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狼上狼是什麼游戲

發布時間: 2023-04-08 22:10:36

① 狼人殺是什麼游戲

狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城),狼人勝利;所有平民出局或所有神職出局(屠邊),狼人勝利。

玩法介紹

每一局狼人殺游戲都將從夜晚開始,每一個夜晚狼人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。夜晚之後將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。

每個白天場上存活的玩家將按順序依次進行發言,在所有玩家發言結束後,法官將會組織一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都擁有一票的投票權,玩家可以選擇把票投給自己心目中所認為的狼人。

得票數最多的玩家將會被放逐出局並留下「遺言」。「遺言」之後游戲將會進入下一個夜晚,狼人又可以再一次睜眼選擇一位玩家進行獵殺,如此「黑夜—白天—黑夜」循環,直到某一方陣營達成了勝利條件,則游戲結束。

② 狼人殺到底是個什麼游戲

刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
PK:指這2個人進行發言PK/投票平票時將PK 只能以平票的玩家為對象再一輪投票。

③ 狼人殺是什麼游戲 狼人殺游戲介紹

1、狼人殺是一款由同名桌游授權改編的手機游戲軟體,該游戲由網易代理發行。

2、游戲採用蒂姆伯頓畫風,提供燒腦分析、嚴謹認真的進階12人場,玩法多樣的10人娛樂場,還有利於新手快速學習、輕松上手的6人新手場供玩家選擇。

④ 狼人殺游戲怎麼玩(狼人殺基本玩法總結——狼人篇)

狼人殺分為兩大基礎陣營,狼人陣營和好人陣營,在這里暫時不討論擁有第三方陣營的板子(本文只討論12人的標准局狼人殺)。狼人獵殺所有神職或者所有村民,則狼人陣營獲勝。好人放逐所有狼人,則好人陣營獲勝。

狼人殺

每一局狼人殺都是從黑夜開始,而黑夜率先睜眼的一方是狼人,所以狼人陣營屬於主動進攻方,好人陣營則屬於被動防守方。因此,狼人握有制定戰略戰術主動權。那麼在我們拿到狼人牌的時候,應該如何開始游戲,如何布局謀篇呢?下面我們就來一起做個狼人的基礎玩法分析:

狼人的第一刀是整個游戲的開始,將決定整個游戲進程的方向。如刀中預言家會是一個劇情,刀中女巫是一個劇情(女巫在知道死訊後撒毒與否也是不同的劇情),刀中獵人,獵人是否會開槍,開槍帶走不同身份的人,又是完全不同的劇情……

天黑請閉眼

首先,四個狼人一定要先確定一位「主將」,這很關鍵——任何一個有效率的組織一定會有一個主心骨。由主將布局謀篇,決定刀型,並且根據同伴的特點和技術等制定戰術,如天亮後誰做沖鋒狼,誰做倒鉤狼,誰做隱狼,誰做自爆狼等等。狼人團隊最忌諱的是四個人各抒起見,如一盤散沙,無組織無紀律,這也是不尊重遊戲的表現。如果睜眼後隨便指一名玩家就匆匆閉眼等天亮,那基本上就等著被好人陣營逐個擊破了,狼人不可能指望場上全部是愚民。所以,哪怕是新手玩家,也應該大致制定一個簡單的戰術,例如誰上警,誰悍跳,誰在警下面沖票……上警悍跳如何發查殺,發金水等基本信息要讓你的狼同伴知道,尤其是發狼隊友查殺,這樣同伴才有心理准備,才能配合你,正所謂知己知彼百戰不殆!如果連自己的同伴都不知道你的想法,又如何配合你的「演出」呢?

