夢幻西遊是一個什麼類型的游戲
① 夢幻西遊是一款什麼類型的游戲
夢幻西遊三維版是一個即時策略游戲,有副本、合寵、幫戰、華山等一系列有趣的玩法。不過有些玩家卻把它玩成了別的游戲!
在夢幻三維世界中,少俠做出的每一個決定都和自己的人氣值息息相關,而人氣值又可以增加少俠們的氣血上線,所以就有少俠費盡心思的去找那些可以增加人氣值的NPC。
給猴喂桃,打水,叫醒蝦兵等等這些隱藏任務都能加人氣,少俠們也熱衷於滿三界的找尋這些NPC。
幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為「建設」、「競賽」、「奪旗」三個部分。周五為「建設」、周六為「競賽」、周日為「奪旗」。
比賽場地內分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統即會給這一方的建築增加完成度,搶奪的伐木工數量越多,建築完成度增加的速度也就越快,最先完成建築完成度(10000)的一方獲得勝利。
每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰斗(人數≥3人),NPC每次被戰勝,則開始為這一方的建築增加完成度。
② 《夢幻西遊》是什麼類型的游戲
《夢幻西遊》是回合制MMORPG類型的游戲。玩家需要完成任務、積累經驗、進行升級,在戰斗中可選擇與其他玩家組隊通關,或者與自己招募的夥伴及抽到的寵物一起作戰。
它和《大話西遊》一起開啟了國產點卡游戲的序章。憑借著Q版的人物,極具特色的玩法系統,讓游戲具有極高的可玩性。在當年這款被譽為中國回合制網游里程碑的游戲,甚至創造了2億注冊用戶,256萬人同時在線的紀錄。對於國內的回合制游戲來說,《夢幻西遊》幾乎就是一座難以逾越的高山。
《夢幻西遊》畫面風格
網易的美工成功地將中國古典建築的凝厚與Q版的意趣風格糅合在一起,將《夢幻西遊》的場景打造成一幅真正意義上的「游戲畫卷」,相信無論是喜歡寫實風格還是喜歡Q化的童趣風格的玩家對《夢幻西遊》的場景畫面都會由衷地滿意。
游戲中所有人物的3D造型都顯得異常的圓潤。同時游戲場景的構成手法也非常老到,無論是干澀少雨的沙漠,還是濕潤凝重的綠洲,在游戲中都顯得是那麼的栩栩如生。那種呼之欲出的真實感所帶來的視覺迫力將時時讓玩家有著身臨其境的感覺。
③ 《夢幻西遊》到底屬於什麼游戲
點關注不迷路,先收藏再慢慢看,反正關注也不要錢。
題材是西遊記題材的,畫面是2D,仿3D的。
其內測試2003年11月6日,公測是12月18日
最大的 游戲 特點就是這是一款回合制 游戲 , 那麼我們知道回合制的核心就是速度得優勢,而在夢幻最近幾年的更新資料片,不管是從削弱固傷,使得固定傷害受到敏捷點數的影響(之前的固定門派全都是血耐加點,現在已經趨向於全敏了),到後來的固傷的傷害和修煉掛鉤了,那麼也就意味著固定門派也是要點法修的(之前固傷和修煉無關)策劃一步一步都是遵循了,你要不停的提升你的賬號屬性和修煉,才能慢慢適應 游戲 的迭代,到後來的召喚獸進階,靈飾系統的放出更加是大幅度的加大了玩家投資(金錢和時間的投資)
可以說這款 游戲 是你不需要花錢的(點卡也可以在 游戲 內購買)
置於修煉的消耗是可以通過儲備金來養成的。
筆者的任務修煉就是全部靠儲備金養成的。
置於召喚獸的修煉,多數就要靠自己去收環,或者刷出 游戲 內的物品再去兌換成金幣在買修煉果或者去跑BB環了。
而還有一種叫秘傳任務的是可以用儲備金抵扣一半BB修煉經驗的。
到 XL的馬真人處點召喚獸秘傳任務,打聽香火錢。
但是這個香火錢是慢慢的提高的,我做完了第一個領取第二個就漲價了= =。
有時候這次就觸發了特殊任務BY蝦兵。
千萬別點。。。一直BY蝦兵我們區700W都收不到,點了就是血虧。
出了養成任務的修煉和寶寶修煉這類增強自身賬號的屬性和效率類的玩法之外。
夢幻西遊還有更多的玩法。
每天的流水之大,完全夠我們的零食錢了。
陳無敵老闆 的第一成就號當時估價可謂是堪稱之高啊,全服第一的排名雖然後來出了一點點小插曲兔寶寶的出現不禁讓陳無敵老闆小小的慌張了一下,畢竟當時陳無敵老闆就算要再上升一點點成就也是要花幾十萬的。
