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怎麼自己做一款游戲

發布時間: 2023-02-10 01:35:45

❶ 如何製作游戲

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❷ 如何自己做游戲

一.准備階段

1.首先,我們要知道我們想玩什麼游戲。

2.是小游戲,簡單的獨立游戲還是比較大型的手游,端游等。

3.不同規模的游戲需要不同的准備。

4.簡單的小游戲,只需要幾個人就能完成,甚至一個技術能力很高的人都能做出。

5.手游、網游等大型游戲需要復雜的准備過程。

6.不僅要立項、招製作組,還要尋求資金支持。

7.大型游戲在准備階段需要一定的原型。

8、包括基礎玩法、美術設計、劇情結構等。,都需要提前規劃。

第二,生產階段

1.做好前期准備後,就需要開始製作了。

2.小游戲可以直接用編程軟體製作,大游戲會用游戲引擎。

3.現在有很多開源的游戲引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。

很難使用大廠的發動機。

4.選定發動機後,將正式進入生產階段。

5.這里我們需要把游戲做到90%甚至99%。

6.要用的工具包括ui設計軟體:PS,AI,DW等。[點擊下載]

7.特效軟體:3ds Max,ai等。還有人物、場景等設計軟體。[點擊下載]

8.你還需要編程軟體,也就是通常所說的編程軟體:unity、DirectX等。[點擊下載]

第三,後期

1.生產完成後,需要對其進行測試。

2.測試包括游戲性測試、調試等環節,從而解決游戲中存在的一些問題。

3.如果在測試階段出現嚴重問題,可能會導致重新開始,一些內容會重做。

4.加工完成後,就是後期的宣傳發行。如果是長期運營的游戲,需要更新維護。

製作一款游戲是一件非常漫長而復雜的事情。如果你對自己沒有足夠的信心,就不要直接去嘗試。

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❸ 如何自己創作一個游戲

製作游戲步驟:

1、游戲製作

主要分為3大塊即程序開發、美術設計和游戲策劃。

❹ 怎樣才可以製作游戲

1、製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

❺ 如何自己製作游戲

製作游戲需要完成以下步驟
一、准備階段1、首先,我們需要了解自己想做什麼游戲。2、是小游戲、簡單的獨立游戲還是比較大型的手游、端游等。3、不同體量的游戲需要的准備是不一樣的。4、簡單的小游戲只要幾個人就能完成,甚至技術力高的一個人就能製作。5、手游、網游等大型游戲,就需要復雜的准備過程。6、不僅要立項、招募製作團隊,還需要尋求資金支持。7、大型游戲在准備階段就需要有一定的雛形了。8、包括基本玩法、美術設計、劇情結構等,都需要有一個提前規劃。
二、製作階段1、做好前期的准備後,就需要開始著手製作了。2、小游戲可以直接通過編程軟體製作,大型游戲就要用到游戲引擎。3、現在有很多開源的游戲引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。4、選擇引擎後,就正式進入製作階段了。5、在這里我們需要將游戲製作到90%,甚至是99%。6、需要使用到的工具有ui設計軟體:PS、AI、DW等。7、特效軟體:3dsMax、ai等還有角色、場景等設計軟體。8、還要程序設計軟體,也就是常說的編程軟體:unity、DirectX等。三、後期1、在製作完成後,就需要進行測試了。2、測試包含了游戲性測試、debug等環節,從而解決游戲中存在的一些問題。3、如果在測試階段出現比較嚴重的問題,可能會導致重頭再來,對於部分內容重做。4、處理完成後,就是後期宣傳、發行等環節了,如果是長期運營游戲還要做更新、維護等。

❻ 如何自己製作游戲

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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❼ 怎樣自己製作單機游戲

如果只是單純想自己動手做一個游戲出來的,應該首先考慮非編程途徑。
比如PC和Mac上面都有一些gamemaker軟體,可以幫助你理解游戲的製作過程。

再進一步的話,可以試試用jme或flash製作游戲。

再進一步的話,可以學習使用某種游戲開發庫,常見的有:NDS的homebrewSDK、PSP的homebrewSDK、cocos2d(iOS游戲)、unity3d(iOS/android)、XNA(PC/Xbox)




❽ 怎麼製作一款自己的游戲

1.想出一個點子是開始游戲的介紹,也是一個游戲的來源。

首先,這個想法應該是類似於故事的東西。那麼這個故事需要有一個目標。

2.分鏡頭腳本設計理解一個游戲的最好方法就是使用分鏡頭——創建一系列可以反映游戲每個級別或不同場景和目標的畫面。每面鏡子都用一兩張圖片來描述正在發生的事情。

3.考慮好細節,設計好分鏡頭腳本後,就可以開始寫游戲設計的細節了。從這一步開始,就變得復雜了。你需要考慮每一個可能的細節並記錄下來。

4.寫一個設計文檔,用類似電影劇本的形式,記錄下你在上面兩個部分的想法。寫文檔看起來是個套路,但是寫的過程可以幫你理清思路,讓你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戲元素。

❾ 自己如何製作游戲

自己開發游戲需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。

對於游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲伺服器也是很重要的。游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。

根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。

這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。

優秀游戲的構造:

一、策劃基礎:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。

二、架構設計:

游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。

三、造型基礎:

透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。

❿ 如何自製游戲

製作游戲步驟如下:步驟1:製作游戲前需要給自己的游戲定位。

在自己動手製作游戲前,需要先做下計劃,給自己的游戲定位。是大型游戲還是小游戲,游戲的種類是那種,有動作、冒險、休閑等。這個設計好後,才能開始下一步的游戲劇情的設計。

步驟2:設計自己的游戲劇情。

每個游戲都有自己的劇情和人物背景,根據自己想法,設計自己的游戲劇情。比如可以從小說中查找一些情節進行改寫,形成游戲的主線,游戲的分支線可以在後期補充。

步驟3:選擇製作游戲的開發工具。

不同種類的游戲,可以用不同的開發游戲的工具,大的游戲可以用編程開發工具,小的游戲,用腳本的開發工具也能製作出來,需要選擇一個自己熟悉的開發工具,這樣製作時,難度就會降低。

步驟4:設計游戲人物的原畫和場景畫。

游戲中人物的原畫和場景設計很重要,開發工具設計的代碼是在後台,展示在檯面的就是人物的形象和不同風格的游戲場景。可根據自已設計的游戲主線,畫出主場景和主要人物的原畫,後期補充分場景和次要人物的原畫。

步驟5:把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。

原畫和場景設計花費的時間比較長,美好的人物形象在華麗的場景中出現,讓人看了印象深刻。接著把設計好的原畫和場景畫進行掃描和加工處理。這樣在游戲開發時就可以直接作為素材添加了。

步驟6:選擇好的游戲背景和場景音樂。

在玩家玩游戲時,好的游戲背景和場景音樂,讓人聽了輕松又愉快,會體驗到游戲的樂趣,製作自己的游戲時,可以選擇自己喜歡的音樂來作為游戲的背景和場景音樂。

步驟7:製作自己的游戲的開發和測試。

游戲的開發就是花費時間長的階段,如果學過編程的人,經過幾個月的游戲開發工具學習就可以進行游戲開發了。如果想簡單一點就可以製作一個Flash的小游戲開發。經過一段時間開發完成後,需要自己對游戲的主線和支線進行游戲的測試,避免游戲出錯。

步驟8:把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

游戲測試完成後,可以把自己製作的游戲給朋友來玩,體驗游戲設計和製作的樂趣。

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