團結的狼隊

其次,在制定好基本的戰術後,在競選警長環節,應該盡量按照晚上布置的戰術發言。在能力有限的情況下,不要按照自己臨時的心情去改變戰術,這樣很容易帶崩整個團隊,狼團隊要至始至終的團結一致。狼團隊很忌諱的是:滿腦子想著4隻狼一隻不死,狼人目標是有最後一隻狼留在場上就可以。

下面我們來討論一下在狼隊主將分配好每個人角色戰術後,應該如何執行和扮演好自己角色:

1. 沖鋒狼

沖鋒狼,俗稱悍跳狼,是指狼人悍跳預言家,是團隊中的核心角色。狼隊不悍跳,游戲輸一半。設想一下場上沒有狼悍跳,只有一個預言家,大家必然會相信這個真預言家,真預言家的驗人會給好人很多信息。尤其是有守衛的板子,預言家很容易就能報出 3 輪驗人,狼隊就只能任人宰割了。所以沖鋒狼一定要扛起大旗,擾亂好人的視線。

悍跳狼

悍跳的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 說清楚你的驗人信息、驗人邏輯、警徽流。如果前置位已經有人跳預言家,還可以分析一下前置位的人為什麼做不成預言家,態度既要保持誠懇也要表現出一定的強勢。

2. 悍跳報驗人的方式千變萬化,可以先從最保險的給警下好人發金水開始,一來不會暴露狼隊友,二來可以拉攏這個好人給你上票。如果是一開始在夜裡就指定好狼查殺狼戰術,那就按照原定計劃就可以,切記一點就是,在確定使用狼查殺狼的戰術後,後續一定要有其他的戰術配合。

3. 盤狼坑的時候要將發言較差或者劃水的同伴標入狼坑,不要盲目保護隊友,不然在其他好人眼中會出現狼坑不足的情況。可以將隊友放進警徽流,這樣促使隊友站邊或者棄票。

4. 成為一頭悍跳狼是需要有足夠的勇氣的,所以作為他的同伴,一定不能無腦倒鉤和無腦站邊。如果因為自己的發言太差導致悍跳狼出局,還不如直接選擇自爆擾亂場上局勢。就算你實在水平有限,那你大可以選擇聊爆後站邊真預言家。

什麼樣的人適合當沖鋒狼悍跳呢?一般是外向、話多、氣勢足的。因為悍跳非常考驗心態,需要強大的心理素質,一不小心說漏嘴就很容易拉爆整個狼團隊了。其次新人玩家也非常適合悍跳,因為在大多數人的認知里,新手是不敢悍跳的,俗稱「新手光環」(這個光環有時候經常一兩句話能拍死滔滔不絕類似JY,李錦,申屠這種大神),所以新手悍跳拿到警徽的概率非常大哦。

2. 倒鉤狼

倒鉤狼,顧名思義,就是站邊真預言家的狼,至始至終「幫助好人」。即使真預言家發言再差,你也要幫真預言家號票,支持他、鼓勵他、輔佐他,踩你的狼隊友,坐實你在真預言家心中鐵好人的身份。

倒鉤狼

倒鉤狼,通常會在第一晚狼隊討論戰術期間指定人選,會選取發言好,邏輯清晰可以帶(忽)隊(悠)的玩家去擔當。畢竟如果沖鋒狼崩盤,全隊的希望都壓在倒鉤狼身上,所以發言與邏輯是硬性條件。倒鉤的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 在有悍跳狼預言家在前置位發言陽光的情況下,倒勾狼是沒卵用的,尤其是悍跳狼預言家拿到警徽的情況下。非要倒鉤的話,也得陰陽倒勾,鐵站邊真預言家,假裝聊爆自爆刀狼預言家,然後污真預言家,讓真預言家看起來才是那個悍跳的預言家。

2.倒鉤狼通常的上票邏輯會是正邏輯,會讓自己看上去特別像陽光,且發言會點出悍跳狼的漏洞,邏輯爆炸點,還有視角問題。

3.如果倒鉤狼在前置位發言,不會說得太多;但是在後置位,可能為了更好地坐實自己的好身份,會賣自己的隊友。也就是打隊友,且如果隊友一輪聊的不好,就會狠心地全部賣掉。當然這個也要看實際情況,大部分倒鉤狼前半程是幫好人玩的,所以如果好人局勢明朗,那麼前一至兩輪都不要去盤倒鉤,畢竟倒鉤狼是會賣隊友的,也就是間接幫助好人獲得勝利。

