youx游戲開小差什麼意思
1. 好玩的酒吧互動游戲有哪些
導語:時下比較時尚的酒吧互動游戲主要有:拼酒輪盤、大小通吃、大話骰、21點等。那好玩的酒吧互動游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看吧!
碰球
比如有十個人喝酒,那麼率先開始游戲的人為1號,那麼1號喊「哎呦我的1球碰6球啊」,那麼從1號往下查的第六個人就喊「哎呦我的6球碰X球啊」,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然後再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈下來都會有那麼幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。
猜牙簽
由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小於等於桌上的人數,也可以沒有。然後請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。
大小西瓜
沒什麼難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手裡,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰鬥力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。
開火車
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
唐僧,妖精,孫悟空
兩人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊「唐僧阿唐僧」開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂後孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。
7、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
數字陷阱
游戲人數:10人一桌為宜。
規則:莊家暗寫下一個數字0—100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0—35,第二下家須從0—35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。
兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面
1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2.兩手換掌狀於胸前交叉飛舞;
3.出手錘子剪刀布;
4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
搶椅子
台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
大話骰
大話骰是個非常驚險刺激又好玩的游戲,玩這個游戲的時候,你只需要搖個骰子,扯個犢子就好了。
【游戲規則】
開始游戲時,各參加者需要搖骰,然後自己看骰盅裡面的骰子,不讓其他人看到。
一位參加者喊出「X個Y」(X至少為參加者數目的1.5倍,如4個人即6個起叫,6個人即9個起叫,5個人即自定7個起或8個起,若參加者喊「X個齋Y」,則X至少為參加者數目即可)。
下一位順時針參加者喊出新的骰子數目和點數,喊出新的骰子數目和點數(X必須大於或等於上一次叫喊的,但如果X與上一位的相同的話,Y的點數必須大於上一位;如果X大於上一位的,Y的點數無須大於上一位,當然此時玩家也可以叫轉齋,轉齋只要滿足X大於或等於上一位叫喊的即可。)
每一位玩家喊出新的骰子數目和點數,直至有玩家開殺上一位叫骰者,並規定懲罰碼數後,清點所有上一位玩家叫喊過的「Y點」的骰子(包括可作通用的.「一點」)。如果Y點骰子數目等於或大於上一位玩家叫喊過的X,即開殺玩家輸,反之則贏,負方喝完酒後,游戲重新開始。
Beer Pong
Beer Pong 是美國非常有名的游戲,尤其在美國大學生聚會中,非常普遍。
這項游戲的規則可能有所相同,但是一般來說,有六個或者十個塑料杯,在長桌的兩端排成三角形,跟乒乓球桌有些類似。游戲一般有兩方,桌子兩邊各有一隊,而每隊至少兩人。 當球成功落到杯子里,防守的一方就要把這個杯子里所有的啤酒喝光,然後就可以拿下那個杯子。哪一方的杯子先被拿光,哪一方就輸掉了游戲。而輸掉的一方就要把贏家餘下杯子里的啤酒全部解決。
【游戲規則】
將兩組裝滿啤酒的杯子各擺放在一張長方形桌子的兩邊。擺放的方法有很多種,可以是6個、10個或者12個杯子等。
參賽者將分成兩隊(通常由2人組成),雙方將輪流投擲乒乓球,目的是將球投進對方的酒杯中,使對方喝掉杯中啤酒(喝掉的杯子要拿走)。投擲球的方式不限,可以直接投進杯子,也可以反彈進杯子中。
投擲順序:一個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那麼投擲的順序是A,C,B,D;兩個球玩法——假如第一隊的人是A和B,第二隊是C和D;那麼投擲的順序是A,B,C,D.
【主要術語】
Fingering 挖:在乒乓球未碰及杯中液體時,用一隻手指將其挖出。這個方法通常只允許男生用。
Blowing 吹::如果乒乓球在杯邊沿滾動,這個時候可以把乒乓球吹出杯子,阻止對方得分。這個方法通常是只允許給女生用的。
Swatting 拍:當球反彈後,可以拍打,改變其方向阻止對方得分的方法。有時會禁止使用這個方法。
Redemption 贖回:當對方把你所有的杯子都投中時,你將有機會繼續投射對方的杯子,直到失手為止。如果你投中所有的杯子,將會是一個平局。平局將加時。
Sudden Death 即時死亡:當最後一個杯子被投中時,比賽結束。也就是說沒有贖回比賽的機會。
4. 蹭酒游戲
這款游戲原名叫」How Many Free Drinks Can You Get From The Desperate Losers Watching Sports?」, 適合美麗又大膽的女性朋友們。酒吧中總有一些看球賽的人,要麼是比賽贏了但沒人一起慶祝,要麼是比賽輸了一個人喝悶酒。是時候出馬了!找他說說話,看你可以從他那蹭來多少啤酒。當你醉得不省人事,你就知道你贏了。
註:蹭酒需謹慎,勢頭不對請立即收手!
