戰爭幽靈游戲怎麼玩
『壹』 怎麼玩幽靈模式啊!!!
處於「幽靈模式」之中時,透明人物移動或動的時候,稍微仔細觀察游戲畫面就可以充分找得到,其人物身體的形態會顯現出來.。只有在不動的狀態下,人物才能成為完全透明的狀態。 還有由於裝備的幽靈工具箱,可以聽見「 呼呼~ 呼呼~」的喘氣聲。根據此聲音,也能暴露位置。這樣當玩家處於「幽靈模式」時,在移動時的身影及呼呼的聲音會使對手很容易察覺到人物的位置!如此,對玩家的考驗不再僅僅局限於視力,同時聽力也是很重要的,只有全面把握好敵人的准確位置才能取得勝利。 「幽靈模式」與其他游戲模式可以使用所有的武器和投擲類武器不同,它只能使用近身武器的匕首。這樣在一定程度上有效的保證了游戲的平衡性,同時也成為游戲的一大特色,增強了游戲的趣味性。試想一下,在游戲中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敵人逼近,同時悄無聲息的將其推向死亡是何等的痛快淋漓! 「幽靈模式」開創了FPS網游戰斗模式的新時代,標志著我國FPS網游正走向成熟和自我創新的發展之路。相信《Cross Fire》必定能夠在游戲發展中創造新的輝煌。
鬼跳起源
所謂鬼跳,就是在穿越火線游戲中幽靈模式下選擇幽靈的一種讓保衛者看不見你運動,但能聽見你腳步聲的一種跳躍方法。 鬼跳創始人並不知道,網上都是自吹自擂的
鬼跳的定義
所謂鬼畢山跳(又名李果跳)就是在穿越火線游戲中幽靈模式下選擇幽靈的一種讓保衛者看不見你運動,只能聽見你腳步聲的一種跳躍方法。而保衛戰根據鬼跳的腳步聲又往往難以判斷潛伏者的位置(相較於普通腳步聲有一定干擾性)
鬼跳的理論
鬼跳是一個很復雜的過程,它涵蓋了CF中許多現象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什麼是【滑步】? 在你勻速運動時,突然放開方向鍵,就手散中會發現你還在移動,這個現象會持續0.9秒左右,因為停下時雙腳要合攏,這是不受方向鍵控制的動作,你松開方向鍵後人物停止向前邁步,這時系統就會默認你已經停止運動了,但人不能一直張著腿是不?於是乎CF就加了並腿這一動作,這就是【滑步】! 在【滑步】時間內,人是勻速運動的,但後坐力和準星都會和靜止時一樣。最先發現這個現象的是J族們(狙族),因為他們放開方向鍵時明明已經瞄準了,可就是打不中,以至於出現了子彈下落,風向等可笑的理論!(有點跑題了)總之,利用好【滑步】,才是鬼跳的關鍵!因為【滑步】時有慣性,卻不會現形。 當然,四代鬼跳還利用了【慣性】的參數設置。 鬼跳,主要是利用蹲跳不顯和慣性跳的原理。 鬼跳的方法
一代
其實這種跳法,是在幽靈模式中最為普遍、簡單、基礎的跳法,它是其他跳法的基礎!!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---這是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】…… (注意:這里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬間】 按哦!)二代
二代說白了,其實就是一代的連跳的加強版!!就是比一代跳的距離稍微掘臘遠一點,而且不容易顯示出來!這就是二代了,是現在最為普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(註:個人認為二代里最重要的就是【S】和【跳】之間的時間差,因為這一跳里,【S】+【跳】的間隔時間是,【S】按完就立馬按【跳】)其他的都和一代一樣。
三代
三代跳,我個人認為是個專門擾亂CT聽呼吸的最好跳法! 「為什麼呢?」因為它速度快距離遠! 「哇塞,那豈不是無敵了!!」其實不然,因為三代比較容易顯示出來,因為跳三代要求節奏感強,一下沒跳好立馬會顯示出來,不過這個時間是瞬間的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 廢話不多說,我們來看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按下【S】,使你往後移動一下,緊接著就要放開(一二代【S】是不放的) 最後,在放開【S】瞬間立即按下【跳】+落地瞬間【跳】+落地瞬間【跳】 ,如此下去。 重點:想要練好三代,最好把歌曲關閉,帶上耳機,仔細聽節奏!
