怎麼樣游戲設計
⑴ 怎麼設計游戲
您好,游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。游戲設計涉及到好幾個范疇
:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
游戲製作的具體分為游戲美術,游戲程序,游戲策劃,他們的分工和使用的軟體都不同。
游戲美術:凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬於游戲美術,其中包括了
地形、建築、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。游戲美術細分為原畫設定、場景製作、角色製作、動畫製作、特效製作、等不同的工作崗位。主要使用的軟體是3dmax,zbrush,ps,甚至游戲引擎也可以看做是一種軟體。
游戲策劃:又稱為游戲企劃、游戲設計師。是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等。主要使用的軟體是office系列,畫流程圖的各種軟體等。
游戲程序:在游戲研發團隊中,從事游戲研發和程序設計製作,主要使用的軟體是c,c++,as3,php等等。
⑵ 如何自製游戲 造屬於自己的游戲步驟
1、通過參考不同的游戲,寫出想要製作的游戲的劇情和腳本:游戲的種類有多種,根據自己喜歡的游戲種類,通過參考不同的游戲,寫出要製作游戲的劇情和腳本。
2、根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景:接著,根據游戲的劇情和腳本,使用手繪軟體繪制游戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。
3、通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果:有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形創建為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。
4、 熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些:游戲製作的軟體有多種,比如用Unity3D開發游戲,熟悉游戲製作軟體的操作,這樣製作游戲的效率高些。
5、創建一個游戲的項目工程,在製作游戲時方便查找: 根據游戲的設計,創建一個游戲的項目工程。這樣把游戲中所使用的資源文件和模型都放在一個目錄下,在製作游戲時方便查找。
6、把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景:接著,可以把創建好的模型導入到游戲製作軟體中,構建游戲場景。比如可以把3dmax軟體創建的多種模型導入到Unity3D軟體中。
7、在游戲製作軟體使用透視與正交攝像機來查看場景:不同的游戲場景需要使用不同的角度來查看,可以創建透視或正交攝像機來查看游戲場景。比如在Unity3D軟體中添加攝像機。這樣可以象游戲者的視角一樣看物體和場景。
8、 根據游戲的設計,添加合適的背景音樂與台詞語音:好的游戲都會有獨特的音樂背景,游戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙添加合適的背景音樂與台詞語音。
9、使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,並進行測試:當游戲中的前台資源都整理好後,通過使用游戲製作的軟體進行代碼編寫,用面向對象的方式封裝不同類。比如在Unity3D可以使用編輯器,編寫和運行游戲。好的游戲需要不斷的測試,這樣製作出來的游戲才穩定,不會出錯。
10、全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整:當游戲基礎測試結束後,需要全流程的測試游戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的游戲才經典。
11、分享和發布製作好的游戲,體驗游戲設計和製作的樂趣:當游戲製作好了,需要分享給朋友們,這樣可以體驗游戲設計和製作的樂趣。還可以聽聽游戲玩家給的建議,不斷修改一下游戲設計中所沒有的場景和腳步,使製作的游戲越來越好玩了。
⑶ 怎麼製作游戲
製作游戲步驟如下:步驟1:製作游戲前需要給自己的游戲定位。
在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。
步驟2:設計自己的游戲劇情。
每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在後期補充。
步驟3:選擇製作游戲的開發工具。
不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。
步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。
游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在後台,展示在檯面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。
步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。
原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。
步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。
在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,製作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。
步驟7:製作自己的游戲的開發和測試。
游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。
步驟8:把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。
游戲測試完成後,可以把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。
⑷ 怎樣設計游戲
設計一款游戲需要通過游戲策劃、游戲美術和游戲開發三部分內容來製作。
游戲策劃:主要制定游戲的規則和玩法,構思游戲的世界觀、角色、劇情及游戲設定等。
游戲美術:負責通過策劃提供的文字內容,製作中游戲中的畫面和資源,涉及到游戲原畫、游戲UI、游戲3D美術、游戲動畫、游戲特效等。
游戲原畫:把策劃具象化,角色及場景原畫為後期的建模和場景生成提供參考藍本。
游戲建模:3d游戲需要以平面的原畫3d立體化。
游戲動效:游戲動作與特效設計,賦予建模生命,讓角色及場景動起來。
游戲開發:包括游戲引擎開發、程序編寫,主要負責伺服器端開發、客戶端開發。
⑸ 如何製作游戲
製作游戲需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、UI界面設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發等步驟,最後將這些素材作品整合進游戲引擎,經過這些步驟才能製作游戲。
一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果。比如說游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是PS;游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟體;游戲場景設計需要用PS、Maya、3dsMax等軟體;游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟體;游戲動畫設計需要用Characterstudio、Maya等軟體;游戲特效設計需要用3dsMax、illusion等軟體;游戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。
(5)怎麼樣游戲設計擴展閱讀:目前一些獨立游戲乃至於大型的3D游戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小游戲。
⑹ 游戲怎麼製作
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⑺ 如何設計游戲
1、游戲製作主要分為三個主要部分,即程序開發,美術設計和游戲規劃。 需要考慮的細節遠遠超過上面列出的那些。 本部分的關鍵是盡可能詳細地考慮諸如游戲世界的角色,規則和目標之類的元素。 將所有這些東西放到您的想像世界中。 考慮得越好,游戲就會越好。