游戲開發設計師學什麼
❶ 開發游戲學什麼專業
游戲開發,主要是面對大學里的哪個專業?
游戲製作基本分為3個方面的方向
游戲策劃
游戲程序員
游戲美工
簡單的介紹這個三個職業。
1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。
職業分工:游戲主策劃、
游戲系統策劃、
搐 游戲數值平衡策劃、
游戲關卡任務策劃、
游戲劇情策劃、
游戲腳本策劃。
職業特點:游戲策劃的職業要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,並還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善於與程序員和美工溝通,能擅於接受他人意見。
職業能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發經驗,至少製作或參與3款游戲產品。其他不同策劃人員因工作內容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。
2游戲程序員:游戲程序員是游戲的製造者,是根據游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉換為可執行的程序。
職業分工:
引擎開發工程師、
客戶端開發工程師、
伺服器端開發工程師、
工具開發工程師。
職業特點:游戲程序員對其專業技術要求高,要具備一定的數理知識,在不同的環境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。
職業能力:網路游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統上進行開發工作。
3,美術設計人員:美術設計人員是根據策劃的構想和要求,製作出遊戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。
職業分工:
原畫師設計師、
3D場景製作師、
3D角色製作師、
3D動畫師、
3D特效師。
職業特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現出來,並能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。
職業能力:2D美術人員要求有多年美術專業功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經驗,並能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
游戲製作要學什麼專業
如果是圖形設計比如人物樣子,物品樣子,可以專門學習美術,如果想從事程序方面的,那就選軟體工程,那裡面全是編程的,但必須要學好數學 編程就要學計算機語言了。。設計場景人物就學3D,maya,Photoshop。
游戲開發屬於什麼專業
游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。
想要開發游戲學什麼專業
計算機/電子/自動化等相關專業畢業均可
專業中有以下課程或者訓練的均可
熟悉C/C++語言
多人協作程序開發經驗
網路通信應用程序開發經驗
Linux/Unix環境下的程序開發經驗
資料庫應用開發經驗
DirectX技術
圖形學相關演算法
現在學習游戲開發專業好嗎
游戲製作基本分為3個方面的方向游戲策劃游戲程序員游戲美工簡單的介紹這個三個職業。1游戲策劃人員:游戲策劃又稱為游戲企劃或游戲設計師,主要職業負責游戲項目的設計以及管理等策劃工作,游戲策劃人員也是整個游戲的靈魂人物。 職業分工:游戲主策劃、 游戲系統策劃、 游戲數值平衡策劃、 游戲關卡任務策劃、 游戲劇情策劃、 游戲腳本策劃。 職業特點:游戲策劃的職業要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通達古今中外的歷史,並還有一定的駕御文字的功底。在工作中還要善於與程序員和美工溝通,能擅於接受他人意見。 職業能力:游戲主策劃要求至少兩年以上的游戲開發經驗,至少製作或參與3款游戲產品。其他不同策劃人員因工作內容不同而要求不同,總的來說需要一定的程序基礎和美術基礎,這樣才方便和程序員和美工相互交流。 2游戲程序員:游戲程序員是游戲的製造者,是根據游戲策劃人員的游戲文案,將其設想轉換為可執行的程序。 職業分工: 引擎開發工程師、 客戶端開發工程師、 伺服器端開發工程師、 工具開發工程師。 職業特點:游戲程序員對其專業技術要求高,要具備一定的數理知識,在不同的環境和特殊要求或者,能隨機應變,與其他部門及時溝通,妥善處理。 職業能力:網路游戲程序員要求能夠熟練掌握C/C++語言或JAVA語言的程序編寫,同時還要能適應在WINDOWS和LINUX兩種不同系統上進行開發工作。 3,美術設計人員:美術設計人員是根據策劃的構想和要求,製作出遊戲人物的造型和其他事物的造型、場景等。 職業分工: 原畫師設計師、 3D場景製作師、 3D角色製作師、 3D動畫師、 3D特效師。 職業特點:美術設計人員要求能完善的把游戲策劃人員描述的事物用美術形式表現出來,並能反過來向游戲策劃人員提出更好的建議。 職業能力:2D美術人員要求有多年美術專業功底,能掌握PS,手寫板等工具。3D美術人員要求有足夠的3D建模經驗,並能熟練的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
現在有很多大學都有游戲軟體開發專業的、而大學里的游戲專業的老師沒幾個是真正游戲行業的、教的東西也只是軟體的一些皮毛東西、學校的課程也沒有針對性都是通掃一遍、很少有涉及到游戲行業的。更重要的一點是學這個專業的費用非常貴 本科四年下來至少6W RMB 出來還是進不了游戲行業的那種。現在的社會學歷固然重要、但能力更重要、我出來找工作去面試很少有公司問你學歷多高呀、都是問你做這個行業幾年了、有沒有能力。樓主真要想進入游戲行業 直接去那種專門的游戲培訓公司、好比北京火星時代、上海水晶石 半年投產班的出來就可以適應了游戲公司的。 下面開始回答你的問題:1、當游戲策劃主要是有文學底蘊的2、三維軟體 3D、maya 圖形軟體 PS CDR3、工資都是看能力的 能力高的一個月1W都不是問題4、畢業生是可以找到工作不過比較難、最好在大學時期多做些高水準的作品、找工作就容易了5、軟體工程 現在都有 游戲開發專業的就是了 有的偏向編程 有點偏向美工6、考個正規 ......>>
將來想從事游戲軟體開發,要報考什麼專業
電腦編程類的,如名叫設計啊,開發啊之類(不要是維修,修理)。其實現在好的專門學游戲開發的學校不多,另外如果你美術有能力也可以(做游戲美工)
我想以後去製作游戲,要學習什麼專業
您好,GA為您解答!
