打游戲帶寬怎麼來的
A. 如何設置帶寬,讓自己可以玩游戲不卡
您好!希望以下方法能夠幫到您。
你可以設置固定的帶寬,也可以平分帶寬設置,按照下面的方法設置就可以,1M=128KByte
1、設置某個電腦的帶寬范圍。
比如我的寬頻網線是3M的帶寬,有2台電腦,就想指定我的電腦的網速為2M:
手動配置我電腦的IP地址為192.168.0.106,配置的方法如下:
Windows XP系統的操作方法:
1.1首先點擊電腦左下角「開始」—「控制面板」,雙擊「網路連接」,找到「本地連接」。
1.2右擊「本地連接」,點擊「屬性」。
1.3雙擊「Internet 協議(TCP/IP)」,選擇「使用下面的IP地址 」,IP填寫如下:192.168.0.106,子網掩碼:255.255.255.0,默認網關:192.168.0.1, DNS伺服器:8.8.8.8。然後點擊「確定」。
Windows7系統操作方法:
2.1首先點擊電腦桌面的左下角圖標,點擊「控制面板」—「網路和Internet」—「網路和共享中心」—「更改適配器設置」。
2.2右擊「本地連接」,點擊「屬性」。
2.3雙擊「Internet 協議版本4(TCP/IPv4)」, 選擇「使用下面的IP地址 」,IP填寫如下:192.168.0.106,子網掩碼:255.255.255.0,默認網關:192.168.0.1, DNS伺服器:8.8.8.8。
然後點擊「確定」。
B、登進路由器管理界面192.168.0.1,點擊「高級設置」—「帶寬控制」,點擊啟用,
IP地址范圍填寫:填寫為192.168.0.106~106,
上傳速度為20-30KByte,
然後啟用,點擊「添加至列表」
下載速度為64~256KByte,註:下載最多速度為:電腦所得到的網速
然後啟用,點擊「添加至列表」即可。
2、平分寬頻設置:
比如我的寬頻網線是4M的帶寬,有2台電腦,想平分,分給每台電腦為2M的寬頻:
具體填寫如下:
ip范圍:192.168.0.2~192.168.0.254,
上傳速度可填寫30~64KByte,
啟用,然後添加至列表;
ip范圍:192.168.0.2~192.168.0.254,
下載可填寫為64~256KByte,註:下載最多速度為:電腦所得到的網速
啟用,然後添加至列表,即可!
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B. 良好的游戲速度帶寬是多少
你需要多少Mbps的 游戲 速度?
這取決於你的控制台和你正在玩的 游戲 類型。這是許多ISP和技術專家提供的一般准則。
游戲 的最低互聯網速度:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5-1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的網速:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
下載速度,上傳速度和ping速率說明
在線 游戲 的流暢性取決於你的互聯網帶寬,這表示你可以在給定時間下載和上傳的最大數據量。簡而言之,帶寬可以衡量你的互聯網連接可以處理多少數據。帶寬以Mbps(每秒兆位)計算。Mbps是不言自明的-它顯示你每秒可以下載或上傳多少兆位。
ping速率(也稱為等待時間)以ms(毫秒)為單位。它顯示了數據包從其源(例如,你的控制台)到目的地( 游戲 伺服器)並再次返回(你的控制台)所花費的時間。
換句話說,ping速率顯示你執行的操作在屏幕上顯示的速度。如果你的ping速率為27毫秒,則在你按下滑鼠左鍵後,角色需要27毫秒才能在 游戲 中射擊。
因此,如果你在英雄聯盟上有重要比賽,或者需要在Fortnite或PUBG Lite中順利進行大逃殺,則希望降低ping。因此,帶寬是每秒發送的數據量,而ping速率是信息傳播的時間量。
