什麼游戲工作室最多
㈠ 騰訊旗下的游戲工作室都有哪些
騰訊游戲和網易游戲,是現在國內最火的兩個游戲公司。我最喜歡玩的英雄聯盟就是騰訊代理的一款游戲,而當下最火的一款游戲——王者榮耀,也是騰訊開發的一款手游。
說到騰訊游戲,就不得不提騰訊公司旗下的5大工作室了,大家都知道幾個呢?一起來看看吧!
天美工作室群:成立時間是2014年,代表作《王者榮耀》、《QQ飛車》等!其實《QQ飛車》是琳琅天上工作室的游戲,可是現在琳琅天上和卧龍、天美藝游正式合並升級為天美工作室群。很多玩家都說始於琳琅、毀於天美,看來天美這幾年得罪了不少人啊!
結語其實騰訊的很多工作室都合並了,特別是琳琅天上這個工作室,是我以前最喜歡的,可惜合並成天美了。很多人都說天美出品的游戲都很氪金,其實這也是他們的一貫作風,不賺錢誰還開發游戲呢?大家還知道騰訊的哪些工作室呢?歡迎大家在留言區積極補充!
㈡ 國內有哪些比較好的游戲工作室啊
出於盈利市場、版權維護、投資選擇、平台把握等諸多方面的缺陷,國產游戲從86年誕生起就是步履維艱,但不得不說很多國產游戲工作室還是傾情力量投入到國產游戲的製作之中,一些由此孕育而生的國產游戲作品並沒有隨著時間的遠去而消失在玩家的記憶里,而是成為了一種歷史和象徵,這些游戲都是值得玩家去重溫和回憶,回首當年的感動。雖然由於國內個人PC平台普及時間較晚的緣故,小編90年代初期的國產游戲接觸不多,但是90年代後期和2000年之後的國產游戲當年可是玩的廢寢忘食,當初一幕幕的感動至今難以忘懷。當然玩著這些經典游戲的同時,也不能忘記那些國產游戲工作室製作人及其團隊為國產游戲做出的貢獻。今天就來為大家盤點一下十大知名的國產游戲工作室,他們製作的游戲你都玩過嗎?
一.DOMO小組
說起國產單機游戲製作公司,大家肯定首先想到的是台灣大宇資訊SoftStar公司。該公司當年可以說是製作了無數的經典游戲,為當時國產游戲的發展做出了巨大貢獻。而DOMO小組則是台灣大宇資訊SoftStar公司旗下的游戲創作小組之一,也是台灣最資深的游戲開發小組。
DOMO小組又名多魔小組,「多魔」是以「DOMO」作為拼音而拼成。DOMO小組是「軒轅劍」系列所有作品的開發團隊,在早期《軒轅劍》作品開發中,大宇實行小組團隊編制,負責開發團隊的名稱為「DOMO小組」,然而隨著時代的改變,在《軒三》的製作後期(約1999年時)大宇調整了內部的組織架構,為了充分運用人力資源,所以打散了原來的小組編制,合並成一個開發部門,並且改走專案制度。但習慣上仍把負責「軒轅劍」專案的人員們稱為 「DOMO小組」。
上面說過,DOMO小組製作的最著名國產游戲系列則是《軒轅劍》系列了。相信系列中《軒轅劍叄:雲和山的彼端》、《軒轅劍叄外傳:天之痕》、《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》、《軒轅劍外傳:蒼之濤》、《軒轅劍伍:一劍凌雲山海情》、《軒轅劍外傳:漢之雲》和《軒轅劍外傳:雲之遙》等游戲的大名對於熟悉國產游戲的玩家來說一定是如雷貫耳了。除了初代小編沒接觸過之外,其他幾作在網路時代還未來臨的時候就已經抱著攻略書全數通關,無數次被游戲里磅礴的歷史氣息所折服。和另一部國產經典RPG《仙劍奇俠傳》系列以唯美愛情為主線不同,《軒轅劍》劇情探討的多半是集中在一個主題,甚至有些主題還頗顯沉重,與中國歷史有著密切的結合,某種意義上來愛好研究歷史背景的小編更加喜歡這種歷史底蘊深厚的RPG游戲。
除了《軒轅劍》系列之外,DOMO小組還曾製作過《滅》、《魔術拼圖》、《幻魔傳說》、《美少女撲克》、《七笑拳》、《爆笑出擊》、《失落的封印》、《蜥蜴超人L-MAN》、《阿貓阿狗》等膾炙人口的經典游戲,此外《仙劍奇俠傳2》DOMO小組部分成員於游戲中後期參與研發,與狂徒創作群合作。
二.狂徒創作群
上面說過兩大經典國產RPG游戲系列,一個是《軒轅劍》系列,另一個就是《仙劍奇俠傳》系列了。而奠定《仙劍奇俠傳》系列的開始,可以說在老一代玩家心中留下最不可磨滅印象的初代《仙劍奇俠傳》,便是由大宇旗下的另一個游戲製作小組狂徒創作群所製作。
狂徒創作群以「狂徒創作群,再現永恆經典」為口號,創造出許多經典的國產游戲。著名的作品有膾炙人口的《仙劍奇俠傳》初代(新、舊版本)以及《大富翁》系列二到五代,還有與軒轅劍游戲系列製作小組DOMO共同研發的《仙劍奇俠傳2》。狂徒創作群創立於1993年,為大宇資訊有限公司遷移到台北市忠孝東路後正式成立。遺憾的是,狂徒創作群於2002年《仙劍奇俠傳2》開發中時解散。
初代《仙劍奇俠傳》的經典不用多做介紹了,小編當時也是通關了好幾次,凄美的結局在當時年紀還不大的自己心裡留下了深刻的記憶。同時,也牢牢的記住了狂徒創作群這個國產游戲製作小組。不過遺憾的是,在製作《仙劍奇俠傳2》開發完成後,大宇資訊將游戲製作研發部門小組制改為三部分立制,所有研發人員被調度,導致這個生產了很多經典國產游戲系列的製作小組解散,甚至該小組名稱正式消失於之後所開發或再版的游戲封面以及說明書中,不得不說是一個遺憾。不過盡管如此,該製作小組留下的游戲瑰寶,以及在國產游戲史上留下的深刻一筆,也是每一個玩家所不應該忘卻的。
