鏢人手游是什麼類型的游戲
㈠ 《鏢人》為什麼不更新了
更新啊。鏢人無法更新的原因:
1、網路問題
如果顯示網路錯誤,那麼就是網路問題了,換個網路試一下,最好是穩定的wifi環境下更新。
2、設備不兼容
如果大家可以成功更新,但是在手機上打開游戲的時候,卻顯示進不去,那麼可能是手機不兼容,最好是選擇配置比較高的手機,這樣才能更加流暢的玩耍。
3、卸載後下載最新版
如果是在更新了之後,還是進不去游戲的話,建議重新下載安裝包,因為新下載的安裝包不需要更新,就是最新版了,這樣就可以跳過更新進入游戲了!
《鏢人》是一款精品國漫改編手游。《鏢人》是中國漫畫家許先哲作畫的少年漫畫作品。
「鏢」,指的是受雇的武夫,其保護的目標,亦指官府懸賞通緝的目標。隋末民亂前夕,江湖上掀起了一陣腥風血雨,各路人馬的恩怨情仇逐漸展開。
《鏢人》手游的內測在玩家裡的評論呈現兩極分化,偏向漫畫原著的玩家們會認為,《鏢人》這部手游作品對原著的劇情還原以及關聯性做得是非常不錯的。
而更偏向游戲的玩家們會認為,《鏢人》手游在內測時的表現上,與其他MMO類型游戲並無差別,甚至會在打擊感和硬體優化上稍遜於主流MMO游戲,這也確實對應著這款游戲內測時的優缺點。
漫畫手游的深度聯動,「國漫之光」的熱血重現。
就正如我之前所說,先拋去所謂的游戲內核談「基石」的話,《鏢人》手游的文化「基石」無疑是非常牢固的,這體現在《鏢人》手游處處可見的「漫遊聯動」的元素上面,主線任務基本上符合漫畫里的路線。
有些跨領域的差異變動倒是很正常,畢竟從漫畫到游戲的跨度並不算小,所以劇情的深度還原成了這款手游的一大特色,這讓很多沒有接觸到原作的玩家能對這部漫畫有一個很深的「聯動體驗」。
對漫畫對手游無疑都是錦上添花的,這也是這款游戲的一個核心,漫畫手游融為一體能夠造成這樣的文化升華,這是第一大看點。
玩法系統的巨大革新,「熱血江湖」的完美演繹。
這里所說的玩法系統並不包括戰斗系統,主要是在玩法上的廣度以及自由度,玩法廣度也就是玩法多樣性,在這個方面,《鏢人》手游可以說做得非常的出色。
拋開傳統的枯燥主線以及打怪升級,還有諸如藏寶圖、奇遇、幫戰等很多拓展性的玩法,在單一主線做完之餘也並不感覺枯燥,這對玩家的體驗是非常友好的,也有助於提升玩家的代入感。
而自由度也有很多特徵體現,就拿裝備強化系統來說,在《鏢人》手游里,對裝備的強化其實就是強化裝備格子,即使在之後換掉裝備,也依然會有強化效果,這在一定程度上保證了玩家的資源利用效率。
畢竟傳統的單裝備強化會耗費玩家過多的心血,可玩度與自由度自然會大大降低,這是第二大看點。
社交系統的重點呈現,「血肉江湖」的千姿百態。
有人的地方就有江湖,與志同道合的朋友一起闖盪江湖不正是我們小時候所憧憬的武俠夢嗎?而在《鏢人》手游里的社交系統就將這種「人情江湖」展現得淋漓盡致。
這也是我體驗過的武俠風MMO里社交系統做得最好的一個,就拿幫會來舉例子,很多武俠MMO都有幫會系統,但是在幫會活躍度這塊其實並沒有下很大的功夫,這也導致大多數MMO的「幫會社交」只是名存實亡。
而在《鏢人》手游里,這種社交體驗被最大化了,幫會系統里可以發送語音,增強幫派成員之間的感情,還有幫派宴會、幫戰等玩法的加持,與兄弟一起並肩戰斗,與兄弟一起把酒言歡。
