卡普空的格鬥游戲怎麼樣
『壹』 《恐龍快打》是CAPCOM 街機類游戲的巔峰嗎
CAPCOM街機類游戲是我們童年時期的記憶,一個幣可以在游戲廳里玩很久很久。CAPCOM街機類的游戲不像是格鬥類的游戲一樣,很快就得再次投幣。CAPCOM街機游戲都有著很豐富的內容,可以讓幾個技術比較好的小朋友用一個幣一直玩到故事結局。CAPCOM有很多經典街機游戲,《街頭霸王》系列、《洛克人》系列、《魔界村》系列、《名將》、《恐龍快打》等。CAPCOM的《恐龍快打》就是CAPCOM街機類游戲的巔峰之作了。接下來,我們一起來了解一下《恐龍快打》成為CAPCOM街機類游戲的巔峰之作的三個理由。
CAPCOM在街機上發表的很多游戲都轉戰了其它的平台,而《恐龍快打》卻一直是我們記憶中的那個街機游戲,或許並不是它優秀,而是它讓人懷念。
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『貳』 有什麼好玩的電腦單機格鬥游戲
《街頭霸王5》是卡普空(Capcom)等公司使用虛幻4引擎開發製作研發的3D格鬥游戲。該作於2016年2月16日正式發售,登陸PlayStation 4平台和PC平台。該作是一款採用全3D畫面的游戲,玩家扮演一名格鬥家和電腦對手練習,和網路玩家決斗。該作取消了前作儲蓄超必殺技的UC槽,採用了V槽加EX槽技能系統。游戲的劇情上承前作《街霸4》,下接《街霸3》:游戲中的主人公隆為了追求「真正的格鬥家」之路正在世界旅行中,他在旅途中會遇到許許多多強勁的對手,隆想要和這些人切磋,以追求武學的最高境界 。
游戲中僅有格鬥場景,無其他可供角色活動的區域。游戲中一共有11張格鬥地圖,分別是」被遺忘的瀑布」、「繁華的街道」、「地下競技場」、「山坡廣場」、「夏達路基地」、「kanzuki基地」、「網格」、「四大天王的巢穴」、「混沌的城市」、「學徒巷」、「聯盟車站」。這些場景地圖是作為戰斗背景,其中無互動元素的存在(無設障礙物)。格鬥地圖在練習模式及對戰模式下玩家可以於比賽開始前自由選擇,其他模式下都是隨機選定。