4.做倒鉤狼最好不要去招惹女巫,也不要隨便穿女巫的衣服,否則女巫撒毒把狼隊的倒鉤狼毒了,基本上狼隊也就崩盤了。

這種狼在新手局很管用,適合比較能言善辯,會見機行事的玩家。倒鉤狼是非常有技術含量的一個戰術布置,一旦取得好人的信任,那基本上全場的風向都被可以被倒鉤狼帶著走了,尤其是當真預言家美滋滋的時候,晚上刀掉他,這樣你白天起來就可以說「看吧,死掉的是真預言家,我可是好人心態啊,一直都站對了邊」,然後利用自己在好人心中的地位,帶隊將發言較差的好人扛推。

對於玩狼人的玩家,最重要的是演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考,也就是所謂的大隱隱於市。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和「看似頭腦清楚」的村民套磁,偶爾提出自己的「合理」推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對於一些糊塗的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發言的把柄就集火攻擊,記住:村民也不敢亂殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。身為狼人的你,除非有一些非常有想法的戰術或是特殊情況(例如局中缺少身份),否則還是老老實實的不要亂跳身份吧。

今天關於狼人殺狼人基礎玩法就介紹到這里,下次我們再一起討論自爆狼,自刀狼,陰陽倒鉤狼等進階性的玩法。大家有什麼關於悍跳狼,倒鉤狼的想法和觀點都可以留言一起討論哦。

⑤ 有個狼人的游戲是什麼游戲

是狼人殺,游戲玩法如下:

以八人局為例,陣容:2狼人、1女巫、1愛神、4個普通村民

狼人:每晚吞食一個村民。

普通村民:沒有任何特殊功能。

愛神,也稱丘比特: 在游戲之前指定任意兩個人(可以包括他自己)建立戀愛關系。當兩個相愛的人其中一個被票死、吞食或者毒死,另一個人則必須殉情。戀人之間永遠不能互指互殺。

女巫:她有兩瓶葯水:一瓶是復活葯,可以救回一個死者;另一種是毒葯,可以殺死任意一個活著的人。女巫每局只能有一次機會用葯。

如果兩個戀人一個是村民,一個是狼人,被稱為「人狼戀」,他們可以消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。在沒有「人狼戀」的情況下,狼殺完所有其他非狼人就贏了(又稱為「屠城」,在更多人可能狼只需要殺完「神」或「民」,叫做「屠邊」);狼全部死了,民勝利。

(5)狼上狼是什麼游戲擴展閱讀:

游戲背景

這是一個與現實世界高度相似的平行時空,在這片神秘的土地上,一些邪惡亦或詭秘的身影若隱若現,與擁有各種神奇力量的英雄們一起演繹出一幕又一幕別樣的魔幻故事。

狼人的來源需要追溯至中世紀的可怕「大災難」——黑死病。瘟疫奪去了地上三分之一人的生命,但也有極少數人倖存下來,他們也因此獲得了強大的力量——亦或說是詛咒,擁有了化身為狼的能力。

狼人與人類之間的大規模戰爭一共進行了兩次,而狼人最終被趕到了北方苦寒的冰原。

游戲取材於第二次戰爭結束百餘年後的近維多利亞時代,雙方在各自休養了百年後,大部分人類已經忘卻了祖先曾面臨的恐怖,已變成都市傳說的狼人們又開始蠢蠢欲動。

⑥ 狼人游戲規則及玩法是什麼

狼人游戲規則及玩法:首先是狼人殺基本的游戲規則介紹:以標准局十二人為例,總共需要13個的參與人數,有一個人需要扮演上帝,上帝的作用主要是當這個游戲的主持人,並不涉及到游戲的這局游戲的輸贏。

