什麼類型的游戲吃cpu
㈠ 給我推薦幾款非常吃cpu的游戲,我要測試我新買的CPU
18.《毀滅戰士4》
17.《GTA5》
16.《正當防衛3》
15.《戰地1》
14.《巫師3:狂獵》
13.《絕地求生》
12.《地獄之刃》
11.《武裝突襲3》
10.《看門狗2》
9.《幽靈行動:荒野》
8.《質量效應:仙女座》
7.《刺客信條:梟雄》
6.《孤島危機3》
5.《方舟:生存進化》
4.《地鐵:最後的曙光-歸來》
3.《古墓麗影:崛起》
2.《賽車計劃》
1.《殺出重圍:人類分裂》
㈡ 吃cpu的游戲有哪些
吃cpu的游戲有哪些呢?
在我們玩游戲的時候如果發生了卡頓,我們首先都會想到是自己顯卡不行了,帶不動游戲,但其實有的游戲對顯卡的要求並非那麼高,反倒是對CPU資源的利用非常高,今天我們就來談一談那些對CPU壓力很大的游戲。
要說這個話題我們首先要知道顯卡和CPU在游戲中的關系,CPU和顯卡的地位就像是主管和手下最能乾的那個員工,CPU需要處理除了顯卡以外其他員工的事兒,比如指使硬碟「你去干這個事」,然後又跟內存說「你去干那個事」,自己還得安排不少事,顯卡就是CPU手下的一個員工,在玩游戲的時候CPU跟顯卡說「你幫我把這幀畫面渲染出來然後給我」之後CPU就去干別的事了,正常情況下CPU忙完了一圈還能歇一下等顯卡幹完活,把畫面給CPU,但如果CPU性能不夠,顯卡幹完了活給CPU,CPU還沒幹完活呢,顯卡就只能等著CPU處理完之後再將畫面交給CPU,這個時候就會導致游戲卡頓,也就是CPU帶不動顯卡。
1、MC
說完了這個我們就可以正式開始談那些對CPU要求很高的游戲了,首當其沖的一定是別人的世界Minecraft,有的人就要說了「這破游戲不就是一堆馬賽克?」,要知道在MC中有著諸多的畫質MOD,如果你將最強畫質MOD打上,即使你是9900K+2080的配置,你的游戲幀數也就只能達到25-45幀之間,這還不算你打了其他MOD、建立了諸多建築。
2、史詩戰爭模擬器
除了MC,史詩戰爭模擬器對於CPU的要求也非常高,如果你進入游戲搞兩個小兵互相Battle,那這游戲可以說是人畜無害,但這游戲並不是這么玩的,如果你搞個幾千VS幾千,你電腦的咆哮、CPU利用率的滿格以及感人的卡頓就會告訴你什麼叫做CPU累死顯卡輕飄飄;和史詩戰爭模擬器差不多的還有《全面戰爭》系列,他倆吃CPU的原因都是一樣的,NPC會對CPU的計算量提出很大要求,一旦NPC數量提高,CPU佔用率飆升,到了一定程度CPU就忙不過來了,這個時候游戲幀數就會明顯降低,至於會變得有多卡就得看你打算塞多少AI、NPC進去了。
3、戰地5
那麼除了這類模擬戰爭類游戲,其他游戲沒有吃CPU的了嗎?當然有,戰地5就是一個很好的例子,當然相比之前三位同學要仁慈不少,但相比其他游戲也依然是吃CPU大戶,因為戰地系列的核心玩法就是多人同場對戰,和PUBG不同的是大家在戰場中的密度非常高,多人交火時CPU的負載量也是非常誇張的,沒有一塊多核高頻的處理器就會很容易導致CPU拖後腿,這也是為什麼戰地系列游戲早早加入了超線程支持的原因,雙核真的有點扛不住。
4、太空工程師
太空工程師這款游戲作為新晉的沙盒游戲,好評率確實非常高,但它對CPU的要求也如同它的好評率一樣誇張,因為在游戲中玩家可以和諸多物體進行互動,物理引擎的要求非常之高,對CPU的負載自然也很高,當玩家用誇張數量的噴射器推走一個星球的時候,CPU負載吃滿都是很正常的事;同為沙盒游戲的《刺客信條:奧德賽》也是個對CPU要求挺高的游戲,但幸好玩家對周圍環境的互動沒有那麼多,吃CPU的原因主要是場景中NPC過多,而每個NPC都有許多動作,街上的人們會做出多種多樣的舉動、說出許多你意想不到的話,所以玩家在「殺掉所有人就沒人知道我潛入了」的時候面對幾十個人的追逐圍堵,往往會出現幀數的較大波動。
5、魔獸世界
這些都是單機游戲,那網游就沒有吃CPU的游戲嗎?當然有,WOW就是最典型的例子,和之前那些因為數據太多而吃CPU的游戲不同,WOW是因為對多核的優化太差,在絕大多數情況下電腦只是一個或兩個核心在滿頻率跑,其他核心都在圍觀,對於一款多人同場的游戲來說往往是個災難,時至今日這款2005年誕生的游戲依然難以跑到最高解析度最高畫質下的75幀。
以上這些游戲對於CPU的要求都很高,不過大家也不需要擔心,絕大多數游戲都會對顯卡和CPU的負載做出一個均衡,也就是說只有極少游戲會像這幾個「異類」一樣,如果你的CPU連7400或者1500X都達不到的話那確實是你CPU性能問題,所以大家也不需要擔心。大家還知道哪些對CPU負載誇張的游戲呢?