游戲設計,通常稱為游戲開發或者游戲研發,它分為三大類,分別是:
一、游戲程序:
類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。
如果你想成為程序員,可以從學習一門程序語言入手。
二、游戲美術:
游戲中的畫面都是由游戲美術師來製作的,具體細分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關卡美術等。想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
三、游戲策劃:
游戲策劃主要制定游戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
建議你先根據自己的興趣和自身情況,選擇一個大的方向和具體的職業方向來學習。畢竟每個方向需要學習的東西都是不一樣的,這樣也利於你能夠進入游戲行業發展。
了解更多可登錄我們的官網或咨詢在線老師,希望可以幫到您哦:)
是否可以解決您的問題看
我想學游戲編程,以後開發游戲,學什麼專業好
其實你學什麼專業都行,只要你有這個愛好。
要想學做游戲,你要學的東西很多,首先是數學基礎要好,其次是物理知識要到位,最後才是你的軟體編程能力。如果你只有軟體編程能力,而沒有相應的數學及物理基礎,當你要理解三維及其模擬一些物理狀態的時候你很覺得很困難。
當然或許會有前輩教你一些已經很成熟的編程經驗及演算法,但是要想自己創造新的東西,你的這些基礎必須得很牛。
建議你學計算機相關專業,必定會有導師從事編程這個行業,會給你很大幫助。軟體工程相對靠得近一點,主要是側重軟體的工程管理。
游戲開發在大學選什麼專業好
游戲開發主要是需要對編程代碼有一定的了解,所以想要學習游戲開發的話,可以選擇軟體開發這一類的專業,當然也可以選擇專門的游戲學校進行學習,時間段而且效果快,可以來博思游戲看看,是你學游戲開發的好地方
請問以後想去做游戲 大學要學什麼專業啊?
你這樣打算也不是不可以,不過游戲開發這方面要自學可不容易。游戲開發要學習C#程序設計基礎, 學習Unity游戲引擎界面與操作方法。
手機游戲
手機游戲開發插EasyTouch,手機游戲界面製作工具NGUI,快速生成粒子特效工FX Maker,以及主流手機安卓系統開發AndroidSDK和蘋果IOS的手機游戲開發。
Unity射擊類游戲
子彈的生成和移動,命中傷害判定,武器強化,敵人的出現位置與移動路線設計; 安卓開發環境的安裝,手機觸屏操作的實現方法; 觸屏插件EasyTouch,虛擬搖桿,虛擬按鈕的實現方法。Mecanim動畫系統,游戲角色動作控制,AI角色的行為設計。UGUI圖形界面設計; Unity 5.x的新照明系統,光照貼圖,Unity粒子特效系統Shuriken的使用。
此外游戲開發還要學三維動作RPG游戲設計、網遊客戶端開發等,更具體CGwang上有課程介紹,如果你想系統學習你也可以去CGwang看看,做個參考。
如果你大學讀工商管理,那你需要自學的內容既有編程,又有設計,說道設計,那就需要一定的美術基礎,如果你在美術方面是零基礎,那麼還要自學美術,建議你還是去找老師系統的學習游戲開會比較好。
❷ 游戲設計主要是學什麼東西啊
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
3、游戲道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。
就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。
❸ 游戲設計師要學什麼
游戲程序 游戲美術 游戲策劃
❹ 學手機游戲開發需要學什麼
1、首先要有Java基礎
安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。
2、JavaSE基礎
JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。
3、Java Web開發
Java Web的主要內容包括:
Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。
4、Android基礎
有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。
5、android游戲編程知識
android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。
拓展資料
關於大型游戲的開發:
大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。
一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。
開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平台)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但Direct X介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。
此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。
❺ 游戲開發是學什麼
想入行游戲開發,像C語言系列、UE4這些游戲引擎是需要掌握的,門檻很高。但游戲開發行業的整體收入水平,確實算是高薪了,學成後回報較高。
游戲開發所涉及的技能知識面較多,且難以把握學習難度,不建議自學。小白建議從UI做起,因為UI開發中簡單重復而瑣碎的工作相對比較多。
主要學的內容如下:
1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。
2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。
3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。
4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。
5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。
想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。
祝你學有所成,望採納。