然後是狼人殺標准局十二人中的游戲身份規則:一般有四個狼人和八個好人,八個好人分別為平民和神民,平民和神民有同樣的勝利目標,殺死狼人,而神民包括了女巫和預言家及獵人還有白痴。

接下來是狼人殺的基本流程規則:游戲開始後,會以夜晚和白天階段交替進行,先進入夜晚階段,所有玩家閉眼,根據上帝提示在相應階段睜眼, 上帝會提示"狼人請睜眼",所有拿到狼人牌的玩家睜眼確認同伴,商量戰術並選擇擊殺一名玩家,一般最長給45秒,確認擊殺玩家後所有狼人玩家閉眼。

上帝會依次通知其它神民睜眼,預言家每晚可查明一名玩家的身份,預言家請閉眼。女巫請 睜眼,女巫有一瓶毒葯和一瓶解葯,解葯不能自己使用,一天晚上只能使用其中一瓶葯,並且女巫使用解葯之後就不能獲知狼人殺人信息,如果第一天晚上狼人決定殺死女巫,女巫始終不能自救,女巫請閉眼。

上帝會提示「獵人請睜眼」,拿到獵人牌的玩家睜眼。法官會告訴你的技能發動狀態,(手勢向上為可以發動技能,手勢向下為不可發動技能),獵人如果被狼人殺死,或者被大家投票投死的時候,可以選擇發動技能,開槍帶走一個人,但是如果獵人是被女巫毒死的情況下,是不能發動開搶技能的,確認後「獵人請閉眼」。

白痴請睜眼,白痴的唯一功能是他不會死在白天,如果白天投票將他投出局,他可以亮明身份,然後繼續參與游戲。直到晚上狼人將他殺死。不過他在亮明身份後不可以繼續投票,但是他也獲得了在別人依次發言的時候可以隨意插話的能力,白痴請閉眼。

天亮了,在上帝宣布死訊之前,會先進行警長競選環節(警長競選環節的目的在於得到警徽,拿到警徽的玩家在歸票的時候擁有1.5票的歸票權),然後再進行白天階段的發言與投票環節。上帝會首先告知昨夜被殺的是誰,警長組織發言(若在警長競選環節有狼人自爆的話,則本局游戲沒有警徽,自動進入天黑)。發言之後大家再投票選出一個人,這個人將被殺死,然後游戲進入到下一個黑夜。

所以狼人殺一局的游戲規則主要就是:

第一夜:狼人殺人,所有神民依次發動技能
第一天:警長競選,上帝宣布死訊,發言環節,投票環節
第二夜:狼人殺人,活著的神民依次發動技能
第二天:上帝宣布死訊,發言環節,投票環節
第三夜:狼人殺人,活著的神民依次發動技能
第三天:上帝宣布死訊,發言環節,投票環節...........

下面介紹狼人殺十二局中的玩法:一般來說真預言家一定會去競選警長,因為警徽對預言家來說很重要,對於好人陣營玩家來說,真預言家拿到警徽的話,勝利的幾率要增大很大,因為狼人玩家在第一個晚上就統一行動了,而真預言家不在第一個白天就表明自己的身份的話,到了後面就會造成局面無法挽回了,而真預言家的玩法也稱為警徽流,還有一種情況是就是出現兩個人去搶警徽,通常稱為狼人和真預言家對跳的玩法,對於狼人來說,跳預言家的目的就是防止真預言家拿到警徽。兩個預言家跳水的情況非常常見,而當真預言家拿到警徽之後,就是警徽流的玩法了。

女巫作為游戲中最強力的一個角色,手中的兩瓶葯非常重要,會給局勢的走向帶來相當大的影響,所以怎麼准確判斷真假預言家,怎麼把毒葯准確地撒向場上的明狼或者你判斷出來的隱狼,是你作為女巫最需要去做的事情,而女巫如果在第一晚用毒葯,大概率是已經中刀。而如果第一晚有雙死,那麼兩人之中沒有女巫,這是通常情況下的玩法邏輯。