除了《仙劍奇俠傳》初代新舊版和二代之外,狂徒創作群還留下了《大富翁》二到五代、《撲克俱樂部》、《魔法世紀》、《正宗台灣十六張麻將》、《霹靂狂刀影音多媒體》、《瘋狂搖搖杯》、《霹靂奇俠傳》、《軒轅伏魔錄》等經典游戲作品。
三.漢堂國際
1991年在家用機游戲大行其道的當時,在台灣有一群愛好PC游戲的年輕人,預見到了未來的PC軟體製作發展的趨勢,即著作權意識的覺醒與人們會開始正視盜版軟體的不法行為,正版軟體將會逐漸取代盜版軟體,遂決心從事PC游戲的專業製作。不得不說在當時個人PC還未開始普及的年代,他們的理念和遠見不得不讓人佩服。而後他們成立了漢堂國際資訊有限公司,開始製作自己的PC游戲,並代理國內外一些相關的優秀軟體。
後來漢堂國際為了能推出自己公司的主打作品,在國產游戲市場上站穩位置,開發了一款經典游戲《炎龍騎士團》系列。小編當時挺迷任天堂的《火炎紋章》系列,看到這么一款類似的中式戰棋游戲,頓時眼前一亮也來了興趣,結果一玩就迷了進去。作為一款戰棋游戲,《炎龍騎士團》系列的平衡性非常高,游戲的難度設定上可以看出漢堂製作戰棋游戲的深厚功底,隱藏要素也非常豐富,雖然很多設定在現在的戰棋游戲里很常見,但在那個戰棋游戲還非常小眾的年代,可以說是把當時的戰棋類游戲推上了高峰,具有非常深刻的意義。
除了《炎龍騎士團》系列之外,漢堂國際製作的《天地劫》系列,分正傳《神魔至尊傳》、序傳《幽城幻劍錄》以及外傳《寰神結》三部曲,更是玩家津津樂道的經典RPG。不過最後可惜的是,由於公司財務方面的問題、幾經波折,漢堂國際被智冠科技收購,現改名為「智樂堂」。
四.西山居
西山居工作室是金山軟體公司旗下的游戲工作室,是國內最早的游戲工作室。1996年1月,西山居發布了中國大陸第一款商業游戲《中關村啟示錄》,標志著金山公司正式進入游戲領域。在過去的10年間,西山居憑借其雄厚的研發實力,以及對游戲文化內涵、畫面、音樂等方面的深刻理解,共製作了11款經典游戲產品,許多產品至今仍為玩家所津津樂道,特別是被媒體稱為中國游戲第一品牌的《劍俠情緣》系列,在國產游戲中更是擁有極強的生命力和號召力。
《劍俠情緣》是西山居發展歷史上的第一個里程碑,雖然此作品有許多不足之處,但大眾一致認為這是中國游戲產業正式起步的一個重要標志。小編當年還是買了一堆盜版光碟合集,結果在裡面淘到了這個不錯的游戲。游戲講述了南宋年間盪氣回腸的武俠故事,這款游戲的獨特之處是有著很多結局,在當時RPG游戲普遍為單結局或雙結局而言,不得不說是一個創新,甚至裡面有個隱藏結局是改寫歷史救出岳飛。此後西山居還製作了《劍俠情緣貳》,一曲優美的《天仙子》深深打動了無數游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠。歷時2年,《劍俠情緣貳》隆重登場,氣勢恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。該作以20萬套的銷量創下當時國產游戲銷量的奇跡。可惜的是由於國產游戲市場的萎靡,《劍俠情緣叄》不幸腹死胎中,最後該系列順應大潮被改成了網游,遺憾的同時也折射出國產單機游戲在市場的沖擊下陷入的困境。
西山居除了《劍俠情緣》系列之外,還有《中國民航》、《決戰朝鮮》、《天王》、《劍俠》網路版系列等經典作品。
五.祖龍工作室
祖龍工作室是由洪恩集團於1997年組建,專門致力於3D游戲的研發,並且擁有自主知識產權的3D游戲引擎。
1998年祖龍工作室開發出世界第一款全3D即時戰略游戲《自由與榮耀》,遠銷韓國,是國內第一款出口韓國的即時戰略游戲,邁出了國產游戲走向世界的步伐。隨後公司推出的《大秦悍將》、《抗日:血戰上海灘》等系列產品也銷路強勁,相信很多童鞋當年在淘碟的時候都看到過這幾款游戲的熱銷吧,特別是《抗日:血戰上海灘》,題材對於當時的國產游戲來說非常有新意,很多人都在游戲里好好熱血了一把。當然平心而論,當時個人PC也逐漸普及起來,很多玩家都能玩到一些國外的優秀3D游戲,相比之下這幾款游戲有很多的不足,但是它們無疑也給當時陷入萎靡的國產游戲市場帶來了一注新血。
2005年,祖龍工作室致力於MMORPG《完美世界》的開發。這是一款全3D中國古典奇幻背景的大型網路游戲。游戲採用祖龍工作室自主開發的3D游戲引擎,在畫面及創新方面都非常出色。雖然工作室不再致力於單機游戲的開發,但是參照整個國產單機市場,這也是一個非常無奈的事實。
六.像素軟體
北京像素軟體科技股份有限公司於2002年3月正式注冊成立,主要從事游戲軟體的開發,尤其致力於大型網路游戲研發領域。