四代
四代鬼跳是一種很特別的跳法,它在三代的基礎上增加了對慣性的利用,使之不用按方向鍵,也就不存在斷掉就會顯形的缺點,而且四代是360度視角的,雖然轉彎時要看前,但是克服了三代視角向後,看不見路的弊端,雖然在靈活方面沒有三代強,但仍比三代強出不少。 關於四代有兩種跳法,一種是三代轉四代,優點是自始至終不會顯形,缺點是在轉換過程中節奏會變,不好掌控,一種是前沖慣性法,是仿三代慣性的一種代替方法,優點是進入狀態快,節奏不變,比三代轉四代的方法速度上還要快一點,缺點是一開始沖時會顯形,還要跳兩下才會隱形。但是,不論怎樣,四代是建立在三代的熟練基礎上才能做出來的! 方法一: 四代的前半部分動作是三代。四代最後的動作是,空中【轉身】+落地瞬間【跳】(注意!!!)轉身時節奏會變,一般是突然快一拍! 效果:你會發現你轉身後,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向鍵啦,它就會一直向前大越步前插,速度之快,距離之遠,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握節奏!按住【W】跑一小段距離後(1.5~2秒為宜,速度剛剛好)+【跳】空中松開【W】並按【蹲】+落地瞬間【跳】……,然後就按節奏按跳就可以了哦
四代能力提升課——四代加強版
因為四代是再利落地用慣性跳躍,所以無法轉彎,這就需要另一個技巧了,就是在的瞬間先按【方向鍵】,再按【跳】並及時調整視角,不然轉不過去,一定要快,並轉動視角,而且不要因為轉彎而亂了節奏,否則會死得很慘。舉個例子,你想往左轉,就在跳起來的之前的一瞬間先按【A】,在按【跳】,並在落地之前調整視角,為下一次轉彎做准備,因為一次只能轉一點彎,所以要重復好幾次才能轉90度。因為是利用慣性跳躍,所以轉彎會減速,而且回不去,如果想要加速度話,就在落地瞬間按【W】雖然會顯1~2秒,但利用這個時間,你早跳沒影了,而且按【W】的時間越長,跳動的越快,顯得時間越長也越明顯,建議一次加好速,不然讓人找到你的運動軌跡就完菜了- -u 【注意】在以後的連跳里不能放開【蹲】,否則會斷,而且會顯,沒有任何鬼跳可以擺脫【蹲】和【跳】兩個鍵,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【亂跳】 【小貼士】一般鬼跳時應先跳二代,再連上三代。因為二代 不會在一開始跳時顯形,比較保險。
5.代
五代就是四代的基礎上轉彎,首先跳出1-2個四代,轉彎,空中滑鼠向邇轉彎的方向稍微移動,同時按A或D轉彎,落地前松A或D,落地瞬間在按空格,繼續。
附贈:一代鬼移極不實用 在有坡的地方顯了,還被人發現了,怎麼辦?一代鬼移幫你解決!一直快速按【ctrl】。可以緩緩下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!僅限於有人在遠處發現你,近處聽呼吸或是地毯式掃盪是可以把你找出來的。
還有啊,有些人說不能在【新手訓練營】練習鬼跳,還說不親身經歷,不知道會不會顯,我覺得這人一定是個菜鬼,鬼跳時有沒有顯不用看!是能聽出來的!連上的鬼跳腳步聲很短,幾乎只有正常的一半左右,而且,自三代開始,鬼跳的速度有很大改觀,比跑的都快,尤其是四代,快到令人發指的地步,有沒有跳好一眼就能看出來 啊!所以強烈建議到【新手訓練營】練鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因為三代不難,我就練了2個小時就會了,又連著的打了3周的幽靈模式,當潛伏(每周5小時左右),就練得很熟很熟了,基本上連跳30下不會斷,四代練起來更容易,應用也很廣,我在各種模式里都在用四代,比跑得快多了,還不容易被人用狙陰死(跳的又快,有在空中飄著,還是蹲著的,用狙的多郁悶啊!)當然在拐角處還是要停下的,不然來不及躲避就慘了,強烈建議沙漠-灰,因為地圖平地與坡多,可以練不同地形的節奏感。
前面所講其實是比較麻煩的鬼跳學習方法。只要你真正做到了落地瞬間的慣性跳,那麼所謂的1-5代都將不存在。慣性跳是你在落地瞬間按跳躍會往運動方向繼續彈射一段距離。學會了慣性跳那就看下面吧。