這才是「血肉江湖」的最好體現,這也是《鏢人》手游最大的看點。
不得不說,作為一款武俠MMO新游,《鏢人》手游在重要的玩法內核上面並沒有「拉胯」,特色也比較突出,這也是我近來體驗這款游戲所獲得的體驗。
但是除了這些看點外,《鏢人》手游在內測期間確實也有許多被玩家所詬病的地方,比如在人物形象上面重復利用、融入游戲里的劇情並無配音等等問題會在一定程度上降低玩家的游戲體驗。
但說到底,一款新上市的漫改IP手游能做出自己的特色而不靠原著本就不易,從《鏢人》手游現在的表現來看,留給我們的期待還是有的。
㈡ 《鏢人》手游防禦型無雙俠客介紹
鏢人手游防禦型無雙俠客有哪些?《鏢人》手游中有很多的俠客,這些俠客也各不相同,那麼防禦型無雙俠客有哪些呢?今天我就給大家介紹一下鏢人手游防禦型無雙俠客的相關內容,有需要的小夥伴不要錯過了。
2.阿羅漢局滾 無雙俠客 評分:906
上陣散前屬性:攻擊30,生命1800,重傷沖臘清抵抗,生命回復8,收集屬性全防禦14。
俠客羈絆:與阿育婭一起上陣時,所有上陣俠客重傷抵抗提升10%。
俠客技能
金剛伏魔:對自身周圍最多6個敵人造成310%攻擊力+31點傷害,並進行嘲諷效果。給敵人添加一層畏縮,持續3秒。畏縮:自身攻擊力降低30%。
明王震獄:對敵人造成400%攻擊力+40點傷害,在自身周圍創造一個佛法領域,領域內,主角和俠客抗暴擊率提升30%,並對敵人每1秒造成一次(40%攻擊力+4)點傷害,持續5秒。
佛陀金身:阿羅漢和主角獲得10%減傷。
眾生皆苦:畏縮的攜帶者每次發動攻擊都會受到30%攻擊力+3點傷害。
明王持咒:阿羅漢和主角在領域中會獲得一個5%生命的護盾,持續5秒。
佛光普照:佛法領域內,阿羅漢和主角每秒獲得1%的最大生命的治療效果。
㈢ 《鏢人》為啥斷更了
《鏢人》手游的內測在玩家裡的評論呈現兩極分化,所以斷更了,偏向漫畫原著的玩家們會認為,《鏢人》這部手游作品對原著的劇情還原以及關聯性做得是非常不錯的。
而更偏向游戲的玩家們會認為,《鏢人》手游在內測時的表現上,與其他MMO類型游戲並無差別,甚至會在打擊感和硬體優化上稍遜於主流MMO游戲,這也確實對應著這款游戲內測時的優缺點。
簡介
這里所說的玩法系統並不包括戰斗系統,主要是在玩法上的廣度以及自由度,玩法廣度也就是玩法多樣性,在這個方面,《鏢人》手游可以說做得非常的出色。
拋開傳統的枯燥主線以及打怪升級,還有諸如藏寶圖、奇遇、幫戰等很多拓展性的玩法,在單一主線做完之餘也並不感覺枯燥,這對玩家的體驗是非常友好的,也有助於提升玩家的代入感。
㈣ 《鏢人》手游控制型無雙俠客介紹
鏢人手游控制型無雙俠客有哪些?《鏢人》手游中有很多的俠客,這些俠客也各不相同,那麼控制型無雙俠客有哪些呢?今天我就給大家介紹一下鏢人手游控制型無雙俠客的相關內容,有需要的小夥伴不要錯過了。
2.豎 無雙俠客 評分:900
上陣屬性:攻擊30,生命1800,暴擊15,暴擊抵抗15,收集屬性暴擊28。
俠客羈絆:與刀馬一起上陣時,所有上陣俠客暴擊提升10%。
俠客技能
錯玉:對面前最多2個敵人造成750%攻擊力+75點傷害,並造成遲緩效果,持續3秒。
破風:對面前最多2個敵人造扒伏成920%攻擊春攔攜力+92點傷害,並有40%幾率將敵人擊飛。
