qq游戲誰是卧底怎麼玩
1. 誰是卧底游戲規則
王菲——那英、元芳——展昭、麻雀——烏鴉、胖子——肥肉、眉毛——胡須、何炅——維嘉、狀元——冠軍、餃子——包子、端午節——中秋節、摩托車——電動車、高跟鞋——增高鞋、漢堡包——肉夾饃、小矮人——葫蘆娃、蜘蛛俠——蜘蛛精、節節高升——票房大賣、反彈琵琶——亂彈棉花。
4、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
2. 誰是卧底的玩法游戲規則
誰是卧底是一個很有趣的游戲,誰是卧底游戲規則是怎樣的呢?下面是我為大家整理的誰是卧底的玩法游戲規則,歡迎參考~
游戲規則
在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),既不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,兩個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
出題原則
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的詞彙(例如玩家中有非本地人時,以方言出題)。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
游戲流程
以8或6人游戲為例,其他人數配置請參見下文。
1、在場8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的`卧底人選,得票最多的人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
4、若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性那麼OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。例如:卧底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果卧底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說「他長期使用著另一個名字」這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。這就是考驗卧底掩飾能力的地方。
游戲經驗
盡量選擇共同點多的詞語。例如乾洗機和甩干機,相機和攝影機,打火機和點煙器等等。但也要有一定區分度,不然會因為太過相似造成死局(即所有人盲投票或不投票)。
當每個人拿到詞語後,需要快速確認自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的詞,說出類似的詞,從而混淆視聽,保證生存能力。如果是普通人,既不能說的模稜兩可也不能說的非常明確,也就是說讓同伴認得出,讓卧底猜不出。
不同玩家數量的平民和卧底的配置如下。
總人數 平民數量 卧底數量6
4
2
7
5
2
8
6
2
9
7
2
10
7
3
11
8
3
12
9
3
13
10
3
14
10
4
15
11
4
16
11
5
3. 誰是卧底怎麼玩的規則是怎樣的
規則如下:
首先每人分一張牌,分到不同的牌有不同的功能.
A:代酒牌:你可以指派任何人喝酒,並且想讓對方喝多少對方就要喝多少。
2:陪酒牌:俗稱"小姐",意思就是別人輸酒要喝酒了,可以喊上你陪一個。直到下一個玩家發到「2」之前你一直都是小姐。
3、4、6、7、都是游戲牌發到的玩家,可以隨便找在場玩家solo小游戲,輸了的人喝酒
5、拿到5照相機或攝像機,抽中5的人喊照相機,所有人靜止一切動作,動的人喝酒.
8、廁所牌:有了「8」才可以上廁所回來不喝酒,沒有的人上廁所回來都要喝酒
9、杯中酒:顧名思義發到這張牌的玩家,要喝光自己杯中的所有酒。
10、如果其他玩家和發到這張牌的玩家說話就要喝一杯酒
J、Q、分別表式分到這張牌的左邊的玩家喝酒和右邊的玩家喝酒
K、第一個發到這張牌的玩家喝一杯酒,然後說出下一個發到這張牌的玩家喝多少,其他發到的玩家以此類推,規定的酒只能多不能少。
4. 誰是卧底的正確玩法是什麼
該玩法至少需要三個人參與,並且至少需要一副撲克牌,並去掉其中的大小王,然後將撲克牌平均分發給所有的參與者。
這里假設參與者有A、B、C三人。
A隨機拿出一張牌背扣在桌面上(假使這張牌的數字是5),然後隨機的說一個數字(可以是這張牌上的數字,也可以不是。)
然後輪到B,B可以質疑A說的數字是否正確,如果B猜對了,A將這張牌拿回,由B繼續步驟二的操作;如果B猜錯了,那麼B拿走這張牌,並繼續步驟二的操作。B也可以選擇放棄由C來猜,或是和A一樣跟一張牌,讓C來猜。
B在跟牌時,說的數字要和A一樣,但牌面上的數字不一定和上一個人一樣,C在猜牌時只能針對B,而不能針對A。如此循環往復,最先出完牌的人獲勝。
勝負判斷方法:
1、勝負:
第一個出完手中的所有牌為勝利者,其他人全部為輸家。 輸家扣除手中的牌數乘以每張牌代表的分數,贏家贏得所有輸家的分數。
2、異常處理:
若是某個玩家在四十秒內沒有任何響應,游戲程序將替該玩家叫放棄。游戲進行中不正常離局者,除了會斷線次數加1次外,還會被扣104乘以每張牌代表的分。
5. 誰是卧底游戲規則
游戲人數:2-4
游戲時間:5-15 分鍾
材料:26 塊塑料立牌,13 個黑色和13 個白色。每塊上數字從0 至11,另有黑白各一塊標注為[—]的牌,稱為Joker (百搭)。
註:Joker 僅在進階玩法中使用。
目標:在你的秘密被發現之前,揭露對手的所有密碼。
准備:
1、把24 張數字牌面朝下洗混。
2、每人抓4 張牌,黑白組合任意。如果是4 個人就抓3 張牌。注意不要讓別人看到你抓的牌。
3、把抓上來的牌按數字大小從左至右排列好,數字一樣則黑的放在白的左邊。
4、任意從某個玩家開始,按順時針方向進行游戲。
游戲流程:
1、在你的回合中,你任意抓一張牌,放在一邊,確保只有你看到。
2、你指出任何其他玩家的一張牌,然後「猜」出它的數字,比如「黑5」,「白6」等等。對手
必須根據實際情況,答復你「對」或者「錯」。
3、換下一個玩家。
勝利條件:
如果你是唯一一個還有立牌的玩家,你贏了!
