為什麼對游戲提不起興趣了
① 玩什麼游戲都提不起興趣了,什麼原因
大概是你內心成熟了 不想再花時間在游戲上面了
把愛好轉移到別的地方 例如唱歌 運動 旅遊 不是更好嘛
游戲不可缺少 是放鬆的一種方式 但不是最好的方式
② 為什麼我現在對游戲一點興趣都沒有
游戲的模式旦古不變。引擎的老舊。無論出什麼活動都是差不多的。玩家心累了。我也和你一樣都累了。。。。。。。。
③ 為什麼我對游戲不感興趣了
每個人都是不同的個體,都有自己的主觀思維和其愛好興趣,可能有些興趣相同,但並不是說,你喜歡的就一定是我喜歡的。
舉個栗子。我一個朋友,從初中開始就喜歡玩兒FPS類游戲,從最開始的Cs、然後CF、戰地、逆戰等游戲,而且一直到現在還在玩CF,絕地求生出來之後他時常玩絕地,同時他還喜歡玩兒DNF,也一直玩了8年多時間,而我呢則是對FPS類游戲一點興趣都沒有,一直玩兒的DNF,LOL出來之後我拉他去玩LOL,他玩了一把之後死活都不玩了,說是這游戲賊無聊,而我卻玩兒的簡直是入迷。一直到大學畢業乃至工作後,DNF和LOL偶爾還在玩,但是CF和大火的絕地求生卻連下載游戲的慾望都沒有。
所以呢,有些人確實天生對LOL不感興趣,有些人也天生對DNF,CF不感興趣。畢竟都是不同的個體。
④ 為什麼我對任何游戲都沒興趣呢
1.可能你的眼光比較高,那你就繼續搜尋吧。
2.可能你的品味特殊(敬請保持,異於大眾的人是珍稀動物)不一定所有人都喜歡這類拼殺的游戲。
3.可能你游戲玩得不好,所以沒意思。這些游戲都挺需要技術的。
另外 我想說 對游戲不感興趣其實是好事 也不是非玩游戲不可 游戲是一種消遣 你可以干別的事消遣 比如看書 打球
祝 早日解決疑惑
⑤ 對和平精英越來越不感興趣了,這是為什麼
謝謝你的邀請。很榮幸能回答
對於這個問題,我個人覺得,一個人對於任何事物,都不能一直保持興奮狀態。所以對和平精英不感興趣也是正常的表現。
1、對於和平精英,改名字、前五提示、打擊感、信號值機制等改動,可能影響了大家的 游戲 體驗,如果你是老玩家,這樣的感動難免刺激到你的神經,興趣值下降也是理所當然。不過現在和平精英已經慢慢的向刺激戰場轉型了;
2、確實是對這個 游戲 疲憊了,這是正常的心理表現,玩多了膩了,沒有隊友一起開黑,玩得不開心。慢慢就疲憊了;
3、我們發現多了個收費系統,可以在里邊買到自己想要的服裝,槍械的皮膚,沒有了當初刺激戰場開出一件極品衣服或者一個極品的槍械皮膚那麼激動了。
總之,其實不管花錢還是不花錢,最重要的還是 游戲 體驗。
最後,我要多啰嗦一句,衣服,皮膚固然好看,但我們適度氪金。適當玩 游戲 ,不可沉迷。
你好!我是47
一個人對於任何事物,都不能一直保持興奮狀態。所以你對和平精英不感興趣也是正常表現。
我覺得可能存在以下原因。
一:刺激戰場改名和平精英, 游戲 體驗下降的很厲害!前五提示、打擊感、信號值機制等改動,可能影響了你的 游戲 體驗,如果你是老玩家,這樣的感動難免刺激到你的神經,興趣值下降也是理所當然。不過現在和平精英已經慢慢改回很多機制了,所以觀望吧少年。
二:確實是對這個 游戲 疲憊了,這是正常的心理表現,玩多了膩了,沒有隊友一起開黑,玩得不開心。慢慢就疲憊了。
