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手柄怎麼才能輕松玩射擊游戲

發布時間: 2023-02-26 21:34:58

1. 用游戲手柄怎麼玩游戲啊

默認插上就可以使用,如果是震動手柄,把驅動安裝上。
游戲中控制設定就可以切換手柄或者對手柄按鍵進行設定。
原本就支持手柄的大型游戲有極品飛車,火爆狂飆,賽道狂飆等9成的競速游戲。還有原型體,鬼泣,三國無雙,多數的動作游戲也支持,射擊類游戲部分也支持手柄,但是用手柄操作顯然不如用滑鼠操作的流暢。

2. 手柄如何玩好射擊游戲

首先,從絕對性能上說,鍵鼠在FPS方面比之手柄有著強大的先天優勢,我在PS4上玩《COD》多人聯機的時候,遇到輸掉的局,本方又是會明確抱怨對面「有本事都用手柄啊」,在總體沒有外掛的主機端,買鍵鼠周邊的某種程度上就等同於開掛。因此,有些 游戲 會識別玩家的設備,將手柄和鍵鼠區別配對。

然後,射擊 游戲 細分還有兩種,第一人稱的FPS和第三人稱越肩視點的TPS,前者以《COD》,《戰地》為代表,但是《COD》因為是電競項目,非常強調玩家的基礎操作,手柄在使用狙擊槍的時候與鍵鼠絕對不在一個起點和天花板。後者以《戰爭機器》為代表,是專門誕生於手柄操作為前提的射擊 游戲 ,不僅對准心系統有專門的優化,還有完美上彈,近戰肉搏等多種適用於手柄的技能,可以說是一個拉平了設備差異的 游戲 ,類似的還有《光環》,總之就是近戰越強力,對於絕對瞄準效率和精度相對要求較低的 游戲 ,手柄不會處於下風。

最後,就是如何練好手柄的問題了,我過去十年裡一直用手柄玩所有的射擊 游戲 (都是每年三百小時以上的線上對戰時長),《COD》則是我最常玩的一個,個人建議是一定要把「槍法准」置於「意識好」和「善於判斷」之後,因為現在的射擊 游戲 拼的不光是傳統CS的動態視力和肌肉瞄準,也有玩家如何通過對 游戲 系統的學習來優化自己的個人風格,比如使用一些近距離,有一定著彈范圍的武器,或者堆砌技能讓自己變成跑酷俠。還有一點就是必須熟悉手柄的輔助瞄準,尤其是抬槍後兩個肩鍵的節奏會對輔助瞄準起到重要作用,以及減少跳躍和趴下的使用,這兩個動作佔用了手指會讓你無法第一時間瞄準。

這次跟大家分享下也是很多小夥伴的一個疑慮,就是怎麼用手柄玩射擊 游戲 !其實用手柄和鍵鼠遊玩射擊 游戲 的玩家都不在少數,這里我們就以PS的alshock手柄為例講一下用手柄玩好射擊 游戲 大概有哪些方法或者操作。

· 基本按鍵:跑步L3,按下之後操作搖桿控制行進方向,右邊R3可控制視角,如果是按下也可能是近戰;接著L2R2就在手前面,L2瞄準R2射擊,Δ基本是換槍、O蹲下,當然有些系列大作可能有出入,這個可以參看控製表。

· 手指分配:基本用到除了小指之外的大拇指、食指、中指、無名指(不常用),剩下三根就需要熟練運用。左邊大拇指基本就是L3,而右邊大拇指就很忙了,會用R3調整視角、Δ⚪×和方框;然後左邊食指可能是L2瞄準或者L1,右手食指首先是R2射擊,然後可能是進階一點的操作也就是按R3進行視角調整。

· 接著,就是練習,這主要分為兩塊:瞄準和壓槍練習。而這個其實不光與你的練習水平有關,也與硬體息息相關,例如微軟的Xbox精英手柄就可以實現視角調整和按壓力度調整的多檔劃分,這就使得你的瞄準、壓槍的精細度提高了許多。當然,這一塊還真的跟個人的天賦和感覺有關。

