怎麼做游戲流量
① 怎麼才能把游戲推廣出去
你可以做知道推廣。針對性強的軟文答復容易被提問者採納,這樣效果也更好,一條答復可能會有很多人查看,少則幾十,多則幾千以上。數百個四級以上超過5年以上的帳號,老賬號,級別高信用好。現在在線。
② 手機游戲如何推廣
一、信息流
1、從渠道類型來看,包括新浪微博粉絲通和騰訊廣點通等等。
2、從運營經驗來看,主要在於a、素材 b、用戶匹配 c、出價
二、安卓自然量
這里指的是安卓商店裡的流量,游戲一般到商店是要聯運的,但是部分商店我們可以按照CPA結算。
三、榜單
1、從推廣費用來看,分為免費榜和付費榜
2、從推廣方式來看,分為總榜和分類榜
幾年前,游戲一般做付費榜,效果比較好。最近不知道啥情況。
四、聯運
1、cps
2、cpa
游戲做這塊蠻多的,一般是CPS合作。app store里的玩法是給我們一個馬甲包。
五、ASO
應用商店搜索優化,包括安卓和iOS。玩法有:
1、CPA
2、CPT
3、CPS
4、基礎優化
六、KOL
QQ空間,微博大V發說說的形式推廣。參考QQ空間大號渠道玩法。
七、超級APP
一些超級APP都有游戲入口,可以去跟他們合作
八、網盟
包括inmobi,admob等等。
九、地推
游戲還是很適合地推的,只要人群找對,然後做好用戶裂變
十、主播推薦
通過直播里的主播推薦的方式來推APP。
手游推廣的成功案例有很多,它們的成功看起來毫無關聯,但實際上有很多共通之處,接下來總結幾種方法供各位參考。
1、交叉推廣
所謂交叉推廣是指兩款游戲展開合作,共享對方所能覆蓋到的用戶群,由於手游推廣的對象都是"正享受游戲樂趣的玩家",交換回來的用戶質量相對更高。通過流量互換的方法可以打破數據孤島,獲得更多自己的產品平時無法觸及到的獨立用戶。與以往的手游推廣方法相比,交叉推廣的性價比更高,且資源相對易獲得,易操作。
2、平台推薦
社交平台具有強大的游戲分發能力,例如微信、陌陌。這些平台有著大量用戶,通過病毒傳播帶來快速的用戶導入,並在短時間內引起很大關注,讓手游推廣變得輕而易舉。
但這種手游推廣方法也有著天然的劣勢,隨著游戲數量的增多,平台游戲實際下載影響力會逐漸下降,營銷效果將"無限下滑"。如何藉助社交平台,展開有創意的營銷方式,值得深思。
3、場景布局
只要場景合適,策略正確,任何地方都是可以用來進行手游推廣,比如大學校園、咖啡廳、地鐵等。舉個例子,和學校的奶茶店合作,杯子上印有游戲二維碼和廣告,學生隨手帶到教室裡面,這個廣告至少曝光了2小時,且用戶看到後,馬上就可以直接下載,轉化率還是不錯的。再加上現在應用商店免流量下載,也慢慢在成為一種趨勢,未來這里會成為兵家之地。
4、動漫聯動
IP對手游推廣的重要性,相信大家都有了解。觸控科技創始人陳昊芝曾透露,同樣水平的游戲,直接拿日本動漫素材來包裝,投入同樣的推廣位,與普通產品的轉化率相差高達7倍。
IP重要,是因為初期的漫畫或者小說,背後已經積累了數百萬的粉絲,等相關游戲出來後,他們中有很大一部分人輕而易舉的就成為該游戲的硬核玩家。
5、跨界植入
游戲解說、草根達人微電影、網路小說這三種手游推廣模式,是目前比較多的形式。 國內一款游戲的製作人是知名LOL解說,於是利用游戲解說的資源進行手游推廣。多名解說都在視頻中介紹並推薦此游戲,同時游戲中將知名LOL解說的形象植入卡牌,以和游戲解說一起玩游戲作為賣點進行宣傳。由於和游戲本身與LOL題材非常契合,獲得了不錯的效果。
③ 游戲如何通過流量賺錢像王者榮耀這樣的聯網游戲,不可能只是皮膚吧
1.免騰訊游戲流量卡也算吧 。免騰訊游戲流量但是增了聯通的用戶
2.推廣了悅俱樂部 充值就能獲取心悅俱樂部的一些優惠 當你進入心悅俱樂部你會發現很多游戲 說不定你又玩別的游戲 又花錢了
3.kpl賽事推廣.增加了一些外設的營業額 例如一些手辦,給類的戰隊服裝帽子什麼的
4.之前還推廣過浦發銀行信用卡
④ 新人游戲主播抖音怎麼弄流量
新人游戲主播抖音流量需要慢慢積攢,不過也有一下可以快速積攢的方法,以下將介紹幾種方法。作為抖音最核心的模塊,是用戶進入抖音後看到的第一個頁面,收割著最大的流量和用戶注意力。
關注頁已經關注的人有直播的話,在抖音首頁的關注頁上層會有明顯的直播提示,點擊之後就會進入關注的人的直播間。
同城頁同城頁的觀眾群體是對同城信息更感興趣的用戶,更多的是根據封面和標題來選擇視頻內容。
直播廣場頁用戶在直播廣場頁更多是根據直播封面和標題來選擇感興趣的直播間,所以上傳優質的直播封面圖,可以在直播廣場得到更多曝光。
怎麼提升直播間人氣?