禮節:
你不應該用紙和筆來輔助游戲,要用你自己的大腦。建議玩家間不要討論自己的策略和推理。
每次猜的時間不要超過1 分鍾。超過一分鍾後,他人可以對其進行20 秒倒計時。如果還沒
有行動,則直接算猜錯。
指向別人的牌時要清晰明確,因為別人不會問「你指的是這塊嗎?」。
如果牌的擺放次序有誤,則要直接攤開有誤的牌,作為懲罰。
使用Joker 的進階玩法:
其餘規則不變,但Joker 可以放在牌隊列的任何地方_sina_#8221_word__鶉艘濾幕耙脖匭脛苯鈾黨「Joker」。
小提示:把Joker 放回到你的牌隊列時不要猶豫,除非你每一張牌都放得很猶豫。
6. 誰是卧底游戲規則介紹
誰是卧底是一款有關語言表達的益智游戲,那麼誰是卧底怎麼玩呢?下面就由我給大家介紹一下誰是卧底的游戲規則,大家一起去看看吧。
一、游戲規則
1.在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,除此人以外,其他人則持有相同詞語。
2.每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3.每輪描述完畢,所有在場的'人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
4.反復2-3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊勝利。
二、場內及場外紀律
1.游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問他人持有詞語。
2.游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
3.無條件服從主持人的命令。
三、比賽用詞彙
紙巾——手帕
吉他——琵琶
童話——神話
魔術師——魔法師
富二代——高富帥
近視眼鏡——隱形眼鏡
江南style——最炫民族風
梁山伯與祝英台——羅密歐與朱麗葉
7. 誰是卧底游戲怎麼玩
問道手游探案誰是卧底攻略如下:
工具/原料:
華為P40。
EMUI10.0。
問道8.0.11。
1、先去李捕頭處領取探案任務『誰是卧底』。
8. 誰是卧底游戲規則
玩誰是卧底游戲時盡量選擇共同點多的詞語,這樣玩的過程也會非常激烈,那誰是卧底游戲有什麼規則呢?接下來我搜集了有關誰是卧底游戲規則,一起來看看吧。
誰是卧底游戲游戲規則
一、游戲規則
1、在場所有人中只有1人拿到與其它人手中的詞語不同的詞語,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人則持有相同詞語。
2、每人每輪用一句話描述自己拿到的詞語,詞語禁止重復,話中不能出現所持詞語,不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑誰是卧底,得票最多的人出局。若沒有人的得票超過半數(50%),則沒有人出局。若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。
4、反復2—3流程。若卧底撐到最後一輪(場上剩3人時),則卧底獲勝,反之,則大部隊勝利。
5、拿到詞語後不能說出來。
二、場內及場外紀律
1、游戲過程中,場內人員禁止與場外人員交流,場內人員交流時禁止詢問他人持有詞語。
2、游戲過程中,場外人員禁止大喊大叫,可以笑。
三、拿到白板後
1、只能通過前邊人的話語大概猜出詞語,繼續模仿別人的詞語來說。
規則如下:
1、在場7人中5人拿到同一詞語,剩下2人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句話描述自己拿到的詞語,最好不要太過明顯,既不能讓卧底察覺,也要給同伴以暗示。
3、每輪描述完畢,所有在場的人投票選出懷疑的卧底人選,得票最多的人出局。如有兩人得票相同,則進入PK,大家再從兩人中間投出一個。
4、若卧底出局,則游戲結束。若卧底未出局,游戲繼續。若卧底撐到最後一輪(場上剩2人時),則卧底獲勝,反之,則平民勝利。
游戲准備
1)根據參加游戲的人數:確定需要幾個平民,幾個卧底,三否需要加入白板。
4人游戲:3平民,1卧底;
5人游戲:3平民,1卧底,1白板;
6人游戲:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;
7人游戲:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;
8人游戲:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;
9人游戲:6平民,2卧底,1白板;