像素軟體在成立後製作了一款經典單機游戲《刀劍封魔錄》。雖然游戲背景仍舊是傳統的仙俠類,但是和其他仙俠類大多採用RPG形式不同,游戲採用了當時不多見的動作RPG游戲類型,高層人員劉坤還提出了以《街霸》、《侍魂》等格鬥游戲的戰斗效果為標准,使游戲有著豐富的連擊系統,甚至還加入了當時單機不多見的紙娃娃系統,可以說不僅僅在國內游戲市場,甚至在國外游戲市場內也有新的突破。最後游戲連續三天榮登美國知名游戲網游戲基地的「熱門RPG游戲排行榜」第一名,持續入榜TOP10RPG一周。
不過最後和其他國產游戲公司一樣,這個系列最後還是沒能在單機游戲市場上發展下去,最後《刀劍》系列出了外傳《上古傳說》之後還是被改成了網路游戲(不過其實這款游戲的系統還是蠻適合做成網路游戲的)。隨後像素軟體推出了網路游戲《刀劍》和《尋仙》,也獲得了一致好評。
七.目標軟體
目標軟體成立於1995年,是中國大陸最早的專業從事高端娛樂游戲和多媒體軟體開發的公司,是第一個產品銷售全球化的本土游戲研發公司,同時也是第一批被國家批準的高新技術企業及最早獲得國家雙軟認證的企業之一。
《傲世三國》是目標軟體製作的一款以三國為背景的即時戰略代表作游戲。三國的故事是大部分人耳熟能詳的,但當時三國類游戲只有日本光榮的《三國志》系列和奧汀科技的《三國群英傳》系列較為出名。《三國志》系列為策略類,雖然經營策略豐富但戰斗略顯死板,《三國群英傳》則著重刻畫戰斗場景,玩家難以從其中感覺到三國的深刻底蘊,而目標軟體的《傲世三國》則補缺了這些遺憾,游戲以發展經濟建立軍事力量打擊敵人獲得勝利,對玩家的經營策略和游戲戰術能力同時提出了挑戰,生動刻畫了栩栩如生的三國亂世。當時玩慣了其他兩款三國游戲的小編也不禁被《傲世三國》給深深吸引,感受到了這款游戲的別樣樂趣。
除了《傲世三國》外,目標軟體還有一款經典游戲《秦殤》,正如其名,游戲演繹了主人公秦始皇的長子扶蘇歷盡險阻與磨難,演繹的一曲豪情悲歌。游戲的獨特之處是即可單人游戲,也可支持通過區域網進行多人游戲,也可以分配在戰網進行對戰。那個時候也正好是星際、紅警、帝國、CS等聯機游戲風行的時期,游戲藉助聯機風潮也好好的火了一把。
不過最後目標軟體也和其他公司一樣,開始轉入了網游製作的行列。之後目標軟體也推出了《天驕》和《傲世》等多部火熱的網游系列,也獲得了很好的發展。
八.河洛工作室
河洛工作室原來屬於台灣智冠科技游戲開發組,後脫離智冠科技,後來又加入了東方演算,但不久後東方演算解散。河洛工作室在智冠科技開發製作了《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》和《三國群俠傳》等游戲。作品極具創意,提倡了「高自由度」的特色,每一款都堪稱華人單機RPG游戲史上的經典之作。
要說武俠小說,國內最有名的當屬金庸筆下的武俠小說了。很多人都玩過明星大亂斗之類的游戲,那麼如果把金庸筆下的武俠人物來個時空穿越,匯聚在一起,那又是什麼樣的呢?《金庸群俠傳》作為一款1996年的游戲,能夠有這樣的超前理論和驚人之舉,實在是讓人嘆服。《金庸群俠傳》是由河洛工作室開發,智冠科技發行的DOS中文RPG游戲,游戲是以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險。相信能同時和金庸筆下的武俠人物一起進行冒險,許多金庸迷們都已經感動的熱淚盈眶了吧,小編當年在游戲里沉迷了N個小時這種事肯定是不會說出來的......需要注意的是,現今很多武俠類網路游戲,大多也採用時空亂入,原著重要人物作為重要NPC,這份創意是否也是由《金庸群俠傳》所開創的呢?
《武林群俠傳》和《三國群俠傳》是河洛工作室「群俠」系列三部曲的第二部和第三部,這兩款游戲也同樣是高自由度的武俠RPG游戲,玩家可在游戲里通過故事進程變成自己心目中的大俠。不過由於金庸的光芒過於閃耀,這兩部游戲的知名度卻要比《金庸群俠傳》要小多了。
九.宇峻奧汀
宇峻奧汀科技股份有限公司是一家位於台灣新北市中和區的電腦游戲軟體公司。在2004年,由施文進創辦的宇峻科技與居則文創辦的奧汀科技兩間公司合並而成。公司以研發自製中文版個人PC游戲為主要業務,曾經推出多款經典RPG游戲與戰略游戲。
說起宇峻奧汀,大家腦海里都會馬上想起《三國群英傳》吧。在1998年之前,正統三國類游戲一直被日本光榮的《三國志》系列一家獨占,雖然有個別公司也推出了正統三國類游戲,但最後除了TEMCO《霸王的大陸》之外還是因素質太差而被埋沒在歷史的長河之中。但1998年《三國群英傳》初代的面世,則打破了這個局面。與《三國志》系列不同,游戲的重點是戰爭而非內政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄。游戲最為突破的一點就是,在戰場上不是像戰略游戲那樣走格子,而是武將帶領自己的士兵以實時的方式和敵軍進行廝殺,戰場臨場感很強。再配上武將獨有的華麗必殺技,在對戰中使出把雜兵給轟飛,頓時使人感到熱血沸騰。對了再說一句,游戲里還能使用密技無限使用必殺技,所以當時無恥的小編和朋友兩個人狂按鍵盤,導致可憐的鍵盤君不幸......
