游戲czf代表什麼
A. 麻煩哪位音樂強人講解下各種不同的音樂風格(如R&B,rap,blues等等)
R&B - 非常有節奏,所以歌曲從頭到尾都貫穿著一個拍子,不停的重復。他和爵士音樂也很像,風格都比較自由,不被結構所約束。歌詞也一般都很悲傷。代表作:"Teardrops from my eyes (我眼中的淚)"
http://www.youtube.com/watch?v=xr8n50KDQQs
blues - 沒有像 R&B 那樣有節奏。相對來說比較重視歌聲。音也一般也拖得比較長,所以更能感覺到那首歌的悲傷。代表作:"Gloomy Sunday"
http://www.youtube.com/watch?v=48cTUnUtzx4
rap - 也就是說唱。歌手會以很快的速度說一大段話,而且這段話往往都是由押韻的,重音是在每句的最後幾個字。每段話後會有另一部分是唱的,調子非常簡單,讓人一聽就能記住。代表作:"Mockingbird"
http://www.youtube.com/watch?v=2fX7xSweoAU
country - 鄉村音樂,給人一種西部牛仔的感覺。一般都是吉他伴奏,沒有其他復雜的層次。歌曲的風格非常簡單,聽起來也是比較輕松。代表作:"I walk the Line"
http://www.youtube.com/watch?v=jmHNfWRw-qg
Rock - 這個應該比較明顯。一聽就應該知道,給人的是一種鬧哄哄的感覺,可以聽出電子吉他,套鼓等樂器,很有節奏。搖滾歌手也很愛喊,扯著嗓子唱。代表作:"Brown Sugar"
http://www.youtube.com/watch?v=cZF_V6nN5SQ&feature=related
要能聽一首歌就知道什麼歌不簡單,因為一首歌往往都結合很多不同的元素。一般都是靠聽出來是什麼感覺,講不來的。
B. 飢荒怎麼做花壇啊,下了mod卻不知道怎麼做TAT
【1】一個完整的英文版飢荒(用來查看物品的英文)
2
【2】Textool (用來製作圖片)
3
【3】 SciTE軟體(用來修改代碼 用記事本也行但是不方便)
4
【4】還有一些圖片編輯軟體 等等
第一章,mod
1
第一章mod 入門
這一章主要是來講mod 原理 和如何做一個簡易mod
2
飢荒mod的原理
註:此原理只適用於飢荒 這個游戲 別的游戲不知道
飢荒mod主要的原理有三種類型
【1】 直接在modmain.lua 文件里調用全局函數(表) 並進行修改
【2】 在替換路徑相同的同名文件 (把某mod文件夾看做飢荒里的data 文件夾 路徑相同且同名的 就會被替換{源文件還在 只是飢荒把新的文件看做舊的來運行})
這樣做的方式跟直接修改代碼的一樣,但是源文件不會被損壞,如果出現錯誤把mod卸掉就行
【3】 新增一些文件,與飢荒里的文件不同名的 或者路徑不相同的
3
如何新建一個mod
【1】任意一個地方 新建一個文件夾,這個文件夾的名稱就是你新mod的名稱
( 我這里用 czf為例 )
【2】在文件夾czf里 新建一個名為modmain.Lua 的文本檔案 ,一個mod的雛形就這樣誕生了 。
註:這時czf文件夾就相當於你飢荒里的data文件夾 而modmain就是用來調用全局函數(表)的文件,用lua語言在裡面調用就行了
【3】一些物品屬性是局部變數的,不能在這個文件里調用與改變,我們就要用替換法來修改
【4】Modmain.Lua文件還可以用來寫注釋,說明這個mod是誰做的 用來做什麼的 什麼時候做的等等
4
修改一些簡單代碼
製作一個mod,要功能齊全是一件很不容易的事,最好有一個團隊來合作
我就以修改人物生命上限為例【找生命上限的方法可以用來尋找別的屬性】
---------------------------------------------------------------------------
【1】首先我們要知道要修改的代碼在哪裡,我們知道人物生命上限是150
我們打開飢荒文件夾 搜索150 一共找到33個文件
既然是代碼 我們把lua文件外的文件不理他們
【2】還剩下21個 既然是人物生命上限 不關地圖什麼事,把路徑里有map(地圖)的也忽略