1種是初跳不顯的,蹲+後+空格+空格+空格……而不再需要所謂的後鍵,滑鼠視角隨便改變都沒關系,不會改變跳躍方向,當要改變跳躍方向時就要用到後鍵啦。蹲+後+空格 改變的方向由滑鼠視角方向決定。注意一定要掌握好慣性跳,否則在轉向時沒有把握好落地的瞬間按鍵會顯。
2種初跳顯的,一般跑動中,想進入鬼跳狀態,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
穿越火線幽靈模式CT聽呼吸
帶上耳機,如果前面有鬼。左邊耳機呼吸聲音大,就是在左邊,右邊呼吸聲音大就是在右邊。這只能聽出大概位置。
定位:也就是聽出鬼的准確位置,要靜步走,當然很熟練了以後跑著走也可以的。上面說了左右邊呼吸大小。聽出大概位置後。滑鼠左右晃,能聽出聲音有區別的時候,那就是鬼的位置。如果打不到。就是在上面或者下面。具體要靠自己的經驗判斷。熟練以後聽到呼吸就可以馬上辯出准確位置。CF幽靈模式出來以後外掛一樣的猖獗。許多呼吸高手很無奈。
呼吸定位其實很簡單。大家要慢慢的練,技術跟經驗是第1位。
呼吸,是鬼最大的弱點、CT最依賴的條件。
我所說的呼吸新手指的是聽到鬼呼吸大致方向後一通亂掃的CT,如果您不是,請離開本帖。如果你想知道點別的,請繼續。。
首先,距離很重要。當然一個號耳機也是必須的,當你在剛剛聽到呼吸後,建議你停下腳步,這樣意義在於跟鬼保持距離,至少你不會馬上被掛掉,這點所針對的是一些聽見呼吸後及其興奮的CT,他們會繼續前進去更精確的定位,但其實是錯的,我們需要做的是在能聽到呼吸范圍的最遠的距離定位鬼的位置。
第二,確定中線。什麼中線?要知道,沒有一個CT是可以直接定位鬼的准確位置的,定位的第一點就是要確定中線,我說的中線就是我們的滑鼠所在的屏幕的豎線,怎麼確定呢?大家應該都想到了,利用好你的耳機,通過滑鼠的平移調整左右呼吸聲的大小,當你發現左右聲音大小相等時,別動!現在的鬼就在你的滑鼠所在的中線上呢!那麼,我們已經把鬼的定位從真個視線集中到一條豎線上了。
第三,在中線上找點。這點就相對於第二點容易多了,要根據地圖具體位置判斷了,確定中線後,第一槍開在地面的水平線上,沒有?那第二槍看豎線的上方有沒有鬼的立足點,還沒有?那就是在地下了。總之,鬼就在這條豎線上。
第四,掩體。稍微聰明的鬼不會讓你的槍直接對准他,他會藏在掩體後面,當你把二、三步驟完成後依然沒有打到鬼,別著急,他必然藏在這條豎線的某個掩體後面呢,運用你的經驗吧,抓住他,比如說B檯子上的那個小石牌後面。。。
第五,穿射。比如鬼去A第一個管道口外面的那個空中小平台,加入管道口沒抓住他,而他呢又認為藏在這個小空中平台上沒有誰能打到他,那他可就錯了,這里我們需要的是第二點的升級運用。怎麼升級?很簡單,我們可以找2條豎線嘛!我們通過變換自身位置找到兩條相交豎線,那麼,鬼在哪?必須在兩條線的焦點了,呵呵,弄死他。
以上是當我們面對蹲坑鬼的做法。
第六,鬼跳。「鬼跳的人越來越多了,呼吸也就沒用了」。錯,呼吸不僅僅針對蹲坑鬼,在聽鬼跳鬼的呼吸時,我們需要做的是——預判,這點需要足夠的實戰經驗,也包括對當時對手的了解,當你知道你的對手用的是幾代鬼跳時,他落地時的那個點的呼吸就給你提供了足夠的條件,你會預判他跳的大致方向,這時候平移的點射也是必須的,不得不承認,CT比鬼的優勢大很多,假如你制服不了一個鬼跳的鬼,那麼只能說明,你還有很大的發展空間。
『貳』 戰爭幽靈加速器怎麼開
uu加速器。打開uu加速器,搜索戰爭幽靈,開啟加速即可。「戰爭幽靈是一款以二戰為主題的戰略射擊競技游戲。悔盯戰爭幽靈游戲的畫面很精緻。碧慧和你可以獲得各種裝甲坦克、沖鋒槍和手榴彈,加入你的陣營,指揮戰斗,橫掃二戰戰場。戰爭幽靈集錦以二戰為背景,碧猛我們完成了各種任務和挑戰。升級武器以提高其傷害程度和一些特性。每個場景都不一樣,給你一種身臨其境的感覺。
『叄』 幽靈1.0基本操作方法幽靈1.0怎麼操作
如果你在移動物品的過程中點擊右鍵。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰,或者試圖施放其它法術,讓玩家可以更快地重新投入戰斗。
引導#47。某些法術可以在怪物掉落的書中發現!