紙足球
在美國,紙上足球從未過時。從小學到高中,從學校到酒吧,總有人喜歡玩紙上足球。
這種游戲通常只需要兩個玩家,幾張紙,一個桌子就可以開始。
【游戲規則】
選擇一個光滑的桌面作為場地
用手比劃成一個球門或用杯子等做成一個固定的球門。
在白紙上畫一個得分板。先達到35分或者開局15分鍾後得分最高的玩家獲勝。
用力把手中的紙足球彈向對方球門,玩家自行規定發球次數和選擇最先發球的人。
Touchdown:如果玩家將球射向對方的桌邊,球部分伸出桌外,部分在桌上並保持穩定,發球玩家可一次性獲得6分。
如果贏得一次Touchdown, 玩家可以進行再次射門,如果射進可得3分。
幸運大白鯊
幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然後按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會「咬」痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。
官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字。猜錯的要罰,由抽到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
拍七令
多人參加,從1—99報數,當有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
擲骰子
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲後猜兩副骰子的總點數,一點為自由點,可以代表任何的點數,輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最後猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數相應增高。
拇指戰令
兩人出拳猜拳,所猜之數為兩人出拳的數字之和。如一方喊出的數字正好是兩人所出之數的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五台山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇)。或者是:一見鍾情、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。
美女拳
兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。
789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。
沒有老婆最倒霉
甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數,將拳劃至對方面前,湊數得之。有時,戳到男人的癢處,「齊人之福」在召喚,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。
人在江湖漂
引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我幾刀砍死你?同時報數,湊數得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。
2. 絕地求生登陸界面顯示you have been banned from STEAM是什麼意思
You have been banned from Steam,意思是:你已經被禁止登入這款游戲了。
雖然檢測系統可以確認一部分輔助,但依然會有一些誤判的行為,可以嘗試在自己家裡登陸試下,因為很可能在外面網吧上電腦被官方封禁了。
如果在家裡玩顯示這個的,那麼steam平台對你進行了賬號禁封,這個是無法解封的。
一、被封號的原因:
使用外掛軟體(透視、自瞄)、輔助軟體(XX吃雞助手)、插件(除草、ReShade)、按鍵宏(壓槍宏、大跳宏)、惡意擊殺隊友以及惡意組隊。
二、如果是誤判,解封的方法:
1、網路搜索絕地求生官網進入,記得不是國服官網哦。
(2)youx游戲開小差什麼意思擴展閱讀:
《絕地求生》常用詞彙全解:
1、方向報點:
我們經常聽到隊友說一些類似「N350,東南180」的話,其實他是在報敵人的方向。在游戲界面最上端,有一個羅盤標尺,能夠標注玩家目前視角的方向。當其他玩家提及方向時,表示在他的視角里的某個特定方向。N表示北方,E表示東方,S表示南方,W表示西方,而0-360表示從北方開始順時針的360度方向,常用於報點、行動前溝通等。
