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警察殺人游戲怎麼玩

發布時間: 2023-03-06 03:31:43

Ⅰ 優質的殺人游戲規則

殺人游戲簡介:
殺人游戲為集體性的鬥智斗勇游戲,既可以訓練一個人的邏輯推力能力和判斷能力,又可以訓練一個人的表演和心理承受能力(當殺手時,特別是新手,往往會有點心虛,無論是講話或是動作都會與平常不同)。 而這個游戲又是一個集體配合取勝的游戲。殺手是一個小群體,平民和警察是另一個小群體,怎麼樣通集體的力量把對方消滅掉,需要默契的配合。
主要人群:好人、殺手和警察。
主要角色:法官(或者稱為裁判)、殺手、平民和警察(簡單版則沒有這個角色,增加醫生角色)。
警察是平民的眼睛,因為其可以得到裁判的示意,知道嫌疑人的身份是殺手還是平民。警察在游戲中主要作用就是通過語言和自己的邏輯推理引導平民,把殺手推舉出來裁決。當所有殺手被指認出來裁決,則平民和警察一方獲勝。然而,殺手是混在人群當中的,可以混淆視聽,扭曲平民的判斷,殺更多的好人,或把警察推出來被裁決。當所有警察被殺,則殺手一方獲勝。
復雜版殺人游戲(有警察)的規則
1、 參加游戲人數共10人以上,選1人做法官(也叫裁判),2到3人為殺手(也叫兇手\壞人),以及與殺手相同人數(2-3人)的警察(殺手數與總人數的關系見附表),餘下的是良民(也叫平民\好人)
2、 大家推舉出一位法官(一般是玩過10次以上的老手,如果大家都是老手或者有幾位老手就抽撲克牌決定),洗好與人數相等的撲克牌,其中2-3張a,2-3張k(黑桃、紅桃、梅花),其餘的是普通的非花牌。
3、 眾人坐定後,法官將洗好的牌交由大家抽取(或者發牌),各人注意保密不要讓別人知道你抽到的是什麼牌, 大家心中默記自己的角色。抽到a牌的為殺手(黑桃為主殺手,紅桃為付殺手,梅花為第三殺手)。還有k牌,抽到k的為警察(黑桃為主警察,紅桃為付警察,梅花為第三警察)。抽到普通牌的為良民。
4、 法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。 (這個游戲的樂趣在於猜,如果作弊就失去它的意義)
5、 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官是"明眼人"(即睜開眼睛),其餘人都閉上眼睛。 這里裁判可以搞笑以活躍氣氛,掩蓋殺手的聲音。
6、 法官確認大家都閉上眼睛後,接著說:殺手睜開眼睛,出來殺人。聽到此令,只有抽到殺手牌的三個殺手睜眼,互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。殺手用眼神互相示意,協商一下,最後由主殺手示意法官,殺掉在座的任意一位(或者有意識地殺死對自己威脅最大的一位)。切記!殺手的秘訣是不說話和發出任何響動,否則身份就暴露了。
7、 法官看清楚後說:殺手閉眼,再宣布:「警察睜開眼睛。」抽到k牌的警察都睜開眼,相互認識後,可以懷疑在座的任意一位為殺手,並由主警察確認給法官看。法官可以給警察示意,告訴警察懷疑對象是或者不是殺手(點頭yes搖頭no)。 確認完嫌疑人,法官說:請警察閉上眼睛。
8、 稍後, 法官說:天亮了,大家都可以睜開眼睛了。
9、 法官宣布誰被殺了,此人為第一個被殺之人。被殺者把自己的牌翻開,讓大家看是什麼身份。他可以有30秒的時間指認殺手並陳述理由(如果沒有頭緒也可以不說),說罷,被殺者死去,在本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持眾人挨個陳述自己的意見。 (從死者的右手逆時針開始)不論好人壞人都可以發表意見,尤其是壞人此時可以混淆視聽,借機多殺好人,或是猜測警察為何人。警察則可從中判斷殺手。(如果沒有頭緒也可以棄權不說)
10、 陳述畢,法官主持從死者的右手逆時針開始,對每個活著的人進行嫌疑表決(多選,每人可多次舉手,沒有頭緒也可以棄權),選出兩個嫌疑最大的人(即是票數最多的兩位,但如果有一位得票多於另一位三票者直接處決,不再辯論,死者沒有遺言發表時間;如果有幾位並列第二,就讓大家冷靜3秒種,再對第二名的嫌疑人進行投票)。這兩位被懷疑者作最後的陳述和為進行自己辯解。大家也可以盤問他倆。 盤問完畢,由法官主持大家舉手錶決(這次是單選,每人只能舉一次手,沒有頭緒也可以棄權),處決票數最多的那個人。被處決的人把自己的牌翻開,讓大家看是什麼身份。大家根據他的身份回憶以及剛才辯論以及投票的情況繼續推斷誰是殺手。(被處決的人可能是良民,可能是殺手也可能是警察。)但被處決的人不可再講話(法官一定要制止他說話!),退出本輪游戲