對和平精英越來越不感興趣,主要原因有4點:第一,缺乏創新,玩來玩去就那幾個模式。應該不斷的加入新模式,比如說近戰模式,戰車模式,躲貓貓模式,特殊戰模式。第二,缺乏新鮮元素。 游戲 里的背包,武器以及角色全部都是模仿絕地求生。應該加入新的元素進去,比如背包我們可以增加4種功能進去。1,跳躍背包。玩家選擇這個背包可以跳上二三十米的房頂。2快速背包。玩家選擇這個背包移動速度可以增加到三倍。3自衛背包。玩家選擇這個背包在沒有掩體的地方遇見強敵時可以打開背包盾牌作為掩體自衛。4急救背包。當玩家被擊倒時不需要隊友扶,打開背包急救箱就可以自救。第三,缺乏推動力。現在的和平精英多玩兩遍就會覺得提不起興趣,無論是吃雞與否一點刺激感都沒有,這是所有 游戲 存在的最大問題。要解決這個問題可以實行一定的獎懲制度。比如說玩家進入 游戲 前需要購買門票,門票金額在3~5元左右。玩家在 游戲 中擊殺敵人可以搜集身上的門票。 游戲 結束後可以將獲得的門票出售給 游戲 商店換成 游戲 幣,然後再將 游戲 幣折成現金,現金可以提現。這個功能需要官方開啟 游戲 幣折現功能。 游戲 官方只能收取10%的傭金。也就是說一局 游戲 下來,假如門票上是5元錢一張,那麼單人吃雞的話,收入就是450元。如果說多人吃雞或者是前5名退出 游戲 的話,收入是根據你收集的門票數量而定。笫四,缺乏公平性。 游戲 里很多玩家使用了軟體腳本和外掛,雖然不怎麼厲害但是還是很惡心。比如有些使用了壓槍軟體,還有一些使用的是模擬器區配手機軟體。電腦和手機開戰公平嗎?這樣的軟體和外掛購物平台上鋪天蓋地。
我去年也玩過刺激戰場,甚至和小夥伴們一起上班的時候也偷偷的玩(嘿嘿),首先,這款 游戲 大部分模擬pc吃雞的手游,隨時隨地都可以玩,而且也還有好多妹子。我記得有個同事,沒日沒夜得打,可見這 游戲 有多麼的毒!
哈哈,言歸正傳。
自從刺激戰場自改版為和平精英後飽受玩家們的詬病,從變盒揮手、前五勸退、擊殺跳出淘汰、攻擊特效低能化等等被玩家們瘋狂吐槽,紛紛轉戰國際服。雖然光子用僅僅不到兩個月的時間,就已經把剛才提到的改動恢復成最初刺激戰場時的樣子了,但唯獨電池系統遲遲未做改動。"電池一天不改,一天不回國服"的口號已屢見不鮮,這也代表著玩家們的底線。
到今天為止,和平精英已經將玩家們對於刺激戰場的全部需求做到了還原,前五勸退已經不再遮擋玩家視線,奇葩的揮手淘汰早已消失不見,命中特效回歸,信號電池也已經被移除,這樣的和平精英大家再熟悉不過。在國際服的遊子們可以回來找你們的老情人、老戰友一起玩了!
首先,和平精英是刺激戰場的替代作品,刺激戰場是因為端游絕地求生的影響力而火的,基本上完美的移植到了手游,絕地求生最火的時候不知道挽救了多少全國各地的網吧!刺激戰場能火是必然的,經過了這么多的賽季,玩家們已經習慣了 游戲 裡面的那個系統,比如操作,戰隊,好友,打擊感等等。和平精英的出現,對騰訊來說是一個不錯的賺錢工具,但是對玩家們來說有點不能接受,一個是玩家們習慣了刺激戰場的各個方面,而和平精英沒能完全移植過來,導致玩家們有些不習慣,稍微一點不習慣都會感到別扭,所以和平精英的製作團隊也在努力的修改中,爭取能達到讓玩家們滿意的 游戲 體驗。
其次,收費系統,玩家可以用人民幣買到自己想要的服裝,槍械的皮膚,沒有了當初刺激戰場開出一件極品衣服或者一個極品的槍械皮膚那麼激動了。
總結,其實不管花錢還是不花錢,最重要的還是 游戲 體驗,如果一個 游戲 讓玩家體驗的很滿意,那麼花錢也是心甘情願,開發者一定聽取玩家們的意見與建議,不能一意孤行。
最後,告誡玩家們,適當玩 游戲 ,不可過度 游戲 ,人生還有許多更加精彩的風景等我們去感受!