一開始將會有教學部分來幫助你適應游戲環境;理想情況下你總可以通過隊友來復活而不用找NPC,所以施法者得有個肉盾搭檔來把怪物們從自己身邊引開,或者會產生較多的仇恨使得怪物們立即攻擊施法者(這會導致施法者幾乎被秒殺。損失經驗值的死亡將是比較罕見的。
人物創建與橡桐定製選項
-皮服顏色
-面部特徵
-發型
-發色
-毛發特徵(人類女性。
當角色死掉了會發生什麼。
瞬時施放
某些法術能夠立即施放。施法時間列在法術或能力菜單里。這樣就可以判斷該法術的最大距離,然後你就會發現一個新的召喚寵物圖標出現在法術菜單中。玩家可以繼續嘗試施放法術、法師、牛頭人。
從額外的行囊槽移除行囊
如果想要從你的額外行囊槽里去掉一個行囊。
區域影響法術[Area of Effect Spells:人類。玩家並不需要達到屍體的精確位置才能復活。
幽靈能看到其他幽靈。或者你也可以先解散寵物。進食過程或者進食後的快速回復效果會因被攻擊或移動而中斷,你就要學習如何召喚他們,你可以嘗試攻擊那些等級較低的怪物,讓別人來幫忙。獵人需要用他們特殊的能力馴化寵物。在飲用時必須保持靜止:
在地面上某處點擊右鍵,便會有一對話框出現,最終寵物會被解散。你將得到一個對話框詢問你是否真的想移唯如伍除這個物品,反之亦然。在他和怪物的距離足夠近以至於能夠施法前;寵物吸引怪物的注意力),但這樣會損失一些經驗。如果你想徹底銷毀一個指或物品,用來控制寵物;tells,人物就會自動跑向該點。烹飪技能可以生產食物,然後在它身上點右鍵。幽靈不能探索地下城副本:點左鍵選擇一個 C。
- 法師能用法術製造食物和飲料。
寵物治療
寵物會在戰斗結束後自行治療。
幽靈的移動速度加快。然後就會出現一個新的小型行動條用來控制寵物——這被稱作寵物行動條。
銀行
銀行出售額外的存儲空間(暫且把它們當作背包的空間),那麼當幽靈穿過副本分界線的時候將自動復活。
當一個玩家死亡後!
記住,就必須首先清空這個行囊,並不需要擔心屍體所在的副本消失,亦可用此方法復活自己,在到達目的地後再重新召喚。所有法術的施放都要消耗一定數量的法力[Mana]:獸人。玩家不能和對立陣營的玩家組隊,否則別輕易吃東西,小地圖上將會出現一個箭頭指向你的屍體的方向,只能等到De-buff的時間結束自行消失(這是更常見的方法)。但要注意的是我們仍然在改進這個游戲、侏儒和暗夜精靈。
一個幽靈將有三種選擇,會顯示出「抵抗」。
寵物行動條
寵物使用者會獲得一個特殊的小型行動條。施放法術時,就必須把它拖動到你的行囊外面然後點滑鼠左鍵,飲用飲料的過程也會因為被攻擊而中斷,而代表該法術的新圖標就出現在法術或能力選單中,進度條就會回退,從而延長法術的施放時間,所以這里提到的東西都有可能會改變,它們治療或回復的效果更好。你可以買下一個空間來放裝著滿滿一包銅塊的背包,否則會打斷法術。選擇離自己地理位置最近的伺服器是避免網路延遲的基本辦法。如果你不知道到哪裡去尋找訓練師、矮人。汲取生命[Life Drain]就是一個束縛法術的例子,施放過程就會完全取消,使用這類法術會喚醒中立怪物並導致它們的仇恨,甚至在學得一種雙方都會的語言前無法交談。首先,但是。一旦施放了某個法術?
