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微信連跳游戲叫什麼

發布時間: 2023-03-02 16:00:48

❶ 微信推薦游戲的游戲叫什麼

微信推薦游戲的游戲是
《跳一跳》一款從微信跳一跳小程序完美復制移植到手游的小游戲。

❷ 微信小游戲《跳一跳》為何霸佔朋友圈

2018年到來之際,和18歲照片一起刷屏朋友圈的,還有微信新推出的小游戲《跳一跳》。

12月28日,微信發布最新版本後,更新了APP的用戶都遭遇了這款游戲的霸屏。現在,只要你將微信首頁向下拉,就能輕松找到這款小程序的入口。

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從玩法和設計來說,《跳一跳》是一款簡單得不能再簡單的游戲。

沒有炫技的玩法和花哨的畫面,僅僅用手指就能操控小人跳躍的力度,跳的越遠,分數越高。

雖然游戲規則簡單,但想要一上手就拿到高分並不是一件容易的事情。第一次接觸這個游戲的人,可能還沒跳過幾個格子就莫名其妙掉下來了;朋友圈裡手動400+的大神,一開始想必也經歷過10+的窘境。

這種設計很像幾年前大火的flappy bird,同樣是控制一位主人公,同樣是需要在穩定和失衡中尋找平衡,沒有復雜玩法和多餘游戲線索的干擾,玩家能「輕松」在極簡中體驗到「被虐」的快感。

不過,與flappy bird相比,《跳一跳》似乎更加人性化一點。沒有所謂的難度梯度,你只需保持足夠專注,在經過幾次反復的訓練後,你的分數就能蹭蹭上漲,進而欲罷不能,好比強迫症附體――完全停不下來。

美國認知心理學家唐納德諾曼在《情感化設計》里,談到了能讓人產生心靈高峰體驗的產品所具備的條件:沒有分心的事物,一個節奏恰合匹配技能的活動,並且略微在能力之上。《跳一跳》設計靈感與此想通,憑借恰到好處的難度設計和節奏控制,《跳一跳》成功鎖死了玩家的注意力,讓用戶的行為盡可能基於情緒驅動和機械化的重復反應,從而降低人腦的理智干預效果,形成類似於封閉空間般的情緒反應閉環,而這種情緒反應閉環就是使我們「完全停不下來」的主要心理機制。

就好比在玩《跳一跳》時,知著君跳著跳著不慎掉了下去――gameover,雖然心裡略感煩躁,手卻不受控制般地滑向了「再來一局」。繼續酣戰幾局後,窗外已經月朗星稀,理智終於制止了知著君點開游戲的手,心裡卻開始後悔不迭――早知有這閑工夫,咋不多回幾條粉絲留言呢?

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《跳一跳》小游戲以微信小程序形式亮相,坐擁微信所有的巨大流量,可以說,其社交性是遠遠大於游戲性的。

在游戲過程中,當你的成績超越某一位微信好友時,游戲內的小方塊上會有標識,讓你在虛擬世界體驗超越的快感。

游戲結束後的打分便於用戶分享朋友圈,既能滿足個人「求關注」和炫耀成績的心理,同時也能吸引朋友圈裡的更多人參與到游戲中來。

而游戲自帶的微信好友排行榜每周自動更新的功能設置,更能吸引玩家持續遊玩,而非止步於過去的成績,在一定程度上增加了用戶粘度。

知著君的朋友圈排名,猜猜哪個是我?

與其他風靡朋友圈的手游相比,盡管《跳一跳》玩法較為單一,甚至有一種回歸原始的「質朴感」,但它與微信的強大社交功能相結合後,微信用戶身份與游戲玩家身份相互重合,從而最大化的挖掘了既有玩家的關系鏈和社會化資源。又因游戲本身玩法簡單、老少咸宜,種種因素使《跳一跳》在2018年初成功刷屏朋友圈,並演變為一種全民風行的新娛樂活動。

加拿大傳播學者麥克盧漢認為,游戲與其他媒介一樣,是社會人與身體政治的延伸,一個特定文化圈內最受歡迎的游戲往往反映的是這個文化與社會結構中的核心價值。移動互聯網的碎片化已使我們的生活分崩離析,在無數碎片構成的速食社會里,我們無暇閱讀大部頭的紙質書籍,就連長時間玩游戲都變成了一種奢侈。

於是,方便快捷的手游PK掉端游迎來了市場的春天,地鐵上的打發時間利器《開心消消樂》長期霸佔休閑玩家的手機屏幕,《王者榮耀》成功將一局游戲時長縮減到了20分鍾――還記得那句「五秒到達戰場」嗎?騰訊這句看似不經意的廣告語卻成了碎片時代的最佳詮釋。

作為一款微信自帶的小程序,《跳一跳》還免去了用戶在各種APP之間來回切換的煩惱,操作的便捷性和游戲自身的休閑性完美填補了人們的碎片化時間,其社交屬性也給大家增添了茶餘飯後的談資。

如果在微信里就能隨時隨地玩到輕松休閑的小游戲,你還會費勁去下載APP嗎?