2、槍械篇:
98K:
游戲中的狙擊槍Kar98K簡稱,大多數情況下命中頭部可一槍淘汰敵人。
「死噶」:
游戲中突擊步槍Scar-L,使用5.56子彈,適合新手玩家使用。
短劍:
游戲中的沖鋒槍Vector,使用.45子彈,配件較多,子彈數量少,不太適合新手玩家。
槍口:
指安裝在槍口的配件,有消音器、補償器、消焰器。
XX槍的屁股:
指安裝在槍械尾部的配件,比如各種槍托、托腮板、98K子彈帶等。
握把:
指垂直握把或者三角握把。
雙擴、快擴、雙彈夾:
指快速擴容彈夾。
大狙:
通常指AWM,有時也可代指M24,兩種威力強大的狙擊槍,僅可通過空投/舔包獲得。
X倍:
指游戲中的瞄具倍數,4倍即代指4倍鏡。
1/2/3級頭/甲/包:
指游戲中相應等級的頭盔、護甲和背包,等級越高越稀有,功能性越強。
抬槍口:
由於受空氣阻力和重力影響,子彈在飛行一段距離後會下墜,所以打遠距離目標時需要抬高准心,稱為抬槍口。
3、載具篇
摩托:
一般指游戲中的二輪摩托車,可乘坐2人,速度快。
三輪摩托、三蹦子:
指游戲中的三輪摩托車,可乘坐3人,速度較快,穩定性差。
蹦蹦:
指游戲中的越野四驅車,可乘坐2人,翻山性能良好。
巴士/麵包車/大巴/中巴/小巴:
都指游戲中沙漠地圖的小型巴士,能坐4人以上,血量高。
轎車、吉普、皮卡、船:
這些載具就很好理解啦。
4、戰術篇
安全區:
指游戲中白色圈或者藍色圈以內的區域,在該區域中不會受到毒圈的傷害。
轟炸區:
指地圖中的紅色區域,會隨機掉落炸彈轟炸,被炸中直接淘汰,可在建築內躲避。
跑圈:
指移動至下一個安全區(白圈)。
決賽圈:
一般指游戲第6個安全區以後,此時范圍很小,存活玩家在20個以內,此時距離決出最後贏家非常接近。
空投:
游戲中每過一段時間,會有飛機飛過並掉落帶有物資的箱子,該箱子即為「空投/空投箱」,空投內通常會有一些強力的稀有裝備。
伏地魔:
指趴在地上,以雜草為遮掩的玩家。
幻影坦克:
指蹲伏或趴在灌木叢中的玩家,被灌木遮擋起來不被別人發現。
舔包:
指將敵人擊敗後,從他的遺物-盒子中獲取物資、裝備。
反斜坡/反斜坡:
指地圖中己方與敵人之間的斜坡,可做射擊掩體。
架槍:
指通過瞄準、射擊壓制敵人,為己方隊友作掩護。
拉槍線:
指通過橫向移動拉大敵人射擊角度的走位,多為隊友創造機會、做掩護。
打野:
在遠離城市的野外建築中搜集物資。
勸架:
在另外兩隊交戰的過程中加入戰斗,進行突襲/偷襲。
苟/苟排名/苟活:
指主動避開戰斗,避開人多的地方,選擇一個安全保守的位置躲起來。
3. 英語課上的小游戲
先一邊上課,一邊教一些單詞。然後把所有教過的單詞擦掉,開始考剛才教過的單詞。方法是這樣:想考哪個詞就在黑板上畫與這個詞字母數相同的橫線,讓學生自有舉手報字母,答對了就添在相應的位置上,答錯了就在黑板上畫一筆,以此類推可以事先設計一個圖形,比如簡易的弔死的小人,這樣,如果在有限的次數內沒有猜全單詞,小人就死了。
很有意思~
在次介紹幾個游戲:
一、猜單詞游戲,考腦子的推測能力。
畫幾個格子(你想讓他們拼的那個單詞有幾個字母,就畫幾個) 讓大家猜,一個人說出一個字母,無論在哪一個位置,單詞里只要有這個字母,就算對,如matter,一個人說了個t則兩個t都算對。
初中生嘛,單詞可以難一點,或是某一個類型,如體育比賽類、食品類等等。
二、擴詞游戲,增加對單詞的敏感度。
先寫一個單詞,由這個單詞聯想到另外三個單詞,再繼續聯想。在規定時間內,誰聯想得多,誰就獲勝。
三、劃詞游戲,活躍氣氛,增加對英語的興趣。
畫一個5乘5的正方形,在每一個格子里寫上一個單詞,可以分類型。然後請一個人報那一類型的單詞,報到一個則劃掉一個,劃掉的能連成一條線(橫、豎、斜的都可以)就趕快站起來說「bingo」,誰先說誰就贏。要注意的是25個格子里的單詞不能重復。
四、組詞游戲,考對單詞的敏感度,反應能力。
寫幾個字母(大寫,更能考驗反應能力),用這幾個字母組成單詞(不少於3個字母)可以是外國人的名字,可以是像isn't這樣的縮寫。說的越多越好。
五、單詞接力游戲,培養反應能力。
說出一個單詞,另外一個人以這單詞的最後一個字母作為第一個字母說單詞(如dog、garden、never、red等等)在規定時間內說不出,就被淘汰,看誰能堅持到最後。
六、Simon says ,考反應能力。
一個人發布命令,如"Simon says,Thumps up."
