Ⅰ 游戲設計主要是學什麼的
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現
5、游戲道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
6、游戲環境製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
7、游戲角色製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作
Ⅱ 游戲設計主要是學什麼東西啊
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等
2、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
3、游戲道具製作:
3DMAX軟體基礎、游戲材質基礎、游戲道具製作、作品渲染游戲場景製作技巧、場景材質製作、卡通角色製作、寫實角色製作、怪物製作。

就業方向:
目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運用photoshop等軟體與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
場景製作師:對美術的要求沒有那麼高,一般只需要會靈活運用3D軟體即可。
游戲特效師:是目前國內最為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色製作、場景製作那麼高,但是也需要懂基礎的軟體,如:Photoshop等。 以就業為導向的生涯規劃以就業為導向的...以就業為導向的...
角色製作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體,大型游戲企業對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現等方面甚至都有要求。
動畫製作師:需要學習Character Studio系統、Bone骨骼系統,同時掌握蒙皮技術、游戲動作製作、表情動畫製作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲製作更多的偏向於軟體的使用,沒有美術基礎的人群經過系統培訓一樣可以從事游戲美術專業。
Ⅲ 游戲設計需要學什麼專業
游戲設計需要學計算機專業、美術專業、計算機制圖專業。
游戲設計是指設計游戲內容和規則的一個過程,主要包括游戲的規則及玩法、游戲的編程、游戲的角色、游戲的道具、游戲的場景、游戲的視覺藝術等方面。

詳細介紹:
一、計算機專業
計算機專業培養學生具備計算機應用的基本能力,實踐性比較強,並且具有創新意識。對游戲設計感興趣的學生可以學計算機專業,畢業之後從事計算機游戲設計方面的工作。
二、美術專業
報考美術專業的學生需要有極高的天分,才可以學的很好。游戲設計需要有一定的美術功底,這樣才可以設計出好的游戲。想要學游戲設計的學生,可以報考美術專業。
三、計算機制圖專業
計算機制圖專業就是將計算機專業與美術專業相結合的一個專業。在進行游戲設計的時候,既需要操控計算機,又需要有一定的美術功底。所以計算機制圖專業對於想學游戲設計的學生,是最好的選擇。
Ⅳ 游戲設計主要是學什麼的
游戲設計主要學習的內容在於設計,相比較於普通的平面和UI設計,游戲設計還要掌握一些建模和動畫設計的知識。要熟練使用盡可能多的設計、建模以及動畫軟體。

1、掌握圖形合成與繪畫軟體的基本操作和常用功能,以確保能夠使用計算機繪制與處理圖像。
2、掌握CAD軟體的基本操作方法,掌握CAD軟體的繪圖工具、修改工具、標注工具的熟練使用,掌握常用CAD插件的安裝和應用,熟練掌握CAD快捷鍵。
3、學習3dsMax象建模等操作、max動畫、pr視頻剪輯、AE視頻特效等內容。
4、UE4引擎基礎、UE4材質、UE4燈光和渲染、UE4藍圖基礎、虛擬現實交互實例。
5、游戲場景建模、游戲道具建模、游戲貼圖繪制,掌握按原畫建模並賦予貼圖。