現今的和平精英成為廉財致富的精英,他〈她〉們中間有一些人在已經失去了道德和尊嚴,手段不則的十分高明。在人們的眼裡就是一些殘酷的壓窄階級。
和平精英以前是刺激戰場,我們玩了六個賽季,到最後來了一句是體驗服
⑥ 為什麼我對玩游戲沒什麼興趣了
為什麼我對玩游戲沒什麼興趣了?
記得幾年前,家裡要換電腦,原因是老舊的電腦帶不動新的大型游戲,一玩就卡,所以不得不換。但苦於自己沒錢,心裡一直憋著,等到父母終於同意換新,去電腦城買電腦的時候,腦子里也無比確信,我來就是為了買一台能暢玩《英雄聯盟》的電腦。
但是這幾年,隨著年齡的增長,工作的忙碌,漸漸的玩游戲的次數越來越少。好不容易假期有了足夠的時間玩游戲,結果總是玩不到一個小時,就覺得沒勁,找不到以前那種激情的快感。
想想大學時,每隔幾天就會去網吧通宵玩游戲,但是現在我寧願靜下心看一部2個多小時的電影,也不願花半小時玩游戲,雖說心裡也明白有很多口碑很好的游戲等著我去玩,但是好容易買了設備買了游戲,但是一上手就突然覺得不想玩了,實在覺得奇怪。
後來自己也上網了解了一下,發現很多人和我也有同樣的感覺。
自己馬上就快30了,steam跟PS4,NS買了很多游戲,這幾年在游戲上就花了好幾千,但玩的卻很少。我覺得其實並不是不喜歡玩游戲,因為如果不喜歡,並不會買這么多游戲,其實我內心是非常渴望玩游戲上癮,找回兒時那種不眠不休打游戲的那種感覺。
其實我們解決的問題並不是為什麼我們不愛玩游戲,而是為什麼現在打游戲沒有以前的那種感覺了。明確了這個問題,答案就好解決多了。
網上有網友解釋是因為現在很多游戲供大於求,選擇太多,目不暇接。就好比在餐館吃飯,一大桌子山珍海味,左一口右一口,除非某個菜非常對你胃口,你可能會把一盤吃完,但是吃不了所有。小時候就好比一個要飯的,每天餓的前胸貼後背,一碗白飯就能吃的跟豪華大餐一樣香,但是現在每天都讓他吃豪華大餐,他肯定就會覺得每個菜都沒什麼味道了。
另外隨著年紀的增長,能夠刺激到自己的門檻也逐漸變高。打游戲,無非就是為了爽,過一個任務,過一個BOSS就能給自己帶來快感跟成就感。小時候一張白紙,哪怕到了高中,大學,沒有走進社會內心還是很純潔的,通過游戲獲得成就感會讓自己感覺很爽。參加工作之後,可以自由支配財產,外面的花花世界能夠給到自己更大的刺激。不管是工作上還是社交,可以給你帶來成就感的不僅僅只是游戲了,豪車別墅,升職加薪,手錶衣服著裝等等,這些東西無形提高了自己的獲得快感的門檻。所以游戲就帶來不了兒時的那種感覺了。
最後還有個比較小的原因,應該就是現在不著急玩,先搞這個,以後有的是時間玩,所以先放著。
其實我們並不是不愛玩游戲了,而是現實生活讓我們成長了。
小時候學習成績不好,打游戲逃避,在游戲裡面獲得成就感。
長大了,需要生活,現實無法逃避,而且我們在現實社會生活的還不錯,在現實社會中,職場游戲,權力游戲,賭博,給我們更多更大的成就感跟快感,游戲這個時候只是一個調味劑了,偶爾還是會跟朋友一起開開黑,打打游戲,只是不會像以前那樣,在學習上找不到成就感,於是沉迷游戲世界了。
所以,雖然對玩游戲沒什麼興趣了,也不一定是一件壞事,人總在成長,以前感覺玩游戲是人生中最幸福的事情,現在長大了,總得去追求人生中真正幸福的事情。
⑦ 為什麼越想游戲越不感興趣
可能你想的時候,對這個游戲有自己的想法和代入感,等你感覺它有的地方不符合你潛意識里的意思,就覺得這游戲其實也就這樣了,它可能沒有滿足你的期許。你平時是不是很喜歡幻想
⑧ 為什麼你對游戲不怎麼感興趣了
前段時間有人問我這樣的問題,
在什麼狀態下,什麼時間內玩 游戲 才會更加的酣暢淋漓?