"Simon says, touch your head", "Simon says, point up." etc.,其他人聽到這些Simon的指令要跟著做這些動作.如果她不說Simon says,只是說"Thumps up.而其他人把拇指豎起,那麼這個人就出局了.誰能堅持到最後,誰就贏了這個游戲.
七、猜單詞,表演能力,現場的心理素質
幾對人比賽,裁判給個單詞,讓一個人用肢體語言描述,另外一個人猜出來。哪對人猜得多,哪對就勝利。
八、可以效仿一個中文游戲--主謂賓,增加氣氛。
把同學分為三組,分別用英語寫出主語、謂語、賓語,然後一個人隨意抽出組句,經常會抽到些有趣的句子。
英語課堂小游戲
Game 1: 上車目的:用"Hi\Hello.I'm..."向別人問好,並介紹自己。方法:將學生分散在教室的各個角落,及車站站點,等待上車。老師做司機,到各個站點接學生上車。學生上車前必須向司機問好。(還可再加一個學生當固定售票員)知識點:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei. Conctor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Du...Bus stop!..
Game 2:下車目的:練慣用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告別。方法: 老師做司機,孩子們先連成一隊開車,然後依次在各個站點下車,下車前向司機告別。可與上車游戲結合起來做。
Game 3:盼盼你好!目的:在恰當的語境中運用「Good morning」"How are you?"進行問侯;用"I'm fine.Thank you."回答;並用"Goodbye."告別。方法:老師用手偶或化妝的方式,一陌生人的身份,在課間同學們玩耍時出現,並向他們問好,同時引導他們說出相應的回答。
Game 4:友誼之圈目的:用英語向別人進行簡單的問候、自我介紹及告別。方法:1. 大家一起面對面圍成兩個同心圓。 2. 一起拍手唱歌或放音樂,兩個圈分別朝相反方向移動。歌曲結束, 或老師喊"Stop!"時,每位同學就與這時正好和自己面對面的同學進行問候對話。 3.當大家安靜下來表示都做完以後,重新開始一首歌曲拍手轉圈。 4. 游戲的樂趣在於,學生不知道自己下一個將會面對誰,也許是新的同學,也許就是剛才問候過的同學。
Game 5:拋綉球目的:練習使用"What's your name?" "I'm..."以及一些學過的問候語。道具:沙包方法:1.學生坐在座位上,或者站成一隊,老師站在學生前面,背向學生拋球,球離手後轉身面對學生。 2. 誰接到球就和老師進行對話練習。對話結束後,由他取代老師的位置,上前拋球繼續游戲。 3. 此方法可擴展到其他需要兩個人進行對話練習的語言點。
Game 6:猜顏色目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:用這五種顏色的彩紙,做五頂可以戴在手指上的小帽子。可以多准備幾套作為給學生的獎品。方法:老師把手背在身後或用物品遮擋,然後任選一種顏色的小帽子戴在手指上。讓學生猜測他戴的是哪種顏色的小帽子。獎勵猜中的同學一定彩色小帽子。
Game 7:找帽子目的:練習紅、黃、藍、綠、黑五種顏色的表達。道具:彩紙做的紅、黃、藍、綠、黑五種顏色帽子各一頂(也可以是這五種顏色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同顏色的物品放成一排。給學生幾秒鍾記住每個顏色物品所放的位置。 2. 點一位學生上來,蒙住她的眼睛,用英語告訴她"Find the blue\...." 3. 學生根據自己的記憶,走向相應顏色的五品,並將它拿起。那對的學生得到一個小獎勵。拿錯的同學再試一下。如果還錯的話,就換另一位同學。
Game 8:傳球數數目的:學習數字1~5的英文表達。(或其它數字)道具:一隻皮球方法:1. 讓學生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人開始向任意一個學生傳球,球出手後說出一個數字。 3. 接球的同學必須說出傳球者所說的的數字的上一個或下一個數字。 4. 說對了繼續游戲;說錯了,罰唱一首英文歌或韻句。然後開始新一輪游戲。