2)詞彙卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的片語。
3)任意選擇或投骰選出同一組詞彙卡片(卡片黑色面頂上擁有相同字母的),根據游戲人數和身份(注意區分數字旁的身份標記,選出需要的卡片後插入卡套)。
4)將所有帶套的卡片洗混,然後分發給所有游戲玩家。
5)投擲骰子,確定一個數字後,每個玩家都將觀察孔對准這個數字。
6)對准數字後,將卡片翻過來,就可以看到一個詞彙,只能玩家自己看到,不要給別人看,然後就可以開始游戲了。
出題原則
1、不要出遊戲中的玩家無法理解的`詞彙。
2、兩個詞不能互相包含,例如傢具和桌子。
3、所出的兩個詞詞性要相同,即同為動詞、名詞或形容詞。
4、所出詞彙不能是同一個詞的兩種提法,例如孫悟空和孫行者。
注意
卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。
拓展
捉鬼游戲
四種角色:
法官、平民、鬼、傻子
每個人在游戲開始前被分發一張小紙條。小紙條上的內容由法官來填寫,每個人只能看見自己的紙條上的內容。平民的紙條上會寫著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會寫著一些和棒棒糖有些關聯但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫著鬼和字數。比如平民寫棒棒糖的話鬼的紙條就會寫鬼,三個字。然後大家順時針次序依次描述這個事物,通過描述確定誰是鬼。
角色解釋:
法官:游戲的主持者,游戲里猜的詞語由他寫。
平民:一個具體的詞語,比如誰是卧底里的那個大多數人拿到的詞,比如何炅
傻子:一個與平明拿的詞語相近的詞,比如維嘉
鬼:紙條是空白,上面只有標明身份的「鬼」字,和要猜的詞語是幾個字,比如「鬼,兩個字」
游戲開始時,法官會請大家都閉眼,然後說:鬼請睜眼。這時所有的鬼睜眼,然後幾個鬼合夥確定誰來做第一個發言描述的人。一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子。)
決定發言順序後,大家順時針依次發言。發言的內容可以描述這個事物,但是不能說出這個事物,也不能提及該事物的這幾個字,比如棒棒糖,你可以描述"這個東西可以吃「,」這個東西可以舔"等等。在此我講述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個事物讓其他的平民聽懂,同時還不能讓鬼猜出來,如果鬼猜出來的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽,讓平民們分不出誰是鬼,同時給鬼一些提示;而鬼就比較簡單了,你只能聽別人的描述來忽悠大家了......
捉鬼游戲開始時會發言兩輪,第一輪的發言基本上就是描述,而到了第二輪的發言,大家就可以根據別人發言的蛛絲馬跡來推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當做描述,你甚至可以什麼都不說,當然這樣大家就認為你可能是鬼。在結束第二輪的描述後,大家基本上就對每個人的角色有了一個大概的了解,這時就會開始投票。從第一個發言人開始,同意他是鬼的請舉手(同時舉手,不能觀望,法官監督)。然後第二個發言人,同意他是鬼的舉手,順次投票。投票時每個人只能投一個角色,不能重復投票。投票完後,選取一個被投人數最多的角色"殺死",同時亮出身份。然後下一輪的發言從被殺死的人的下一個人開始。以後的發言只有一輪,每輪發言結束後都投票,再選擇一個人"殺死"。
當大家"殺死"一個人的時候,他亮出身份。殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認為是殺死平民,即錯殺。錯殺的次數不能大於鬼的個數,比如游戲中有兩個鬼,那麼只能錯殺一次,不然就視為鬼勝利。當場上的鬼被殺死的時候,他可以去猜這個事物到底是什麼,如果猜中即為鬼勝利。每個鬼只能猜一次,當然也可以在所有鬼都死亡後所有的鬼一起猜。
游戲流程
1.確定誰當法官,確定好後,由法官出題。假如這次的題目平民是「何炅」,啥子是「維嘉」,鬼就是「鬼,兩個字」。
2.法官主持,讓大家都閉眼,然後法官喊鬼睜開眼,由鬼確定從哪一個人開始描述,確定好後,鬼閉上眼,法官再喊大家睜開眼睛,然後由剛指定的人順時針發言。ps:一般的做法就是把鬼的發言順序盡量靠後,這樣鬼就能多聽聽前面的好人的發言(當然前面的也可能有傻子。)
3.第一輪陳述結束後,大家開始投票決定誰是鬼,以此類推,直到消滅全部的鬼,或者平民和傻子全被冤死。
9. 誰是卧底游戲玩法
誰是卧底是一款好玩的游戲,下面我來給大家介紹誰是卧底游戲玩法,希望對大家有幫助!