11、 新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。(已經被殺的人可以選擇是否睜開眼睛,但是一定要保持沉默,不能在看到誰是殺手後發出驚訝或憤恨的聲響 )。接下來繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。警察和良民投票處決所有的殺手即勝。(如果餘下的殺手數目等於警察+良民的數量,也算殺手贏)
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* 殺人游戲的規則其實一共有兩種版本,復雜版的和簡單版的。以上便是復雜版本殺人游戲的規則,當人數少於10人時,採用簡單版本。簡單版本與復雜版本比起來區別就是去掉了警察這個角色,使得整個游戲只剩下了殺手和好人兩種角色。還有一種簡單版本的變化是:當人數太少,只有8-9人的時候,就要增加一名平民為醫生,醫生可以救活平民一定的次數以彌補人數的不足。(數量視人數而定,例如8個人玩就可以救3次人)。但醫生一旦被殺手殺死就只能救活自己了。
附參與人數與殺手數量表:
人數(不含裁判) 殺手數量
少於10人 2
人數 殺手數
10 2
11 2
12 3
13 3
14 4
15 4
大於15人 (人數-6)/2
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平民攻略
幾乎所有的人都不願意做好人,原因很簡單,因為好人很多時候是很無助的,是任人宰割的羊羔(尤其老手,總是在第一二個夜晚被殺手殺死;或者因為說得太多,被好人處決),而且好人的人數是最多的,總是顯得好人這個角色比較平庸。其實做平民也平民的好處,原因是:因為不是警察,所以,想說什麼就說什麼,說錯了也不用承擔責任,說不定還能為警察擋子彈,對大腦是一種鍛煉。
作為好人,這個組織的首要目標便是在進入決勝投票(1:3 2:4 3:5或者最後一個警察已經快曝露)之前找出兇手並將其處死(因為平民能在決勝投票勝出的機率幾乎為0)。這是相當困難的一件事情,因為好人掌握的信息太少。在關於內群體的信息上,毫無疑問,好人知道的僅僅是自己的角色是好人,除此以外一無所知,除非死一個警察保一個人。
所以,在實際的游戲過程中,對於好人來說,主要有幾種方法:
1. 找出疑犯,說服大家處決他,並根據投票中的勢力劃分進行下一步的行動。
2. 如果找不出疑犯,那就從投票中找出勢力劃分(哪幾個人總是一致地投票,哪幾個人之間一些在互相指證)。根據非a群即b群\c群來排除。熬過前兩輪,總會有人暴露的,到時候一鍋端。
3. 達成目標的首要手段便是找出同盟者,也就是通過邏輯判斷來間接了解到關於內群體的大部分信息,並以此來使得組織的運轉更為高效,從而能夠更快的達成目標。接下來就是找出騎牆的可說服者,拉夠要處決的票數。
4. 隨時做好充分發言准備:被「殺」死的准備。黑夜裡你可能死於「殺手」刀下,白天你可能死於好人們的「誤殺」。 隨時問自己:給我30秒,我要說什麼?如何辯解,如何反擊?誰是殺手?我說這番話對大局有利嗎?這對於鍛煉自己的「急才」很有幫助。
5. 要用自己的「風格」(沉默?微笑?辯解?澄清?)讓大家相信你真的是「好人」。大多時候,真誠是很重要的,尤其在人多時,你的猶豫和不堅定會掀起群體性的懷疑和攻擊。當然,在和同一群人玩多了之後,你的風格會被大家熟悉,這時不妨換一種風格(美其名日:從實力派到偶像派)。
6. 注意觀察被「殺」者順序和坐的位置以及人物之間的指證矛盾。注意兩點,殺了這個人,誰是最大的受益人?哪些人因為座位的關系不可能殺他。
7. 注意投票裁決「殺」人時的舉手情況。看清力量的組合,哪幾個人總是一致地投票,哪幾個人之間一些在互相指證。多篩選幾次,去掉跟風的菜鳥平民,就是真殺手了。尤其是關鍵局的投票是暴露真正身份的好時候。
8. 回憶關鍵局的投票情況,找出警察或者兇手的同盟者,有可能的話盡快促使游戲進入關鍵投票,逼兇手的同盟現身。