我想這個問題在生活中肯定會有很多人遇到,所以在這里跟大家分享一下我的看法
之所以會有人問這個問題,情況大概是這樣的:
前段時間買了人生中第一台PS4 ,剛拿到的時候真的愛不釋手,把想玩的 游戲 都玩了一遍,
可過程中發現了一個問題,明明很好玩,製作也很精良的 游戲 ,對我來說卻沒那麼有趣了,不確定是因為工作造成的潛在心理壓力還是我真的對 游戲 沒那麼感興趣了,所以想問一下,無論主機也好,PC也好,大家平時在什麼狀態下,什麼時間內玩 游戲 才會更加的酣暢淋漓?
我想,實際上你想問的是怎樣保持對 游戲 的興趣?
在回答這個問題之前,我們先探究一下
為什麼你對游戲不怎麼感興趣了
就如題主說的那樣,「ps4剛拿到手的時候真的愛不釋手」中「剛」這個時間點,對的,總的來說,是玩過之前,不是玩過之後。
那結果就是:玩過之後,你就沒有興趣了
這之中是什麼的變化才導致了這樣的結果呢?
是內容的問題嗎?是不是 游戲 不過精彩? 游戲 真的不好玩嗎?
你說: 這是製作也很精良的 游戲
那就不是 游戲 的問題了,問題不在 游戲 ,那在哪?
問題就出在你自己,具體一點說,恰恰是你玩過 游戲 後,所導致的結果
這就叫做:因為習以為常,所以也就不足為奇了
你明白嗎?
你是從帶著問題「這 游戲 到底有多好玩」開始玩 游戲 到「哦,原來是這樣」結束 游戲 的,
在這個過程中,現在,你曾經的困惑和問題,突然間消失了,因為你已經得到了,了解了,解決了。
此時,你的好奇心,也就沒以前那麼大了
我就現身說法吧,以我個人為例
你知道嗎?以前我玩小霸王都能玩得津津有味
可現在呢?難道我還會像以前一樣,玩小霸王 游戲 嗎?不會吧?
以前我還會去逛街機 游戲 廳
現在還會去嗎?
曾經,整個暑假沒日沒夜的玩真三國無雙
可現在呢?硬要我玩這樣的割草 游戲 ,肯定是不可能的了,打死我也不玩了
就是存粹的無感了,甚至覺得有些惡心
甚至像鬼泣,黑魂,仁王之類的動作類以及gta,上古卷軸等的開放世界類 游戲 ,我現在基本就提不起興趣了
那些打來打去,跑來跑去的 游戲 ,究竟有什麼意思呢?
後來我還是對電影式的有獨特劇情的 游戲 更感興趣,像《最後的生還者》之類的 游戲 ,
好吧,至少,還看的過去吧。
好吧,以上純粹個人意見,我非常尊重每個人的選擇
在此期間,實際上,可以說的是,我們的 游戲 閱歷提高了,同時,我們對 游戲 的選擇標准也在不知不覺之中變化了
所以說,現在出現這種對 游戲 興趣變淡的情況,當然是非常正常的了,又何必過去擔心呢?
好吧,但總的來說,事情又變得有些奇怪了
你看,那些反對玩 游戲 的家長擔心自己的孩子們會沉迷 游戲 ,
可現在,那些熱愛 游戲 的人們卻要擔心自己對 游戲 喪失興趣了
很奇怪吧?