Game 9: 丟手絹之數數版目的:熟悉數字1~10的英文表達(或其他數字練習)方法: 1. 這是一個類似「丟手絹」的游戲。 2. 同學們圍成一圈坐好,由老師先開始做示範。老師在圈外,邊從1數到10邊圍著圈走。每數一個數字,就輕拍一位同學的肩膀。數到10後再從一開始。 3. 假如那一位同學的數字與前一位同學的數字不連貫,必須立刻站起來去追老師,並在老師跑到他的空位坐下前抓到老師。 4. 如果沒有抓到,就由他取代老師的位置,重新開始數數,繼續游戲。如果捉到了,還是由老師數數,知道他成功地逃脫一次才換人。
Game 10:猜人數目的:熟悉數字1~5的英文表達方法: 1.選出一位同學站在前面,背對其餘站成一排的同學。 2.老師暗示後排的其中幾位同學,並給他們制訂問候語。 3. 接到暗示的同學一起向前面的那位同學問候。對話結束後,後排的同學一起向前面那位同學提問:How many? 4. 前面的那位同學根據他聽到的聲音,判斷剛才有幾位同學和他打招呼,並說出英文數字。判斷正確得一枚貼紙或其他獎勵。判斷失誤繼續猜,知道猜對為止。 5.可以讓同學們自願上來做,也可輪流做。
Game 11:搶椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若干--比參加人數少一個方法:1.大家講椅子擺成圓圈,一邊圍著椅子轉,一邊數數。 2.當老師喊"Sit down"時,每個人都盡快搶一把椅子坐下。沒有搶到椅子的被淘汰出局。 3.老師再喊"Stand up."。同學們都起立,老師拿走一把椅子,重新開始。堅持到最後的一位同學是獲勝者。
Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令"Point to..."(這個游戲可廣泛用於練習祁使句和指令性語言的知識點。) 道具:相關的單詞卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戲。老師用Panpan says"Point to...he "Point to..."發指令。同學們只執行帶有Panpansays...的指令。 2. 如果指令前沒有Panpan says...而某位同學執行了那個指令,則那位同學出局。堅持到最後的同學為勝利者。
Game 13:百寶箱目的:練習"What's this?""It's a ..."體會this的距離感。道具:一隻大布袋,或一個一面有洞的大箱子,一些與學習有關的手偶、文具等,如鉛筆、書、鋼筆、書包、玩具貓、狗、鳥。方法:1.把用於聯系單詞的各種物品放進布袋或紙箱。 2.每次請一位學生上來,讓他將手伸進布袋或紙箱摸一樣東西,注意不要讓他看見裡面的物品,但可以讓其他學生看見,以增加游戲的趣味性。 3.老師或其他同學一起提問他:What's this? 伸手摸的同學根據觸覺判斷,用It's a ... 來回答。 4. 猜對的同學受獎勵。
Game 14:打板猜圖目的:體會That的距離感。用What's that? It's a ...提問和回答。道具:1.所學單詞的單詞卡若干;每張單詞卡上連一根線;沙包方法:把連著單詞卡的線頭貼在黑板上,這樣卡片就可以掛在黑板上,並能夠翻開正反面了。在距離黑板兩三米的地方設一條界線。 2. 卡片掛號後,給學生幾秒鍾時間默記每張圖的位置,然後將卡片反過來,背面向外。 3. 請一位學生上來,站在接線後拿沙包打卡片,然後用問其他同學What's that? 。同學們或猜或根據自己記憶判斷,用It's a ...說出來。說對的同學得到一枚貼紙。然後換另一個學生來扔沙包。 4. 將猜對的卡片翻開,沒有猜對的卡片再翻過去,重復幾次後,再交換圖片的位置,避免學生都擊打看過又翻過去的圖片。 5. 這個游戲可以和What's this? 的游戲交替進行,讓學生體會this 和that之間的距離感。
Game 15: 生日聚會目的:在實際場景中運用Happy birthday!Here's your present! I'm...(年齡)等的表達方法。角色:一名過生日的同學;其他同學五至六名道具:請參加游戲的同學都帶來一份小禮物(最好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個也可以。方法:1.挑選一名過生日的同學,可以由本周內過生日的同學來扮演;如果沒有或多於一個,就用抽簽的方式決定。 2. 過生日的同學選出來後,讓其他參加游戲的同學依次將禮物送給過生日的同學。送的時候說:Here's your present! happy birthday! 3. 大家一起拍手唱生日歌。在游戲當中,老師可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提問。並引導學生用It's a... 回答。 4.一起數蛋糕上的蠟燭數。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數;如果是畫的就邊畫邊數。數完蠟燭,讓過生日的同學用I'm ...說出自己的年齡。 5.(把准備的小糖果和大家帶來的禮物打開,一起開個聚餐會)。