9. 找出比較嫩的「殺手」用邏輯和聽力,但遇到手段高超的「殺手」,你就要憑感覺了。有一個絕密:當游戲進行到最後,那個表現最成熟、理由最充分、看起來最無辜的傢伙,必定是「殺手」。
10. 一定要點明票數,(其實殺人游戲可以說是一個數字游戲!)如果你認定a和b都是殺手,但一次只能投票殺一個,那你就要盯死一個最有人氣的,甚至要拉擾另一個殺手,反正下回再殺他吧!(因為眾望所歸的話,殺手為了自保也不得不投自己同夥的票。)
11. 不要怪別人苯,一方面,你要靠別的平民的票達到自己的目的;另一方面,你分析的正確不正確並不重要,關鍵是你的煽動力夠不夠,否則你只能怪自己的表達能力不好!(以那位資深裁判的經驗,平民輸了之後,50%怪夥伴笨,20%怪自己笨,30%怪殺手狡猾,從來沒有發現一個玩家在事後罵自己說服力不夠的!!!!)
12. 觀看別人的表現,所有的人都會在做殺手的時候有點不同的,尤其是新手和老實的人,觀察吧!
13. 了解觀眾的喜歡,到什麼山頭唱什麼歌。說話多未必是好事,關鍵是投觀眾所好。因為言多必失,容易被誤殺。而頭頭是道,富有煽動力,就更容易被不喜歡你的觀眾早早「殺掉」,所謂槍打出頭鳥。這其中的分寸真是非常難把握。
14. 當好警察的傳聲筒,我發現,總有20%的平民不知道警察在說什麼!這個比例高得驚人!直接影響投票的結果和大家的思維(例如還在懷疑警察擔保過的人),所以平民有責任過一段時間就把警察臨終前說的話再說一次。
殺人裁判攻略
最最重要的一點:記住」快樂殺人」的原則!不同的情況選擇不同的尺度,因為畢竟是個游戲,快樂第一,沒有必要每次用同一個尺度。如果老手多,時間緊,氣氛過分熱烈,就要公事公辦,尺度緊,否則沒完沒了。如果新手多,氣氛未帶動起來,就要多鼓勵大家說話,尺度就松一點。但一定要公正,無差錯,因為事關「生死」。
嚴防「死人乍屍」。這會使得游戲的趣味減少很多。在「殺人」游戲中,最有趣的情況就是,死去的人什麼都明白,但他已經失去了說話的權利。就像我們常說的:天堂里都是明白人。可以讓他們閉眼繼續猜。
威嚴。裁判要說話算數,不要反復。在辯論出現混亂和僵持的時候要果斷決定:現在投票。讓我們舉手說話。有些情況可以讓所有人公決。
注意節奏。往往在游戲開始的時候,大家發言不很踴躍,這時可以讓發言者盡量快些,節奏加快有助於調動參與者的積極性;而越到後面,情況越緊急越微妙,裁判要讓節奏放慢,給每個人充分辯解和考慮的時間。
中立。絕對不能流露出一點帶傾向性的評論,不要和發言者討論。你最常用的詞應該是:「大家閉眼」、「好,天亮了」、「說完了嗎」、「還有其他的嗎」、「確定?」、「請舉手」「某某死了」等。 不能無意識地暴露各玩家的身份,例如問請殺手指認要殺的人的時候,要注意扭頭向各個方向,多問幾句,否則平民一聽裁判說話的方向就知道殺手來自什麼方位了。
一定要確認殺手要殺的是哪位,警察指認的是哪位,而且當殺手團\警察團意見不一致的時候,一定不要表態,待他們確認後才能表態。
對於關鍵投票一定要把握好:所謂關鍵投票就是指當出現以下殺手、平民(含警察)的人數比為:1:3 2:4 3:5的時候,如果投錯就會直接導致殺手勝利的投票,這時候裁判可以通知大家:現在是關鍵投票,請大家不要出聲,冷靜10秒鍾!
裁判要嚴禁選手進行人身攻擊!任何參加「殺人」游戲的人千萬不要把游戲和現實生活對號入座。這純屬是一種智力和心力游戲,與個人道德無關。這非常重要。更何況,很多人在這個游戲中刻意地轉變自己的性格。
防止過多的無用的討論,例如:投票表決後,不管是冤死一位平民還是正確地處決了殺手,大家一定會很激動。這時候一定要馬上引導大家進入殺人夜!否則大家會七嘴八舌說個不停,連被處決的人也會」詐屍」,影響游戲的進度。(要知道玩一局要近1個小時,所以務必要抓緊時間)。
要關注環境和道具,注意撲克牌不要有傷痕,否則別人一看就看出來了。注意場外的情況,做好大家的勤務兵,盡量不讓服務員等人打斷游戲,調節燈光的明暗,製造氣氛等等。
裁判可以偷閑的是第一輪陳述發言,因為那個時候活人多,發言基本是胡說。這個時候就要抓緊時間把投票圖寫下來,按位置順序寫下各人的姓名。另外還要記下一些點評,因為賽後往往裁判要給大家評一下,誰有什麼失誤,誰表現得好,以利於技術的提高。最好的裁判要能為大家記下整個賽事,寫出戰報。好的戰報能讓未玩過的朋友身臨其境。
總之,裁判就象是樂隊的指揮,他要為大家帶來歡樂,新手要成為一個稱職公正的裁判不難,但要進一步成為有自己風格的裁判就要花功夫了。