如筆者這樣的五開,每天刷個大約4小時左右,一個月下來可以給自己買點日用品可以了,也有工作室或者那些職業五開的玩家,五開十開之類的,但那些都是有團隊在運作的如果單人或者兩三人想做那樣的工作那就還不如出去找一份踏實的工作了。
筆者希望大家 游戲 是 娛樂 的,雖然有人把他當做職業來做,但是為了長遠的個人發展,還是要在 社會 上多多歷練。
至從夢幻西遊這款 游戲 出來之後,很多的人都被這款 游戲 吸引了,因為他是我們國家第一款網路 游戲 ,到目前為止的話,我個人已經不能再稱夢幻西遊為 游戲 了,而是一個產業鏈,一個工作室,一個五開,一個賺錢養家的地方,前幾年大家都是為了能在 游戲 裡面有一席之地,就開始了瘋狂的競爭,不斷的提升角色的能力,而現在的夢幻西遊已經成了玩家們交易的 娛樂 場所,長安城到處都是有擺攤的玩家,不過這樣也好,雖說夢幻西遊的玩家們說過這樣的一句話,家裡沒礦的可以靠邊站了,確實是這樣,一件無級別的裝備好的高達百萬人民幣,其他的就不用說了,雖說夢幻沒錢玩不起來,但是夢幻西遊也養活了很多沒錢的人,有的人不喜歡打工,於是就弄個號打圖,一個月下來也有千把塊錢的收入,有的生活條件一般的,就投資個幾萬塊錢五開,一個月的收入也在6000以上了,所以有些人也要謝謝夢幻西遊了,夢幻西遊是屬於2D半的 游戲 !
夢幻西遊是繼大話西遊後網易公司成功打造的另一款回合制MMORPG網路 游戲 。它與2003年12月18日公測至今確實經過已經不少的年頭了
這個 游戲 剛出時,靠著Q萌的人物造型和豐富有趣的玩法確實圈了一波人氣,據說現在還有剛開服那會的玩家一直還在玩,除了佩服這哥的毅力外,不得不說這個 游戲 還是有一定的可玩度。
一百個人有一百個玩法, 游戲 的玩法可以根據自己的興趣玩。當然無外乎就是有職業抓鬼,職業跑環,職業燒雙,職業抓變異,職業開店,職業商人,職業倒賣,等等。
普通玩家燒肝,氪金大佬燒錢,頭腦玩家板磚倒賣。反正各有各的玩法,燒肝的不怕肝癌,燒錢的不差錢,聰明人士我掛10個號一天賺好多。我,不明真相的吃瓜群眾:大哥們你們累不累……
從活動上來說,夢幻開創了獨未來十幾年的 游戲 潮流,所有的額外活動及周末活動玩法基本上都是源於夢幻,比如跑商,跑鏢,科舉,寶圖,等等,從這里可以看的出夢幻西遊手游還是一個蠻用心的 游戲
然而隨著時代的發展,生活節奏越來越快很多人都不適應嚴格的說是沒有時間玩這些每日一條龍式的 游戲 ,更何況你一下我一下的戰斗在我眼裡,當時那是相當的無聊。
總之任何一個 游戲 從有到火爆,無論是如何的運營總有一天他的粘度會慢慢下滑,如同 游戲 界的支柱魔獸現在也沒有了往日的光輝,這就是規律,小夥伴認為是不是這樣呢?
夢幻西遊是一個休閑 娛樂 、聊天有事做且不尬聊的一款聊天交友工具。
夢幻西遊是一個在虛擬 社會 中把自己朔造自己想要的樣子以及在這個大 社會 中自己的能力和 社會 定位。
夢幻西遊是一個可以花錢敗家、找刺激當大爺的虛擬 社會 。
夢幻西遊是一個電子技術工作者加班加點,養家糊口的掙錢平台。
夢幻西遊是一個泡妞、交易、交友的財力和能力的體驗平台。
不會那些華麗的語言,也不會那些比較官方的話語。就自身經歷來說一說。夢幻西遊是我玩的第一個可以存檔的 游戲 ,完全顛覆了我對 游戲 的認知,夢幻是由原來一款網易 游戲 (大話西遊之仙履奇緣,如果沒記錯的話)改編而來的,所以它當時還有個名字叫做「大話2」,後來改名叫做夢幻西遊,也就是如今的夢幻西遊電腦版2。它是一個回合制 游戲 ,不需要你操作多麼麻利,也感覺沒其他 游戲 那種快感。沒玩過的人第一感覺一定是「這他喵玩兒的啥子呦!」你打我一下我打你一下,好沒勁哦。但是就這樣的一款 游戲 已經陪我們走過了15個年頭,由於玩法很多,所以適合各種小夥伴玩耍,喜歡刺激的可以打pk,打幫戰,喜歡輕松的可以抓抓鬼,刷個副本本兒,吹會兒牛批,撩撩妹子。遇到煩心事兒時,可以去釣釣魚,下下棋,或者找基友傾訴傾訴,也可能自己站到方寸山自己看看風景,發發呆。裡面有老闆,有商人,也有搬磚的屌絲!裡面有各種人情世故,也有很多恩怨情仇。愛與恨,懼與拼,舍或得!與其說它現在是一款 游戲 ,倒不如說它就是一個江湖,一個80.90後屬於我們的江湖!!
