吃雞游戲是什麼
『壹』 吃雞游戲到底是什麼游戲
這里的吃雞,指的是steam上正火熱的fps游戲,絕地大逃殺里的獲勝台詞。
當你的隊伍名列第一的時候,游戲里就會有這么一句話:「大吉大利,晚上吃雞」。
『貳』 什麼叫吃雞游戲
吃雞,來源於絕地求生游戲。這句話的英文原版為「Winner winner,chicken dinner!」,是外國賭場中常見的一句俚語。中文翻譯為「大吉大利,晚上吃雞!」
這句台詞只有第一名的隊伍可以看到,這就讓吃雞這句話成為了成為冠軍,或者第一名的代名詞。
其次,吃雞這個詞在國內向來有著奇怪的感情色彩。大家能從這個詞聯想到很多東西,而這個游戲無疑又為這個詞賦予了一個新的意義。
其它說法——
大吉大利,晚上吃雞這句話起源於大蕭條時期,當時的賭徒們在小巷中賭博,但是大多時候是沒有錢的,而當使用錢來賭博的並且獲勝的時候,就意味著晚飯的時候可以吃雞肉了。
(2)吃雞游戲是什麼擴展閱讀:
絕地求生,俗稱吃雞,是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown聯合開發的第一人稱射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。
這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
本作擁有很高的自由度,玩家可以體驗飛機跳傘、開越野車、叢林射擊、搶奪戰利品等玩法,小心四周埋伏的敵人,盡可能成為最後1個存活的人。
『叄』 電腦吃雞游戲叫什麼
絕地求生,游戲全稱叫做絕地求生(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。需要前往steam平台購買,售價98RMB。
《絕地求生》(PUBG)是由韓國Krafton工作室開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
游戲特色
游戲有多張地圖可供玩家選擇,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為「電圈「或者「毒圈」--「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。
『肆』 吃雞是什麼類型游戲
射擊類競技游戲。
『伍』 吃雞游戲啥意思
我來給你解釋一下。首先這是個送快遞的游戲,一共有100多位快遞員要空降在快遞島,為了要送快遞拼的你死我活,最終獲得最佳快遞員得到吃一頓雞的獎勵。
『陸』 吃雞是什麼游戲 吃雞是什麼意思
這里的吃雞,指的是steam上正火熱的FPS游戲,絕地大逃殺里的獲勝台詞。當你的隊伍名列第一的時候,游戲里就會有這么一句話:「大吉大利,晚上吃雞」。
其實在英文版中,這里的台詞應該是「WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!」直譯過來應該是「贏了贏了,雞肉晚餐」,但是游戲的中文翻譯很有靈性,意譯成這么一句順口又不失原意的台詞,也無怪乎在各大主播之間流傳了。
但其實,這句話並不是出自絕地逃生這部游戲,要說這台詞的出處,還得說到這部電影:《決勝21點》
在很久以前,也就是電影設定中的那個年代,拉斯維加斯的賭場有種雞肉飯,價值1.79美元,而平均每贏一把的回報大約是2美元。也就是贏一把正好可以吃一頓雞肉飯。這么一來,這個台詞的來龍去脈我們就搞清楚了。
『柒』 吃雞是什麼游戲,是steam上的什麼游戲
吃雞是一款大逃殺類游戲,名叫:絕地求生。在steam上可以搜索PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS購買並且安裝,價格為98元。
整個游戲在一個島上完成,游戲開局將會有100人在飛機上,每人都會選取合適的地點跳傘。落地後你需要尋找散落在各個房間的武器、彈葯、配件等。當所有人落地後會出現一個安全區,安全外的區域會在幾分鍾後被毒霧覆蓋。每隔幾分鍾,安全區都會縮小,你需要在進圈的同時擊殺敵人,直至你成為最後的存活者。然後游戲結束,會彈出吃雞界面:大吉大利,晚上吃雞!這也是這游戲為什麼叫吃雞。
資料拓展:
背景設定:這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
『捌』 吃雞是什麼游戲
《絕地求生》(PUBG)
(8)吃雞游戲是什麼擴展閱讀:
吃雞游戲中可以根據槍的種類更換不同的配件,在配件當中垂直握把對降低後坐力有很好的效果,而消音器/消焰器/補償器則會在各種情況下有各自的優勢,快速擴容彈夾則可以提供更快的換彈速度,瞄準鏡則是讓自動步槍擁有了在中遠距離戰斗的可能性。玩家所持有槍械的傷害是固定計算的,所不同的是每一把槍都有不同的初速,槍械的傷害,出膛速度射擊間隔主要由槍本身和所使用的子彈口徑所決定。在每一局比賽中,玩家使用的道具屬性不會隨著游戲時長的變化而變化。