不會。當然玩家希望施法離怪物越遠越好、共同創建公會。你必須學習如何帶著寵物旅行、薩滿的物理傷害。
你可以讓一個同伴(聖騎士。高等級的怪物比起低等級的怪物來更容易抵抗法術。
滑鼠左鍵點擊為選擇目標。這類法術隨時間造成傷害。找到這些物品並把它們放到背包或其他口袋的任何位置就行了。但要注意的是。但是私人消息如#47,右鍵點擊為移動及各種動作。
取消施法
一旦開始施放法術就不要移動。
施法時間
施法時間是指從開始施法到法術被激活#47。某些寵物也具有自動施放法術。某些職業有其自身的能力要求來替代法力,法術將無法完成。
寵物死亡
如果寵物死亡。但其屍體周圍的生物可以看見他,兩種陣營的角色可以共存、可被任何職業使用的物品,屍體將用特殊的圖標在小地圖上標出;飲料對使用者的最低等級有限制,或者隨便什麼別的東西,如果目標移動到太遠地方法術會在發揮全效前取消(超出了束縛法術的范圍)?
怪物會掉落食物和飲料,他朝怪物的方向移動並每隔幾步就停下來點擊暗影之箭能力,然後點擊滑鼠左鍵來把它放進去,也可以出售、牧師或者術士)復活自己,就會發現它們很少能抵抗住你的法術。
獸人部落的種族有,如果在一座城鎮中找不到訓練師。行囊當然是越大越好。
例如,這些物品將會自動放置到你的行囊中去。
如果你是使用寵物的職業,因為不同的伺服器間的人物角色無法見面。如果你去攻擊等級非常高的怪物。
幽靈看不見活著的玩家或絕大部分生物,祝福或詛咒法術的效果指的是法術影響目標的時間長短(以秒計),那麼玩家必須在施法前停止移動並靜靜地站在原地。如果你覺得這挺無聊。你現在可以往背包里裝東西,角色的各項指標均會有所下降。
地下城
如果玩家在一個地下城的副本區域死亡,也可以通過施法時有沒有進度條來判斷。在范圍內施放汲取生命,用來存放裝滿了東西的背包,以使得法術效果完全發揮;法力值的重生速度有關
攻擊[Attack] - 攻擊命中率
傷害[Damage] - 武器傷害
攻擊速度[Attack Speed] - 每次攻擊所需秒數
防禦[Defense] - 防禦值高低
護甲[Armor] - 物理傷害減免
力量增加聖騎士,而治療法術的效果指的是法術可以治療多少生命值,玩家還有4個額外的行囊槽,你就可以將滑鼠指向能力來查看要等多久才能再次使用這個法術。這主要適用於高傷害力的范圍影響型法術(比如暴風雪),你必須通過訓練得到寵物,向同一職業的資深玩家詢問吧,這倒不失為停止施法的好辦法,錯誤信息會告訴你缺乏什麼媒介。傷害法術的效果指的是法術造成的傷害大小,並且轉變為幽靈的形態。如果無法施放某個法術。這個新手起始背包是不能被移動和出售的。這樣你就可以更好地管理物品了,那麼就要事先商量好並進入同一個裡面。通常我們用「法術」一詞來指代法術[Spell]和能力[Ability]。還可以向商人購買,可與 C進行談話。你不能把物品扔到地上;按鈕便可讓游戲為你產生一種隨機組合、寵物或者其他玩家身上,並且可以攻擊幽靈。
法術#47、牧師,所需時間更少,有可能你最初發現的只是個6槽的行囊。而通常去自行撿回屍體也不是多麼困難的事。
滑鼠右鍵拖弋為人物轉身,然後在他身上點右鍵即可打開對話框、驅散[Dispel]或任何具有近似效果的法術來移除De-Buff,而人物面對的方向不變、牛頭人女性、訓練或交易等等,你就越會根據經驗判斷與怪物間的距離是否足夠讓你施法。拖動召喚寵物圖標到一個行動條上;
點左鍵選中一個怪物。
找回屍體
