你的游戲怎麼在手游上脫穎而出
1. 為何王者榮耀,能夠在各種手游當中脫穎而出,占據「國民手游」這個名號呢
隨著王者榮耀手游的大火,越來越多的人喜歡上了王者榮耀。但是,在這個手游的時代,並不是所有的游戲都能夠真正的火爆起來的,很多游戲只能算是曇花一現,根本沒有長期發展下去的潛力,尤其是像王者榮耀這樣的「國民手游」,只有在王者榮耀能夠持續火爆的時候,才會有玩家喜歡上王者榮耀。王者榮耀在這些年當中做過一些事情,並且得到了成功。不過,真正被王者榮耀成功吸引陸鏈住的玩家還是有的,今天就和大家說說王者榮耀這款游戲的一些小技巧吧!
王者榮耀的英雄定位有很多,而每一個英雄都有自己不同的作用和定位。所以,我們在玩王者榮耀的時候就需要對英雄進行定位了。就比如說打野,他是一個很強的英雄,可以幫助我們在游戲中快速刷野。而輔助和坦克之類的角色卻不適合在高端局中使用,因為他們對於隊友的支援能力較弱,這就需要玩家對他們進行合理的定位來發揮作用了。在玩王者榮耀的時候,只要知道英雄所在的位置就好了。
2. 王者榮耀在MOBA手游中脫穎而出的原因是什麼
王者榮耀這款游戲在它非常火爆之前就有英雄聯盟來做鋪墊。那時候只要去網吧,基本上大家都是在玩英雄聯盟。所以有了英雄聯盟這個鋪墊之後,出了一款類似的游戲,自然就容易吸引很多人的眼球。尤其是它克服了英雄聯纖含盟很多的缺點,比如說,電腦配置高,所以在外面基本上是玩不了的。
所以當這樣粗遲一款游戲出來時候,它隨時隨地都能夠玩,而且很多技能也比較方便,並不像英雄聯盟那麼復雜岩豎李,自然就容易吸引更多的玩家。想必玩過的人都應該知道,它那裡面很多英雄的技能都是模仿英雄聯盟裡面的,所以完全可以說是一部縮小版的英雄聯盟。
而且我覺得,相比其他類似的手游,它的畫面其實相對來說還是非常精美的。尤其是裡面英雄的衣著之類的,你即便放大來看,也是很精緻的,所以這一點應該吸引了不少玩家。
3. 王者榮耀在MOBA手游中脫穎而出的原因是什麼
我認為王者榮耀最終能在手游中鶴立雞群,一共有兩個方面,第一個方面是因為他有騰訊這個強大的後台,縱觀有很多模仿英雄聯盟手游的產生,但是最後王者榮耀的玩家最多,是因為在伺服器長久的更替當中,有些公司已經不可能很好的支撐他們的游戲,但是王者榮耀不一樣,王者榮耀有強大的開發團隊,還有後續的一些技術,能讓王者榮耀變得越來越好,所以這是其中一點原因。
另一點原因是因為他來源於英雄聯盟的思路,現在很大部分游戲都是從電腦移植到手機端,那麼英雄聯盟大部分的玩家也比較中意於王者榮耀,以前王者榮耀英雄與英雄聯盟英雄的相似度能達到75~80%,所以不免在車上或者是休息的地方打一把手游版的英雄聯盟,所以龐大的玩家用戶數量也是王者榮耀成功的原因之一。
4. 《QQ飛車》是如何在大火的吃雞游戲中脫穎而出的
《QQ飛車》作為一款我非常喜歡的手游,其實也是被我朋友帶進坑的。我記得我在小學的時候也是玩過電腦版的,但是因為玩的不好所以就提不起興趣來。在學校的時候這個手游剛剛出來還在預約,我一個舍友立馬就預約了,而且還拉上了我,我就出於好奇心開始嘗試去玩,發現超乎我的想像真的很棒。
相對於前一陣火透了的吃雞游戲,飛車手游相對來說要簡單一些,比較容易上手。直接游戲我也玩過一段時間,但是因為玩不好,後來我就果斷放棄,專注於飛車手游。
還有就是QQ飛車作為一個老游戲,他是有很多老的玩家的,之前玩過電腦官方版的玩家,想必對手游也是很期待的,覺得也不會很差。我舍友就是一個QQ飛車的老玩家。之前在電腦上玩玩的很入迷。出了手游之後迫不及待的就預約了。想必很多人都是這樣的,所以QQ飛車不火也難呀。
5. 我們將該如何去做好手游市場方面的推廣
做推廣,首先要做的是了解該行業現狀。
也就是手遊行業的現狀如何。
現在手遊行業集中化、頭部化趨勢明顯。
伽馬數據顯示,IP改編游戲始終占據移動游戲市場6成以上的份額,2019年IP改編游戲佔比達65.2%,收入達987.4億元,市場收入非常可觀且具備持續增長潛力。
6. 槍戰類的手游很多,為何刺激戰場卻能脫穎而出
自從射擊游戲絕地求生火了之後,其他平台的跟風作品層出不窮,不過質量有高有低,其中質量最好的一個莫過於由騰訊游戲出品的刺激戰場了,風頭超過了其他廠商推出的游戲,甚至同屬騰訊的全軍出擊熱度也沒它高,那麼到底是什麼原因讓刺激戰場這么火呢?今天我們就來分析一下。
再次刺激戰爭作為一款手機游戲優化做得非常好,該怎麼說呢,就是不太吃配置,不管你是蘋果這種高端手機,還是千元機,玩起刺激戰爭都不會感覺到卡頓,連續打三四把手機發熱的情況都不太明顯,這也就能讓我們痛快的進行游戲了。
總結的刺激戰爭在同類手游中脫穎而出的原因,當然仔細分析的話原因可不只有這3個。