㈢ 為什麼有些游戲吃CPU,主要吃的是U的哪個方面性能
原因:
因為有些游戲有精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效,這些都比叫吃CPU。還有光源、陰影、反射和粒子效果等都是吃CPU的主要因素。游戲是模型和特效的結合,模型越復雜,對顯卡的要求也就越高,特效越復雜就會需要更多的運算,就是考驗cpu的性能了。
主要吃的是處理信息的速度方面的性能。
拓展:哪些游戲比較吃CPU?
吃CPU的游戲主要集中在戰略類和沙盒游戲中,戰略類如《星際爭霸2》這種競技游戲,精細的3D建模、絢爛的光影以及真實的物理特效都讓它成為比較吃配置的游戲,其畫質設置中,光源、陰影、反射和粒子效果等等一樣不少,當然也有非常考驗CPU性能的效果品質、物理效果等,你可以想像一下在畫質全開的情況下近百個單位對抗的震撼場面對CPU的消耗會有多大。
㈣ 什麼游戲配置要求最高
問題一:什麼游戲要求電腦配置最高? 現在上市的游戲是孤島危機3,泰坦都跪了。單卡開最高特效都穩定不到60幀。對顯卡要求相當高。
最吃CPU的游戲全面戰爭:羅馬2和星際爭霸2中的沙漠風暴(游戲大廳里排名第一的自製游戲地圖)I7 4770K+GTX780TI+32G內存,在羅馬2超過2W單位決戰,和沙漠風暴3V3最後決戰時都在10幀以下。
當然上述都是屬於及特殊的情況,如果不追求特效,也不考慮大規模的極端情況,I5四代+GTX760+8G內存足夠用了。
如果你只是玩特定的幾個游戲的話,建議別看游戲對系統的要求,到網上找一找游戲與硬體的相關評測,一般能穩定在30幀以上就是可以接受的配置,開垂直同步能穩定在60幀就算完美了。
比如說用GTX780TI玩英雄聯盟,不開垂直同步,能跑到300-400幀,這個完全沒有必要。
問題二:世界上配置要求最高的游戲 Minecraft你把特效全開,光影顯卡危機裝上你就知道什N叫配置要求高
問題三:游戲推薦配置 是 什麼配置 就是游戲最高配置嗎 不是。一般都是開高畫質60針的叫推薦配置。
問題四:我想問一下現在目前對電腦配置最高的大型游戲有哪些 劍靈是網游 根本不算太吃硬體的
需要配置的都是單機大作
比如孤島危機3 GTA5 質量效應3 戰地4 這種。
問題五:目前對電腦配置要求最高的單機游戲是什麼啊? 眾所周知,孤島危機3到現在依然是配置要求最高的游戲,當然他也不是獨享這個寶座,還有刺客信條:大革命,地鐵:最後的曙光,巫師3,GTA5等游戲,也沒有比孤島危機3要求低多少,尤其是巫師3,1080P下,最高畫質需要GTX 980也壓不住。
問題六:目前要求配置最高的游戲 喪屍圍城3,破解30幀限制,縱使你神顯卡也不能滿幀←.←
問題七:目前什麼游戲要求配置最高 GTA5,巫師3,使命召喚11-12,刺客信條大革命或者梟雄。這些游戲如果想開最高特效,沒有高端級別的配置是完全不行的!反正都是單機大作。
問題八:什麼游戲要求配置最高? 孤島危機3
被稱為顯卡殺手
最低配置:
Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
DirectX 11顯卡,1GB顯存
雙核CPU
2GB 內存(Vista則需3G) 示例 1 (Nvidia/Intel):
Nvidia GTS 450
Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600) 示例 2 (AMD):
AMD Radeon HD5770
AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+) 推薦配置:
Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
DirectX 11顯卡,1GB顯存
四核GPU
4GB內存示例 1 (Nvidia/Intel):
Nvidia GTX 560
Intel Core i3-530 示例 2 (AMD):
AMD Radeon HD5870