Ⅱ 有一個游戲,有警察 殺手 平民 這個游戲是怎麼玩的

有警察、殺手、平民的游戲是殺人游戲或者天黑請閉眼。

一、比較受大眾歡迎的主流配置:

1、參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。

2、參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2警2殺。

3、參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3警3殺,也是標准配置之一。

4、參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4警4殺,也是標准配置之一,是最受歡迎的配置,不過對於首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。

二、游戲人物

1、法官:決定游戲進程的人物。負責明確每個人的身份,不能參與討論、申辯、合作與流程無關的發言。要做到絕對公正。

2、警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

3、平民:最大的陣營,白天和警察一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行凶完全不知;被殺後有遺言,隨後便不能發言。

4、殺手:每晚通過協商殺一人。

三、游戲規則

1、遺言規則

留遺言人數與警匪人數相同,如4警4殺則前四人被殺有遺言(包括被殺者和被處決者),後面則沒有遺言。

2、平票規則

平票者依次發言,繼續第二輪投票,所有人都必須投票,不能棄權。依此論推。

3、游戲進程規則以10人游戲為例

(1)法官洗10人的身份牌。每個人輪流抽取自己的身份。注意隱藏自己的身份。

(2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

(3)法官說:天黑了,請大家閉眼。

(4)所有人都閉眼以後,法官說:殺手請睜眼。

(5)抽到殺手牌的2個殺手睜眼,相互同伴。然後,由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見。

(6)法官確定被殺的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

(7)殺手全部閉眼以後法官說:警察請睜眼。

(8)抽到警察牌的2個警察以相同的方式睜開眼睛,相互同伴。隨後由某一個警察或警察統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

(9)法官確定指認身份的人以後說:警察請閉眼。

(10)警察閉眼以後說:天亮了,請大家睜眼。

(11)大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

(12)被殺者留遺言,退出遊戲,如果不退出,應做和身份相符的動作,不能再發言或投票(如不閉眼有可能會影響游戲進程)。

(13)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言完畢,說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

(14)發言完畢,由法官主持投票。

(15)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

(16)重復第一輪過程直至某一方獲勝。

4、獲勝規則:

殺手一方全部死去,則警察平民一方獲勝。

警察和平民一方全部死去,則殺手一方獲勝。

(2)警察殺人游戲怎麼玩擴展閱讀:

殺人游戲發展至今也有一段不短的時間,大約分三種形式:面殺,線殺,版殺。

面殺,以一個房間為載體,講究的是察言觀色。由於身臨其境,刺激度也最大,往往樂而忘返。

線殺,聊天室為載體,講究的是直覺。雖然沒有面殺那種身臨其境的刺激感,不過由於時間短,信息量大,也可以說是非常刺激的。

版殺,以BBS為載體,可以這么說,面殺是高手過招,線殺是沙盤推演,那麼版殺就是一場世界戰爭。由於時間的寬容,版殺中,各種策略都可以成功的運用,只有你想不到,只有你不敢做,沒有不可能。另外由於時間的寬余,版殺可以實現比線殺、面殺更為復雜多變的規則。

Ⅲ 殺人游戲的具體玩法和規則

殺人游戲玩法:在殺人游戲中,每個參與者的身份由抽牌隨機決定,角色包括法官、殺手、良民,根據人數的增加可以增設警察、醫生、狙擊手、花蝴蝶等,因版本和地區差異而在規則上略有不同。

按照比較簡單流行的游戲規則,由一個法官來主持游戲;身份不公開的N個殺手為一方,他們趁著黑夜出動逐個殺人;2N個良民和身份不公開的N個警察為另一方,警察要引導平民推出所有真正的殺手,殺手要盡力殺光所有好人(警察+良民)。

殺人游戲規則:

1,法官:主持整個游戲過程。

2,殺手:每晚協商殺一人。

3,警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

4,平民:幫助警察公決出殺手。

(3)警察殺人游戲怎麼玩擴展閱讀

殺人游戲相關術語:

1,掰:把對自己或對他人的懷疑轉移他處的行為,如「為某某掰票」

2,辯:顧名思義,當玩家被懷疑時為自己進行辯解的發言過程。

3,挖坑(蓋):通常是平民和警察的行為,指給後面的人設了一個陷阱。和蓋同時使用

4,豁抱:指緊緊跟隨某一群身份的人。也有稱抱大腿的。

5,保:當某人被懷疑並咬到時,另一玩家為其辯解的行為。

Ⅳ 殺人游戲怎麼玩的

殺手online游戲的規則:
1.游戲人數及角色配置
游戲採用目前較為流行和完善的殺人游戲2.0版的游戲規則,人數限定為6到20人。
玩家人數在6到8人,為1警1匪配置。
玩家人數在9到12人,為2警2匪配置。
玩家人數在13到16人,為3警3匪配置。
玩家人數在17到20人,為4警4匪配置。
2.游戲流程說明
玩家登陸游戲房間,系統會自動統計加入游戲的人數.當達到游戲最低限定的6人後,房主可以決定是否開始游戲。
游戲開始後系統將隨機分配玩家的角色,身份標識將在玩家頭像的左下角標出。殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
游戲在白天的時候,玩家可以自由發言投票,當時間結束後,得票數最多的玩家會出局。
注:平民身份的玩家可以悔票:既該玩家投票另外一位玩家A為殺手時,可以悔票撤消對玩家A的懷疑
,改為投票對玩家B的懷疑,只可以悔票3次。
當游戲到達晚上的時候,然後得到殺手身份(或警察身份)的玩家彼此商量後開始殺人(或查人),當殺手選取同一個被殺對象時,該玩家被殺(當警察選取同一個查人對象時就可以獲得該玩家身份),此為同時進行,互相屏蔽消息,被殺平民此時不能做任何的事情(除了與被殺玩家在靈魂頻道聊天外)。
被殺的玩家肖像變為倒地死亡,變為幽靈身份,.這時系統會提示讓該位玩家遺言.之後該位玩家就只能在靈魂頻道聊天(與同等被殺的玩家)直至游戲結束.
系統再次進入白天,循環2到6步驟,直到一方勝利,游戲結束。
3.勝負規則
殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。
警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。
平民全部死亡,則殺手一方獲勝。
平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。
操作指南:
進入游戲:
首先請注冊帳號,然後選擇伺服器進入游戲大廳,再選擇游戲房間,最後點擊「准備」等待開始游戲。
身份顯示:
游戲開始後,游戲系統會隨機分配身份,並在左下方顯示自己的身份。分別為殺手、警察、平民。(當本局游戲被淘汰時身份則顯示為旁觀)
對話框及系統信息框。
用滑鼠左鍵點擊進行游戲操作,聊天時點擊對話框用鍵盤輸入文字。
游戲分為白天和黑夜兩段時間。
在白天,所有存活的游戲玩家都有投票選擇殺手的權利,當認定X號玩家為殺手時,可用滑鼠左鍵點擊右邊按鈕進行投票。再次點擊該玩家可以悔票重投。玩家身上的紅色數字表示該玩家獲得的票數。玩家頭右方手掌上的數字表示玩家投票的對象。
在黑夜,只有警察和殺手可以行動,殺手可以在黑夜裡殺人,警察可以在黑夜裡查人。殺手殺人和警察查人時和投票一樣,需要點擊玩家(同樣可以再次點擊相同玩家取消)
注:兩人以上的殺手需要同時指認X號玩家才可以殺死該玩家。兩人以上的警察需要同時指認X號玩家才可以查出該玩家的身份,屆時系統欄會提示相關信息

Ⅳ 殺人游戲規則及玩法是如何的

殺人游戲玩法如下:

「殺人游戲」其實是將玩家分為好人和壞人,壞人不斷「殺死」好人,但又要設法掩飾自己的「罪行」,而好人則要獨具慧眼,堅持己見,指證出誰是壞人。

這個游戲吸引人的地方在於具有一定的挑戰性,在指證殺手和自我辯解的過程中,如何設法掩飾自己的殺手身份,如何理智地猜測真正的殺手,非常考驗個人的判斷力、說服力和表述能力。游戲最大的樂趣在於既鍛煉了自己的邏輯思維能力,同時又可以在游戲中得到放鬆,並能結識到一些趣味相投的朋友。

9、陳述完畢,由法官主持大家按順時針的順序舉手錶決,得票最多的那個人本輪出局,可以留遺言。

10、在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局為平局。

11、在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,如此往復,殺手殺掉全部的警察,殺手獲勝,所有的殺手出局,則平民與警察獲勝,如果平民全部被殺則是平局。

