製作小游戲是什麼水平
A. 寫c語言小游戲需要什麼樣的水平
不是在源代碼修改的基礎上做的話,至少得是個初級程序員吧
B. 用excel製作一個小游戲,的要達到什麼級別的計算機水平
懂VBA吧。貌似excel2000有一個彩蛋的隱藏游戲 這是用excelVBA編的一個游戲,你可以看看。
C. 製作一款頂級手機游戲需要幾個人 需要什麼水平與條件
我做手機游戲三年了:
首先你要選擇語言,目前來說手游是用J2ME開發的。
就一般製作團隊來說,少則兩三人,多則十幾個人。
在手機游戲開發過程中,要有策劃、美工、程序員。
至於水平和條件:
首先策劃要確定該游戲的性質是體育類,角色扮演類、文字等等,
然後把情節,人物,和場景的細節都設計好;
那麼美工需要設計該游戲的操作界面、人物造型,各種器物,場景等等。
最後程序員是實現游戲的人,根據策劃的方案,美工提供的素材。編寫代碼,最終開發出遊戲。
不知樓主是否滿意
PS:復制我東西,去回答別人問題的去死!
D. 游戲製作的前景
游戲設計製作專業的相應的就業領域也極為寬廣,以下是該專業的主要就業方向:
1、可以在動漫遊戲公司、玩具公司等動漫角色模型設計師;
2、可以在動漫界、影視界等領域從事特效設計師等專業技能工作;
3、能在網路游戲開發公司、網頁游戲開發公司、手機及移動平台游戲開發公司等從事游戲美術設計與製作、游戲策劃與開發、團隊項目管理;
4、在游戲相關教育行業從事教育、研究工作的應用型高級專門人才。
新浪網上,游戲企業招聘游戲設計師,開價近萬元的月薪、幾十萬、上百萬的年薪,已不是什麼新鮮事。
游戲製作師的薪資待遇如何?
目前,這類人才的收入大大高於其他IT行業,其中企業為游戲軟體開發工程師、游戲頻道編輯、游戲設計師、游戲客服等職位開出的月薪高達8000元以上,對一些有經驗的游戲設計人才甚至開出年薪50萬元的高薪。難怪媒體爆出從事游戲工作者一個月報酬是幾千元甚至數萬元,年收入10萬元只能算是中等水平。
E. 製作游戲需要多高的文化水平
如果你是想從事游戲這個行業的話,至少要專科以上學歷,做技術活包括美工程序員公司招人大多也要專科以上學歷的,無論端游頁游手游,製作游戲不是一個人就能做出精品的,講究的是團隊,文化水準什麼的不是重點
F. 我已經能用C語言編像貪吃蛇之類的游戲了,請問我的水平現在怎麼樣
這要看你怎麼編寫的,用TC還是VC還是其它的。另外編寫這種游戲用了多長時間,使用的方法(是否很優化),健壯性如何,代碼的規范程度(甚至包括行數,用2000+的代碼合用1000-的代碼水平肯定不一樣),等等。不能簡單的將水平歸類。
說一個例子,我是本科才開始學計算機的。在大一下半學期,我們的C語言課設就讓每個人編寫一個小游戲,每個人被分配的游戲不同,難度比貪吃蛇差不多,稍簡單有限(如四子棋、連連看)。用TC編寫,DOS下運行,支持滑鼠鍵盤。
在學習VC時,讓自己編寫游戲,題材不限。此時有人寫貪吃蛇、俄羅斯方塊,我寫的是拼版(可以選圖形、塊數、背景等,之後加入人工智慧A*演算法自動拼簡單圖形)。當時覺得比較有成就,不過現在(大四畢業)看來,代碼很差,可讀性不高,功能實現,但效率很低。
再舉個例子,當時我們沒人需要用VC做掃雷,那時每個人都研究Windows的掃雷,力爭和它一模一樣,結果是沒辦法完全一樣,因為水平有限,許多東西無法實現。
所以說,但從成果上是無法准確定位水平的。不過能編出這種游戲了,比一般人還是要高一些~
個人見解,僅供參考
G. 做獨立游戲製作人真的很難嗎
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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H. 想要獨自編寫一個像貪吃蛇這樣的小游戲,要學到什麼什麼水平關鍵是要學幾本書單獨的c夠嗎要c++
c和c++都可以寫,c++只不過把c封裝了一下,其實原理一樣,再就是學點圖形庫的函數和一點API就可以了