游戲測試簡歷怎麼寫
⑴ 如果沒有任何經驗,要找個游戲測試的工作 簡歷應該怎麼寫啊求高人指點~!
游戲測試聽上去是一項很有意思的工作,但是實際上是無比枯燥的,很可能針對一個很簡單的內容進行無數遍重復工作,所以必須體現自己有耐心,有恆心。並且特別熱愛游戲,新人的話,可以再說下自己可加班(測試工作要配合版本,加班的可能性不是一點點高)
舉例可以說
比如曾玩XX游戲可以為了XX裝備連續無聊的刷無數次
又或者曾經發現某BUG,為了再現某BUG嘗試無數次然後舉報獲得官方獎勵。
⑵ 如果沒有任何經驗,要找個游戲測試的工作 簡歷應該怎麼寫啊
游戲測試其實是一個易學難精的工作,而且目前還沒有形成行業規范之類的東西,從我個人的經驗看,有這么幾點。
1 要有對游戲的熱情,如果你不是想走專業軟體測試這條路的話,那就要有整天,整月,甚至整年都在折騰一個游戲的覺悟。
2 相信你是一個熱愛游戲並且有比較廣泛的游戲經驗的人,那麼你還要有不同於普通玩家的態度,玩過一個游戲之後,能夠說出這個游戲的一二三來,如果能有對軟體工程的基礎知識,了解游戲製作流程,那就更好了
3 其實做任何事的前提都是做人,游戲測試目前在國內還是一個很低端的職業,即使在同一個項目組里,你的地位也可能是最低的一個,所以就要有高度的責任感和靈活的溝通妥協能力,把一款游戲從毛坯親手鍛造成精品
4 祝你成功。
⑶ 我想應聘游戲測試員。不知道簡歷怎麼寫,誰能幫我。
姓名### 性別# 年齡##
學歷###工作經歷______2年(服務行業)
7年網路游戲經驗。
簡歷:(善於玩哪一類游戲,希望應聘那種職位。有什麼需求,性格如何,現在是否有固定收入,收入多少,自己是否穩定。)
聯系方式_______
⑷ 游戲設計簡歷
游戲設計簡歷範文
時間過得真快,總在不經意間流逝,相信很多朋友又忙著找工作呢吧,是時候好好地琢磨一下寫簡歷的事情了哦。但是簡歷要寫什麼內容才是恰當的呢?下面是我為大家整理的游戲設計簡歷範文,歡迎閱讀與收藏。
游戲設計簡歷範文1
游戲設計簡歷範文2
從事了多年的網游事業,了解網游的發展趨勢,系統的了解網游伺服器的構成,能從技術的角度分析游戲。引領項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和製作過程中,同時傾力打造完成了多個知名游戲項目的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵禦較強的工作壓力,熟悉網路技術及多項IT技術,同時也積累了豐富的經驗。有良好的客戶群,和客戶達成了良好的關系。
游戲設計簡歷範文3
自我評價
我是一個對理想有著執著追求的人,堅信是金子總會發光。在班裡擔任學習委員,組織建立
英語
角,具備良好的人品,樂於與人溝通,生活在群體之中,能夠與人進行客觀直接的.溝通,具有較強的團隊管理能力和與人合作的精神,能夠積極互動努力達成團隊的目標。
游戲設計簡歷範文4
目前所在:廣州
年齡:23
戶口所在:梅州
國籍:中國
婚姻狀況:未婚
民族:漢族
培訓認證:未參加
身高:170cm
誠信徽章:未申請
體重:51kg
人才測評:未測評
我的特長:
求職意向
人才類型:學優
應聘職位:動漫/游戲/手機:游戲3D美術設計,原畫設計:
工作年限:0職稱:中級
求職類型:實習可到職日期:隨時
月薪要求:1000--1500希望工作地區:廣東省,其它國家,深圳
工作經歷
新廣人才教育中心起止年月:20__-06~20__-09
公司性質:民營企業所屬行業:計算機/互聯網/通信/電子
擔任職位:負責3D低邊模型到貼圖
工作描述:在這為期1個月的項目里,由於我們沒有原畫的參考,設計上除了上網找資料,就在不斷地構思自己所想要的這個惡魔(我所負責的角色)的形狀,和屬於他所擁有的那個氣勢。由於大家都是第一次合作,大家帶著個大概的構思去設計自己的所負責的那塊。在經過一番碰撞和推敲,分析自己的所負責的那塊實際操作的上的可行性有多少,能完成多少。每個星期一,我們團的5個就聚在一起各抒己見這個星期完成的效率,是否已達到了預計的目標,遇到了什麼問題,交流下心得;並商量在接下來的時間應做什麼,該怎麼做,要做到什麼程度。雖然說個人的技術是一方面,但團隊的合作精神、工作態度,服從組長的安排,在一個團隊中尤其重要,有時就會因為個人的原因使團隊計劃任務有所拖長時間游戲3D美術設計求職簡歷範文游戲3D美術設計求職簡歷範文。不過摩擦矛盾這些都只是小插曲,我們都一一解決了,如期完成了項目任務。