囚衡伍龍:豎和主角所施放的控制效果時長延長50%。
燕返:當豎受到控制效果時,立即解除效果,並且刷新所有技能冷卻。
裂空:豎擊飛幾率增加至80%。
劍氣決:對所有處於擊飛/遲緩狀態的敵人提升20%總增傷和20%暴擊率。
㈤ 《鏢人》手游靈華職業介紹
鏢人手游靈華怎麼樣?鏢人在今天開啟了終極測試,很多小夥伴都好奇五大職業中的靈華強度怎麼樣,今天我給大家帶來了《鏢人》手羨飢游靈華職業介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
3、所以靈華就要注意在短時彎清間積攢大量能量,依靠能量打出傷害。
4、同時使用靈華的時候不要一門心思只輸出還要想著如何脫離戰場。
㈥ 鏢人手游奪鏢測試新增內容一覽 鏢人手游奪鏢測試有哪些新增內容
鏢人手游奪鏢測試新增內容一覽
一、測試信息
測試時間:9月17日上午11:00-10月7日晚上24:00
測試類型:安卓刪檔計費測試
測試平台:安卓
二、新增內容
1.全新俠客系統及風雲閣
名頭不重要,重要的是我是來幫你的。“俠客”系統全新上線,刀馬/豎/知世郎.......
《鏢人》漫畫中無論是肆意豪情的主角團,御臘還是哪裂廟堂之上的權謀重臣,從江湖到草莽,眾多形象各異的人物均將通過俠客玩法一一呈現。
玩家可通過收集、培養俠客,上陣助戰,帶來豐厚的戰力加成並與之共戰。
2.玄兵系統:收集屬於你的武器袋
刀就是刀,好用就行,哪來那麼多意義?
江湖中李拆閉人人都想擁有一把好刀,獲取玄兵寶藏圖,解鎖玄兵冢激活玄兵,即可培養專屬於你自己的武器!
3.其他優化內容
對界面、模型、特效各個方面都進行了優化。
長鋒和飛羽玩法優化,動作特效表現及音效效果優化。
新劇情:新增了遇見豎和陽關古道兩張主線地圖的劇情和任務,重新演繹了初始關的劇情。
優化了玄兵、守護靈、繪卷系統,豐富了系統的養成內容和可玩性。
豐富了俠客試煉、過關斬將、幫派挑戰等活動內容。
㈦ 朝夕光年有哪些游戲
朝夕光年的游戲:《鏢人》《全明星激斗》《靈貓傳》《火影忍者:巔峰對決》《終結戰場》《熱血街籃》《戰爭藝術》、《花亦山心之月》。
朝夕光年(NUVERSE[3])是位元組跳動游戲官網,於2021年2月22日上線,網站所屬公司為北京朝夕光年信息技術有限公司,由位元組跳動有限公司通過北京游逸科技有限公司100%間接持股。
服務范圍:
公司定位為面向全球用戶與開發者的游戲研擾燃橡發與發行公司,代理或研發的游戲包括《鏢人》《全明星激斗》《靈貓傳》《火影忍者:巔峰對決段含》《終結戰場》《熱血街籃》《戰爭藝術》《花亦山心之月》等。
朝夕光年是面向全球用戶與開發者的游戲研發與發行業務品牌。以「激發創造,豐富生活」為使命,朝夕光年致力於服務全球玩家,幫助玩家在令人驚嘆的虛擬世界中一起玩耍與創造。
㈧ 《鏢人》手游精良俠客介紹
鏢人手游精良俠客有哪些?《鏢人》手游中有很多的俠客,這些俠客也各不相同,那麼精良俠客有哪些呢?物敗今天我就給大家介紹一下鏢人手游精良俠客的相關內容,有需要的小夥伴穗檔不要錯過了。
10.矮騾子 控制型精良俠客 評分:360
上陣屬性:攻擊12,全防禦3,生命720,命中6,收集屬性重傷12。
俠客羈絆:無
俠客技能:斷骨刺擊,毒刺追擊,隱秘,陰險,塗毒,指刃。