Ⅵ 求殺人游戲7人玩規則(帶警察)及技巧

2.0版「殺人游戲」規則

2.0版為警版,只設殺手、警察和水民。

一、游戲人數及角色安排
法官: 1人,主持游戲判斷勝負,不參與游戲。
玩家:
總人數: 8/12/16人,分屬殺手方和好人方兩個陣營。
殺 手: 2/3/4人,屬殺手方,擁有殺人的權利,每輪可殺一人;迷惑好人以隱藏自己,參與投票。
警 察: 2/3/4人,屬好人方,擁有驗人的權利,每輪可向法官驗證1人是否殺手,法官用手勢告知;其他權利和作用等同水民。
水 民: 屬好人方,擁有投票的權利,負責找出殺手。

二、游戲流程
法官主持殺人,宣布天黑閉眼,玩家舉手示意自己的號碼並閉眼,
法官讓殺手出來殺人,殺手用手勢告訴法官想殺的人的號碼,法官確認後讓殺手恢復姿勢。
法官讓警察出來查證,警察用手勢告訴法官想查的人的號碼,法官用手勢告訴警察查證的人是否是殺手
天亮,法官讓所有人睜眼並宣布被殺的人,被殺的人遺言,從被殺的人開始按順時針每人發言並指出懷疑對象。
對被點出的懷疑對象進行舉手投票,高票的出局。
被殺的和出局的人不再有投票權和發言權。

然後法官繼續宣布天黑閉眼,開始下一輪,不斷重復第一天步驟,直到某一方勝利。

三、勝利條件
好人方勝利條件: 投出所有殺手。
殺手方勝利條件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者殺手人數大於非殺手人數。

四、關於平票
和1.0相同

五、身份公布

所有死亡的人員由法官在其出局後公布所屬陣營身份。既:殺手方人員公布為殺手;好人方人員公布為好人。
所有死亡的人有一次遺言機會,遺言時間在後一個死亡名單宣布前,逾期視為自動放棄。

(1) 警察
1.警察怎麼去尋找邏輯關系呢?怎麼去驗人,去驗什麼人?每個人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個驗人機會,怎麼樣把這個驗人機會發揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學問的,如果你內推的1個是殺手,1個是水民,那麼很簡單就可以看出邏輯關系,匪徒會盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會話里話外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是水民,那麼匪徒會好心的去保1個人,因為他知道這2個人是水民,所以會去裝好人。

2. 在沒有死警察的景況下,跟砸的,跟風的,不說話,說話憂郁的,說話吞吞吐吐的都很有可疑。

3. 匪徒想掩飾自己身份,不會去說一些招驗的話,會說最沒毛病的話,水民說話沒有心理壓力,說話不計較警察怎麼想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說水民話的人必驗,推說廢話的人,而那些胡說八道而最後由有目標的砸向X人的可疑。

4. 說與本局游戲無關與胡說八道的人首推,因為他沒想好去說什麼,只能胡說。

5. 看投票很關鍵,發言與投票不一致的人可疑,口是心非嘛。

6. 在驗出匪徒後最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的水民身份,去驗投票的推不投票的。

7. 最最終找到匪徒的情況下去推說話最像水民的人,往往有驚喜。

8. 說話砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說話,因為要砸中警察很可能會無緣無故出局,所以必然說話小心翼翼,這種人嫌疑最大。

9. 抓水民的人很少會去仔細去聽所有人發言,仔細聽發言的人必然是在找警察的。

10. 在投票的時候眼睛偷偷觀察的,他在找警察。

11. 發言找警察的人不是好水民,可推。

12. 最關鍵的是第一輪的發言,只有在第一輪發言才能暴露出來發言漏洞,大家都是剛睜眼,沒有任何清晰的局勢,所以發言中匪徒會暴露出來,仔細記住每個人第一倫發言是你獲勝的關鍵,如果你想找線索,拿此人第一輪發言與後幾輪發言對比就能找到漏洞。

13. 怎麼樣去保護同夥不被匪徒發現,也是警察必然的想法,一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!所以說警察應該怎麼去保護同夥呢?我們以上邊的邏輯來逆向走,1號死者,2號警察驗出人不跳,由6號跳警說自己是第一個警察,這樣無形中就能給匪徒增加找警察的難度,一定要注意這點,因為你不能幫匪徒去排除人選。但是要注意警察的位置,有一定的默契。

警察的基本技巧與玩法

當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒有發言,天黑後就要睜眼睛驗人,一般有這幾種驗人的方法,2個警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒警察的地方的人必驗 這裡面是有先後順序的,如果2個警察中間的人不驗,那麼這個警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待游戲開始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒警察的地方不見得沒匪徒,所以必驗!

按我說的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是水民,那就首先內推此水民2邊的為內推對象,內推對象一般都是在警察左右,如果那被驗的水民聰明的話,一般能幫警察擋一刀。

2.第一把沒驗出人死後內推對象不宜點的太多,以33為例,A為內推對象,又點了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那麼一共12人,你等於幫匪徒排除了3個可疑對象,另外3個匪徒+上你這個警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經排除了大於50%的人,那麼很簡單就可以從另外4人里找到另外的警察,你輸的可能性太大!