離職原因:
教育背景
畢業院校:廣東省財校
最高學歷:中專獲得學位:畢業日期:20__-07
專業一:市場營銷專業二:
起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號。
20__09——20__09新廣人才教育中心游戲3D美術設計廣東軟體行業協會認證證書。
語言能力
外語:其他較差粵語水平:一般
其它外語能力:
國語水平:較差
工作能力及其他專長
能較為熟練的使用PS和3DMAS。能獨立完成模型到貼圖。有學過高模,骨骼動畫,基礎扎實。
詳細個人自傳
自小就喜歡看古希臘、古埃及的神話故事、華夏古書、中華上下五千年。那種氣勢磅礴,帶著古樸、蒼涼的洪荒氣息,使我一度沉迷。那時的我會幻想如果我能活在那個時代,真是不枉我在塵世走一趟了,直到單機游戲的問世、一直到現在網游的泛濫。使我一直瘋狂到現在。在虛擬世界中找到那最初的感覺,體驗一種跨時代激情。喜歡玩古樸古典中國風游戲,只有在那才能體會華夏文明的博大精深。由於一直以來的興趣愛好,使我學起動漫遊戲來得心應手,熱情逐日遞增。
游戲設計簡歷範文5
孫xx
三年以上工作經驗|男|24歲
居住地:廣州市
電 話:187********(手機)
E-mail:
最近工作 [ 1年8個月]
公 司:XXX游戲公司
行 業:計算機業
職 位:游戲設計與開發
最高學歷
學 歷:本科
專 業:網路工程
學 校:長興學院
自我評價
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節,注重用戶體驗。善於傾聽他人的意見,樂於接受他人的指導,敢於說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業,對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創造更多價值。
求職意向
到崗時間:一個月之內
工作性質:全職
希望行業:計算機業
目標地點:廣州市
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲設計與開發
工作經驗
20xx /7—至今:XXX游戲公司[1年8個月]
所屬行業: 計算機業
開發部 游戲設計與開發
1. 實習游戲策劃,學習策劃知識。
2. 擔任《歡樂世界》游戲GM。
3. 擔任游戲部分測試工作。
4. 擔任游戲內容部分擴展工作。
5. 面向對象程序設計、集成程序設計、網站規劃與網頁設計、網路資料庫技術。
20xx /7—20xx /7:XXX集團[1年]
所屬行業: 網路
網路部 網路搭建
1. 整個布線系統採用星型的網路拓撲結構,網路方面對ip的地址進行劃分,設配選用cisco的交換機和路由器,整個網路為了方便管理和設備的冗餘性用到了三層交換機的配置、vlan、地址轉換(nat)、熱備份路由(hsrp)、生成樹協議(vtp)等。
2. 用windows 20xx server來實現集團總部與分公司的根域、子域以及林域之間的整體管理結構。並搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的伺服器。
3. 配置exchange server 20xx實現公司內外網的郵件通信。
4. 配置isa server 20xx作為公司的網路防火牆,在一定程度程度上保證公司的網路安全。
教育經歷
20xx/9—20xx /6 長興學院 網路工程 本科
證 書
20xx/6 大學英語六級
20xx/6 大學英語四級
語言能力
英 語(良好) 聽說(良好),讀寫(良好)
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