球球大作戰是什麼種類的游戲
❶ 「球球大作戰」是啥游戲
《球球大作戰》是一款由巨人網路Superpop&Lollipop工作室自主研發,並且免費(不包括道具)的手機網路游戲。2015年5月27日由巨人網路在中國大陸發行。
❷ 球球大作戰快樂的風車在哪買
在游戲商城。
《球球大作戰》是一款休閑游戲,快樂的風車直接在游戲商城裡面就可以購買,只需要用45個棒棒糖即可。
《球球大作戰》是一款超萌酷,超有挑戰性耐亮銀,可全球玩家實時對戰的休閑游戲。輕松的實時對戰休閑競技游戲。在iOS平台和安卓平台上線鍵絕後,很快就獲得了業界和玩家的一致昌宴認可。
❸ 球球大作戰製作人李智磊專訪 休閑手游的經典之作
2015年,一款名不見經傳的休閑對戰手游 球球大作戰 上線後,很快就獲得了業界和玩家的一致認可。沒有地毯式的推廣,沒有業界知名的製作團隊,更沒有強大的平台背景。
這款草根游戲僅憑著自身的優秀玩法和精良品質就迅速藉助樸素的“口碑”推廣在競爭激烈的手游市場殺出了一片天地,成功掀起了一股“全民球球”的熱潮。為什麼這款休閑手游會取得如此驚人的成績呢?在本次專訪中,該手游的製作人李智磊會為我們揭開這其中的奧秘。
問題一:現在《球球大作戰》取得了很不錯的成績,而你們這個製作團隊卻一直很神秘,有猜測你們是很多業界精英強強聯手,是這樣嗎?
哈哈,這真是個美麗的誤會。其實我們SuperPop工作室的成員只是一群普通的游戲愛好者,高考的不適應人群。當初,我高中偏科比較嚴重,理科很強,文科卻扶不起來,高考不理想後,我就覺得創業的路也許更適合我。於是聯系了幾個特別愛玩游戲的哥兒們,大家都是很有想法的人,一碰即和沖猛,就開始埋頭苦幹了。很單純的開始,一路也是摸著石頭過河,要不停學習,不停摸索,還好大家都很拼,也成長的很快。這樣,才有這款游戲的出現。現在想想,也是很宴差幸運的。
問題二:當初製作這款游戲時,有想到會取得這樣的成功嗎?設計初衷是怎樣的?
最初真的沒想那麼多,大家都是新人,在資金技術都有限的條件下,我們只想在力所能及的范圍內做一款首先讓自己滿意的好游戲。這樣,我們就定位在製作一款簡單卻玩法豐富的休閑游戲上。恩,不是高大上的富二代,也可以是一個潛力無限的窮小子嘛。總有些面相平凡,但其實根骨奇佳的人。《球球大作戰》在最初的定位上就是這樣的,看著簡單,其實玩起來各種驚喜,這是我們絞盡腦汁注重玩法和細節的結果,也正是玩家喜歡的一個原因吧。
問題三:您覺得這款游戲的主要玩家是哪一些人群?
關於《球球大作戰》的受眾,我想不管散祥橋是從它的角色形象上還是玩法上都適合全年齡段玩家。萌系的畫面表現非常討喜,符合90後,00後的審美,而簡單卻豐富多變的玩法也得到了70,80後的認可,不會覺得幼稚。就目前得到的數據來看,也非常符合我們當初的設想,90,00後的比重比較大,70,80後也占據了相當一部分。正因為這款游戲的大年齡跨度,我們經常會看到活躍的朋友戰隊和家庭戰隊,真的很有愛。
問題四:目前,我們看到很多休閑游戲爆紅之後都是“快餐式”的“曇花一現”,對於《球球大作戰》的生命周期,你擔心過嗎?
這是我剛拿到的最新數據,不妨先來看看:目前,《球球大作戰》的DAU已超過25萬,次日留存突破到76.6%,而周留存和月留存也分別創下了新高:35.5%和21.5%,整體數據遠高於市場同類產品。而且這個數字還在持續上升中,這樣的市場表現是很讓我們滿意的。數據會說話,它表明了這款產品具有不同於其他休閑手游的強悍生命力,它的上升空間還很大。對此,我非常有信心。
問題五:作為一款休閑游戲,《球球大作戰》是如何保持這種長久並持續增長的生命力呢?