【3】還剩下12個 生命的英文是health 我們在這12個文件里一個一個搜索health 如果沒有就忽略掉(這里有一個簡單的方法,用SciTE軟體同時打開12個再用find all(搜索全部)不用十幾秒12個文件就搜索完了)
【4】還剩下4個 因為 生命上限是150 所以我們就看看在health附近有沒有150
最終找到了在tuning 文件里的表TUNING 里的WILSON_HEALTH 數值為150
我們就確定了WILSON_HEALTH為人物生命代碼
而且在定義表TUNING={}前面沒有加local 說明這是一個全局的表
【【【總結】】】】
以上這個方法雖然很繁瑣 但是最有效果 當然我們可以用對比法 這個方法以後再說
5
製作一個簡簡單單的mod(重點)
打開1.3所製作的czf 文件夾 打開裡面的modmain.lua
在裡面輸入
【【【【
--修改人物生命mod
--夜盡天明製作於2013.06.05
TUNING.WILSON_HEALTH=10000】】】
改完後 記得save(保存)
好了 這時的czf 文件夾已經不再是一個普通的文件夾了
他是一個mod 一個你自己製作的mod
END
第二章
1
替換法是一種比較常用到的方法,因為他可以修改局部變數,在飢荒里 局部變數可比全局變數多得多,原理見1.2 里
2.1先來一個容易的
【【做一個mod之前要想好是做什麼的 才會有地方下手】】】
我以修改樹木掉落為例,用飢荒英文版可以知道 樹木英文是evergreens
我們打開...\data\scripts\prefabs\evergreens.lua
(當然你搜索evergreens也行)
樹木的掉落物木頭的英文是log 我們就"sind all "log
總共用三處地方有log
再有 松果的英文是pinecone 這下很明白了
樹木掉落就在evergreens.lua文件里的
【【【【【
ocal builds =
{
normal = {
file="evergreen_new",
prefab_name="evergreen",
normal_loot = {"log", "log", ""},
short_loot = {"log"},
tall_loot = {"log", "log", "log", "pinecone", "pinecone"},
drop_pinecones=true,
leif="leif",
},
】】】】】】】
先不急,我們是在做mod,備份evergreens.lua 到一個用1.3 新建的mod里
路徑就是D:\your mod name(你的mod)\scripts\prefabs\evergreens.lua
之後 修改mod里的evergreens.lua 文件 好了之後記得save
【【見附件里的 砍樹掉落木頭翻三倍 mod】
2
2.2再來一個簡單的
【【【【【【【方法教程-----對比法】】】】】】
我以 light (點燃) 為例
[1]先找到可以點燃物品的工具的lua(以下簡稱 *)
如火杖(firestaff.lua) 火把(torch.lua)等等
不可以點燃物品的工具的lua(以下簡稱 +)
如 斧子(axe.lua) 鋤頭(pickaxe.lua)等等
[2]用scite 打開 這四個文件對比
把* 和+ 代碼相同的刪掉(不保存 沒事)
把*里不相同的刪掉
把+里不相同的刪掉
【【【特別說明一下
anim:SetBank("pickaxe")
anim:SetBuild("pickaxe")
anim:PlayAnimation("idle")
在每個物品里都會出現這三行 我就認為他們是相同的)】】】】
[3]到最後 也許會剩下幾行,那就關閉一個(不保存)重開 刪 掉剛才剩下的一部分 保存(記得備份)進入游戲看看,是不是想要的
最後剩下inst:AddComponent("lighter") 這就是 light 代碼了
(其實直接看英文就知道了hehe ~~~~)
[4]開始修改了,在axe.Lua 或你想的工具 在fn 函數里 添加
inst:AddComponent("lighter")
這個工具就有light 功能了 噢耶!
