初中語文有什麼好玩的游戲
① 初中語文老師可以安排什麼活動
1:傳接棒 ,就是 一個同學 蒙上眼睛 在黑板上敲 然後 下面的同學 將一支筆在手中 一個接一個的 傳 突然 上面敲黑板的同學停住時 筆在誰那就由誰來演節目。
2:紙杯傳水 ,5人一組每人一個杯子 然後分別 由第一個人 將杯子注滿 然後只能用嘴叼杯子 將水倒入第二個人的杯子里 依次傳接。在規定時間內 哪組水多 哪組勝利
3:007
玩法與規則:游戲開始時隨選一人發令:口裡喊「0」的同時用手指另一人;被指的人發令:「0」同時又用手指另一人,被指的人:「7」同時又用手指另一人,被指的人;「啪!」手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被"槍"擊中的樣子,同時他旁邊的兩人舉起雙手:「啊!」(驚呼狀),
發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰接下來就由他繼續發令。
② 誰有初中的語文游戲
競技游戲著重的是一個"比"字,以"比"來激起學生的興奮點,從而引起學生的學習興趣,達到有效的課堂教學效果。下面我就自己的教學經驗談談幾種方法。
一、比記憶
記憶是任何學習的基礎,且中學生正處於記憶力最旺盛階段。語文新課標明確指出培養學生的語文素養,注重積累,培養語感,鼓勵"多讀書,少做題",規定初中階段背誦古詩文不少於80篇。因此,可以經常開展接背名詩佳句、成語接龍等游戲。課上印發詞語解釋、詩句、語段若干篇,規定好時間,然後看誰在規定時間內記得最多。或布置若干篇古詩文,約好一個星期以後比,以後再增加量,如此往復。建議學生撿拾零碎時間背誦,或吃飯路上,或下課期間,或睡覺之前。這樣,不但可以使學生積累大量的古詩文,而且還可培養學生每天背讀古詩文的好習慣。
二、比理解
信息獲得的多少與快慢直接關繫到閱讀能力的強弱。在教學中應注重學生信息搜索能力的培養,注重課文內容的理解。比如在教人民教育出版社出版的七年級上冊的《女媧造人》時,設計這樣一個教學環節:100秒快速答題。先讓學生默讀課文,整體把握女媧造人的動機、過程,讓學生設想自己就是女媧,在100秒內,不假思索地回答以下問題:①你為什麼造人?②是什麼給了你造人的靈感?③你具備什麼樣的法力可以造人?④請用兩個字形容一下你在造人過程中的心情?⑤為什麼會有這種心情?⑥你在造人過程中遇到的最大困難是什麼?⑦你如何解決?⑧你希望自己所造的人能過上一種怎樣的生活?⑨你認為如果想過上這樣的生活,人類應該具備怎樣的品質?⑩請說一句你最想送給人類的祝福語。這種教學環節的設計不僅增加了學生的學習興趣,活躍了課堂氣氛,也鍛煉了學生搜索信息,整理信息的能力。
三、比運用
運用就是對所獲得的信息作出反應,進行處理,運用聯想,擴散思維,對課文以外內容的延伸。比如在教《為中華崛起而讀書》這篇課文,講到周恩來以 "誓當中華之主人"對"勿做列強之奴僕"時,先講了魯迅對對子的故事。有一次,老師出了一個題:"獨角獸"。同學中有人對"四腳蛇",有人對"九頭鳥"。老師搖搖頭,表示不滿意。魯迅對以"比目魚",老師面露笑意,要他說明理由。魯迅說:"'獨'有'單'的意思,但不是數字,所以不宜用數字對;'比'有'雙'的意思,也不是數字,故能相對。"老師聽了,連聲贊許。這樣激起他們的興趣,然後簡單地介紹了一下對對子的規則,讓他們也來學著對對子,單位時間內看誰對得多。先不管質量如何,才能提高學生的積極性,這樣不僅了解了對對子的有關知識,還鍛煉了學生的思維。
四、比創造
比創造主要有利於學生創新思維的培養,特別運用於作文教學。比如逆向思維,擴散思維求立意。要求學生單位時間內針對同一個題材從不同角度立意,看誰寫得好,寫得多。先以四人小組為單位,二對二,進行立意訓練,當然也可以做專門的語言訓練、構思訓練等等。競賽式作文,可以讓學生為自己或自己小組獲得成功而作出努力,使學生的學習情緒處於亢奮狀態,這樣有利於點燃學生的思想火花,讓他們暫不去考慮離題、偏題之類的評語,讓他們的思維充分自由地放開。而充分放開思維,不作規矩約束,使學生獲得了成功感,讓學生覺得做作文不難,對作文的興趣也就來了。
游戲的形式上也可以是靈活多樣的,比如小組合作、個人搶答,等等,施行方式上可以整堂課貫穿,也可以局部穿插。