個人認為是一款防真實世界的 游戲 。各種結合現實中的情況,而且在不斷豐富中。例如股市、商會、結婚等等。個人覺得自從接觸網路 游戲 ,認為夢幻西遊是比較優質的全面性體驗感強的 游戲 。
雖然這是一款2D回合制 游戲 ,但不妨礙她是一款成功的 游戲 。針對於回合制 游戲 有許多熱愛傳奇類 游戲 的玩家不感興趣,也丟失了這類玩家的參與,不過蘿卜白菜各有所愛。興趣使然!對於已經在夢幻待了十多年的老玩家,也有很多的感悟。總體對這款 游戲 還是認可的。個人認為美中不足就是,隨著玩法不斷增多,在 游戲 中時間不夠對活動和玩法一一體驗,對玩家產生了惋惜和焦慮的心情。畢竟現實生活還要繼續。建議各位要做好平衡 游戲 與生活之間的調節安排。
作為80後玩家,有生活工作,有老人妻兒。所以 游戲 是生活不可或缺的,夢幻西遊對於我來說,是一款給我快樂的 游戲 ,更加充實的生活。也祝願大家體驗一款 游戲 的初衷,那就是為了快樂而來。而夢幻西遊就是一款充實生活的快樂 游戲 !
一款讓我玩了十年的 游戲 。
個人只對 游戲 策劃的知識有一點淺顯的了解。
從策劃角度講,夢幻西遊的讓我最佩服的三點:
1. 穩定的經濟系統
關於 游戲 的經濟系統有太多所謂的知識理論,夢幻是最典型的成功案例。
2. 給予不同玩家群體特殊的角色定位。滿級的玩家可以有自己的玩法,高級的玩家可以有自己的玩家,X9的玩家也有自己的玩法。在很多玩法中,並不會感覺等級壓制。甚至於還有很多玩家樂意練一個X9小號去體驗。
3. 玩法的保持許多網游在推出新玩法的時候,總是以更豐厚的獎勵來吸引玩家,最終導致舊玩法無人問津。而夢幻不是,新玩法可能帶來了新的獎勵,但絕不是舊的玩法所能完全替代的。而夢幻不是,新玩法可能帶來了新的獎勵,但絕不是舊的玩法所能完全替代的。玩夢幻已經成為了人生中的一種情懷。
夢幻西遊的定位在於兩種。一是平民玩家玩的是情懷,幾個小夥伴在一起刷刷師門,刷刷任務。另一種就是神豪之間的博弈。瘋狂投資,為了博取一定的名氣,各大神豪瘋狂出手,都想現在最頂端。就拿武神壇來說,以前一兩百萬的號就算很厲害了,現在出了千億獸決,想要奪冠就要千八百萬才能實現,所以說夢幻西遊還是錢主導的
一款老掉牙的 游戲 ,小卡通人物,回合制 游戲 ,現在一台電腦隨便開七八的號都沒有問題。喜歡玩的人,感覺是經典回歸。不喜歡玩的,看一眼就不想在看第二眼。這 游戲 有著市面上所有 游戲 的特性。燒錢。玩這 游戲 的人一般都是年齡偏大的,現在年輕人無感。
④ 《夢幻西遊》是什麼類型的游戲
夢幻西遊三維版是一個即時策略游戲。
游戲有副本、合寵、幫戰、華山等一系列有趣的玩法,不過有些玩家卻把它玩成了別的游戲!
在夢幻三維世界中,少俠做出的每一個決定都和自己的人氣值息息相關,而人氣值又可以增加少俠們的氣血上線,所以就有少俠費盡心思的去找那些可以增加人氣值的NPC。
給猴喂桃,打水,叫醒蝦兵等等這些隱藏任務都能加人氣,少俠們也熱衷於滿三界的找尋這些NPC。
《夢幻西遊》簡介:
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。
《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路游戲。游戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》 。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版 。