[5]先不急,我們是在做mod,備份axe.lua 到一個用1.3 新建的mod里
路徑就是D:\your mod name(你的mod)\scripts\prefabs\axe.lua
之後 修改mod里的axe.lua 文件 好了之後記得save
3
2.3從一行變兩行
2.2里最終的結果是一行代碼 接下來的結果將會是兩行代碼
我們要修改物品疊加上限,利用對比法
可以輕松找到(輕松???)物品疊加的代碼是
【【【【【【【inst:AddComponent("stackable")
inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_SMALLITEM
】】】】】】
在不可疊加物品里寫上這段代碼 物品就可以疊加了
【見附件里的 狗牙陷阱疊加.rar】
END
第三章 我的小物品
在飢荒里 我們可以隨意添加一個個物品 或者動物(只要你做的出模型而且會ui)
一個物品分成
【1】 圖片部分(tex)
【2】 主代碼部分
【3】 附屬代碼
【4】注冊碼部分(在6月5日後已經放在附屬碼里)
tex 圖片製作
Tex 圖片是飢荒里的圖片格式 你在游戲里見到的所有東東(包括菜單)都是用一張張tex圖片拼成的
在飢荒里 我認為的圖片分成兩部分 一是tex圖片 還有就是 人物模型(anim)
tex圖片 可以用textool 導入和導出 注意導入格式而已
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怎樣知道圖片格式呢 打開一張tex 圖片(飢荒里的) 看窗口的最下面一行 如圖:
格式就是DXT5 大小64*64 是1D的 MIPMAPS 為1
C. cs浩方的怎麼封人家的IP呀我用status都看不清楚呀!!高手進
打開控制台,輸入status,回車,你會看到每個玩家的詳細信息,找到你要踢的那個人,看他的最後面的,是不是有個192.168.xxx.xxx,或者別的類似的數字組,好記下他的這個IP,繼續在控制台操作,
輸入addip,空格,X,空格,192.168.xxx.xxx,回車,你知道發生了什麼事情么,就是你把他的IP封了,他再也進不來了,在addip,空格,後面的,是個數字,上面我用X代替了,這個數字是干什麼的呢,是你封他IP的時間,0,代表永遠,也就是never,1就是1分鍾,2就是2分鍾,明白了么,許多網吧里的機器都是虛擬IP,也就是N台機器公用一個IP,你封了一個同網吧里的其他機器也進不來了,所以,一般不要封IP,非要封不可呢,就封個十分鍾八分鍾的算了,別太毒了。
還有個問題,有的人說,怎麼我的CS進去後沒有控制台呢,我幫你找回來。
首先,找到CS,不是桌面上的,也不是游戲世界裡的,在「我的電腦」里,找到CS文件夾,找到了么,你可能會看到許多CS游戲的圖標,找到「CS1.5」或者是「CS1.5中文版」,滑鼠右鍵點一下,打開屬性,你會看到一個關於這個游戲位置的描述,就是一個條形框,一般是:XXXX.exe,結尾是exe,我們只要對這個屬性稍微改動下就好了,把「XXXX.exe」改成「XXXX.exe -console」就好了,再點下應用,再確定,就OK了,別忙,還得等下,改完了之後,再用右鍵點一下,發送到桌面快捷方式,哈哈,這才完。從桌面是你剛剛發送的那個CS的快捷方式進入游戲,看下,有控制台了吧,肯定有,因為是經過我實踐檢驗的,進戰網么,我一般是在寬頻中國戰網平台上玩,在啟動游戲之前,重新設置下游戲,把它設置成你剛剛發送到桌面的快捷方式,再啟動游戲,應該有控制台了,如果還沒有,那你退出來,再從桌面的那個快捷方式進一下,再退出來,再在戰網平台設置到桌面的快捷方式,這回肯定有控制台了。