要說明這點,首先要了解市面上那些“快餐”爆款休閑手游“曇花一現”的原因,其實仔細玩過很多後,我們會發現這些游戲有一個共同之處:玩法簡單,重復性強,容易厭倦。從這點出發,就很好理解《球球大作戰》生命力強的原因了,因為它在玩法上具有不同於其他休閑游戲的“502粘性”。這種“粘性”主要表現在四個方面:
第一點是在休閑游戲普遍以PVE為主的基因上,我們為它注入了即時PK的新基因。這樣,就在兼顧休閑游戲“簡單有趣”的同時,還具備了PVP游戲“即時對戰的熱血激情”,這是具有創新性的一步。這種設定包含了對抗、升級、陷阱、技能等大型游戲所具備的一切核心要素,可玩性很強。
第二點是我們新開放了團戰系統。以團隊為主的作戰模式讓玩家有了歸屬感和榮譽感,增加了彼此間的交流,拉朋友一起“開黑”游戲,全家一起“開黑”游戲。這樣玩,用戶粘性自然就高了。
第三點是戰局時限的設定。每一局都只有20分鍾,玩家可以反復經歷成功,挫敗,遇到的人不同,做出的戰略不同,游戲的結局自然也不同,這是“1變+1變>2變”的幾何級變化,由此產生的游戲體驗自然不會單一無趣,粘性也就提升了。
第四點是我們擁有完整的成長系統。“段位”的設定讓玩家有足夠的成長感和成就感,這也是增加用戶粘性的一個重要方面。
問題六:在如今重度手游夾擊的當下,你覺得《球球大作戰》的這些優勢足以支持它繼續在細分市場中立於不敗之地嗎?
就目前市場的反應來看,《球球大作戰》的上升趨勢還非常強勁,玩家的喜愛和業界的認可讓我們SuperPop這個年輕的團隊增強了自信,我們期待它會有更好的表現,闖出自己的一席之地。當然,如今手游市場日新月異,優秀的團隊,優秀的作品層出不窮,我們團隊也一直在學習,一直在努力,不斷的完善游戲。尋找新的突破點,是我們一直在做的事情,沒有懈怠過。我們也並不覺得我們已經成功了,已經立於不敗之地了。現在,只是開始,還差的遠呢。在我看來,還有很多可以提升的空間,這也是我們接下來要繼續做的。時間煮酒,好酒是需要用心釀的。
問題七:《球球大作戰》至今還是全免費模式,它之後會很快增加付費項目嗎?
暫時不會。完善玩法,優化玩家游戲體驗依然是我們目前的重點。即便以後增加付費項目也絕對不會破壞游戲性,游戲性始終是我們的重中之重。這點我可以保證。
❹ 球球大作戰什麼意思 什麼是球球大作戰
1、《球球大作戰》是一款由巨人網路Superpop&Lollipop;工作室自主研發,並且免費(不包括道具)的手機網路游戲。2015年5月27日由巨人網路在中國大陸發行。
2、游戲以玩家間的實時互動PK為設計宗旨,通過簡單的規則將玩家操作直接轉化為游戲策略,體驗早跡智謀碰撞的戰斗樂趣。在這個球球的世界裡纖孝,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的陸豎並目標。
❺ 球球大作戰是哪個公司的游戲
由巨人網路Superpop Lollipop工作室自主研發的手機網路游戲。
上海巨人網路科技有限公司(Giant Interactive Group Inc.),成立於2004年11月18日,是一家以網路游爛春頃戲為發展起點,集研發、運營、森春銷售為一體的綜合性互動娛樂企業。
2014年3月10日,巨人網路成立一家手游發行公司出擊手游業務,未來,巨人網路將定位為一家綜合性互聯網企業,將擁有互聯網游飢陸戲、社區工具、互聯網金融、互聯網醫療三大核心業務。
游戲介紹
游戲以玩家間的實時互動PK為設計宗旨,通過簡單的規則將玩家操作直接轉化為游戲策略,體驗智謀碰撞的戰斗樂趣。在這個球球的世界裡,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一的目標。
游戲共分為六個角色,每種角色代表不同的顏色。僅出現在系統推薦默認頭像、動畫劇情中,不會影響戰斗效果。
2016年7月30日,《球球大作戰》獲得2016星耀360游戲"年度十大人氣移動游戲獎"。 2016年9月,《球球大作戰》正式列入CEST首個移動電競項目。 2016年11月,《球球大作戰》榮登2016中國泛娛樂指數盛典"中國IP價值榜-游戲榜top10"。
❻ 不可錯過的io游戲推薦多人在線大亂斗游戲有哪些
超級好玩的io游戲有什麼推薦?多人液州冊在線大亂斗游戲有哪些?io游戲哪些好玩是不少小夥伴關注的,想知道都有什麼好玩的推薦,以下我們帶來了io游戲的選擇推薦,一起來詳細的看看吧。
1、球球大作戰
《球球大作戰》是一款多人聯機類IO中文游戲,在這里小夥伴們需要做的就是不斷的發展和壯大自己,並盡可能的吞並其他球球,成為最終的大BOSS,游戲雖然簡單,但卻極為魔性好玩,受到無數玩家的追捧和喜愛。