Game 16:職業演員目的:練習He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher. 方法:1.學生在座位坐成一圈。 2.先由老師上前做示範,做一個動作表示某種職業。然後讓學生舉手猜他表演的是什麼。 3.猜中的同學代替老師的位置上前表演,其餘同學猜,每次都由先猜對的同學上前表演。 4. 注意,下面的同學應用He\ She is a ...來猜。
Game 17:找胳膊目的:區分He、She;熟悉身體各部位的表達方法。道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。方法:1.將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。 2. 請同學上來把男孩女孩身體各部位貼回去。 3.每次點1、2名同學,用英語Find her\ hiseyes\...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,並貼到圖上,邊貼邊說:These are\This is his\ her... 4. 可以將同學們分為兩組進行。給他們記分,看哪個組貼得又快又准。
Game 18:吹氣球大賽目的:復習反義詞Big~Small 道具:各色氣球若干方法:1.請兩位同學上來,各發一隻氣球。讓他們在規定時間內吹氣球。每次的兩位同學最好體型相差比較明顯,這樣吹出的氣球也會相應比較明顯。 2.時間到,停止吹氣球。老師比較兩個汽球大小,讓學生用英文指出哪個大,哪個小。使他們對B和Small 有比較感性的認識。 3.多找幾個同學做這個練習。發氣球時可以復習顏色的詞彙。
Game 19 復習游戲目的:期中復習,用學過的歌曲復習以前的知識道具:擊鼓傳花用的花,音樂方法:老師和學生一起圍成一圈,玩擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手裡有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句。為了增加難度,可以由老師指定誰唱哪一首歌,避免同學都挑簡單的歌曲。
Game 20:身體字母目的:熟悉26個英文字母道具:准備計時器方法:比賽時將學生分組,讓他們在規定時間內,用身體組合將26個英文字母表演出來,可以一人演,也可幾個人組合演。老師在一旁當裁判。將每組表演出來的字母寫在黑板上,看哪組在規定時間內表演出的字母最多,或是最先將26個字母表演完畢。
Game 21:字母排序目的:熟悉字母順序道具:單詞卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what, X-ray, yellow, zoo; 計時器方法:將上述單詞打亂順序放在一起,並將學生分組,讓每組學生在規定時間內,把所有單詞按照首字母的字母順序排列起來。在最短時間內完成的組獲勝。沒有參賽的同學可以在旁邊唱字母歌,以此提示參賽組。
Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和區分I like...以及He\Shelikes...及其相應的否定形式。方法:每輪游戲開始前,老師給同學指定一個關鍵句和一塊安全區。游戲開始後,所有參加游戲的同學都抓住老師的胳膊,仔細聽老師說的每一句話。如果老師說的是剛才說的關鍵句,大家就松開手盡快跑回安全區,並且躲避老師的追捕。假如老師說的不是關鍵句,而是另外類似的句子,這是松開手的同學就失去繼續做游戲的資格。重復做游戲,看誰的反應最快,錯誤最少。注意:老師再說句子時 ,應將每輪的關鍵句在學生容易出錯的部分作改動,讓學生熟悉正確的搭配。例如:關鍵句為 He likes toy ship.則可將句子改為: He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.