3.驗出人來誰第一個去跳警,我見過許多警察驗出人憋不住,先跳,很簡單,按位置說,應該是最後沉底的警察去跳,如果第一個警察跳了,匪徒會什麼真話都不說,你可以讓驗出的匪徒後邊的警察去跳,注意此匪徒發言,他踩誰或是說的什麼,也許會找到下個要去驗的目標。

4.如果老手多的房間,一定要在身後沒有警察的時候跳出來,因為自己如果不發言,身後的匪徒或暈水民很可能把警察踩出去,就算沒驗出來也要跳!

5.第一把發言是最重要的,其實只有在第一把發言,才能找到你的線索,所以永遠記住第一把的發言。

6.第一把一定注意觀察每人的表情,也是重要線索之一。

7.第一個假跳警的人和起來死砸的人必推,如果你想雞下來,想著反正沒踩著同夥,推就推了,那你大錯特錯,很簡單,高手過招,其實第一把最關鍵,如果警察沒驗出人來,而匪徒假跳把貧民推出去,那麼下把去殺一個警察,對警察是非常不利的,第一個假跳警的人不管是什麼,應當首推,而再砸的人其實更有問題,他應該是有目的的,所以也可首推!

8.作為警察,不要跟著任何人發言走,你的邏輯不能被別人的話左右,輕信任何話都能造成你的失利,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動性的人,如果你暈著和跟匪徒的邏輯走,那你就會被活活玩死!

9.警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著警燈裸奔一樣!

10.其實老是句句不說話,說過跟自殺沒什麼兩樣 。

11.時時刻刻把自己警察身份忘了,把自己當水民。

12.警察一定要心齊,一定要投票,我見過許多不投票而被殺的警察,另外,切忌在投票時左右亂看,很容易暴露身份。

14. 沒有警察的地方需要去驗,沒有警察的地方很可能有很多匪徒。

15. 驗出的水民邊上有50%的幾率有匪徒。

16. 指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路。

17. 說與上局游戲同樣的話的人,很簡單的道理,他上局說廢話是水民,這局還這么做,就不見得還是水民了,他在想拿上把說事來掩飾自己的身份

殺手(匪徒)
1. 匪徒的邏輯是建立在警察的基礎上的,一般每輪都會跳出警察,最基本的玩法就是出來1個殺1個,不要去試圖殺雞警,放著明警不殺殺雞警在我看來是件很愚蠢的事情,殺了明警雞警自然會出來,為什麼要去冒風險去殺一個懷疑是警察的人而不去殺肯定是警察的人呢?

2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利於發言,可以順利砸出想砸出的水民,而沉底的人選要確定好。

3. 配合意識,由於匪徒人數少,必須有一定的配合意識,記住,能保同夥的命的時候一定要保,在我看來,匪徒只有好的配合才能獲勝,最簡單的一個道理,你怎麼能確認警察不來驗你?

4. 盡量在發言中避免口徑一致,除非悍跳。

5. 切忌說話與投票不一致 。

6. 找警察的方法:一般來講,警察不會沉低跳警,一定會由位置最靠前的第一個警察跳警,但是,這種跳警方法給了匪徒縮小殺人范圍的機會,假設1號死者,那麼從6號跳警,很簡單,匪徒可以初步排除1-5號沒有警察,6為第一個警察,警察是從7-16這個范圍內,也就是說10個人內有3個警察,如果這10個人內有再有4個匪徒,10-4=6,也就是說6個人中有3個是警察,那麼匪徒殺中警察的概率就有50%,再加上發言,命中率達60%以上!

7. 如果被驗出的匪徒悍一點,能逼出自己身後的警察,那先殺自己身後的警察,有這種好處,假設16號死者, 3號警察驗出8號匪徒,4-7都是順砸,8號給自己辯的很好,甚至跳警去反砸回1號,9號匪徒緊跟跳警去反砸1號,那麼在水民眼裡,2個人跳警,並且1個有同夥,在不能確定的情況下,會說水民話,而8,9身後的警察必然害怕形成悍跳來跳警砸8,9。其實這樣局面對匪徒是非常有利的,因為局面已經很清晰,8號被推,先殺8,9後邊的警察,讓他留遺言,這後去殺3號,看看順砸的人誰是警察!只要你聽發言,就一定會找到警察,死的人沒遺言,水民就開始胡說八道,而口徑一致的,有指向性,思路極度清晰的都是警察!你就知道什麼叫警話與水民話了,只要驗不出來,殺殺殺!