球球大作戰
類型:
休閑益智
2、野蠻人大作戰
《野蠻人大作戰》是一款獲得國際多項獎項的IO類多人聯機對戰游戲,在這里小夥伴們可以操控不同的趣味人物活動在指定的戰場里,期間需要和不同的玩家同台競技,爭奪最終的勝出者,是絕對跡螞刺激好玩的游戲。

野蠻人大作戰
類型:
動作格鬥
3、弓箭手大作戰
《弓箭手大作戰》是一款可以和全世界所有的玩家同台競技的IO魔性聯機游戲,在這里小夥伴們將成為一名弓箭手,在指定的戰場中和鬧宏不同的敵人進行面對面的激戰,期間需要做好掩體利用、戰術規劃等等,如此或有脫穎而出的機會。
弓箭手大作戰
類型:
休閑益智
4、奇葩戰斗家
《奇葩戰斗家》是一款如游戲名的IO對戰手游,在這里一局的時間僅有五分鍾,但小夥伴們卻可操控不同的奇葩角色激烈對戰,亦可獲得不同的奇葩武器,更能斗圖、各種搞怪,相信我,下載這么一款游戲絕對不虧。
奇葩戰斗家
類型:
動作格鬥
5、貪吃蛇大作戰
《貪吃蛇大作戰》是一款精彩且好玩的有毒IO對戰游戲,在這里小夥伴們需要擁有超乎尋常的手速,還需要有著相當的策略布局能力,如此才能在化身小蛇後變得原來越長,為全場最靚的仔。
貪吃蛇大作戰
類型:
休閑益智
❼ 球球大作戰bb游戲怎麼玩
不知從什麼時候開始《球球大作戰》這款游戲就風靡朋友圈了,在某一天就發現周圍的朋友都在玩。這是一款超好玩,超萌酷,超有挑戰性,可與全球玩家實時對戰的休閑游戲,在這個球球的世界裡,每個人都化身為一顆獨特的球球,大球吃小球,努力生存下來就是唯一目標。
游戲規則是大球吃小球。在游戲一開始孝升,地上灑滿了小球,你吃掉小球,你的體積就會增大,當你增大到比別人的球大時,在吃比自己小空慎臘的球球的同時也要記得躲避比自己更大的球。小球速度快,大球速度慢。
在前期的時候,需要快速的發育起來。
除了吃最小的球,還可以通過吃刺球的方式發育。
吃了刺球之後,雖然本體會被分散,但我們的總體重會增加。
如果有隊友配合的話,可以一人吃刺球,一人收集分散出去的那部分,防止有人趁機偷襲。
後期只剩幾個大球的對戰,能拼大小的就不要強斗滑行分身,可以讓操作性更強的隊友掌握大部分重量。
❽ 球球大作戰炸刺怎麼玩
《球球大作戰》是款休閑益智游戲,這款游戲的畫面十分清新可愛,在這款游戲中會有個獨特的球體,玩家要在游戲中進行作戰。在這款游戲的時候很多玩家們都在問炸刺怎麼玩?那麼下面襲談棗深空高玩就為玩家們詳細解說下關於球球大作戰炸刺玩法解析攻略,玩家們一起來看看吧。
適用環境:團隊戰或者自由模式合作初期,最快漲體重手段
攻略描述:新手入門必備雙技能之一,綠刺不僅是小球的避風港,也是大球漲體重的一種食物。隊友在旁邊時,看到綠刺不必繞,勇敢撞上去,炸刺後分侍派裂成N多小拍拆球後,再給隊友吃掉小球,你會發現你的體重瞬間飆升,越初期越明顯,在團戰中,第一個炸刺的團隊將會獲得較大優勢。
圖文講解:
球球大作戰電腦版
❾ 球球大作戰生存炸票有什麼用
《球球大作戰》是款休閑益智游戲,這款游戲的畫面十分的酷燃攔炫,在這款游戲中會給玩家們帶來不少的樂趣!在這款游戲的時候很多玩家們都在問球球大作戰生存炸票有什麼用?那麼下面深空皮鉛胡高玩就為玩家們詳細解激中說下關於球球大作戰生存炸票作用解析攻略,玩家們一起來看看吧。
其實炸票就是全死光了,一個分身都沒有了,
在游戲中,至於說作用的話,基本是沒什麼作用的,最多就是把別人吃光了,一個不留,自己的體積增大了,但是好處及作用是沒有的哦,這只是一個專用的術語而已。
球球大作戰電腦版
❿ 球球大作戰怎麼快速合體
《球球大作戰》是款休閑益智游戲,這款游戲的畫面十分的清新可愛,在這款游燃攔戲中玩家要進行操作。在這款游戲的時候很多玩家們都在問球球大作戰怎麼快速合體?那麼下面深空高玩就為玩家們詳細解說下關於球球大作戰快速合體方法解析攻略,玩家們一起來看看吧。
單人模式下,新手一定要掌握的就是,秒合,補刀!
目前我所認識到的秒合,有以下幾種。也是市面上比較常用的。(有些必須會交叉吐球和交叉分身)
【交叉吐球】:球球大作戰交叉吐球技巧
1、原地八分秒合激中。分身兩個球,然後原地分身,再直接交叉不停按分身,撞到隊友肚子里。
2、八分繞圈秒合。跟上次團戰攻略中同意的道理。繞圈,原地分身合體。
3、小球繞圈秒合。這是被敵人壓迫的時候,你先給隊友吐球,差不多分身不會吃掉隊友的情況下,繞個圈秒合。
4、撞牆十六分秒合。這個沒什麼難度,就不列圖皮鉛胡了。給隊友吐點球,然後直接往牆上撞十六分身就行了。當然,別把隊友誤吃了,稍微把握一下距離就行。
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