當你的ping很高時,大多數 游戲 將首先記錄其他玩家的移動。這意味著你可能有爆頭,然後有機會做出反應。
對於ping速率,經驗法則是:
少於50毫秒是非常好的。
平均少於100毫秒。
150ms是滯後問題開始的閾值。
超過150毫秒是一定的延遲。
Playstation 4需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
Playstation並未提供對互聯網速度的最低要求,因此這些數字基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:16 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Playstation的支持頁面僅提供建議的下載和上傳速度。推薦的ping速率基於一般准則。
Xbox One需要多少互聯網速度
根據Xbox支持頁面的最低要求:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:0.5 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
Xbox不提供建議的 游戲 互聯網速度,因此這些數字是基於一般准則的。
Nintendo Switch需要多少網速
最低要求是:
下載速度:3 Mbps。
上載速度:1 Mbps。
ping速度:小於150毫秒。
任天堂的支持頁面僅提供最低的下載和上傳速度。最低ping速率基於一般准則。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:4 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
任天堂不提供有關互聯網速度的任何建議要求。這些數字基於一般准則。
在PC或Mac上需要多少互聯網速度
最低要求是:
下載速度:3-6 Mbps。
上載速度:0.75-1 Mbps。
ping速度:100-150毫秒。
推薦的要求是:
下載速度:15-25 Mbps。
上載速度:5 Mbps。
ping速度:小於50毫秒。
這些數字基於一般准則。你的體驗會因你所擁有的計算機和所玩的 游戲 而異。關注兔子ip,了解最新的資訊。
C. 玩網路游戲到底需要多少網速
平均下來,一款網路游戲所需要的帶寬在80Kbps左右,一些非3D的網路游戲,所需要的帶寬在40Kbps左右,電話撥號上網都可以滿足需求。所以,10M-20M的帶寬,玩網路游戲就可以了。
網路游戲並非帶寬消耗大戶,大多數網路游戲,在進入游戲時對帶寬的要求比較高,游戲運行時所需要的帶寬就非常小了。上網速度還和很多因素有關,例如路由器質量、使用人數、wifi信號質量、室內線質量等,那些被誇大的所謂成百上千兆的帶寬,未必就比20M快,寬頻通認為不管多高寬頻,真正適合自己的才是最好的。
網路寬頻速度介紹:
目前,2Mbps帶寬的ADSL寬頻是主流,北京、上海等一些大城市的ADSL寬頻主流速率仍然在512Kbps與1Mbps,罕有城市提供2Mbps速率的ADSL寬頻接入服務。
按規定,2Mbps帶寬的ADSL寬頻,其理論下行帶寬為2048Kbps,上行帶寬為512Kbps。一些地區的電信運營商為了吸引用戶,自行修改了速率文件,將上行帶寬擴大第一代ADSL的最大理論帶寬640Kbps。在實際應用中,速率為2Mbps的ADSL帶寬損耗可以忽略不計。
上行速率為512Kbps下行速率為2048Kbps的寬頻,完全可以承載瀏覽網頁、網路游戲、在線音樂、在線電影及P2P下載等常見的互聯網應用。即便是對帶寬要求比較高的高清晰電影,2Mbps的ADSL也能勝任。顯然,上行速率為640Kbps的ADSL寬頻,也可以應付各種常見的互聯網應用。
D. 玩游戲需要多少網速