完了,祝大家玩的開心殺的高興啊,
只是封IP這種東西,一定要慎用啊,其實除非作弊很嚴重的才kick,對吧
D. 關於大災變獵人的一些PVP的問題
先解釋下PVP(Player VS Player縮寫):就是玩家之間互相攻擊的一種競技角斗。
1、所以在WOW里,這些內容都可以算做是PVP:
野外敵對陣營的廝殺;
同陣營的朋友之間的PK(插旗);
戰場里的混戰;
競技場里的對決。
2、針對於PVP,自有自己一套用作PVP的天賦/技能,也有為各自職業准備的一套PVP榮譽裝。
先說LR的PVP天賦:
目前版本PVP里,生存LR已絕跡;通用的是射擊/獸王。
模板天賦鏈接(只是參考):
獸王PVP天賦 http://wow.owan.com/tf/gf/#cfhfskhdRRoZhrM
射擊PVP天賦 http://wow.owan.com/tf/gf/#cZf0GRhRrurohrM
獸王天賦簡單粗暴且有效,追尋的是瞬間的爆發和隊友的支持。
優勢目標:同行內戰、JJC里22、33的組合比較多;
射擊天賦爆發力強(不要說我重復,LR在PVP里的定義就是爆發),有控制和自保。
優勢目標:和法系的對決
獸王PVP的選擇,主要一個很簡單的基礎原因,你有一隻稀有的靈魂獸可以加血;如果沒有,可以繼續考慮使用帶控制系BB的射擊LR。
3、天賦簡單介紹完,大概介紹下我開始說的4種PVP競技的目標:
野外:這很多情況下都是突發情況,比如你任務中遇到的敵對陣營,毫無准備的就開始了。還有某些陣營比例均衡的FWQ在中立地區的沖突(這很多都是群架),現在CTM就是拖把戰場一塊。
最後就是那種以野外殺人為樂趣的,專業遊走野外和中立區的。
野外殺人只能得到稀少的榮譽點數,野外PVP純粹是鍛煉你的膽(死多了,麻木生死,PVP起來勁頭十足),和鍛煉你的反應能力和技巧。
插旗PK:這很簡單,1V1的對練,可以讓你通過一盤盤的快速的對練,了解到各系職業的打法,豐富你的技巧。
ZC:ZC首先很直白的說,是早期PVP裝備入手的地方,榮譽點入手很多。第二,戰場也是一個鍛煉團隊配合的PVP地點。
JJC:JJC首先是逐漸入手高端PVP裝備的地方,第二JJC的等級設定,使得JJC是PVP中衡量PVP能力的一個地方(當一個帶著2200等級的戰隊的你,代表的不僅是一套畢業的PVP裝,也是PVP高玩的榮耀象徵)
介紹完這4個PVP地點,想必LZ知道如何入手PVP了吧。
很簡單,開始進入ZC拿榮譽,熟悉每個職業的技能;然後開始尋找基友進入JJC拿更高級的PVP裝。期間看個人愛好,去門口插7和野外抓人,鍛煉技巧。
4、裝備的來源:
第3點也順帶提到了,如果LZ所在一個ZC很容易WIN的FWQ和陣營,進入ZC刷榮譽是不二的選擇。如果LZ所在FWQ的戰場組很難WIN一場,榮譽入手慢。不怕,轉戰隨機本拿正義換榮譽,再拿榮譽裝。
CTM4.1 現在的藍色榮譽裝可以考慮拿全4件出特效後(剩下的根據榮譽量和自身需求補裝備),就可以尋找基友JJC,每周開始打足征服,換S9武器,S9系列了。