除了《三國群英傳》之外,宇峻奧汀還有兩部代表作《幻想三國志》和《新絕代雙驕》系列。《幻想三國志》系列是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。游戲突破了傳統三國類游戲的方式,採用了獨特的藝術表現方式,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。《新絕代雙驕》系列是以古龍原著改編的RPG游戲,以最完整方式呈現古龍小說「奇情」的特點,精簡了原著中著墨不多的角色,致力於加重主要人物間的情理糾葛,也不失為一款國產佳作。
十.創意鷹翔
創意鷹翔科技發展有限公司成立於1998年,其前身為鷹翔軟體工作室。創意鷹翔曾經推出過經典單機游戲《生死之間》系列、《獨闖天涯》和《碧雪情天》,在當時獲得了業內和玩家的廣泛好評,也成就了創意鷹翔作為國產游戲製作先驅的獨特地位。
《碧雪情天》可以說是創意鷹翔的經典代表作游戲,同時其游戲品質獲得了廣泛的認可,也取得了不錯的銷售佳績。《碧雪情天》游戲的故事背景設定在隋朝。隋朝的建立,歷經種種磨難,其中不僅有一批捨生忘死的忠臣良將的輔佐,同時,也有一些妖魔的幫助。雖然游戲採用了凄涼的故事結局,但也帶給了玩家很大的心靈撼動。和先前的一些國產RPG不同,《碧雪情天》吸收了一些國外RPG游戲的長處,將歐美RPG的真實感和唯美的中國文化氣息相結合,並加入了大量的創新要素,使國產RPG游戲達到了一個新的高度。
可惜最後《碧雪情天》也成為了創意鷹翔的單機絕唱。之後創意鷹翔也製作了其他系列網路游戲,在網游領域也取得了不錯的發展成績。
㈢ 游戲公司排行榜前十名
游戲公司排行榜前十名如下:
1、騰訊游戲
把騰訊排在第一名絕對無人質疑,就算很多玩家經常罵騰訊的無恥抄襲什麼的,但不可否認的是,只要騰訊出某款游戲再稍作宣傳,那玩游戲的人數必然不會少,因為大家也經不住微信和QQ的廣告轟炸。
當然騰訊的代表精品也很多,《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《DNF》和《和平精英》等,就算你沒玩過想必也是聽過的。
2、網易游戲
玩家經常把網易和騰訊做比較,因為在製作游戲方面也就只有網易有這個實力,旗下的很多游戲都很賺錢,而且在武俠江湖、二次元等游戲上更是有獨到的心得。
之所以干不過騰訊,主要就是因為缺少騰訊像王者榮耀、英雄聯盟這樣現象級的游戲,也是因為網易沒有微信和QQ。網易的代表游戲是《夢幻西遊》、《大話西遊》、《陰陽師》和《我的世界》等。
3、完美世界
經常玩游戲的對於完美世界不會陌生,是國內最早研究3D引擎的公司,當時名稱叫完美時空,旗下有完美世界和誅仙等爆火的游戲。如今的完美世界已經成為全球化的游戲公司,自主開發、代理運營和發行,在端游、手游甚至是VR游戲等都有布局。
也在效仿英雄聯盟舉辦大型電競賽事,可謂是多點開花。完美世界的代表游戲是《完美世界》、《完美世界國際版》、《誅仙》、《神鵰俠侶》和《武林外傳》等。
4、西山居游戲
西山居這個名字可能大家不太熟悉,但說到金山集團大家應該不陌生,畢竟曾經大家都有在用金山毒霸或者其他金山軟體。而西山居作為金山集團下的游戲工作室,在單機游戲、客戶端游戲和手游領域都有涉獵。
主要涉足武俠、二次元、射擊和科幻等種類,同樣創造無數經典。西山居的代表游戲是是《劍俠情緣系列》,尤其是《劍網3》的端游和手游作品更是把西山居推向巔峰。
5、米哈游公司
前幾年說起米哈游可能大家都沒聽說過,但自從原神這款游戲出來後,米哈游就呈現出了快速崛起的勢頭,原神這款游戲更是一度蓋過騰訊和網易的風頭。米哈游主打的游戲都是二次元風格,代表作是《原神》、《崩壞3》和《未定事件簿》等。
6、英雄互娛
英雄互娛游戲公司大家可能有點陌生,但說到旗下游戲絕對不會陌生,這是一家集游戲研發和發行為一體的游戲公司,為海內外玩家提供優質的移動游戲,也就是說公司主打的就是手游產品。英雄互娛的代表游戲是《戰雙帕彌什》、《創造與魔法》和《影之刃》等。
7、莉莉絲游戲
莉莉絲游戲公司大家可能稍顯陌生,但旗下游戲同樣都是經典,從第一款自主研發刀塔傳奇開始,莉莉絲游戲公司就迅速成就了互聯網的神話。隨後堅持全球化的核心戰略,公司推出的幾款游戲都暢銷海外,還登頂過中國游戲公司海外收入榜的冠軍寶座。
莉莉絲游戲公司的代表游戲是《小冰冰傳奇》、《劍與家園》、《劍與遠征》和《萬國覺醒》等。
8、游族網路
游族網路同樣有些陌生,最早是做網頁游戲的,由於手遊行業的快速崛起,轉而做起移動端游戲,尤其是少年系列的游戲更是收到了不俗的點贊。從頁游到手游,游族網路引領行業的創新和樹立精品標桿,旗下的代表游戲是《荒野亂斗》、《少年西遊記》、《少年三國志》和《新盜墓筆記》等。
9、巨人網路
曾經的巨人網路風光無限,一款征途不僅讓史玉柱登頂富豪榜榜首,更是開創了中國網游道具收費的新篇章。然而後來巨人網路的業務范圍越來越廣,投資越來越大。
游戲已經不是公司的核心業務,所以後續推出的游戲存在感越來越低,很多更是都叫不上名字,否則如今至少也是游戲行業三甲之列。巨人網路代表游戲是《征途》、《征途2》和《球球大作戰》等。
10、三七互娛
三七互娛是一家知名的互聯網企業,旗下擁有三七游戲這個品牌,主要製作的是網游、手游等。三七游戲的游戲很多,但知名度都不高,甚至被稱為垃圾游戲的也有不少。
㈣ 世界上都有哪些著名游戲公司
1、微軟游戲工作室(MicrosoftGameStudios,簡稱MGS),原名MicrosoftGameDivision,於2002年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於Windows的個人電腦與Xbox及Xbox360游戲機開發與發行游戲。MGS為數個微軟所有的第一方開發商發行游戲,包括了BungieStudios與Rare,亦有發行由如Bioware與BizarreCreations等第三方開發商製作的游戲。