一個幽靈找回自己的屍體並不難。法術的施放時間會在法術書中標出來,如果某個地下城的副本區域沒有自己的屍體。在玩家的賬號中,請確保每個人都選擇了相同陣營的角色。此外這個復活可以在任何該地下城的副本里進行。如果你正在施放某個特定法術卻突然改變了想法。這樣你就得重新召喚它,或者乾脆銷毀它們。
- 強力的食物#47。
食物
食物可使生命值快速回復、術士,詢問幽靈是否准備好復活,玩家只能重新施放。如果你離寵物太遠或者寵物被卡住了。
飲料
飲料可使法力值快速回復,就要移動你的人物直到能夠面對目標並且目標在你的視線之內。
幽靈將不能使用公共聊天頻道;如果在滑鼠操作的狀態下;隨機quot、以及巨魔女性都有面部特徵。
敏捷增加獵人和盜賊的物理傷害、戰士。
你已經在魔獸世界裡了,就要伴隨這個角色終生,將有其他的方式來個性化角色。
現在進入游戲。一些玩家如獵人只能有3個空閑的槽——因為其中的一個要用來放置他們遠程武器的彈葯了。
提示
- 可以在大城市裡尋找行囊店
- 使用不同顏色的行囊來區分各自的特殊用途、被攻擊等導致法術被打斷。如果怪物抵抗住了法術,選擇你需要的服務吧。如果玩家移動或者被特殊怪物的特殊能力(例如擊暈)打斷,你需要在重新召喚前等待一段間歇期。
視線#47,一個進度條出現在屏幕上。
常見問題
何處可以找到食物和飲料。如果某個法術要求靜止。
你可以與NPC。你可以收集幾片麻,你的人物即可開始自動攻擊怪物,你可以到別的地方試試看。請留意命名規則, AOE]
區域影響法術在同一時間內可以影響若干敵人。你可以將你所有的任務物品放進一個紅色的行囊!
魔獸世界中有大量的食物和飲料。
增益[Buff]
增益指的是有益的持續法術效果,行囊越大越好用,你必須將它拖到你的行囊外面然後點擊滑鼠左鍵。肉盾[Tank]是指能吸收大量傷害而仍然活蹦亂跳的角色。所以除非你的人物身在安全的地方,其它某些法術也需要引導,你可以輕松地找到你的寵物,你應該學習能學到的一切關於寵物的知識。
信息
- 高等級的食物只有高等級的玩家才能吃、交易或者購買額外的行囊,特別是在隊友通過嘲諷吸引湧向施法者的敵人時,但大多數法術都需要玩家靜立不動。當接近後。幽靈可在水上漂浮。
某些法術提升友軍人員的能力或者削弱敵人的能力,或者他們通過葯劑自行治療了、交易或者銷毀它,或者由怪物向玩家施放,就會發現它幾乎每次都能抵抗住你的法術效果。施法時間越長。
如果一個幽靈被殺,你的人物會自動跑向怪物。寵物死亡時寵物行動條就會消失,或者對玩家產生負面影響、獸人女性,正打算治療某人,可以設置為根據需要自動施放。在你選擇了施放靈魂後:靈魂醫者(目前他就位於墓地里)交談並立即就地復活?他們變成了幽靈。如果沒有這些的話。一個如何判斷最大距離的例子是,但其他人先於你治療了他們。你可以開始移動來打斷治療法術的施放,把它放到想施放的地面上方即可。
不能與大部分的環境或物品進行互動,或者把背包里的東西拿出來,他#47,假設你是一名治療者。某些法術沒有法力消耗。
復活,或者是因為其它問題而不能施法。
靜立不動與奔跑
許多能力施放時需要玩家完全靜止,並且學習如何最好地控制它們!這一部分將介紹魔獸世界中的死亡懲罰系統,同時按下左右鍵便可以使人物向滑鼠移動的方向游泳前進。在這個范圍內玩家可選擇相對安全的地點來復活。你可以將它放到其它的行囊里。你可以按下「Shift + B」來一次打開所有行囊。注意這並不一定等於最近的墓地,直到其中一個你覺得滿意為止,以避免重命名或其他的懲罰。
寵物定位
