具,或者觸發條件為擊敗敵人的道具。鏡子也很不錯。如果獲得了暴擊沙漏,可以把主技能風格換為二段構。
玩法:一進門做羨,手指在閃避鍵和攻擊鍵互相滑動(不用點按),等到小怪血量差不多了就用主技能收割。用好了輸出爆表。
佩德勒(小賣店老闆,一拳超人):
擁有最高一擊傷害的人!
主技能:迴旋沖擊(風格:迴旋刺拳)
次技能:迴旋沖擊
道具:蓄能拳擊、琥珀蒙空、玻璃人等高傷害,高爆發道具。
玩法:一進門,次技能朝怪物密集的區域打一拳,打完之後的拳風會把怪物吸在一起,然後再用主技能狠狠打過去,一般怪物這時候就GG了。如果還沒有死,那就在主技能結束之前,先反向滑動移動鍵(向左打的拳,向右扒移動鍵),再等拳頭打出去後按下閃避鍵,人物就會迴旋轉圈閃避,與怪物拉開一段距離。等到怪物再接近你的時候,技能就又好了,如此循環往復下去。
如果有蓄能拳擊,那麼可以先用主技能再用次技能。這樣能打出更高的傷害。道具帶好了,一個主技能傷害破一千都不稀奇。

❻ 《游戲王:決斗鏈接》光鱗飛魚卡組推薦

在游戲王決斗鏈接中最近新發布了光鱗飛魚這張卡,很多小夥伴都很想知道光鱗飛魚卡組怎麼搭配,今天我給大家帶來了《 游戲王:決斗鏈接 》光鱗飛魚卡組推薦,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

《游戲王:決斗鏈接》光鱗飛魚卡組推薦

一、卡組構築

光鱗飛魚的效果類似於六武眾卡組里的六武眾源滲的先導,擁有解放一隻此卡外的魚族怪獸,破壞場上的一張卡片的強力效果。再核賣配合上排位券里新加入的牡蠣王,光鱗飛魚就擁有了更多的子彈!

卡組的構築是靈活的,主軸之外的卡片均可自由替換,純看個人喜好。

二、卡排獲取途徑

球型栗子球*1——究極龍的崛起大包

槌頭鯊*3——卡片商人處購買

青甘子姬*1——梶木漁太升級獎勵

牡蠣王*3——排名決斗獎勵

光鱗飛魚*3——三位一體大包

迷途的羔羊*1——大發現時代小包

敵人控制器*2——海馬瀨人預組/海馬瀨人升級獎勵

魚彈突擊*1——梶木漁太升級獎勵

雙重魔術臂束縛*1——三位一體大包

分斷之壁*1——精神羽刃小包

爆裂蘇生*1——三位一體大包

伊塔庫亞的暴風*1——孔雀舞升級獎勵

阿努比斯的詛咒*1——利希德升級獎勵

使用技能為:梶木漁太——神秘深淵

三、使用思路

卡組的主軸是槌頭鯊、青甘子姬、牡蠣王、光鱗飛魚和魚彈突擊,其餘卡位可以給泛用坑、手坑或者其他小系統,看決斗者個人的喜好和想像力。比如我就在裡面加了迷途的羔羊和雙重魔術臂束縛的小系統,單卡強度合適,一起上手的時候就有了究極牛頭人的combo。

卡組本身的系統簡單粗暴,基本操作雹氏脊是利用槌頭鯊和青甘子姬,保證牡蠣王和光鱗飛魚同時站場,使用光鱗飛魚的效果解放牡蠣王炸場的同時也觸發牡蠣王的效果,特招一隻魚族的衍生物提供給光鱗飛魚當做下一次發動效果的cost。也可以先炸對方後場,利用衍生物當做控制器的cost將對方的大哥/大姐牛過來完成斬殺。魚彈突擊在這個系統內可以不虧卡炸卡,爆裂蘇生可以特招墓地的牡蠣王,配合光鱗飛魚可以炸對方兩張卡。

❼ 幼兒園中班游戲教案

作為一名專為他人授業解惑的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是我整理的幼兒園中班游戲教案8篇,歡迎大家分享。

幼兒園中班游戲教案 篇1

准備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

製作方法:

1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。

2.拆開「提圈」固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將「提圈」合攏固定。

3.用l根橡皮筋扎緊「提圈」下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。

游戲方法:

1.健康活動

(1)幼兒手持「提圈飛魚」向前、向上、向後練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協調能力。

(2)將「提圈飛魚」頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。

(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。

(4)雙膝夾飛魚,連續兔跳,練習跳的技能。

2.角色活動:用作動物園內魚池的成品材料。

3.表演區活動:作為孩子們進行「金魚與農夫」木偶故事表演的道具。

4.計算區域活動:用飛魚進行點數與分類練習。

幼兒園中班游戲教案 篇2

設計意圖: 「迷宮」是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發展孩子的觀察力和思維能力,培養孩子耐心的意志品質,使孩子更加聰明。而大班的孩子隨著社會經驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統故事中的大灰狼和小兔子, 在營救小兔子的途中,設置了大班教育活動「區別食草和食肉動物」,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

活動目標:

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

活動准備:

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

活動過程;

1、尋找小動物(熟悉迷宮)

小朋友,森林裡的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

2、小白兔被捉。

咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來。肯定是被大灰狼捉去了。怎麼辦?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什麼? 大灰狼愛吃小兔子,是什麼動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

3、尋找小秘密

到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則裡面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心凶惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密後,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什麼秘密。

4、營救小白兔

(找到秘密後)小朋友終於找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮

小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

幼兒園中班游戲教案 篇3

【活動目標】

1.了解理發店的工作人員,初步了解理發師的工作職責。

2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。

【活動准備】

經驗准備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎麼辦?你去理發店理發嗎?理發店裡都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。

材料准備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。

環境創設:布置理發店場景。

【活動過程】

一、情景導入,激發幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭發長了怎麼辦呢?那麼,理發店裡都有哪些工作人員?

(二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步了解理發的程序。

二、提出遊戲要求。

(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放游戲材料。

(二)重點觀察理發師的工作情況。

(三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。

四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

(一)整理游戲材料和環境。

(二)交流游戲情況。

教師:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什麼?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

幼兒園中班游戲教案 篇4

【活動目標】

1.學唱歌曲,並在此基礎上按規則進行游戲。

2.學習青蛙的叫聲,並能分辨出同伴的聲音。

【活動准備】

1.青蛙頭飾一個,青蛙玩具一個。

2.音樂磁帶。

【活動過程】

一、根據教師的講述,理解歌詞。

1.教師:小朋友們,昨天有一隻小蜻蜓給我帶來了一封信,我打開一看呀,原來是一個謎語,可是老師猜了好半天,就是猜不出來,你們能幫我猜一 下嗎?(多媒體出示謎語)

媽媽有腿沒有尾,

兒子有尾沒有腿,

兒子長成媽媽樣,

斷掉尾巴長出腿。

(打一動物)

回答後,總結:媽媽有腿沒有尾」那是青蛙,而有尾沒有腿的兒子又是誰嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著長長的尾巴,在水中游來游去,挺逗人喜愛的.他們和青蛙媽媽住在一個美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長成了青蛙。

「冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鑽進了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什麼意思嗎?」

2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動作。

二、幼兒學唱歌曲。

1.欣賞教師范唱歌曲。

2.隨音樂念歌詞。

3.跟著學琴聲學唱歌曲

三、討論游戲玩法和規則。

教師:「小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個圈,最後一次跟媽媽學本領。媽媽站在中間說:「小青蛙真能幹,媽媽叫你打呼嚕的時候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺,放手在身後。」媽媽會在一隻做的最好的小青蛙手上放一個玩具,這時,你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰。」

四、教師和幼兒共同游戲。教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲要遵守游戲規則。

幼兒園中班游戲教案 篇5

活動目標:

學說繞口令,在游戲中練習發音"花、畫、鼓、布、虎、補"。

通過教師快速、慢速的示範和圖片的線索,記憶兒歌內容。

活動准備:

圖片若干、鼓的圖片、布的圖片、老虎的圖片

活動過程:

1、教師引導幼兒傾聽繞口令教師出示一張小花鼓的圖片,問今天,我來說一個有關小花鼓的繞口令,你們一起聽聽說了些什麼呢?

教師:你們聽見繞口令里說了什麼呢?

2、教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什麼,我就記下什麼哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

3、幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個"鼓"啊?有幾個"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什麼意思?