其實不論是手柄亦或鍵鼠玩射擊 游戲 ,終極目標都是擊殺敵人贏得對方,只要能做到高效擊殺那麼適合自己的手法就是最好的,不必拘泥老規則。

其實,只要使用習慣了,手柄玩起FPS、TPS這樣的射擊 游戲 還是很順的。現在讓我再用鍵盤玩射擊 游戲 的話,我反而是不習慣了。

而現在PS4、X1這樣的主機上玩射擊 游戲 用的也都是手柄,同時廠商也會針對主機上的射擊 游戲 的手柄操作進行優化,比如準星加大,或者加入自動瞄準等等,都是為了讓更多用慣鍵盤玩的人能過度到手柄上。早期在XBOX上的《光環》就是這樣操作的,當時的人們普遍都沒習慣用手柄來玩射擊 游戲 ,後來《光環》針對主機手柄進行操作優化,很多人就通過這款 游戲 開始習慣了手柄的操作。

總之,只要用多了,手柄玩起射擊 游戲 照樣666

首先你要確認的一件事就是:玩射擊 游戲 ,手柄永遠也超越不了鍵鼠的。

如果你非常重視操作,想要在射擊 游戲 的中獲得如臂使指的掌控感、喜歡毫秒入微的精準度。建議你還是回去玩鍵鼠。現在主機上有、PC上沒有的射擊 游戲 ,不多。

手柄操作對於PC玩家的障礙,主要在於右搖桿控制視角和瞄準。但其實練習的原理很簡單:

1. 先只練習完全垂直和完全水平的移動視角

2. 等你這兩種移動完全不會歪了之後,再把某個特定的瞄準位置分解為先水平、再垂直,依次移動視角

3. 等你這種移動方式也不會歪了之後,就可以開始嘗試自由瞄準了。

這樣的練習方式,也可以極大地降低3D暈眩症的發作。

個人認為,如果你是一個忠實的射擊 游戲 愛好者,請你一定要學習手柄操作。學成了之後,帶來的絕對是顛覆性的體驗。

無他唯手熟爾!

1、不建議直接玩聯機對戰 游戲 ,可以先選擇一個單人劇情模式的 游戲 練習手柄瞄準操作最好不要上來就玩《絕地求生》、《堡壘之夜》這類對抗性、競技性太強的 游戲 ,主要是操作機會太少,沒打兩槍就死了,也不要幻想自己玩幾盤就能適應了,就可以吊打別人了,至少要通關一個單人劇情模式的 游戲 再去pvp也不遲。可以先嘗試通關《輻射四》、《DOOM》這類單人劇情模式 游戲 。

2、大方向靠右搖桿,微調靠左搖桿 這個方法非常適合新手玩家,新手如果只用右搖桿瞄準可能會氣死。

3、熟悉手柄的線性搖桿 手柄的兩個搖桿是線性按鍵,你輕輕地推一下和直接推到底兩者差距非常大,這是需要一段時間熟悉的。

4、適合自己的靈敏度 尋找一個適合自己的靈敏度,手柄不似滑鼠,因為在pvp中轉身速度非常重要,所以一般找到熟悉了靈敏度以後要慢慢地往上調,越快越好。

5、搖桿增高帽 給搖桿帶個增高帽可以使手指的移動行程變長一點,稍微增加一些精度,當然這個東西見仁見智,有的人覺得有用,有的人覺得沒用。

現在大部分 游戲 都是射擊類 游戲 ,雖然我也不是很喜歡用手柄玩,其他還好就是瞄準比較麻煩,今天我分享一些我的小技巧吧。

首先你要熟悉你所用的手柄的按鍵位置,然後就是玩勤加練習了,讓你手部肌肉記住這種習慣,這樣在玩的時候就會本能的做出反應。 其次就是看看 游戲 自身有沒有瞄準輔助之類的,或者配合好左右搖桿,不要一味的轉方向。

家裡有一個xboxone,一般都是用它玩賽車 游戲 ,或者一些休閑 游戲 ,就玩過一次射擊 游戲 ,操作那個費勁,都打不到人,所以盡量不要用手柄玩射擊 游戲 ,個人認為鍵盤還是玩射擊 游戲 的最佳選擇,能讓你發揮出最好的狀態,手柄真不行,干著急,還打不到人。