另外。作為一個剛開始進入PVP的非專業PVP玩家,和現在版本低裝備平均不高的年代;並不是一定要專一的刷榮譽換藍裝,可以把一些時間分出來去參加隨機本(PVE),攢勇氣,拿巨魔本的紫裝彌補缺少的部件。
5、其他的一些補充:
PVP想打的好,天賦、雕紋和LR的BB准備是必須,選擇PVP向的。
裝備是基礎的,裝備差距太大不是職業和操作能彌補的。所以想開始JJC,就必須准備徽記和一些韌裝。
最後是技術、技巧,這些不是三言兩語能說清楚的;PK、野外、ZC和JJC都可以鍛煉你,而這些都需要一個時間。
在參加或成為專業的PVP玩家之前,可以不用太在意技術/裝備,一切,都需要一個時間。
6、總結
最後廢話一下,可以把JJC當做評論PVP的專業地點。ZC是熟悉PVP的地點。野外是不時之需的PVP地點。PK是鍛煉技術的地點。
回答了這么多,我想肯定會有小錯誤。當然也未必能完全給LZ一個確切的答復。歡迎網路M我,隨時為您解答疑惑。
祝LZ的JJC隊伍拿到龍
E. 我是菜鳥 我想問大家 在linux下 解壓時tar 後面的-xvzf 都代表什麼啊
tar 命令,此命令用於把多個文件合並於一個檔案文件中,並提供分解的合並後的檔案文件的功能。它獨立於壓縮工具,因此可以選擇在合並前是否壓縮。tar命令的用法:
tar [選項]文件名,常用的選項參數:
-c 創建一個新的檔案文件
-t 查看檔案的文件的內容
-x 分解檔案文件的內容
-f 指定檔案文件的名稱
-v 顯示過程信息
-z 採用壓縮方式
例:(1)tar-czf oracle.tar.gz/u01/app/oracle /etc/oratab /home/oracle
該命令的是將/u01/app/oracle目錄下的所有文件、/etc/oratab文件和/home/oracle目錄下的所有文件合並到oracle.tar文件中,並採用壓縮方式。
(2)tar -tzf oracle.tar.gz
該命令列出歸檔文件oracle.tar中的所有文件列表
(3)tar -xzvf oracle.tar.gz
此命令將歸檔文件分解並壓縮到原有文件的路徑中。
F. 2022年有什麼好聽的歌
當屬《孤勇者》。在2022年裡,要說單曲循環,孤勇者火的一塌糊塗,回顧2022年,我最喜歡「孤勇者」單曲循環最多。只要你唱一句《孤勇者》,旁邊的小學生就會自然而然地接著唱出下一句。據說,陳奕迅的《孤勇者》,已經成為全國小學生傳唱度最高的流行歌曲了。人們不禁要問:小學生為什麼如此喜歡《孤勇者》這首歌?
兩個月前的一天,我跨市去談業務。晚上一個人開車回家,因為業務談得很順利,所以心情很好,我就把車載音樂調到很大聲並跟著哼唱,來表達內心的快樂。當播放到《孤勇者》時,我突然感覺自己打開了新世界,原來這首歌調大音量來聽,是如此的震撼,如此的有力量!我感覺到自己全身的血液和每一個細胞都在跟隨著旋律跳動,全身都充滿了力量的感覺。於是我就按了單曲循環播放模式,然後就聽到手機導航林志玲反復提醒:「您已超速!」不得不說,《孤勇者》這首歌是真的有力量,鼓舞人心。所以短視頻里的那些小朋友們在唱這歌時,神情激昂,唱腔聲嘶力竭,像是打了雞血一般。所以,這就是小朋友們如此喜歡這首歌的原因?只能說,這是表層的原因,還不是底層邏輯。這首歌充滿力量,我們成年人當然也能感受得到。但是,為什麼成年人沒有像小朋友們那麼狂熱地傳唱這首歌呢?成年人和小朋友的反應不同的根源在哪裡?