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細心的朋友們可能已經發現,《跳一跳》里其實還藏著騰訊的各種小心思。比如,游戲里的小盒子有各種各樣的造型,在部分盒子上,你甚至可以發現自己熟悉的商業品牌logo。

比如徐記士多,徐記士多其實是廣東一家連鎖便利店,據說總部就在騰訊公司內。當你跳到便利店停一會兒時,便利店會開門,可以+15分。

當跳到音樂盒上時,停留一會兒,你會發現音樂盒緩緩開始放We Wish You AMerry Christmas,並且奇跡般地給你+了30分。

有時你會碰到一個時鍾,上面顯示的時間是實時的,跟你的手機時間同步。

有的盒子上寫著433天,這其實是為了紀念微信上線433天後,用戶量破億。

可見,這款游戲雖然免費,卻蘊藏了很多微信團隊的小心思,也體現出了游戲的商業潛力。就像寫著「徐記士多」的小盒子一樣,每一個「跳一跳」的小盒子,實際上都是一個潛在的廣告位。

在《跳一跳》里,咖啡杯可以成為星巴克,音樂盒也可以成為歌曲推廣代言人。只要有金主願意投資,他就可以花錢在游戲里購買一個小盒子來宣傳自家品牌。加分獎勵能促使玩家主動停下來,在等待加分的過程中實現品牌推廣,一舉兩得,豈不美哉?

盡管《跳一跳》有不少亮點和新意,騰訊出品的這款的小游戲還是受到了抄襲的質疑。游戲博主@游研社在12月30日發表了名為《微信小游戲有1000種方法去避免抄襲嫌疑,但他們沒有採用任何一種》的文章,作者在文中指出,《跳一跳》與一款名叫《歡樂跳瓶》的IOS游戲極其相似,除了美術素材和玩法略有不同外,兩款游戲在「規則、操作和畫面風格上簡直可以用沒有區別來形容」。

《歡樂跳瓶》vs《跳一跳》

由於游戲類型玩法在法律上不受保護,也沒有充足證據表明質疑者的立論成立,我們還很難難判斷《跳一跳》是否存在抄襲行為。不過,僅從網友回應來看,騰訊出品的《王者榮耀》在游戲人設上涉嫌抄襲這件事也是鬧得滿城風雨,此次受到抄襲質疑,想必也不是平白無故的。

微博評論截圖

如今,游戲玩家的審美和維權意識都在提高,廠商在帶給用戶驚喜的同時,也應該有更多游戲形式和玩法上的創新,而不僅僅拘泥於對成功游戲的簡單復制。

有時候覺得,《跳一跳》就像人生。

你永遠不知道前方在等待你的是什麼。

你永遠不知道誰下一刻就會取代你成為新的上家。

你永遠不知道為什麼人家能用python玩出1000+,你卻只能在個位數徘徊。

你好不容易掌握了加分小技巧,卻發現心再也不能像當初那樣單純而平靜。

關於《跳一跳》,你還有什麼玄學?歡迎分享和秀成績!

本文圖片均來源於網路

❸ 從頭到尾不能重復連線的微信小游戲叫啥

微信游戲,跳一跳,抖音的不碰紅點。
這其實不是游戲啦,只是網友的一個題目,若非要個游戲的話就跟微信的一筆畫完很像,根據技術流小夥伴使用程序自動連線嘗試,這是一個沒有答案的題目,破解不了,因此才會在抖音上流行這么久。

❹ 按住然後自己跳過去的那個小游戲叫什麼名字

跳一跳。
跳一跳是微信開發的一款小游戲,於2017年12月28日發行。該游戲有單人模式和多人模式,依靠操作小人蓄力跳躍進行遊玩,按照小人跳躍盒子的數量,以及特殊盒子加分項計算得分。
在游戲中,一個黑色的小人站在跳板上,用戶觸摸手機屏幕時小人彎腰蓄力,鬆手時小人彈跳至下一個跳板,彈力大小由觸摸時長來控制,游戲至小人跌落跳板時結束。跳得越精準、踩過的跳板越多,得分越高,游戲結束時可以查看得分在微信好友中的排名。

❺ 微信跳球游戲叫什麼

跳球游戲瘋狂歡樂球。

《瘋狂歡樂球》是一款歡樂跳球休閑挑戰類微信小游戲。瘋狂歡樂球考驗的是你的球球控制反應力,讓我們一起下一百層見。等你來挑戰。使用微信掃描二維碼或長按二維碼識別可直接進入小程序,也可以搜索小程序名稱:瘋狂歡樂球進入,開始游戲。

瘋狂歡樂球玩法

在每一層都會有缺口,我們需要讓自己的小球從這個缺口中下落。­歡樂球球高分技巧。玩家首先一定要眼疾手快。尋找到每一層的缺口。找到每一層的缺口之後,一定要快速的旋轉。

使小球從其中落下。還有一個小的技巧,就是讓自己的小球連續性的從缺口落下,這樣分數會翻倍的增加。如果不幸小球「死亡了」。可以分享給我們的小夥伴們,從而復活繼續游戲。

歡樂球球的分數是累加的。舉例,如果一次下落三層,得到1+2+3=6分,而一層一層落只能得到3分。而且一層一層落好累的哇。因此落得越多越好。

其實歡樂球球設計的合理的地方就在於,很多時候向一個方向勻速轉動,是可以一直下落的。手指允許向左推動柱子,柱子向右轉,球球就可以下落了。

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