游戲類型:聚會、推理、語言
游戲人數:4-9人
適合年齡:12歲及以上
游戲卡片:
卡套9隻,
道具懲罰卡9張,
游戲過程卡片72張,從A組到H組,一共有8組每組9張詞彙卡片,
其中6張平民卡片,2張卧底卡片,1張白板卡片。
游戲玩法
游戲准備
1)根據參加游戲的人數:確定需要幾個平民,幾個卧底,三否需要加入白板。
4人游戲:3平民,1卧底;
5人游戲:3平民,1卧底,1白板;
6人游戲:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;
7人游戲:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;
8人游戲:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;
9人游戲:6平民,2卧底,1白板;
2)詞彙卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的片語。
3)任意選擇或投骰選出同一組詞彙卡片(卡片黑色面頂上擁有相同字母的),根據游戲人數和身份(注意區分數字旁的身份標記,選出需要的卡片後插入卡套)。
4)將所有帶套的卡片洗混,然後分發給所有游戲玩家。
5)投擲骰子,確定一個數字後,每個玩家都將觀察孔對准這個數字。
6)對准數字後,將卡片翻過來,就可以看到一個詞彙,只能玩家自己看到,不要給別人看,然後就可以開始游戲了。
開始游戲
1)根據之前的准備,在場多數人將拿到同一詞彙(就是平民),剩下1或者2人拿到另一相近詞彙(就是卧底)或是空白的卡片(白板)。
2)每人每輪用一句話描述自己從觀察孔內看到的詞彙,既不能讓卧底發現,又要給同伴(持有相同詞彙的人)暗示,以免被錯殺。
3)每輪描述完畢,大家投票選出各自懷疑是卧底的人,得票最多的人出局,如果出局的人不是卧底,則游戲繼續。(如果出現每個人得票相同的情況,則此輪無人出局,游戲繼續進行,開始下一輪描述)。
卧底如果猜到了平民的`詞彙,接下來如果卧底的描述和平民詞有共性那麼OK;不可以為了掩飾自己的身份說出跟卧底詞不搭邊的話。
例如:卧底詞是福爾摩斯,平民詞是工藤新一。如果卧底猜到了平民詞,為了混淆視聽而說「他長期使用著另一個名字」這樣與福爾摩斯完全沒有關系的描述,是不可以的。
這就是考驗卧底掩飾能力的地方。
勝負:
若最後至少1個卧底撐到只剩3人,則存活的卧底獲勝,反之,則平民獲勝。
失敗的隊伍每人抽取一張道具懲罰卡片作為懲罰。
10. 誰是卧底游戲怎麼玩
現代娛樂可被看作是一種通過表現喜怒哀樂或自己和他人的技巧而使與受者喜悅、放鬆。很顯然,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和游戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。以下是我整理的誰是卧底游戲怎麼玩,希望對大家有所幫助。
游戲人數:
最好7個游戲者,1個卧底,若干不明所以圍觀者。 游戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的.另一個詞語。
每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。
若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。
詞語:
湯圓——丸子
哈密瓜——西瓜
包子——水餃
漢堡包——肉夾饃
宮鎖心玉——宮鎖珠簾
步步驚心——宮鎖心玉
水盆——水桶
唇膏——口紅
森馬——以純
烤肉——涮肉
氣泡——水泡
紙巾——手帕
杭州——蘇州
香港——台灣
首爾——東京
橙子——橘子
葡萄——提子
太監——人妖
蝴蝶——蜜蜂
小品——話劇
裸婚——閃婚
新年——跨年