Game 23 美食家目的:練習I like\ don't like...She \He likes... Does she\ he like...Yes, she\ he does. No, she\ he doesn't.等語言點。道具:1.米飯、面條、炒肉片各一碗和一條做好的魚;鹽和胡椒粉各一碟;一把勺子;一雙筷子;一條蒙眼睛的布 2.在黑板上畫如下表格。 Lucy rice noodles meat fish salt pepper 方法:1.把學生分為兩組,每組選出一人品嘗食物。 2. A組同學蒙住眼睛品嘗,邊品嘗便說:It's... I like\ don't like ...B 組同學要盡可能的多記住A組同學喜歡什麼和不喜歡什麼。 3. A組同學品嘗完,B組同學根據看到的,回答老師的提問,並在A組的表格中填上答案。然後兩組交換角色。最後比較兩個組誰答對得多。
Game 24 食物BINGO 目的:復習事物類的英文單詞准備:讓學生每人在紙上畫一個3*3的格子,並在自己的九個小方各自分別畫出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate這九種食物。方法:老師隨口說出一種食物的單詞,同學們就在相應的格子里畫勾號。誰的勾在橫、豎、斜三個方向連成三格一線就大聲喊BINGO!最先喊的三位同學的倒貼紙作為獎勵,游戲可以重復進行若干次。但不需要畫新的BINGO格子。
Game 25 時間BINGO 目的:熟悉時間的英文表述道具:讓學生每人在紙上畫一個4*4的格子,老師在黑板上寫出20個時間。方法:讓學生在黑板上的時間中任意挑選16個填在自己的格子里。老師隨意說出黑板上的時間。如果聽到老師念自己格子里的時間,就在那一格上畫叉。哪位同學化的叉在橫、豎、斜或對角的四個格子連成線,就大喊BINGO!繼續游戲,決出前三名。
Game 26:人體鍾目的:練習有關時間的問答道具:一個沒有指針的大鍾面(有小孩那麼高,可以在牆上用數字卡片貼出鍾的樣子);一根小棍子方法:1.分成兩隊,每隊出一人當指針,其餘人報時間。 2.作指針的隊員背對大鍾,根據隊員說的時間,用胳膊和小木棍表示出來。(有一定的難度,因為是反方向的) 3. 兩隊輪流比賽,看哪個組在規定時間內表演出的正確時間多。
Game 27:老狼老狼幾點了目的:練習詢問和回答時間道具:設置起點和終點方法:1.由老師做第一隻老狼,站在終點,背對站在起點的學生 2.學生一起向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪任意喊一個時間One o'clock.學生根據時間的點數向前邁相應的步數 3.反復做上述兩個步驟,直到老狼突然回答It's dinner time! 學生應立刻向起點外的安全區跑去,老狼則轉身追逃跑的學生。 4.被老狼抓到的同學也變成狼,在下一輪中和老狼一起在Dinnere Time抓其他同學。堅持到最後的學生就是下一輪新游戲的老狼。
Game28:回家目的:復習各類學過的單詞道具:1.在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。2.小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father. 方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學生將單詞分組貼近相應的房子里。將學生分四組, 四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。老師可以根據學生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。
Game29:手忙腳亂目的:熟悉表示各個科目的英文單詞道具:在地上畫一個3*3或更大的格子,每個至少能站下一名同學,格內寫下各個科目的中文,相同科目可以同時出現,一個帶指針的轉盤,盤面分為四格,每格內寫一個科目。方法:將學生分為兩組,每組出一名學生參賽。老師轉動轉盤,轉到哪個科目,就用英文給參賽學生一個指令,讓他們把指定的手或腳放在某個科目上。例如,put your left hand on English. 重復此步驟,直到有人按錯科目或摔倒,則換另外兩個同學進行比賽。最後錯誤最少和摔倒次數最少的組獲勝。也可將科目的單詞換成其他類別,如顏色、數字、身體部位或某課新詞等等。
Game30:電子表目的:練習What time is it? What's the time?以及相應回答。道具:四套卡片,每套十張每套卡片上分別是數字0~9,另准備一張畫有冒號的卡片。方法:1.老師手持畫有冒號的卡片站在中間,持有0~9卡片的同學分別站在老師的兩邊。 2.老師提問座位上的同學:What time is it?並任意點一位同學回答。 3.上面的四位同學必須盡快把正確的數字亮出來,慢或錯則被淘汰,換人,堅持最長者為勝。 4.冒號卡也可由學生拿,並由學生提問。
Game31:熱身小韻文目的:讓學生在學習後放鬆全身心,同時復習四季的詞方法:老師先邊說韻文邊做動作示範。然後讓學生慢慢跟著老師做,最後由他們自己做。可以分組比賽看誰做得好。韻文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 動作:Winter:蹲下發抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇風 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲著,並把手放到頭頂,表示自己很矮。And I am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。Faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。Now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,並用兩只手觸摸地面。