選擇粉絲活躍時間發布視頻,同時進行直播,可以幫助視頻在發文的第一時間獲得粉絲關注,為直播間帶來初始熱度。
標題突出個人特色和內容亮點,展示主要直播內容。
比如這個播主的粉絲興趣分布中,「美女」和「廚藝」的佔比較高。
結合播主歷史直播記錄,可以看到播主直播間都是用美女圖作為直播封面,而且直播標題主題明確,與「廚藝」息息相關,更能吸引到精準用戶。
⑤ 新做的小游戲站如何可以有效的提升網站流量
首先保證網站速度要快,在有就是游戲齊全,更新要快,還有就是網站頁面簡潔(非常重要,我有經驗),千萬不能動不動就無緣無故彈出窗口,不要有流氓軟體,這是最重要,還有就是上各大論壇推廣. 忘了補充,你居然叫人們CTRL+D,這是收藏,會影響人們的第一印象,最好去掉,好的網站就算人們不收藏也會記得的,老實一點就行了
⑥ 游戲 推廣 怎麼做。
1、利用平面媒體進行推廣。可以通過電視廣告、戶外廣告進行推廣,只要推廣場景合適,策略正確,任何有人流的地方都是可以對你的游戲進行推廣,如各個大學園區、地鐵、火車等場所,越是越多人停留,且越容易讓人無所是事的地方,推廣的效果越好。
2、利用跨界植入方法進行推廣。利用一些與游戲無直接關連的渠道來進行推廣,如利用直播、短視頻、網路小說等方式進行推廣。
3、利用社交論壇進行推廣。可以利用國內的一些論壇,如天涯、貼吧、QQ空間等這類流量IP大的社交網路來進行游戲推廣。
⑦ 游戲引流應該怎麼做
現在是智能手機的時代,人們走到哪都喜歡掏出手機看個小說,玩會游戲,聽會音樂,之前雷神我已經講過小說,音樂之類的引流及變現思路了,那麼今天我要分享的就是怎麼引流游戲粉,相信大家身邊肯定有那種所謂的人民幣玩家,反正雷神我的列表裡面這種「氪金戰士」還是不少的,如果你不夠強,那就氪一發648,要是還不夠,就再來一發!足以證明這部分粉絲的高消費能力。 大家可能覺得我上面是在忽悠人,我直接拿數據說話。看上面的數據,都是破萬級別的,足以證明這部分粉絲的量以及消費能力!那麼今天雷神我就把這一整套的游戲粉引流變現手法都分享給大家。雷神學社。
一.引流
1.興趣部落
興趣部落素來有騰訊版貼吧之稱,在這里引流有2大優勢:
01.平台本身:平台規則較為寬松。
02.溝通方便:興趣部落里跟QQ不同,可以不添加好友進行私信,所以我們可以直接就能通過話術引流精準用戶,不會收到添加好友的數量限制。
03.用戶精準:這里的用戶基本都是來交友的,根據部落精準定位,經常裡面出現的帖子大多都是曬自己的高超技能和絕版皮膚什麼的,一看就是捨得花錢的人民幣玩家。
⑧ 游戲怎麼做推廣比較有效呢
從游戲行業出發介紹AdBright運營團隊凝聚智慧和經驗的創意優化方法論。
一、行業趨勢
據游戲工委發布的研究報告數據顯示,2017年移動游戲市場實際銷售收入1161.2億元,份額持續增加佔57.0%。隨著智能技術在游戲應用的加強,游戲產品類型增加、製作精細化、沉浸式體驗已成為游戲市場有序發展的必備條件。
此外,游戲IP的生態化運作與內容產業、游戲社交等其他領域的融合愈發壯大,不同類型的游戲可以滿足不同人群、不同訴求的用戶,高質量的精品內容將帶動衍生品的銷售,催生新的行業形態,在這樣一個多樣化需求和產業發展進入快車道的時機,游戲推廣的運維能力顯得十分重要。
二、思考路徑
通常在推廣一款產品的時候文案輸出的方向必然是提煉賣點、亮點、利益點,然而在手游推廣層面運用這個基礎思考的方式不足以創新。
1梳理共性
手游發展至今同質化游戲非常嚴重,在沒有大廠或熱門IP背書的情況下,游戲小廠的競爭尤為激烈,最典型的手法就是「換皮游戲」。
共性,就是相同或相近主題手游都會進行嘗試的推廣測試方向和素材。而特性則是核心價值點,也就是推陳出新與獨樹一幟的另一種說法。
優化師總結了四種主流游戲素材,即:官方視頻素材、角色和場景截圖、角色展示或技能類動圖、自製玩游戲場景視頻。
官方視頻素材