2、索尼電腦娛樂(英文:SonyComputerEntertainmentInc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為SCEI,通常稱為SCE,是PlayStation游戲機、游戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲三大海外市場。
3、動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision,Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的游戲開發商和發行商。
4、任天堂(英語Nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子游戲業三巨頭之一,現代電子游戲產業的開創者。任天堂始建於1889年9月23日,創始人山內房治郎,主營業務為家用游戲機和掌上游戲機的軟硬體開發與發行。
5、美國藝電公司(ElectronicArts,NASDAQ:ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子游戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電創建於1982年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、台灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數達7320人。
(4)什麼游戲工作室最多擴展閱讀:
在國內,也有很多網路游戲公司,這些公司造就了很多成功的創業者,成就了很多職業選手和游戲主播。很多靠廣告生存的網站,游戲商就是它們的重要客戶之一。而大名鼎鼎的馬化騰、丁磊、雷軍等人掌舵的騰訊、網易、金山等,就是靠游戲生存的。
國內很多玩家都是魔獸的粉,所以一說起魔獸的創造者動視暴雪,大家都比較崇拜和激動。在這些人面前,你不能說其它游戲公司是第一,不然肯定被噴。但是給游戲公司排名,只能依據用戶量和收入水平。而收入水平跟用戶量又是直接掛鉤的。所以,業界公認的比較合理的排名方式就是收入水平。
作為國內最大的互聯網巨頭之一,憑借王者榮耀和代理的英雄聯盟,騰訊在2017年上半年靠游戲獲得了74億美金的收入,以絕對優勢排名第1,比排名第3的動視暴雪的34億美金的一倍還多。而排名第2的則是上半年獲得43億美金收入的索尼。
㈤ 有哪些著名的游戲開發公司
每一款好的游戲,背後都有一個非常強大的團隊,他們所處的游戲開發公司都是玩家們所討論的熱門話題,當一款游戲上市時,玩家們會首先考慮到背後的游戲公司是那個,然後來和以前製作的游戲和現在的游戲做一個對比,形成一個很好的考量。制作精良的游戲往往是考驗游戲開發公司的資本,只要著名的游戲公司才會被大家所熟知,例如美國的“Rockstar games (R星)”中國的“大宇資訊”日本的“卡普空(CAPCOM)”等等都是在游戲界地位顯赫且著名的游戲開發公司。下面就針對這三個公司來做個介紹吧。
一、Rockstar games (R星)Rockstar games成立於1998年,是非常老牌的游戲開發公司,他們所有著眾多玩家所熟知的作品,像是《GTA5》又稱俠盜獵車手5,還有堪比改變游戲時代的《荒野大鏢客2》等等,他們秉承十年磨一劍,祭出就震驚四座的主旨給玩家帶來了許多優質的游戲,沒上市一款游戲都會引來游戲媒體界的瘋狂測評與玩家的追捧,專注於3A的他們是全球最著名的游戲開發公司之一。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
㈥ 騰訊旗下的游戲工作室有哪些
北極光工作室,魔方工作室群,光子工作室,天美工作室,天美工作室。
北極光工作室在騰訊內部算得上是網游開發實力最強的團隊,就比如《無限法則》《天涯明月刀ol》以及《軒轅傳奇》等等都是出自於這個工作室的,
魔方工作室,他們旗下是分為好幾個子工作室,比如魔笛、魔術師、魔靈以及,魔王和魔鏡,其中主要開發的一些游戲,諸如《火影忍者ol》《仙劍奇俠傳手游》等等。
相關資料:
光子工作室,想必就不用我多說了吧!《刺激戰場》便是他們旗下的,天美工作室,這個工作室是相當受人爭議,有人覺得他們旗下的《王者榮耀》《天天酷跑》以及《QQ飛車手游》是現象級的游戲。
但是,也有人覺得他們就是一個網游殺手,特別是後來吃掉了騰訊最強自研團隊琳琅天上後,把他原先旗下《逆戰》《槍神紀》等等都給毀了。
波士頓工作室可以說是騰訊內部最為神秘的工作室,早在08年的時候,這家工作室就誕生了,也算得上是騰訊老牌工作室了,可關於這個工作室,外界幾乎沒有任何人清楚,甚至連騰訊內部的人都不清楚這家工作室是干什麼的,更讓人摸不著頭腦這家工作室每年燒掉鵝廠4成的收益,成立這么多年就來沒有發售任何一款游戲。
㈦ 騰訊有幾個游戲工作室啊分別叫什麼有那些代表作
一、騰訊有五大游戲工作室,分別叫量子工作室、琳琅天上工作室、卧龍工作室、北極光工作室和波士頓工作室。
二、代表作
1、量子工作室擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現在主推的新產品《烽火戰國》、《QQ仙俠傳》等。
負責人:陳宇
2、琳琅天上工作室擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。
負責人:姚曉光
3、卧龍工作室擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。
負責人:唐毅斌(Tom)兼任騰訊互動娛樂系統人力資源總監
4、北極光工作室擁有的代表產品是《軒轅傳奇》等。
負責人:孫宏宇
5、波士頓工作室主要代表作是《QQ游戲》、《QQ寵物》和小熊系列等。
2008年第3季度,波士頓工作室在美國波士頓成立。
目前,神秘的波士頓工作室正在研發一款針對中國市場,並能成功佔領西方國家市場的大型MMO游戲。
㈧ 什麼網路游戲裡面工作室的人最多
夢幻西遊,他相當於100個DNF啊
㈨ 騰訊旗下五大游戲工作室,哪個工作室實力更強
騰訊五大 游戲 工作室,哪個 游戲 工作室更好一點?
騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,其中以波士頓 游戲 工作室最為神秘,因為波士頓是騰訊在海外的一個 游戲 工作室。
天美 游戲 工作室
要說騰訊這幾個工作室哪個更會賺錢,那就是必屬天美這個工作室了,在以前有很多好的 游戲 被天美接手過後就變得越來越氪金了,著實給騰訊公司賺的盆滿缽滿。
天美這個工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳琅天上就並入了天美,琳琅研發的所有 游戲 也是被天美給接手了,從此走上氪金道路。
天美在大家心目中的地位到底咋樣,我不用多說大家也應該知道,天美就是氪金的代名詞。要說賺錢能力哪個工作室好,那麼肯定是天美無疑了,對於玩家體驗這塊還是沒有琳琅光子這些工作室好。
光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室在休閑 游戲 這塊做的非常好,光子旗下的十大 游戲 產品做的非常出色,並且這些 游戲 都是曾經紅極一時的 游戲 ,其中以歡樂鬥地主最為大火,歡樂鬥地主幾乎是家喻戶曉的休閑 游戲 ,有很多盜版 游戲 都是以歡樂鬥地主一榜樣來模仿。
如今騰訊拿下絕地求生的代理權,同時讓光子和天美一起做 游戲 ,光子的《刺激戰場》火的一塌糊塗,反觀天美的《全軍出擊》熱度卻慢慢的衰弱了,從這些都可以看出光子工作室的實力還是蠻強的。
魔方 游戲 工作室
這時騰訊的IEG幾大工作室群之一,魔方工作室下設魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵蓋了頁游和手游兩個領域。
頁游《火影忍者ONLINE》最為大火,而且這款 游戲 還舉行了很多比賽,除此之外《仙劍奇俠傳》、《傲世西遊》、《全民水滸》、《全民農場》等等這些 游戲 都很不錯。
北極光 游戲 工作室
北極光這個工作室大家可能很少聽見其消息,因為這個工作室出的 游戲 很少,雖說 游戲 出的少,但是出的幾款 游戲 人氣都很不錯,這些 游戲 還是有一定的口碑的。
其中《天涯明月刀OL》是北極光採用騰訊自主研發的 游戲 引擎製作的一款網路 游戲 , 游戲 也是改編自同名小說《天涯*明月*刀》,並且還請了四位香港電影里邊宗師級人物作為首席顧問團, 游戲 的體驗和畫風都非常不錯。
波士頓工作室
這個工作室應該很少有人聽見過,這個在2008年成立的工作室,在騰訊各種合並、撤銷風波中並沒有被波及到,這個工作室到現在還存在。
這個工作室是位於美國的波士頓,是騰訊為了打開國外 游戲 市場的一顆棋子,波士頓這個工作室也是旨在研發精品 游戲 為核心,這個工作室想要研究一款既可以奪得國內 游戲 市場,同時也要佔領國外的 游戲 市場一款MMO 游戲 。
但是已經過去了八九年了,這個工作室還是默默無聞,馬化騰想要打開西方市場的願望還有一段路要走呢,本來佔領西方市場難度都蠻大的,要同時佔領國內和國外市場,那難度更不小了。
這幾個工作室,我覺得光子還是蠻好的,因為出的 游戲 不是很氪金,不像天美實在是太氪金了,以前琳琅出的 游戲 都變成了氪金 游戲 。
如果琳琅天上還在的話,那麼肯定是會毫不猶豫的選擇琳琅天上的。
根據網上資料的不完全顯示,騰訊其實有20多個 游戲 工作室。
在騰訊互娛中,這些工作室被分成四個工作室群,分別是天美、光子,魔方,北極光。
其實,早在2014年10月的時候。騰訊互娛內部就發了全員郵件,宣布將原有的八個自研工作室,琳琅天上、卧龍、魔方,北極光等全部打散,撤銷重組為20個工作室。騰訊的初衷,是希望以這種更加靈活的小團隊,更加扁平化的組織結構,產生更大的創造力。
根據網上眾多網友的意見,綜合來看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾經最熱門的 游戲 ——《王者榮耀》在中國地區的開發商。就目前,最流行的手游吃雞——《絕地求生:全軍出擊》等熱門 游戲 ,都是工作室的產物。
琳琅天上也還不錯,其新 游戲 產品,包括大家所熟悉的qq飛車,天天飛車魂,斗羅歸來等。
從這個意義上,我們可以得出結論:只要是能夠生產出廣受好評的熱門 游戲 ,那麼這個 游戲 的生產工作室就是很牛的工作室。
這個道理,可以直接被應用在 游戲 《天涯明月刀》的生產地——騰訊北極光工作室身上。
《天涯明月刀》這款 游戲 ,是根據古龍的同名小說改編而成。在很多90後當中,這款古裝色彩的 游戲 是一款非常收到追捧的電腦客戶端 游戲 。
它支持多人在線扮演各種角色。像這種取材於小說或者動漫的 游戲 ,還有很多。
其中,我曾經看見身邊很多年輕人喜歡玩,一個關於火影忍者的 游戲 ——《火影忍者Online》。
雖然,它是一個頁面 游戲 ,但足以看出大家對於魔方 游戲 工作室的認可。
從以上例子我們可以看出,天美、北極光、魔方等 游戲 工作室,都是相當不錯的。
從這個意義上來說,其實, 游戲 工作室一家獨大的局面並不存在。
20多家工作室,可能雖然有強弱之分,但都存在一種「大家都有希望,但個個都沒把握」的理想競爭局面。
騰訊已經成為全球收入最高的 游戲 公司,騰訊 游戲 工作室非常厲害,旗下有5個工作室群,分別是:天美、光子、北極光、魔方、波士頓工作室。波士頓工作室目前沒有作品,但其他四個工作室的作品你一定體驗過。
游戲 核心分為端游、頁游、手機 游戲 三類,其中端游、手游是核心收入來源,這里我們來看五個工作室誰最強。
從端游看,最強的是北極光工作室,手遊方面最厲害的則是天美工作室。北極光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美則有《王者榮耀》比較厲害。
一、天美工作室
天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地點在成都,成立於2014年。代表 游戲 有:《王者榮耀》《天天酷跑》《穿越火線:槍戰王者》《天天愛消除》等。
天美分為7個工作室,分別是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.
二、北極光工作室
北極光工作室是騰訊較早的工作室,成立於2008年,目前有300人員工,主要團隊在上海,北極光 游戲 中最出名的算是《天涯明月刀》這款 游戲 ,除此之外還有《軒轅傳奇》《QQ天堂島》。
三、光子工作室
光子工作室,成立於2014年,是由原來的光速工作室和量子工作室合並而來的。成立之後推出了多款「爆款」,《全民飛機大戰》、《全民超神》以及《全民突擊》,還有現在的《絕地求:刺激戰場》四款產品是代表作。
四、魔方工作室
主要製作頁游,代表產品《火影忍者online》,手游《仙劍奇俠傳》《傲世西遊》《全民水滸》、《全民農場》。
其下設有魔笛、魔術師、魔鏡、魔王四大工作室 。
五、波斯頓工作室
是騰訊唯一的海外工作室,代表作就是《英雄聯盟》端游。
波斯頓工作室成立於2008年,立足於美國。但是盡管10年沒有什麼好作品,還沒有被馬化騰關閉掉,還在試圖製作海外 游戲 。
騰訊 游戲 收入在下降,你認為騰訊那個工作室有機會做更好?