不過在競技游戲的設計中教師要體現主導地位。首先教師要了解學生特點,游戲設計的目的性要明確,要將教學目的和內容與游戲的內容規則巧妙結合起來。其次,教師要保證全體同學參與。要讓每個學生理解並掌握游戲規則,讓全體學生都有熱情,都能有參與意識或行為。另外,教師在游戲中要注意及時調控,避免無效的游戲鬧劇發生。
③ 初中語文課堂游戲
1.加標點符號使意思改變。
2.善用ppt教學。
3.講故事,當然故事是與課文相關的,從故事中回答問題。
4.每堂課故意講錯一些地方,可以是成語用法、單詞讀音、歷史典故錯用等等,讓同學找出來,下節課提問。
5.看電影,電視劇片段教學。這個是我們語文老師常用的,效果很好,我班語文成績一直是級部第一
。
④ 好玩的語文游戲
(一)成語接龍
孩子喜歡玩詞語頂針、成語接龍的游戲。
(二)看圖猜成語
給一張圖,猜出成語。比通常意義上的謎語要容易、要有趣;類似腦筋急轉彎,孩子樂不可吱。
(三)擴展詞
給定一個主題詞,如「松鼠」,讓孩子快速寫出盡可能多的修飾詞,要求為50個詞以上達標。這樣鍛煉孩子的聯想,描述。。。
於是我們當作一種游戲,在去上學的路上,輪流隨口出題:
松樹、汽車、馬路、房子。。。。只要說出10個修飾詞就換詞。
(四)詞語結構
孩子在課堂上學了各種結構的詞語:ABB,AABB,AABC,ABAC,ABCA,ABCC。。。。
除了完成組詞作業外,還要和我比賽。
形式大於內容,還真有一定難度。我的法寶就是去網上搜一堆。
(五)多音字
終於到了對多音字有要求的階段了。
想當年孩子初認字,半邊字、多音字、形近字、音近字,犯了多少可愛的錯誤,娛樂雙親。可惜後來這種樂趣逐漸減少。
當孩子提出要擂台賽:輪流說多音字。
⑤ 語文有什麼趣味性活動
趣味語文活動 活動內容:
一、歇後語、急轉彎——考考你 。
游戲規則:全班同學分成四個小組,小組抽簽決定答題的先後以及選題,題號分別有A、B、C、D,不可以重復選題。在規定的時間內,由本小組的一位成員回答,每答對一題加5分,答錯不扣分,直到時間用完或題目答完為止。
二、巧置標點——我們能行 。
游戲規則:為一段話加上標點,每段話根據標點的變化,能夠理通順,並有兩種理解。每個小組拿到相應的題目後,成員之間進行討論並得出答案後,由一位或者兩位同學把答案標出來。完全正確的組加上相應的分數,錯了不扣分。
學習方法
與學習習慣也有許多交叉之處,比如:抄錄精彩片段,吟誦古詩,隨時寫下精彩瞬間等等都是好的學習方法。語文學習重要的就是積累與運用,上面的那些方法都是積累的重要手段。我們運用語文知識可以說是包羅萬象,可用在諸多方面。
譬如:社交、寫作、演講……無不與我們密切相關,有人學習語文很有一套,但運用時卻是茶壺里裝餃子——倒不出來。其實學的目的就是用,這是綱。由於方法因人而異,我就不多討論了。我相信親愛的朋友你定會有錦囊妙計的。
好的學習習慣,興趣濃厚,方法很多,若沒有語文學習能力那還是無濟無事。學習能力是漸漸培養和積累的。有人說魯迅的文章很難懂,其實就是因為沒有找到突破口,我們理解一句話一定要聯系當時的時代背景,及上下文語境,這樣你才會將難題迎刃而解。
學習要重視基礎能力鞏固,首先要謹記一些寫法、修辭及符號的用意,只有這樣堅實的基礎,才可去拔高。「欲速則不達」學習能力的培養並非一日之功,需要你的恆心。
以上內容參考:網路-語文
⑥ 適合初中生玩的課堂游戲
1,五子連珠。玩法:首先找一張加厚的白紙,用圓珠筆。一筆一筆的畫好格子,兩個人分別拿鉛筆選不同的符號開始鬥志斗勇,游戲結束以後呢,再拿橡皮,小心翼翼的把游戲的痕跡擦乾凈,盡量不要留下任何痕跡,整張紙跟新的一樣。
2,英語單詞接龍,首尾呼應,就像語文課堂上的成語接龍一樣的。還可以讓同學們預習課文之後,每個人都有機會當2-3分鍾的老師,通過自己的理解,講出這句課文的意思,激發學習興趣。要求每個人都有機會參與近來。
3,還有蘿卜蹲,我畫你猜,老鷹抓小雞,木頭人等等
⑦ 有哪些適合初中生進行的課堂小游戲
叫號接龍,把游戲者等分成4隊,各隊依次報數,記住自己的號碼。准備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號發令,比如:「3號,寫5個字!」各隊的3號上來寫5個字。接著主持人又喊號發出寫字的口令,如此進行若干次,最後再請各隊的一個隊員上來,字數不限,把句子寫完整,看哪隊的句子思想內容好,文筆通順,幽默有趣,可得高分。第二輪,主持人可給各隊規定「龍頭(即第一個字)」,比如「春、夏、秋、冬」,方法同前。第三輪,還可規定龍頭和龍尾的字,如1隊的頭是「雛鷹」,尾是「飛起」;2隊的頭是「手拉手」,尾是「共同進步」等。