即對官方宣傳視頻進行篩選,從主題、人物、內容、畫面等多角度匹配適合的視頻投放,例如以游戲IP為賣點,以視頻CG為主但不暴露游戲畫面,ARPG表現力強的動作手游或是畫風精美的二次元類型都很適合使用官方視頻。
△直接展示游戲特點,規避游戲內容直接以CG形式吸引用戶。
△此類素材一般官網或者客戶會提供,搭配場景和人物相關文案進行投放。
△動圖類素材展示:抽卡動圖類、技能動圖類、角色動圖類。
△自製視頻素材,主要玩法演示和開機角色選擇界面適用於所有類型的游戲。
2尋找特性
每款游戲都有自己的時代或題材背景、角色設定、劇情套路等,特性素材的尋找可以根據以下內容進行排查。
1、游戲IP借勢
△手游推廣的IP可以分為兩種:流量IP和懷舊IP,流量IP可以藉助代言人優勢、熱門劇集等,懷舊顧名思義就是有一定年代標識的電視劇、動漫、人物等。
2、官宣內容復用
官方會進行各平台的宣傳覆蓋,其中SEM的宣傳關鍵詞提取比較有效同時AppStore頁面也值得研究,尤其是很多大型游戲在上市前就會提前曝光或者植入游戲特色,競品游戲是需要留意的方面。
3、游戲新聞素材
官網新聞要注意功能、內容等的更新,游戲網站要把控小編的總結和槽點,游戲評測則要注意亮點和優勢的總結,像A站、STN快報、3DM等網站就是尋找游戲特性的好地方。
4、網友互動評論
很有游戲的賣點或者能讓用戶產生興趣點的內容優化師未必能第一時間梳理到位,玩家評論是重點關注區域,而缺點恰恰就是投放過程中要規避露出的內容,游戲的獨特點和用戶真正關心的問題集中反映在這里。
3RPG實例解析
類型:某卡牌類游戲
客戶需求:激活成本控制在35元以內,復費率超過10%,首日回本突破30%。
難點:「換皮」卡牌游戲
策略:首先,確認這是一款懷舊風格的卡牌游戲,在沒有特殊賣點的情況下,最大的特色就是懷舊IP和卡牌類素材。
素材:
數碼IP素材和游戲內部素材,從工具、人物素材的直觀展示鎖定對此款動漫有記憶點的用戶群體。召喚式素材點燃童年回憶。
測試後發現,情懷類素材的推廣效果明顯優於游戲內部素材,從懷舊這個點發散要如何深入挖掘?根據用戶對短時頻的高關注度和WiFi下自動播放的特點,採用原版動漫主題曲切入,激活成本控制在20-35元之間,且互動率保持在15.1%左右。
⑨ 網路游戲如何進行市場推廣
做一個游戲推廣,可以五步走,具體如下:
一、制定推廣策略
制定推廣策略時要結合產品的生命周期來思考每個階段的策略。制定推廣策略主要從以下4個方面入手:
二、確定產品的人群定位
當我們負責一款產品的推廣時首先要考慮的是該產品的目標人群具有怎麼的屬性,哪些渠道用戶的屬性正好與之相匹配。清楚這些後,我們便可以快速的對這些渠道進行分析,想辦法在渠道獲取到更多的目標用戶。以映客為例,他們在早期的時候便邀請了微博粉絲數有81W的中超球星趙明劍,以及微博粉絲數有69W的YY主播天佑成為產品早期的用戶,並獨家直播了Bigbang的演唱。
三、確定推廣預期目標
以目標為導向是策略中必不可少的一部分,當我們有目標的時候,所做的事情就不會盲目。在推廣初期我們的目標可以是每個月完成多少下載激活安裝量,也可以是熟悉每個應用商店的具體玩法;梳理商店活動申請流程等。
四、確定推廣方式方法
推廣方式簡單的可以劃分為免費推廣和付費推廣這兩大類。付費推廣可以是直接在商店開通廣告服務也可以通過商店的各個代理來獲取一些廣告資源位,具體的合作形式及價格每家各有不同,大致的可以分為:CPT\CPD\Push\Banner 等。免費推廣常見的有首發、活動、專題這三種,同樣這些都可以在商店後台都有相應的申請入口及規則。
五、分析渠道數據
分析渠道數據的目的是預估渠道的帶量能力以及評估在該渠道的投入成本。這個時候就要對不同應用商店做詳細的分析。
主要從用戶來源,用戶屬性這兩個維度進行。這些數據和判斷一方面來源於生活經驗,另一方面我們也要有意識的去藉助網路指數或各大應用商店分布的數據報告來幫助我們佐證假設。