騰訊旗下目前的五個工作室群分別是:天美,光子,北極光,魔方以及極具神秘感的波士頓工作室。五大工作室群除了波士頓工作室一直神秘且沒有作品問世外,剩下的四大工作室大家也都體驗過他們得代表作。
就筆者自己來看,看哪個工作室的實力最強,必須要劃分成端游與手游領域。下面筆者就這兩個領域,盤點一下四個工作室的研發能力。
端游
在端游領域,實力最強的是北極光工作室群。 北極光最具代表性的作品就是曾被譽為國產武俠復興之作的《天涯明月刀》。亮出北極光的招牌後,大家對北極光的實力應該有所了解了吧!《天涯明月刀》不僅使用了騰訊自研的 游戲 引擎,而且 游戲 畫面表現,動作呈現都達到了一流作品行列。
除了《天涯明月刀》,北極光工作室群還擁有《無限法則》。這是第一款上架steam的吃雞 游戲 , 游戲 採用了天刀同引擎, 游戲 在steam上收獲了無數玩家喜愛。
手游
在手游領域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因為《王者榮耀》的火熱,也讓天美成了騰訊 游戲 最為知名的 游戲 工作室群。而天美的前身曾是騰訊最具研發能力的琳琅天上,當年的琳琅天上曾擁有《逆戰》《QQ飛車》《槍神紀》等大作。但後來由於騰訊 游戲 業務調整,被並入了天美工作室群。而近些年來,天美將資源全部放在了《王者榮耀》上,昔日琳琅天上的作品也都基本被拋棄了。
在吃雞手游到來後,光子工作室群突然冒了上來。這個之前做一些休閑 游戲 的工作室群,憑借《刺激戰場》一舉成為了繼天美之後,騰訊 游戲 最知名的工作室。 在手游領域,騰訊 游戲 形成了兩大競爭工作室。
騰訊以五大工作室、三大產品部為基礎一直都是電競行業的領頭羊!
但很多人只知道騰訊有五大工作室,卻不清楚是那「五大」。隨著競爭壓力的提升騰訊的「五大工作室」也在不斷更新換代。
騰訊老「五大工作室」也是8090最熟悉,琳琅天上基本伴隨了整個學生時期!
老五大工作室:卧龍工作室,北極光工作室,量子工作室,琳琅天上工作室,波士頓工作室
1、量子工作室,騰 訊曾經最大的工作室,有將近400人的開發團隊,以量子力學的規則設計產品,擁有的代表產品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,還有現在主推的新產品《烽火戰國》、《QQ仙俠傳》等。
2、琳琅天上工作室, 天上有一種天意,琳琅只應天上有。擁有的代表產品是《QQ堂》、《QQ飛車》和《御龍在天》等。
3、卧龍工作室, 集辦公、 娛樂 、休息多功能於一身。擁有的代表產品是《QQ三國》和《QQ封神記》等。
4、北極光工作室 , 游戲 界黑夜與白晝的分界線,擁有的代表產品是MMO 游戲 《軒轅傳奇》等。
5、波士頓工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戲 》、《QQ寵物》和小熊系列等。
2008年第3季度,波士頓工作室在美國波士頓成立。
經過各種變革,騰訊公司目前有天美、光子、魔方、北極光、和波士頓這五個工作室,
天美 游戲 工作室
光子 游戲 工作室
魔方 游戲 工作室
北極光 游戲 工作室
波士頓工作室
五大工作室活的最久的就是北極光工作室個波士頓工作室了,最受歡迎的琳琅天上工作室由於不會氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳琅天下,但最好的卻不一定是騰訊需要的。
騰訊旗下五大 游戲 工作室,哪個工作室實力更強呢?
騰訊公司五大 游戲 工作室,騰訊的支柱核心力量,一直都是電競行業的急先鋒。隨著日益加劇的競爭壓力,騰訊曾經的卧龍工作室、北極光工作室、量子工作室、波士頓工作室、琅琊天上工作室五大老牌工作室已經進行了全新的升級換代,演變為大家所熟知的天美工作室、光子工作室、魔方工作室、北極光工作室、波士頓工作室。騰訊的五大老牌工作室,承載了80後90後兩代人的青春回憶,其中以琳琅天上(天美)工作室持續時間最長,最受歡迎。
天美 游戲 工作室
琳琅天上工作室和天美工作室合並,繼承了琳琅天上工作室的所有成果和發展理念,同時也是騰訊最賺錢的 游戲 工作室。升級改名之後的天美工作室,相繼製作了qq飛車、御龍在天、王者榮耀等一系列熱門 游戲 ,幫助騰訊賺的盆滿缽滿,從此天美工作室走上了氪金的道路,混的風生水起。提及「氪金」,想必大家都會一致想到天美工作室,這已經是公認的。
光子 游戲 工作室
光子 游戲 工作室在休閑類 游戲 的領域頗有成就,曾經火爆一時的鬥地主就是光子 游戲 工作室的代表作,不失為一款老少皆宜的 游戲 ,一直被模仿從未被超越。如今,吃雞 游戲 大火,騰訊更是花大手筆買斷吃雞的代理權,由光子工作室和天美工作室強強聯合,由光子工作室開發製作的絕地求生刺激戰場更是火的一塌糊塗,顯然光子 游戲 工作室的實力不容小覷。
北極光 游戲 工作室
北極光 游戲 工作室成立於2008年,現植根於上海,正如其名字北極光絢麗多姿光彩耀人。北極光 游戲 工作室一直致力於還原武俠劇情、注重玩家體驗,備受玩家青睞。北極光 游戲 工作室,曾經的《天涯明月刀》、《軒轅傳奇》風靡一時,開啟了武俠 游戲 新紀元,劃定了武俠 游戲 陣營新界限。
魔方 游戲 工作室
魔方 游戲 工作室成立於2010年,團隊力量遍及北京、深圳,多年來一直致力於打造網游和手游兩大客戶端產品。魔方工作室,曾經的《火影忍者online》、《傲世西遊》、《洛克王國》風靡一時,深受玩家喜愛。魔方 游戲 工作室,設計理念力求還原動漫劇情,卡通畫風十足。
波士頓 游戲 工作室
波士頓 游戲 工作室成立於2008年,是騰訊最為神秘的 游戲 工作室,辦公地點設置在美國。波士頓 游戲 工作室,十年來一直銷聲匿跡,未給騰訊帶來過什麼收益,可是馬化騰一直堅持保留不解散。波士頓 游戲 工作室,主要致力於MMO 游戲 的開發和研究,有消息透露波士頓 游戲 工作室最近又有大動作,准備研發一款針對中國市場佔領西方市場的大作,讓我們拭目以待吧!