自己設置按鍵,不要輔助瞄準

對於這個問題,我有一些自己的看法。像是我們小時候玩二維平面射擊 游戲 的時候,通常會把眼睛貼的很近,但是fps類型的最好就是把整個屏幕剛好在視野里,或者是占視野二分之一的大小。

3. 如何用手柄玩好FPS游戲

我開是也是這樣的問題,習慣了會好點,但是再習慣肯定不如那些用搖桿玩了N年的老手,這個東西說白了還是熟不熟練的問題首先是一般FPS都可以設定手柄瞄準靈敏度,每個人習慣的靈敏度不一樣,最好多玩玩找到感覺弄清楚高靈敏度還是低靈敏度更適合自己,不過我個人經驗是開始偏低比較好,適應了再慢慢調高,畢竟低點精確度高再就是瞄準的時候因為360是線性搖桿,也就是說你推搖桿的力度和速度會決定你準星的移動速度,所以不是所有時候都是把搖桿一推到底就好的,要學會輕推,就是慢慢推或者不要推倒底,這個要多習慣,看情況,比如我玩BF和COD的時候準星在敵人頭很近的地方,你想修正準星到敵人頭上,這時候你推太恨就容易過頭了,但是推太輕搖桿移的太慢,如果敵人移動你又跟不上,所以要掌握什麼時候該用多大的力,該推多少,這個也是熟練不熟練的問題還有點就是瞄準不是只可以用右搖桿,左搖桿同樣可以幫助瞄準;瞄準的同時適當平移可以幫助你瞄準,或者有時候你的準星就和敵人頭在一個水平線上,這時候如果不是很熟練的話平移可能比推右搖桿還來的准,因為你推右搖桿推不準的話可能讓準星上下歪,但是平移就不會(前提你在水平的地面上),所以善用平移來輔助瞄準最後一個小細節就是關於准確度,就像上面說的,用右搖桿(大部分游戲是右搖桿控制瞄準)的時候有時候你只想平推,就是水平往一個方向推,但是如果推不準就會偏(比如你只想讓準星往下平移,但是如果你推不準,手稍微往左或右偏了,準星也會偏,因為畢竟滑鼠和搖桿手感還是有區別,個人覺得搖桿靈敏度還是較滑鼠相對高些),所以要掌握好推的方向說這么多,多玩是最重要的,手感是練出來的開始被虐是正常的,總要有這個階段,要忍得下來,畢竟上手玩了肯定開始會吃點虧,玩多就會改善得而且不少射擊游戲會有輔助瞄準得選項,個人不建議用,那樣對提高手感沒有好處,雖然他會輔助你射擊,在你實在不習慣得時候提高游戲得樂趣,但是只要你能忍受,盡量自己瞄準,高手都是被虐出來得

4. 手柄玩射擊游戲瞄不準怎麼辦

手柄瞄準有一個pc上罕見的操作,就是左右搖桿一起瞄準。

pc上瞄準操作大多數人有一個慣性思維,即鍵盤控制身體移動、躲避和走位,滑鼠用於槍法瞄準的精確操作。

還有一點是搖桿是用速度來類比游戲移動距離,對快推搖桿和慢推搖桿要熟悉它在游戲里的表現。

玩家不熟悉這種設定的話,很容易表現出一種水深火熱的感覺:明明是對著他的頭瞄過去了,但是準星不受控制向右偏了,一著急往左推搖桿想矯正,結果搖桿從左側往回彈的時候准心又往左偏了,如此反復。

這種在pc上罕見的操作就頻繁出現在主機上。所以還是要熟練手柄操作,能解決所有問題。

手柄玩FPS特點:

手柄玩FPS最大的一個特色就是經常用左右平移來進行瞄準,像PC那樣以右手瞄準為主反而會非常別扭。

游戲機上不是邊走位邊瞄準,而是用走位來瞄準,有時候與其挪動準星去描敵人,不如走幾步把準星頂到敵人身上,這和PC上的跑動射擊完全是兩回事。會有這樣的情況,是因為左搖桿走路是勻速的而右搖桿瞄準是變速的,變速本來就是難以控制精度的,但是只能這樣設計,否則右搖桿勻速瞄準太慢了。

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