獵人作為好人陣營里比較強力的神,有追刀能力,狼人一般不太敢去踩獵人,所以獵人是一個比較霸氣的角色,誰惹我我就干誰。當然獵人也有可能擦槍走火的時候,你被狼人蒙騙了或者因為有好人發言過差引起你的懷疑,在你死亡的時候帶走一個好人就中了狼人的奸計,因此你如果使用好你的子彈准確對著狼人是需要慢慢積累經驗教訓的。獵人的玩法通常是在被狼人查殺的時候,裝作平民,或者是翻牌自證身份帶走一名狼人。

白痴作為好人陣營裡面相對而言比較弱勢的神,一般以積身份玩法為主。因為白痴牌的發言最接近平民發言,也是狼隊一般最難找到的一張神牌,所以在一般的情況下如果隱藏好自己不被狼人發現是比較重要的事情。

普通村民作為游戲里功能最弱的一個角色,但是並不是場上最弱的存在,普通村民永遠不應該認出的。作為一個好人他也應該努力地去澄清自己的身份,而不是認出。這樣可以防止其他神民的身份不會盡早地暴露,盡可能地保護好神民。

狼人作為狼人殺游戲裡面信息量最大的一種身份,且是有團隊的身份,雖然在人數上處於劣勢,但是依靠幾匹狼人共同的戰術和努力,存活下來並獲得勝利,是對自己最好的肯定。狼隊在第一個夜晚的時候要記得商量戰術,以及角色任務分配,包括誰跳預言家,誰在警長下投票等,然後進行刀人(刀人可以聽從一些比較厲害的玩家建議,這樣大概率能刀中一張神牌

⑦ 狼人游戲基本術語

狼人游戲基本術語如下:

前置位:指發言在自己前面的玩家。

後置位:指發言在自己後面的玩家。

民出:用於說明自己是以普通村民身份離開游戲的。

民坑:游戲中還剩的村民數量。巧碼

狼坑:一位玩家心目中狼的人選。

認出:向其他人說明,我是好人,如果後面發言的玩家中不好判斷誰才是真正的狼人,願意接受在投票環節中出局。

對跳:有些角色場上只有一個,如果多名玩家聲稱自己是這種角色,則稱他們互相對跳,一般來說,互相對跳的角色,一真一假,假的是狼假扮的。

悍跳:狼人假裝自己是神巧擾,神是指擁有特殊能力的村民,比如預言家和村長。

查殺:預言家可以在晚上的時候,查找出來狼人。

上警:第一天發言結束後,投票前,所有玩家要投票選出一個警長,在發言中表示想要成為警長叫做上警。在投票環節中,警長的一票相當於兩票。

警徽流:警長死亡時,可以指定一個繼承人成為新的警長,如果預言家成為警長,預言家可以提前告訴其他玩家當晚要驗的人。

狼人游戲的規則

本游戲採用屠邊規則,即狼人殺掉所有村民或所有神民,則狼孝寬旦人陣營獲勝;好人陣營公投出所有狼人牌,則好人陣營獲勝。

游戲進程分為白天和黑夜。當上帝宣布「天黑請閉眼」時,所有玩家閉眼,黑夜裡狼人可以交流共同殺死一名玩家,有特殊功能的神民在黑夜裡可以行使自己的技能。

當上帝宣布「天亮了」時,所有玩家睜眼。想要競選警長的玩家可以在上帝指示後舉手,沒有競選警長的玩家可以投票,獲得票數最多的玩家成為警長,擁有1.5票歸票權(即可以選擇發言順序以及歸票的能力,這位玩家的票比普通玩家多0.5票,所以警長是很重要的)。

由上帝宣布昨夜死亡情況,首夜死亡的玩家可以留遺言。隨後由警長選擇發言順序,所有玩家發言結束後,進行投票環節。玩家可以根據自己的判斷投票,獲得票數最多的玩家出局,可以留遺言。

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