騰訊的五大 游戲 工作室,實力都是有的,相比天美 游戲 工作室的氪金太過現實主義,我反而覺得光子工作室更符合大眾口味,其實力不亞於天美 游戲 工作室。
筆者,山東青島人, 游戲 愛好者。閑暇之餘喜歡在 游戲 里,或感動,或頓悟,或喜怒,或風流不羈。喜歡用文字記錄 游戲 的點點滴滴,用簡單的文字抒發心情,尋找那份屬於自己的感動。
目前來講騰訊旗下有主要的五個 游戲 工作室,分別是光子、天美、北極光、魔方和波士頓這五個工作室。
光子工作室:
天美工作室:
北極光工作室:
魔方工作室:
波士頓工作室:
而光子、天美、魔方、北極光這四個工作室是開發國內 游戲 的,波士頓工作室則開發國外 游戲 。
眾所周知,前段很火的王者榮耀,就是由天美工作室開發的,而現在絕地求生的國內手游開發則交給了光子和天美工作室共同開發,這增加了競爭性,畢竟去年天美開發的王者榮耀賺足了眼球。
而那個工作室最強,目前為大眾所知的也就天美,光子這兩個工作室,另外三個工作室想想大多數人是不知道的,至於那個最強,只能說是尺有所長,寸有所短吧
老師在講台上講到動情處 ,突然台下傳來一聲不合時宜的「TIMI」,全場安靜,眾人紛紛回頭,來,燈光師請打到這位同學...
說起騰訊的 游戲 工作室,天美肯定是首屈一指的帶頭大哥。
雖然廣受玩家吐槽「沒錢玩你**」,不過天美的 游戲 質量倒也說的過去。剛剛提到的「TIMI」,早兩年你肯定會想到是天天酷跑,現在更多的是王者榮耀了。
2014年,廣受玩家好評的 琳琅天上工作室 ,成為了騰訊 游戲 工作室重組的犧牲品,一眾玩家哀嚎琳琅一倒,逆戰和飛車也毀了。其實琳琅天上的成員悉數來到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳琅天上原班人馬操刀,不過王者榮耀是原來卧龍工作室的產品。
光子工作室群是因為刺激戰場被普通玩家熟知的,狠狠壓了天美的全軍出擊一頭。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者榮耀的海外版,北極光工作室則是在研發吃雞新端游「無限法則」,此前也沒什麼動作。
騰訊 游戲 收入佔了騰訊總收人的大部分,而讓玩家們無奈的是騰訊一直在走模仿收購的套路,真的沒有實力研發自己的 游戲 嗎?
這個問題問得好,那不得不說一下騰訊的第五個 游戲 工作室, 波士頓工作室。
波士頓工作室位於海外,極度神秘,自2008年成立至今十年時間,幾乎沒有任何消息,甚至2014年的工作室重組也沒有影響到它。不過雖然看起來名不見經傳,可是有傳聞稱「 每年吞下騰訊 游戲 40%的收入 」作為研發經費,而且聲稱一旦出山必定會在網游屆掀起驚濤駭浪,改寫整個網游史。當然是真是假不得而知,但是騰訊的確可以做出讓我們驚喜的事情的。波士頓工作室正在研發一款針對中國市場,並且能夠走進西方世界的大型MMO 游戲 。十年了,馬老闆依然在等它。
目前天美工作室是騰訊所有工作室里實力最強大的一個,在國內 游戲 領域,無人可望其項背。
不過現在騰訊發現了一種更好的辦法,代理,收購,屢試不爽。早先的地下城,穿越火線,如今的英雄聯盟,絕地求生,這些 游戲 同樣給騰訊帶來了無限的生機。
騰訊哪個工作室更好一些?如今因為 《絕地求生:刺激戰場》爆紅 的「光子工作室」,我相信很多小夥伴肯定覺得它是最好的!但老夭我覺得在騰訊旗下五大工作室里光子還不是最好的!我個人覺得最好的是「北極光工作室」且聽老夭我為您慢慢分析:
站在騰訊的角度
1、天美工作室
站在玩家的角度
1、北極光工作室
2、光子工作室
3、魔方和波士頓工作室
4、天美工作室
老夭我覺得騰訊最好工作室是[北極光工作室]!您覺得那個比較好呢?
騰訊 游戲 是中國飽受歡迎的 游戲 ,它有5個大的工作室群,分別是天美,光子,北極光,魔方,波士頓。個人認為是光子,但是天美是成立時間時間最長的,而且是粉絲最多的。波士頓你一定很陌生,以為他是騰訊唯一一個在海外做 游戲 的!
先介紹一下天美。
天美,製作天天酷跑,qq飛車還有各種的火爆 游戲 !天美是騰訊最成功的工作室了,因為太吸金了,王者榮耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳琅天上工作室並入了天美,琳琅研發的 游戲 被天美接手了,所以就是這么吸金!
雖然這么吸金但還有不少人支持天美的。
再來說說光子工作室!
註:這個圖片是本人在玩 游戲 的時候截圖的!
相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了紅極一時的歡樂鬥地主,成為了全民 娛樂 首選,2017年的《絕地求生:刺激戰場》也是紅的一塌糊塗,相比天美的《絕地求生:全軍出擊》更勝一籌。天美的全軍出擊當是漸漸衰退了!