奇怪並不奇怪,不奇怪才怪 。
我們是在適應 游戲 這個「新事物」的過程,許多年輕人曾經「喪生於 游戲 人生」,也因此引起了許多人的憤怒,你看,現在痛批「 游戲 為電子海洛因」的呼聲漸漸地變弱了
其實,網路 游戲 即使不必有什麼防沉迷系統,人們也終究會對 游戲 看的平淡的,
好吧,實際上,這系統也沒妨礙某些人玩 游戲 ,唉,上有政策,下有對策。
大眾對於 游戲 ,終有一天會完全像對待電影一樣,既不會過於熱衷,也不會過於排斥
只是習以為常罷了,僅此而已
不過,這其中有些人早就習以為常了,風輕雲淡的感覺
當別人歡呼「電競進入亞運會」的時候,我什麼也沒說,不是因為我不是電競 游戲 迷,而是因為我站在 游戲 的發展角度上,早已看透了一切
其實,這也是一個事物發展的正常過渡現象
游戲 ,作為一種 娛樂 產業,從發展至今也有三四十年的 歷史 了,
剛開始,像馬里奧這樣如今看來的「小 游戲 」在1981年卻在全球創下2億6200萬驚人的銷量,
俄羅斯方塊也在1985年創下了1億7500萬的銷量,
今天,在我們看來,這些都是經典 游戲 ,
盡管現在仍然有人選擇回顧經典,但是,也只是少數人罷了
如果同樣類似的 游戲 放到今天的 游戲 市場上去,你覺得能夠創下多少銷量?
不會很多吧?甚至很難看,你說呢?
你當然無法猜透下一代的人們對於 游戲 的要求到底提高了多少
你看,實際上,就算一部 游戲 多麼經典, 游戲 的重製版往往也不被人看好,總有許多玩家對 游戲 重製版感到反胃
這可以說是審美疲勞吧
難道你能渴求所有人都不會出現審美疲勞的情況嗎?
喜新厭舊,追求新鮮感是人的天性
你又何必求全責備呢?
一個 游戲 無論多麼經典,都是有它的生命周期的,而這個 游戲 的生命周期恰恰是我們決定的
時代永遠不會停止前進, 社會 在進步,我們的 游戲 行業也會不斷發展,同時,我們的價值觀念,審美標准也會隨著時代的發展而改變著
是的,如今,或許我們再也無法感受到第一次玩 游戲 的震撼了,就像那句哲理所闡述的那樣,「人不可能兩次踏進同一條河流」。
可是啊,這又有什麼關系呢?你又何必如此耿耿於懷呢?
想 娛樂 放鬆一下就一定要玩 游戲 嗎?
生活如此多嬌,何必在一棵樹上弔死
如果實在不想放棄 游戲 ,請不要疲勞 游戲 ,試著先放下 游戲 ,隔一段日子,在體驗一下,沒必要整日整夜的玩,否則這樣反而更加倦怠,什麼都會覺得沒意思
還有一個問題就是
玩 游戲 是不是在浪費時間?
我問你,看電影會不會浪費時間嗎?
會嗎?不會嗎?
再想想看!
這個純粹就是看個人自身定位以及如何合理規劃自己的時間的問題
我就問你,你玩 游戲 是為了什麼呢
為了工作,你是不是正在從事 游戲 相關行業呢?你是 游戲 設計師嗎?你是電競職業選手嗎?等等
如果是,那它就是你的工作了,那這個 游戲 時間就是工作時間的一部分,那此時你便是在工作,而不是在浪費時間
或者僅僅只是和大多數普通人一樣,只是作為一種 娛樂 消遣的方式呢?
如果是,請合理規劃 游戲 時間,因為你還要學習或者工作,過度 游戲 就是在浪費時間,合理 游戲 就不是在浪費時間,勞逸結合,有何不可?
還有一點,請選擇性的玩 游戲 ,如果可以,盡量選擇優質的 游戲 內容,而不是那些無聊的無意義的 游戲 ,
這就像,選擇看垃圾電影和選擇看優質電影對人所帶來的影響是截然不同的,一樣的意思
⑨ 對所有游戲不感興趣是什麼原因
各種原因:1、游戲沒意思 2、游戲過時了 3、游戲玩膩了 4、網路游戲百年不更新沒心內容 5、游戲類型不適合你