舉個例子:小學生唱「我在馬路邊撿到一分錢,把它交到警察叔叔手裡邊」。當他們真的在路上撿到錢的時候,他們是真的會想辦法把錢交給警察叔叔。而我們成年人呢,在路上看到別人掉落在地上的錢,要麼是不動聲色地撿起來放進自己的口袋,然後花掉;要麼是嫌錢太少,一毛兩毛的,懶得彎腰去撿。為什麼會這樣?因為我們成年人在經歷了很多事情之後,小時候信奉的那些東西,現在不再信奉了。或者說對小時候接受的很多教育和催眠,現在已經有了新的理解和認識。就像小時候我們被教育說,老師是無私的,醫生是偉大的,警察叔叔是高尚的……當我們長大以後呢,才發現,老師、醫生和警察,對身在其中的很多人來說,只不過是一份謀生的工作而已。對少數人來說,甚至是他們滿足慾望或達到某種目的的一個渠道而已,他們並沒有我們想像中的那麼高尚偉大和無私。當然,當中肯定也有一小部分人是真正做到愛崗敬業,稱得上高尚偉大無私的。只不過,現實生活中被我們遇到的概率比較低而已。我的親身經歷,曾報過兩次警,結果都挺失望的。我還感慨,現實中的警察叔叔怎麼跟網路上、電視上的警察叔叔不一樣的呢?但小朋友不一樣,他們生活在純真的一維空間,老師和家長教育他們什麼,他們就信什麼。他們的世界是非黑即白的,所以他們相信的東西也是絕對的。你告訴他們,警察叔叔是正義的,他們就百分百地相信所有警察叔叔都是好的;你告訴他們奧特曼能保護地球和人類,他們就會堅信真的有奧特曼超人在保護著我們。
《孤勇者》這首歌,它是游戲《英雄聯盟》衍生動畫《英雄聯盟:雙城之戰》的中文主題曲。在動畫中,蔚、金克絲以及傑斯等人生活在黑暗之下,孤身一人時,無論遇到多大的困難都只能靠自己,哪怕前方沒有希望,但是他們卻能憑借自己頑強的毅力而生活下去。盡管未來已經確定,但是他們並沒有向命運妥協,而是繼續堅持生活。「歲月不敗勇者,我戰益彌堅。孤獨歷練英雄,縱赤手空拳。」歌曲《孤勇者》看似在說動畫的姐妹主角,但何嘗不是獻給屏幕前的聽眾們,生活里的各種磨難,需要更多勇氣來面對。陳奕迅在演唱中注入了深厚情感,唱出了歌中「小人物」的吶喊——每一個孤獨的英雄,不管是身處暗巷,還是絕望,不管是逆風還是絕境,都能奮力為自己而戰,為夢想而戰。相比起我們成年人,小學生們更加相信拼搏、相信夢想和相信英雄,所以歌曲更能喚起他們內心勇敢拼搏和堅持的力量。當他們遇到困難和挫折的時候,他們唱起這首歌,就能給自己帶來源源不斷的動力,支撐著他們去克服困難,走出逆境。相信,才是這世界上最強大、最堅定的力量!這才是他們如此喜歡《孤勇者》這首歌的深層次原因。
G. 什麼網站可以玩游戲
國內現在3大單機網站,遊民星空,3dm,游俠,資源都很棒,要是想玩最新網游,就是178,17173,多玩 ,CzffsZ
H. 我的電腦配置夠不夠裝WIN7系統呢
可以裝win7的,看你選擇,裝32位的的和你現在的XP一樣,裝64位的話可以完美識別4G內存。其實win7和xp差不多,就是系統開機後吃的內存稍大一點而已(實測32位吃的內存比64位的少)。至於玩游戲卡不卡還是得看你玩什麼游戲,你現在玩的游戲在XP玩不卡,裝win7後玩也不卡。原來在XP玩就卡的,裝成win7後玩一樣是卡的