AMD Phenom II X2 565 高端配置:
Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
最新的DirectX 11顯卡
最新的四核 CPU
8GB 內存示例1 (Nvidia/Intel):
NVidia GTX 680
Intel Core i7-2600k 示例2 (AMD):
AMD Radeon HD7970
AMD Bulldozer FX4150
還有即將新出的使命召喚11
戰地4
最低要求:3GHz 四核核處理器、內存:4 GB、顯卡:AMD:支持DirectX 11.1 4000 MB顯存(ATI RADEON ,6000,7000,8000系列。比6990更高的。)
NVIDIA:支持DirectX 13.1 4000MB顯存(NVIDIA GeForce 500,600,700系列。比560ti更高的。)
推薦配置(中高特效流暢運行):四核處理器、內存:12 GB、顯卡:支持DirectX 13.1(ATI RADEON 7980或GeForce GTX 780TX)
所以,《戰地4》的門檻倒不是很高,但是想要流暢的高等特效流暢運行的配置要求就比較BT了,幾乎需要7000元級的CPU+9000元級的顯卡,至少要i152300+GTX780Tx+12G內存才能在比較高的特效下流暢游戲。
GTA5
這個游戲很大,40G,而且預計14年9月份才上市,一般來講,這種超大型游戲,而且又是新版,要求配置都是很高的,但再高也有它對應的硬體,建議I5四核以上,4G(最好8G)以上內存,主板不能太便宜,最好選擇5相供電大板,顯卡也是最重要的,建議選擇480流以上1G(有條件可選擇2G)顯卡
問題九:現在配置要求很高的游戲有哪些? gta5,模擬人生,孤島危機3之類的大型單機游戲對電腦配置要求都比較高。
問題十:現在什麼游戲要求顯卡配置最高? 1:現在配置要求最高的游戲應該是使命召喚10,不過是因為它的優化渣的緣故,畫面並不是太好,像孤島危機3,戰地4這些電影級畫面的游戲優化都比使命召喚10好。
2:HDD950boost這款顯卡並不怎麼樣,上面說的游戲都不能特效全開,另外還有其他一些新出的游戲也不能特效全開,能開中等就不錯了。
3:1200肯定買不到所有游戲都能特效全開的顯卡,要達到那種級別的至少要GTX680以上的顯卡,不過價格都在5000以上,新出的旗艦顯卡好一點的要萬元以上。1200左右推薦你買GTX750ti,不過還是建議你再添三四百買個GTX760
4:主流品牌都大差不差,像華碩,七彩虹,微星,影馳,技嘉都可以考慮。性價比都差不多。
㈤ 原神哪些畫面吃cpu
原神哪些畫面吃cpu
原神哪些畫面吃cpu
由於原神的游戲畫面比較復雜,所以在游嘩頌亂戲中會消耗較多的CPU資源,具體而言,最耗CPU的畫面有:
1. 場景切換:由於原神中場景切換頻繁,因此會消耗較多的CPU資源。
2. 技能釋放:技能釋放過程中,會出現大量的特效,這些特效也會消耗較多的CPU資源。
3. 戰斗過程:在戰斗過程中,會出現大量的特效,這些特效也會消耗較多的CPU資源。
4. 地圖渲染櫻高:在原神中,地圖的渲染也會消耗較多的CPU資源,以及渲染高清亂檔圖片等。
㈥ 什麼類型游戲對的CPU的要求高
對電腦頃碧要求高首先要有個前提就是要是3D的,縱觀目前游戲的鍵乎困發展,要說對配置要求最高的游戲類型當屬FPS第1人稱射擊類游戲了,然後動作類(包括動作潛入或者動作RPG),接著是RPG和即使戰略游戲.其他的游戲要求都不會高了~
補充問稿念題回答:游戲是針對顯卡開發的,CPU都只能是次要的,你換個2GHZ的和3.4GHZ的玩游戲,那速度絕對不會提升多少
㈦ 最吃cpu的游戲排行
1,例如GTA5,四核四線程的CPU被佔用滿,八線程的CPU也被佔用到百分之60左右。
2,玩這些游戲,需要搭配性能強大的CPU,例如i7 4790k。
3,要注意CPU散熱,長期玩耗CPU的游戲,會使得CPU溫度更高。