問題一:一般的網路游戲需要多少 的網速能玩了 看情況,如果是夢幻,冒險等2D游戲就512K甚至更低都能邊玩邊上QQ,如果是像街頭籃球這種網路公司伺服器不好只能用用戶電腦的P2P共享來玩的話就需要1M的網速,而且如果家裡電話線比較老,丟包率高的話最好不要上QQ,QQ音樂更不用說,即使家裡網線不老也不能開QQ音樂,只能開QQ.如果是魔獸世界的話1M也可玩,但512K就有點卡了,1M時也不能開QQ音樂這種在線聽音樂的,512K更不用說。差不多一般的網路游戲最少不能網速不低於512K,1M為差不多,2M話基本流暢(我舉例的是家庭ADSL寬頻)
問題二:玩游戲要多少網速 不厲害的 1M帶寬就能流暢玩了,那是對面的人在用大流量的東西,去下個聚生網管,控制下區域網內的P2P協議就可以保證你自己的網速了
問題三:玩英雄聯盟要多少網速 南方電信,北方網通,你在哪邊就用什麼網,其他的網就別用了,有時候看視頻都卡,玩游戲更是找虐。
無線的話開個10兆吧,4兆的電信【連網線】玩LOL沒問題,可能會在選人的時候偶爾出現斷開連接,但是玩游戲的時候沒有影響。我之前用的就是4兆網線,一直玩的挺好,實在受不了開個加速器就沒問題了。
另外不推薦用無線玩LOL,這游戲其實挺吃網速的,無線的話很容易出現延遲跳PING的情況,尤其是用網高峰期可能會不穩定。畢竟無線網路數據的發送和接受都需要一個過程,你如果電腦配置和網路外設的質量不好,偶爾丟包,小延遲,你想想關鍵時刻突然延遲那麼0.5秒,游戲就直接GG了。
建議還是連線玩,電信4兆就夠。無線就開高點,我們這里電信開網都是免費升10兆,如果換光纖就免費升20兆,加200塊錢就升50兆。當然各地的政策不一樣,不知道其他地方是什麼情況,但是應該差不多,幾百塊錢網路質量的差別還是挺大的。
我自己的經驗就是4兆電話線玩LOL,偶爾出現斷開連接,進入游戲了沒問題,延遲在40~60上下,用網高峰期玩游戲容易跳ping,開加速器玩就可以完美解決。換成光纖50兆,從沒出現過網路問題,延遲變成19~26起伏,平均22的延遲,玩游戲還能開個網頁看視頻,家裡人在附近連WIF用手機看視頻也沒影響。至於無線,玩倒是能玩,就在路由器旁邊信號滿的話就沒事,但是離得遠點隔兩堵牆還是會出現延遲的問題,因為我的路由器買的是很便宜的那種,數據的發送和接受會不太穩定。
問題四:現在玩一些大型的網路游戲要多少網速才可以很流暢不會卡? 你好,影響網路游戲流暢的因素中,自身的網速只佔了很小的部分,普通的1M寬頻理論上就不會卡了(我1M網速玩魔獸不卡),但是實際游戲時的流暢還和環境有關,比如游戲大區的選擇(如電信,網通大區或者省份大區),如果電信連網通一般延遲較高,選擇距離自身較遠的大區也會提高延遲。另外就是根據電腦配置降低游戲的畫面效果等也能提高流暢性。還有帶寬(網速)應該保證不受其他軟體影響,有些病毒也很佔用網速,影響流暢性。
總的來說,網速一般在1M以上就行了。
問題五:到底要多少網速才能正常游戲 2M就能玩游戲了 重點是網路是否通暢~
問題六:網速要到多少才能玩所謂的網游 網游占的網速並不多,現在都普遍20M以上光纖寬頻了,完全夠用
問題七:運行一般的網路游戲需要多少M的帶寬 一般來說2~4M帶寬,應付網路游戲基本就夠了。
問題八:玩電腦大型游戲需要多少兆網速 一般電信的話,10M就能滿足要求,其他的20M,50M就挺流暢了一般網速影響不大,都是游戲的伺服器影響游戲體驗。
問題九:玩游戲每秒佔多少網速啊。 不會超過10 有時只有0.幾 因為游戲畫面全部存儲在客戶端里 我們在線所看到的npc 物品 其他成員 其實都是由數字id組成的字元只會消耗一點點的流量 只不過在電腦里顯示的是把字元轉換成畫面,而畫面全部在本機的客戶端里不會去佔用網路資源
問題十:玩個游戲到底要多少兆網速 我家是50兆的一百兆的寬頻就是上網快大概10M/s下電影什麼的快大型網路游戲你下都半天怎麼的也得個20兆的網速吧我50兆的網都嫌下大型游戲慢游戲在線時用不了多少網速CFlol兩三兆的網速都能玩