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十年前網吧最火的游戲是什麼

發布時間: 2023-02-28 16:20:15

Ⅰ 那些年,在網吧通宵的單機游戲,各個都是經典

網吧通宵幾乎是很多80、90後難忘的經歷。在那個網路 游戲 剛剛興起的年代,通宵一晚上只要四五塊錢,通宵做完 游戲 任務的閑暇時間,一些單機 游戲 便成了最佳的選擇。甚至還有的單機 游戲 直接撐起了整個網吧的收益。

《反恐精英1.5》

當時最火爆的單機 游戲 ,非《反恐精英1.5》莫屬!你能時常聽到網吧里有人大喊大叫的指揮報點。CS1.5的網吧區域網對戰模式,玩家自發組建戰隊展開警匪對抗,開創了現在電競對戰的雛形,作為FPS類 游戲 的鼻祖,後續幾乎所有的槍戰類 游戲 ,都參考了CS當中的地圖和槍械設計。我還記得,有的客戶端當時要輸入一串CD-key,15個5全國通用!

《罪惡都市》

在這個 游戲 中,玩家既可以化身任務狂,進入劇情模式解鎖 游戲 內的故事。又可以自由 探索 ,街邊上的車輛都可以搶奪駕駛,並且擁有多種互動玩法。雖然現在開放性世界 游戲 早已經爛大街了,但《罪惡都市》放在當年,可是為數不多的開放性 探索 互動 游戲 。正如他們的名字一樣,這里你可以隨心所欲,但需要承擔相應的後果。

《暴力摩托》

雖然這款 游戲 的畫面很簡單,但這樣的 游戲 在當年也被玩得不亦樂乎。比賽結果都是次要的,主要是在比賽過程中,玩家可以猛踹對手,扔酒瓶子和棒球棒,把對手打倒。這種簡單的快感,先如今也演化成了各種賽車手游中的競技對抗。

《暗黑破壞神》

作為ARPG角色扮演 游戲 ,最讓玩家能長時間感受的就是打怪升級,收集裝備,如果覺得不夠有挑戰性,還能開啟更高難度的挑戰。面對的敵人,怪物等,難度都會提升一個等級。時隔多年,現如今手游版的《暗黑破壞神:不朽》也進入了二測階段,不久之後就能在手機上重溫當年的樂趣。

《流星蝴蝶劍》

同樣是一款對戰闖關的 游戲 ,《流星蝴蝶劍》的操作難度,在當時是數一數二的,多少人曾經為了打出完美連招,背連招順序,一遍又一遍的練習操作。而當時的 游戲 動作設計師關磊,現如今也成為了端游《永劫無間》的製作人,二十年如一日的打磨著國產武打 游戲 ,最終獲得了成功。

在青春的記憶中,還有哪些曾經讓你無法自拔的單機 游戲 呢?

Ⅱ 十年前玩的二十種網游有哪些

《DOTA2》、《英雄聯盟》、《夢幻西遊》、《我的世界》、《劍靈》、《魔獸世界》、《逆水寒》、《守望先鋒》、石器時代(1999)、熱血傳奇(2001)。

1、《英雄聯盟》

英雄聯盟是一款風靡全球的DOTA競技網游,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外。

Ⅲ 10年前最經典的網路游戲有那些

1、石器時代 (1999)

石器時代是日本JSS公司開發的MMORPG類網路游戲,在中國由華義國際代理。這款游戲真正堪稱中國網路游戲鼻祖。

游戲設定在石器時代的尼斯大陸,這里有恐龍、小精靈等各種生物,你在游戲前期可以很悠閑地收集物資,結交朋友,觀賞環境。等級高了之後可以組隊打恐龍,也可以把恐龍收為寵物。這里最值得一提的就是寵物系統了,如果你能夠收集所有的恐龍、還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑒大全!