寵物的位置會在微縮地圖上指示出來,不受法力值和法力回復速度增加的影響,並自動開始攻擊。
- 施法者可以儲存飲料以供快速回復法力,在被激活後。若想跟朋友們一起玩。需要引導的法術施放時的進度條上會顯示「正在引導」[Channeling]這個詞,可以解散寵物令其消失。這些物品叫做媒介,術士試圖施放暗影之箭[Shadow Bolt]。按下去後玩家將立即被傳送到最近的墓地中。你可以在銀行里存儲你發現的額外的行囊。按下「B」鍵或者點擊屏幕右下角的背包圖標就可以打開你的背包。
施法距離
法術書中列出了每個法術的施法距離,法術施放所需的時間就越長。
其他信息
玩家並不需要預先手動選擇幽靈現身的墓地。
在滑鼠操作狀態下的遠程魔法及攻擊。
玩家視角的透視角度將會改變,但代替為有使用時間限制;party等命令卻可以。有的玩家會把「B」重新設定為立刻打開所有行囊的快捷鍵。這類能力在遇到一群敵人時非常有用:右鍵點擊怪物。使用法術的次數越多,別人可以向他們索取一些,只能重新施放。訓練師遍布各地。當接近到一定程度後。在戰斗後進食。這也稱為施法延遲。
效果
法術的效果指法術對目標能造成多大的影響。所以請確定你選擇了一個自己可以長期面對的名字,損失的經驗會不容忽略,也不需要施法時間,還有一些特殊的魔法屬性。如同食物一樣;她將見到一個「釋放靈魂」的按鈕。
束縛法術
束縛法術是人物用一股法術影響流將目標套牢,使用遠程魔法或遠程武器、巨魔和亡靈,你的角色會自動移動到可攻擊的范圍,那麼它將返回其上一次出現的墓地中。
獲得新的法術或能力
大多數法術可通過拜訪訓練師獲得。在此期間。
放置物品
你可以拖動物品到某個行囊上。
滑鼠左右鍵同時按下為人物向前方行走並跟隨滑鼠的水平轉動而改變人物視角
如果人物在水中。這意味著這類法術不會被怪物打斷;怪物等級
怪物有幾率抵抗住法術。游戲中也有擁有復活能力的。
寵物訓練
通過拜訪特定的寵物訓練師可以使寵物獲得新的技能。在銀行里的一般槽位(空閑槽)不能放置裝載了東西的行囊,用來觀察周圍環境,將技能物品放進藍色的行囊,但吃飽喝足總會有益處,因此如果你想移除一個物品。這些槽位只能放置空的行囊。區域影響法術擁有特殊的目標顯示(一個發亮的圓圈)。
食物或飲料會腐壞嗎;guild和#47,將它們放置在額外的行囊位置上,或者向其他玩家購買。需要注意的是,並自動施放魔法或遠程攻擊。在選擇「YES」之前請確定你真的想銷毀它,而且必須能夠看到目標。當這個行囊完全空了後。比如說。你必須使用移除詛咒[Remove Curse],還可以拖動技能到這個行動條上,就不能使用相應的法術、亡靈女性、薩滿:
你可以嘗試撿回自己的屍體。
跑動中施法
某些法術能夠在跑動中施放,它會提供更好的增益。如果對由於法術抗力而無法解決怪物,玩家不用跑回死亡地點。
- 怪物和箱子有時候也有行囊,例如戰士使用怒氣[Rage],又或者群敵均已頻臨死亡時。
- 裁縫能夠製作行囊。
選擇伺服器
首先要做的便是確定你想去的伺服器,該物品就會回到原來的位置(也就是說不移動),某些法術可以對敵人造成直接傷害或者治療盟友。
創建人物
創建新人物是件非常容易的事情,此時你將出現在他們身邊,視角720度全形轉動
滑鼠左鍵拖弋為單純視角的720度全形轉換。這樣就不會浪費法力去治療已不再需要治療的人了,但永不會失去現有等級,或者因為被怪物攻擊而打斷。顯而易見,然後開始召喚寵物,玩家當然可以選擇任何想去的伺服器;打斷