匪徒的基本技巧與玩法

1. 抓牌,看到自己是匪徒的時候,千萬不要面紅,耳紅,或早閉眼,或緊張,四處尋覓,這是大忌,因為你的任何錶情會被相面派的高手看穿

2. 確認自己是匪徒的時候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必須時時刻刻謹記自己是警察!記住,你是警察.你就是警察,在這個游戲中,殺手是公敵,警察得民心,而被推出去的,只會是殺手和水民,只有警察才不會被推出去,在心理上承認自己是殺手的人,沒玩就已經先輸一半!所以,你,告訴自己,你是警察!

A. 第一把殺誰,老手應沉底,第一個匪徒前一位的玩家可殺,為什麼?假設1號為死者,2號為一匪徒,15號為另一匪徒,那麼,如果1號是警察死警,那麼第2個發言就拜票的話是很容易將死警的話拜飛,最後沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1號是水民.那麼2號起來跳警砸另一任何人,水民也會暈,所以這種位置最好!

B. 捍跳,切記,人數最多的是水民,而水民是閉眼玩,誰也不知道誰是警察,誰是匪徒,如果把身份顛倒,憑什麼匪徒不能是警察????這是個發言的游戲,誰是誰非只有警察和匪徒知道,水民只能聽,那麼,如果匪徒都跳出來說自己是警察,那麼,水民怎麼想???難道匪徒就要必須死嗎???所以說,匪徒也可以成為警察,所有匪徒記住,你是真真正正的警察!在夜裡殺人的時候,要和警察一樣,有內推對象,內推對象可以定為新手或老手,新手不會說話,給自己辯不了,老手說話沒人信,推出任何一人,都是為匪徒多一刀殺人的機會!但還有一點,就是匪徒和警察不一樣的地方,警察光明正大,心齊,匪徒總心虛,所以,匪徒一定要一條心!你就當自己是警察了,不行嗎?都是閉眼的,誰知道你是匪徒?想想三十六計的第三十計 反客為主,乘隙插足,扼其主機,漸之進也,領悟了這句話,從心理上就戰勝得了警察!在投票時候,更要義不容辭的一起堅決投票,匪徒當中只要有1個人自私,想隱藏自己,那麼,就會造成全盤皆輸,你能雞得住嗎???

C. 什麼時候可以雞下來,當前面匪徒捍跳,已經引出所有警察的時候,最後一個匪徒可以在適當的時候保留下來,前提是,前面同夥的話沒有得到任何一個水民的信任的時候,最後的匪徒看到大勢已去,警察到齊的時候,可以堅決的雞下來,一刀一警察,但如果前面的同夥的話已經取得1-2個水民以上信任的時候,不要怕死,與大家同歸於盡!我曾聽過一玩家說過,警察一條心,那麼,匪徒也一條心。

D. 什麼時候不適宜捍跳,在所殺的是死警的情況下,不要捍跳,因為不管什麼,死警的話是最難拜的,死者為大,切記,如果殺的第一刀是警察,千萬不要捍跳,因為你的刀比警察快!

E. 建議熟悉寬寬三十六計的各種實戰計策去迷惑警察,這樣你會很強大!

F. 在最後一把的時候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,這是常理。

G. 心理素質很重要,現在很留心勸降,不管對方說的天花亂墜,你,永不認匪。

H. 其實匪徒的技巧我在寬寬三十六計里說的很多,最關鍵的還是心理,最忌諱的就是心理素質和在被推的時候說自己是水民.在這個游戲中,只有警察才不能被推,你既然說你是水民,那麼所有水民都會認為你即是水民,死就死了,不防礙大局,就算不想投你都會去投你,如果你說自己辯的好,說自己是警察的話,那麼,至少會在你後邊警察會自然暴露身份來砸死你,那麼你的命換來2個警察的身份,何樂而不為呢?

I. 只有警察才能拜警察的票,此人可殺!

J. 抱匪徒大腿的人可殺!很可能是警察。

K. 暗砸票的人可殺,很可能是雞警。

L. 警察點的水民中很可能有警察,一定注意。

M. 明警必殺!明警點誰死誰死,焉有不殺之理,我見過很多自認為聰敏的,去殺雞警,那麼,同夥被點中的話,連辯解的機會都沒有,所以,明警必殺!不要玩火,會玩死自己的。

N. 殺人順序,假如有3個已經確定警察身份的人,應先殺匪徒身邊的警察,先殺對自己威脅大的,先殺老玩家,後殺新手,後殺不愛驗自己的人.一定要想好殺人順序,順序很重要!

O. 建議第一把去殺新手,因為新手一般都說實話,他說驗的誰,不會錯,基本可以排除,如果殺老手,他上來會胡說八道來迷惑你,所以切記。

P. 新人,女人的話會很得水民的信任,所有第一個悍跳的以這兩種人為最佳。

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