游戲昏迷講的什麼
『壹』 一款叫《昏迷》的小游戲怎樣通關
我看過一個解說,是優酷上PLAYMAN娛樂解說的昏迷,這解說講的挺細致,還挺噶的,可以看看那個。
『貳』 昏迷1和2哪個好玩
昏迷2
被迫面對最可怕的恐懼的女英雄,很少能毫發無損地出現。在整個故事過程中,米娜將遇到危險的場景,從中她可以承受永久性的傷害。製作物品以預測未來危險,避免受傷。
黑暗之歌現在比以前更加可怕和強大。落入她的掌握中可能意味著立即死亡。跑步和使用手電筒使你成為一個容易的目標。你必須在探索的緊迫性和生存的絕對需要之間保持不穩定的平衡!
游戲介紹
由Devespresso Games開發的《昏迷2:兇殘姐妹(The Coma 2: Vicious Sisters)》是一款橫版冒險恐怖游戲,你將在這款游戲中跟隨一個女孩的視角在一個荒廢的學校展開冒險,揭開和暗中的秘密,一路上你會遇見各種靈異事件。
游戲特色
害怕黑歌無情的追殺你,現在用全新的人工智慧。
製作物品,以備緊急生命或死亡情況或有造成永久傷害的風險。
探索塞瓦的夢魘區,發現它的黑暗秘密。
『叄』 韓國恐怖游戲昏迷 普通結局和真結局的區別
普通結局順著游戲整體的基調和氣氛,也就是恐怖,是個恐怖陰暗的結局。真結局則是更美好點,啟發人思考。
游戲結局:
游戲總共兩個結局,真結局和偽結局。其中偽結局根據支線的完成度又分為1星、2星、3星和4星四種情況。合理利用存檔可以減少重玩游戲的次數來收集真結局和偽結局的四個情況。
真結局:完成全部三個支線來提升數學、社會和美術學科的成績並在學校崩塌時與本館四樓的「陰影設計師」對話且選對所有選項後可進入真結局。當英豪跑回教室後,會發現藝瑟站在教室前
偽結局:分為四種情況:
1、未完成任何支線。
2、完成任意1個支線。
3、完成任意2個支線。
4、完成全部3個支線但未與「陰影設計師」對話。
這四種情況下觸發的都是英豪跑回教室後沒看見藝瑟,以為自己逃出時卻聽到了陰影的聲音。黑板上會在四種情況下顯示1、2、3、4個亮點,然後進入偽結局,第二天所有同學發現英豪也自殺了且被送往救護車的結局。根據已完成的支線數量會追加劇情。
(3)游戲昏迷講的什麼擴展閱讀:
游戲主線劇情:
游戲分「後館」、「主館」和「新館」三個地圖,英豪需要按上述順序探索並尋找逃離的方法。游戲中有許多房間可以在整個游戲都不用進也不影響結局,不過為了收集便條或補給品和錢的話可以都走走看。
1、後館
「後館」是一二年級的教室,所有的地方均可按地圖無障礙的行走,作為游戲的第一個地圖算是照顧玩家。剛開始在小賣部遇到藝瑟後可以得到1-A的密碼,而後面的許多教室則需要得到本館教務室的密碼後才能進入,比如1-C(「陰影美娜」)1-F(馬老師的鑰匙)等。
因為地圖不難所以初次接觸的玩家可以體驗一下「殺手」追殺的緊張感和基本躲逃技巧,也可以拿一些補給品和錢(比如與劇情無關的1-B卻有一包土豆片,算是很華麗的禮物了。)之類的。
2、主館
某種意義上是游戲的主地圖,地形不算復雜但地圖較大,且有一些障礙堵住本來能走的走廊或樓梯,注意逃跑時別逃到死路就好。這個地圖存在幾個「傳送洞」,可以利用它節省不少時間並逃離追殺,最常用的一般是3-B連接社會科學室的那個,能直接從三樓左邊到一樓最右邊。
「電腦教室」只有通過理事長室密室的傳送洞才能到達,而密室的密碼則可以通過調查地球儀獲得。除了「傳送洞」,現在還出現了「毒氣」、「偷襲」、「屍體掉落」等陷阱存在,最難躲的「中毒」可以留著,直到進入新館後再解除。
3、新館
游戲的最後一個地圖,和之前兩個地圖最大的區別是除了三樓和四樓的樓梯(崩塌前)和一樓到地下室的樓梯(崩塌後)可以使用外,其它的移動均需要依靠「傳送洞」。這里與其說是像主館一樣有些接近現實的障礙物,不如說是這里已經脫離的「學校」的形態了。
大部分的傳送洞都被設置在了廁所,也有許多恐怖的地方和陷阱。進入這里後最大的改變是「殺手」的攻擊力高了不少,挨兩斧(「專屬Bgm」和武器都換了)就可能掛掉,所以緊張感也十足。
「傳送洞」雖然多但其實傳送路線還是比較固定的,熟悉後其實反而省去了在走廊來回奔跑的麻煩,而且「殺手」刷出的地方和方向也固定了不少,再加上要去的地方不多,熟悉後其實新館並不是太棘手的地圖。