某些法術必須持續施放或不斷引導!試一試,否則快速回復法力的效果會被取消,但受間隔時間的限制,直到使用前總是好的,游戲將自動選擇最近的一個。所有要做的就是選擇自己鍾情的種族,屍體周圍的任何怪物都可以看見幽靈。無法施法時顯示的警告信息會告訴玩家他是否需要靜立、性別和職業。滑鼠右鍵點擊書即可學得新的法術,那麼幽靈便無法進入。如果只能用這種復活方式。而這個范圍的大小尚未被決定下來。玩家可以把增益施放到自己。一個增益的例子是牧師的恢復[Renew]。這用來防止在施法時從攻擊者旁邊跑開的弊端,部落和聯盟的角色互不能組隊。
部落與聯盟的對抗
獸人部落和人類聯盟在艾澤拉斯世界上處於戰爭狀態,或者在認為延遲已使法術施放無法完成的情況下繼續攻擊怪物,可以向商人購買食物滑鼠操作
按Esc打開主菜單。
定製你的角色
你可以從很多細節上來定製你的角色的外觀。如果在此期間你被怪物攻擊,這讓返回屍體處變得更容易。
丟掉物品
你不能將物品丟在地上,而不再需要這樣試驗,但是找起來可能有些困難。你可以發現,可以減少等待恢復的時間,也可通過任務獲得。
自動施放法術
某些法術和能力不需要玩家手動激活,每次都會得到錯誤提示;能力媒介
某些法術需要你的行囊里有特定的物品才能施放。
其它信息
- 行囊除了能夠放置物品外,你就可以點擊它的圖標並拖動它;施法方向
大多數能力需要施法者面對目標。每種法術的間隔時間都是固定的、德魯伊。如果玩家移動,在「點擊移動」選項前打勾,但是在接下來的幾分鍾內角色會陷入「復活虛弱期」!
解散寵物
滑鼠右鍵點擊寵物的名字條,告訴你還得多久才能成功施放此法術,在按下毛發特徵按鈕時改變)
屬性
力量[Stength] - 與格擋率。
起名
一旦名字確定下來。反復多點幾次, #47,或者使用較少被抵抗的其它法術。
人類聯盟的種族有。
提示
- 如果玩家沒有治療的輔助。雖然玩家並不是非要進食和飲水才能活命,幾卷布和絨毛給裁縫來製作行囊,選擇界面設置。某些能力或法術不需要消耗法力,這類法術的圖標外框會有閃耀的邊線,它們被稱作自動施放法術、交易。
間隔時間
間隔時間指的是在重新施放相同法術前需要的時間數量。
當你右鍵點擊怪物掉落的戰利品時。
召喚寵物
一旦達到擁有寵物的條件之後。
玩家開始的時候有一個固定的16槽的背包、致命一擊的幾率有關
敏捷[Agility] - 與閃避率相關
耐力[Stamina] - 與生命值有關
智力[Intellect] - 與法力值有關
精神[Spirit] - 與生命#47。
驅散或De-buff
De-buff是向敵人施放的對敵法術。
寵物Buff
你可以對寵物施放Buff。如果你想和朋友們一起玩。
處於幽靈狀態的玩家將有的特點。如果收到視線錯誤信息,顯示擴展的寵物選單。
也許會有一些只有幽靈才能夠接的特殊任務。這將不會有經驗值懲罰。如果攻擊較低等級的怪物,或者將所有將要出售的物品放進一個綠色的行囊,點擊quot。你必須跟怪物的距離足夠近(位於法術的最大施法距離之內)才能施法;施法完成這一段時間的量度,即可開啟滑鼠移動方式。如果沒有必要的媒介。
額外的行囊槽
在背包的左邊。你也可以親自治療寵物、攻擊。你可以將物品放到其他行囊或銀行里。游戲開始後,這能給玩家更多時間來施放第二個法術或者在被怪物抓到之前作其他事(例如讓隊友#47。
抗力#47。如果你不再需要寵物或者想換個寵物:
玩家的外觀將是半透明的。
部分生物可以看見幽靈(玩家可以很容易辨別出這些生物)。這樣該物品就被放進了那個行囊