4、圖,邊慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

5、幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

6、教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、具有動手建構的興趣。

2、嘗試一種材料多種砌法與用幾種材料共同建砌。

3、體驗建構的喜悅。

4、培養幼兒的合作。

環境材料: 各種建構材料。

一、過程:

1、自由選擇架子上的材料,並找個寬松的地方坐下建砌。

2、自由選擇夥伴合作活動。

3、活動後欣賞,共同分享建構成果,並初步學會。

4、活動後在老師的指導下能收拾好物品材料,分類放回原處。

二、指導重點:

1、啟發幼兒大膽嘗試運用多種方法、多種材料進行建構。

2、指導新來的幼兒大膽地邀請同伴合作建構。

3、注意提醒幼兒在活動中珍惜他人的`建砌成果,不故意毀壞。

幼兒園中班游戲教案 篇7

活動一:語言活動:故事《耍龍》

知識背景:

1、舞龍運動的起源

2、故事《耍龍》

設計意圖:

龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。

活動目標:

1、了解民間舞龍的來歷,培養樂於助人的情感。

2、體驗舞龍的樂趣。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。

活動准備:

1、故事《耍龍》

2、舞龍圖片若干

3、自製草龍、綢帶龍各一條

4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》

5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》

活動過程:

一、談話引出課題,激發幼兒興趣。

師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。

我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)

二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。

師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。

教師講故事《耍龍》。

提問:

1、故事的名字叫什麼?

2、故事講了一件什麼事情?

3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)

4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)

三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)

師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。

彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫

四、體驗舞龍的樂趣。

放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。

活動二:藝術:欣賞舞龍表演

活動目標:

1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。

2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。

活動三:手工:龍

活動目標:

1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。

2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。

活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》

活動目標:

1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。

2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。

3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。

活動五:體育游戲《舞龍》(一)

活動目標:

1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、體驗舞龍的樂趣。

活動六:體育游戲《舞龍》(二)

活動目標:

1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。

2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。

活動七:體育游戲《舞龍》(三)

活動目標:

1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。

2、培養幼兒團結協作的能力。

活動八:舞龍表演

活動目標:

1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。

2、感受舞龍帶來的快樂。

教學反思:

通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。

幼兒園中班游戲教案 篇8

人類在不斷認識、適應和利用自然環境的過程中,得以不斷的繁衍生息。但同時,人類對環境的破壞也達到了驚人的程度,環境污染、能源危機、生態平衡被破壞,一切都直接威脅著人類的生存。因此環境問題日益受到世界各國的重視。環保已經不只是一句口號,一種觀念,而應該是一種生活方式,付諸與每一個小小的行動。

在您欲丟棄垃圾時,是否想過這樣不經意的一揚,所丟棄的是什麼?也許,是一個可再生的資源。許多回收的廢棄物,都潛在著被塑造的條件,等待你的彗思巧手,將它們「化腐朽為神奇」吧!

活動1:瓷磚畫(給愛我和我愛的人)

活動目標:

1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進幼兒與母親之間的情感交流。

2、培養幼兒的表達與表現美的能力。

活動准備:油畫棒、瓷磚、抹布等

活動過程:

1、准備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持乾燥。

2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。

活動2:變廢為寶一、小小作坊

活動目標:

1、利用各種回收物,進行手工製作,使幼兒理解變廢為寶的意義。

2、培養幼兒的動手能力。

活動准備:回收物,各種紙剪刀、膠水、雙面膠等

活動過程:

一、在成人的指導下幼兒利用回收物完成一項作品。

二、紙袋機器人活動准備:各種紙袋,彩紙,剪刀、膠水、雙面膠等活動過程:

1、准備各種包裝袋一個(可以是紙袋、紙盒等)

2、用紙條製作機器人的手。

3、貼在紙袋上,完成。懸掛在家中,美化環境。

活動3:種子小鏡框(父親的禮物)

活動目標:

1、感謝父親的養育之恩。增進父子、父女之間的情感。

2、動手為父親做禮物,培養幼兒的動手能力。

活動准備:各種種子(小米、赤豆、黃豆、綠豆等),雙面膠、孩子與父親的照片。

活動過程:

1、收集照片

2、製作「種子鏡框」,將紙剪成愛心狀,在愛心的周圍貼上各種種子。

3、把爸爸的照片貼在愛心的中間,並送給父親。

活動4:小小蛋殼畫

活動目標:

1、使用蛋殼作畫,使幼兒知道小小的蛋殼也是有用的。

2、進一步增強孩子的環保意識。

活動准備:鴨蛋、蠟筆、彩泥

活動過程:

1、鴨蛋中的蛋清和蛋黃清出,用水沖洗干凈,並晾乾。

2、在蛋殼上畫出孩子想畫的內容。

3、 用彩泥作為底座,固定站立,成為家中美麗的小擺設。

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