Game32:眼明手快目的:熟悉四季以及季節特徵的英文。道具:在黑板上用較大的字寫出四季單詞。方法:讓學生一起站在黑板前(每次四至六人),老師在一旁用It's hot\cold\cool\warm. 發指令,學生立即將手按到相應的季節上,在發令的間隙,老師可以視情況任意抽同學說出正確搭配。為調節氣氛,老師可以故意延長語調或突然加快語速,游戲也可用淘汰制進行。每次動作最慢的同學出局,最後選出反應最快的同學。
Game33:傳聲筒目的:練習字母的聽和寫道具:字母卡兩套(每套都混合有大寫和小寫字母)方法:將學生分為兩組,面對黑板站成兩列,隊列的最後一張小桌子上,分別放著兩套字母卡,每組最後一名同學從本組的字母中抽出三張(注意不要讓本組的同學看見)並悄悄告訴前面一位同學(傳的時候要說明大小寫),然後一個接一個,一直傳給本組第一個同學。該同學講三個字母迅速寫到黑板上,寫完後迅速跑到隊伍最後,做下一個抽字母的人,並由第二位同學聽寫字母。重復上述步驟,最先做完的一組獲勝。當然老師應在最後檢查各組的拼寫。
Game34:熱身小游戲目的:I have got... I go to ...by...;復習各類單詞道具:要復習的名詞單詞卡若干,在黑板上畫出幾種學過的交通工具,並在每種交通工具旁寫出乘坐它可以去的地方。方法:在黑板遠處設置一條起點線,老師在一旁隨意出示單詞卡,學生舉手用句型I have got ...搶答。搶答對,向前跨一大步,重復上面的步驟,學生到達黑板跟前以後,可以自由選擇乘什麼交通工具到什麼地方,說出正確的搭配,然後把說過的交通工具和地點擦掉。當黑板上所有的東西擦掉後,游戲結束。
Game35:抓紙團目的:運用He、She has got...並復習各類單詞〕道具:把單詞分別寫在紙條上,然後紙條揉成團放在一起,可以將以前學過的片語合在一起,如在名詞前加上數字、顏色、大小等不同的形容詞。方法:兩人一組,在單位時間內配合游戲。善於動手的抓紙團,語言比較好的打開紙團,用規定的句型造句。玩法:一隻手拋起一個紙團,然後迅速抓起桌面上的紙團,再翻過手接住剛拋起的紙團。注意,除了第一次可以隨意拿一個,用來拋的那個紙團必須從已經抓起來的紙團中拿。時間到,搭檔用「He \She has got +紙團內容」造句。學生需要自己加上表示單復數的a, an, -s, some等修飾詞。說對一個記一分,說錯不計分,看哪個組分最高。
Game36:猜猜我有什麼目的:練習Has he \she got...? I've got... 道具:小紙條若干,上面分別寫有不同的單詞方法:學生圍坐成一圈,老師分別給每人發一張紙條,並告訴他們不要讓別的同學看到自己紙條上的內容,其他同學舉手猜。舉手最快的同學用提問,猜對得一分,最後,分最高的同學獲得善解人意獎,最見表演獎由同學們自己選出。
Game37 :快樂傳真目的:練習He\ She is doing... 道具:相關單詞圖片,如踢足球、做早操、游泳、騎自行車、照相、看電視等。方法:將學生分為兩組輪流比賽。老師從圖片中任意選一張,紙出示給學生A1和B組看。A1根據圖片上的內容,用動作表演的形式把圖片信息傳遞給A組其他同學。A組同學用He \ She is doing... 說出A1的表演內容,說對即得一分。AB組輪流游戲,那組在單位時間內表演的圖片最多,即贏得比賽。
Game38:接寶寶目的:練慣用簡單的英語指路准備:在黑板畫出一些街區,在不同的地點分別畫出老虎媽媽、獅子媽媽、羊媽媽以及自己的孩子。方法:1.分組進行,其中一位同學迴避。2.在規定時間內,各組的其餘同學討論出自己的接送路線,使各種動物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動物。3.個組分別將討論結果用英文告訴剛才迴避的隊員,並由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區分)4.老師幫助記時,用時最短且完全正確的隊獲勝。
Game39:數字接力目的:練習數字13~20 方法:事先在黑板上依次寫下13~20, 將學生按13~20 標號,老師任意點一名學生,並提問:Do you have my ball?I don't have it.被點到的同學要立刻回答;Number _ have it. 依次類推,每個被點到的數字都必須快速反應,然後把接力傳給另一位同學。哪位同學反應慢,說錯,或沒有反應過來,就在黑板上那個數字後面畫個叉,最後叉最少的同學獲勝。
Game40:數字BINGO 目的:練習數字13~19以及30~90,區分英文十幾和幾十的發音. 道具:每人畫一張3*3的BINGO表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。方法:老師帶讀黑板上的數字,注意強調十幾和幾十的發音區別。然後學生們每人挑九個數字,填到自己的表格里。大家都填好以後,老師任意說出黑板上的數字,下面同學聽到老師念自己表格里的數字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或對角連成三格一線,就大喊BINGO!因為相似的發音容易混淆,所以每次有人喊BINGO後,老師都應該檢查,確認學生做得是否正確。