很多游戲普遍吃顯卡,但不否認某些游戲不吃CPU,一樣會吃,只不過游戲多數以顯卡供給為核心,CPU多數為輔助支撐運算。既然有了比較「吃」顯卡的游戲,依然會有一些比較「吃」CPU的游戲存在,而且吃量還是蠻大的。
《極品飛車20 復仇》這部游戲最為佔用CPU啦,最高畫質開啟1980*1080解析度,就已經讓CPU翻滾成70%左右的佔用率了,該CPU為i7 8700六核心十二線程,每個線程都在跑動著,而且在場景密度非常濃密的地方還有可能沖上90%的CPU佔用率。可見《極品飛車20 復仇》到底多吃CPU了。
當然除了《極品飛車20復仇》後面還緊追著一個《刺客信條奧賽德》,都是十分佔用CPU的大型游戲,促使CPU發熱也是家常便飯了。雖然總會有很多玩家認為高端CPU性能過剩,確實有這么一個說法,主要玩游戲不會佔用太多CPU,但是在其它編輯高運算多開的軟體設備上則很需要更高核心更多線程的CPU了。
CPU也是一個運算器,計算速度非常快,但是一樣有CPU無法精確運算的東西存在,這個東西比那些吃CPU的游戲還要嚴重多了,碰到這玩意即使給你100核心1000線程都無法對抗!大家猜到這是什麼了嗎?
這個逆天「吃貨」就是「病毒」了,比任何高精密運算的軟體都要可怕,因為CPU根本無法計算出「病毒」這玩意,只會擾亂CPU正常運算,一般中了病毒後CPU多數是直接掛滿載100%直接卡機或死機等現象,一切操作都是徒勞!要麼重裝系統,要麼把病原體給殺除,不然只會影響系統正常運作和CPU的壽命~
㈧ 哪些手機軟體吃cpu
《明消讓星際爭霸2》、《原神》。
吃CPU的游戲主激局要集中在戰略類和沙盒游戲中,戰略類如《星際爭霸2》《原神》這種競技游戲,精細的3D建模。
cpu即中央處理橋臘器,是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心和控制核心。
㈨ 什麼游戲最廢cpu處理器顯卡
畫面好的游戲吃GPU,比如荒野大鏢客
單位數量多的游戲吃CPU,比如全面戰爭系列、文明系列
優化差的游戲CPU、GPU都吃,比如眾生平等奧德賽
玩游戲還是推薦選擇雲游戲,呆貓的運行由遠程伺服器負荷,完全不會對用戶本地設備運行有任何影響,由於其彈性靈活的高算力取用方式,玩家可根據個人需要隨時切換配置,無需再花重金添置GPU或CPU,通過PC端將游戲安裝包下載至呆貓雲盤,即可在雲電腦安裝程序,讓用戶擺脫時間、地點、設備的限制,隨時隨地,上雲即刻暢玩,真是居家旅行辦公娛樂必備的黑科技精品
㈩ 玩什麼游戲最燒顯卡和cpu
記得之前最喜歡玩的游戲就老搏明是魔獸爭霸系列游戲
暗黑系是暴雪在網路游戲上的另一個巔峰。
暗銀銀黑系列作為一款動作RPG游戲,與同時代的RPG游戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在游戲過程中可以感受到前所未有的游戲體驗,正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。
1、暗黑破壞神系列
暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是侍告暗黑2游戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!
2、星際爭霸系列
星際爭霸2000左右最火的對戰游戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網吧的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是RTS競技的里程碑作品!
3、魔獸爭霸系列
魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網吧和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手機和手游的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類游戲的發源地就是魔獸地圖!