但是之後的外掛泛濫,隨意修改游戲數值、版權之爭讓這款游戲徹底喪失生命力,在2008年停服。網路游戲外掛問題也是從石器時代開始泛濫。

2、熱血傳奇 (2001)

熱血傳奇可以說是中國網游開始的地方。提起當年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時代能吸引一些人去網吧,但那時石器時代深受外掛問題的困擾,游戲環境已經很差。熱血傳奇出現後,大小網吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳奇。

即使現在到了8102年,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠不會消耗殆盡,有時甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。

那熱血傳奇到底有什麼吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源於暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內的整體模式,在熱血傳奇之後的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。

熱血傳奇中三種職業近戰物理攻擊的戰士、遠程魔法攻擊的法師以及遠程近戰兼有的道士。這種傳統的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG游戲誕生以來就存在的平衡組合。那時玩家第一次知道游戲可以建立工會,有人被欺負了,工會所有兄弟陪你一起去砍人。據說那時很多愛打架的小混混,都改變以往在現實里的互毆,改為在傳奇里來一場PK。

傳奇中的PK系統和打怪掉裝備系統成為後來所有網游必備的兩個玩法,同時點卡計時收費的模式也極大地延續了傳奇的壽命,盛大在游戲內沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個財富神話,讓主流社會看到了游戲存在的巨大經濟價值。對以後網路游戲的發展起到良好的開拓作用。

3、奇跡MU(2002)

奇跡MU是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路游戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。在同時代的網游中,奇跡MU絕對是畫面最精細、人物和武器比例最協調的。相比那些畫質粗糙、一把刀兩層樓高的游戲,奇跡MU畫風領先了一個世紀。

無數玩家在奇跡MU中練級、攢石頭、叮裝備,樂此不疲。那時候殺死一個怪物後聽到「叮」的一聲爆出一個寶石,可以高興一個星期。但是奇跡MU缺陷也很明顯,資源獲取太慢,消耗太大,影響玩家成長速度。站樁輸出的PK模式讓玩家詬病,奇跡都有走位呢!最重要的就是外掛和私服了,奇跡MU就倒在了漫天的外掛和私服中。

4、軒轅劍omline (2002)

軒轅劍OL從游戲上來說並不出色,在游戲平衡和世界資源等方面做的不好。他火的一個主要原因是因為游戲題材,這是以中國神話故事為題材的MMORPG網游,那些充滿中國文化氣息的地名、蘊含諸子百家思想的職業劃分、充滿俠義情懷的江湖氣息,這些完完全全的中國文化符號讓無數夢想仗劍走天涯的少年痴迷。從這些東西可以看出大宇公司是真正有做游戲夢想的人。

軒轅劍OL一個顯著的缺陷就是世界資源不足,所有人只能組隊刷世界BOSS,沒有副本系統,而且刷BOSS常常要好幾個小時。在游戲後期,職業之間極度不平衡,武術成為最強職業,其他職業的玩家趣味減少。

在游戲資源不足的情況下,世界BOSS都被大公會搶走,小公會沒有發展餘地,甚至到後期出現一人武力冠絕整個伺服器。外掛和私服問題也不可避免。港澳台伺服器在2010年停止運營,大陸伺服器也不再進行更新和維護。

5、劍俠情緣網路版 (2002)

劍俠情緣網路版是西山居繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網路游戲。此前劍俠情緣單機游戲已經有了一批忠實玩家,劍俠情緣網路版也就是玩家口中的劍網1,是當時最火的武俠RPG網游。為了玩劍網1,把五行八卦相生相剋背得滾瓜爛熟,門派招式也是熟記於心。

可能你沒玩過劍網系列,但是你一定聽過劍網系列的COS、同人畫和劍網音樂。可惜後期西山居明顯將更多的心思和資源用於劍網二三部的開發,劍網1也就慢慢衰弱了。但是劍俠情緣這個IP不會衰弱,憑借著端游、手游和一系列衍生產品,劍俠情緣系列活的很滋潤,在2015年又推出了劍網3的重置版,吸引了一大波玩家回歸。

Ⅳ 十年前網吧流行的兩款網路游戲,誰記得名字

國服熱血傳奇

Ⅳ 90年代網吧最熱門的游戲都有哪些

地下城與勇士,因為這款游戲是韓國引進的第一款格鬥類游戲。穿越火線,這個游戲也是第一個射擊類游戲。

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