國外為什麼可以生產3A游戲
Ⅰ 為什麼很多大型的游戲,都是由國外開發的
這個很簡單,商場就在那裡擺著,顧客喜愛哪種游戲類型游戲廠商天然一覽無余,歐美商場以主機為主,一是由於人家經濟基礎足夠、有版權意識,不會隨便破解搞盜版!
所以,國內開發不出尖端的3A游戲,不只是游戲廠商的問題,而是從玩家,到商場、教育、社會等等的多方結合造成的。
Ⅱ 羊了個羊幾天就能賺幾百萬,那任天堂,索尼等為什麼還要做3A大作
今年來最火爆的休閑游戲莫過於羊了個羊。簡單明了的游戲規則,充滿魔性的背景音樂,團隊榮譽感滿滿的地區羊群等諸多因素造就了它的爆火,關鍵是還不用下載,點開小程序就可以玩。就在全國玩家都樂此不疲地鑽研第二關攻略的時候,游戲的創始人已經日賺百萬,全款買下兩套房了。
最後就是專業游戲公司的生存法則所致。游戲的市場能夠存在,不是因為那些輕松簡單就能夠賺取大額利潤的小游戲,而是靠著那些花了大價錢還沒賺到盆滿缽滿的3A大作。跟風玩小游戲的那部分人並不是真正的游戲玩家,等熱度散去他們也就煙消雲散了。因此,對於游戲公司而言,他們關注的更多是真正專注游戲的那部分用戶,想要留下他們,必須有著高質量的電子游戲產出。
任天堂、索尼這些市值百億的游戲大廠,需要的是長久穩定的收益。羊了個羊的爆火並不影響這些企業在自己的賽道上投入更多專注度。
Ⅲ 3a游戲是什麼
013A游戲就是指3A大作。3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、《美國末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓麗影9、10》
5、《逃生2》
6、《毀滅戰士4》
7、《德軍總部:新秩序》
8、《NBA2K19》
Ⅳ 3A游戲是什麼
01 3A游戲就是指3A大作。3A級別游戲的說法,是一種典型的美式概念。此處3A指的是AAA,美國的最高級別的意思。國外有兩種比較常用的評分,一種裡面A級別以上是S、SS等,另一種A級別以上是AA、AAA等。在美國AAA比較常用,簡單的說一般的3A大作指的就是大場製作的高成本、高體量、高質量的單機游戲。
1、高成本
國外3A游戲的研發成本,基本上沒有低於5000萬美金的,低於3000萬美金,基本上做不出3A游戲,或者只能算入門級3A。可以查到的數據是,GTA5花了1.37億美金,《巫師3》研發預算是8100萬美金,這兩款游戲,都是業界公認的3A級游戲。
2、高體量
3A游戲需要有龐大的世界觀,龐大的世界,龐大的游戲內容。花3A的錢,做出一款精緻的橫板過關游戲,那依然不是3A。再優秀的獨立游戲,都不能跨入到3A游戲的行列當中,目前還沒有這種情況。
3、高質量
簡單來說,投入再多的錢,做出一個垃圾出來,研發、推廣費用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情況下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戲的情況。
市面上的3A大作
1、《美國末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓麗影9、10》
5、《逃生2》
6、《毀滅戰士4》
7、《德軍總部:新秩序》
8、《NBA2K19》
Ⅳ 3A游戲到底是個什麼東西
簡單的說就是頂級游戲。
3A游戲最早是起源於美國的行業概念,美國人習慣用A-F評定作品,A代表最好,AAA,3個A,那就是頂級的意思了。
游戲行業的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。這也一定程度上代表了大眾對於3A游戲的認知。翻譯過來也就是」耗時長、成本高、消耗資源多」的意思。
(5)國外為什麼可以生產3A游戲擴展閱讀
3A游戲
1、《塞爾達傳說:荒野之息》
游戲於2017年3月3日登陸Nintendo Switch平台為其首發護航,2017年3月3日登陸Wii U平台。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發 ,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。 可以說這部作品從2017年發售之前就已經註定會成為影響世界的游戲之一了。
2、《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戲於2015年5月19日發行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。在2015年10月,獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳游戲時刻,更獲得了年度最佳游戲大獎。並獲得IGN 2015年度最佳游戲。