⑧ 適合提高語文學習興趣的課堂小游戲
低年級語文課堂小游戲
第一種
游戲名稱:開火車
適用范圍:用於復習鞏固拼音字母、音節、生字、詞語等。這個游戲適用范圍比較廣,所做准備也比較簡單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合復習鞏固階段運用。游戲准備:相關字母、聲母卡片
操作過程:
(1)做這個游戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開, 也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
(2)導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都 北京。開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的「嗚——咔嚓、咔 嚓」的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
(3)例,教師在復習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一 組學生輪著讀生字字音、組詞
師:「請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。」 誰說錯了,火車就停下。
師:「哪個修理員來幫著修理一下?」
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
第二種
游戲名稱:找朋友
適用范圍:復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
游戲准備:有生字的金牌,花形卡片
操作過程:
(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。
(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片「打」,說:「找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?」拿卡片「拔」和「拍」的同學就都可以上前說:「我是你的好朋友。」大家說:「對對對,『拔』是『打』的好朋友。」最後大家一起讀讀兩位好朋 友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字「跑」「跳」,大家一起拍手說:「找呀找,找呀找,找到一個好朋友。」掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好 朋友。找對了,大家說:「對對對,你們是一對好朋友。」找錯了,大家說:「錯錯錯,趕快再去找一找。」
(3)教師也可以准備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸 口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師准備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,准備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
(4)這樣在游戲中能激發學生的學習興趣,在游戲中鞏固所學知識。
第三種
游戲名稱:順風耳
適用范圍:復習音近的拼音字母(前後鼻音、平翹舌音)和生字。游戲准備:學生每人准備一套拼音卡片,和有關的生字卡片。
操作過程:
(1)導語:我們一起來比一比,看誰的耳朵最靈,是順風耳。請聽仔細。
(2)老師或小老師報音,其他同學找出相應的聲母、韻母、音節或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來「找到了,找到了ao ao ao」。看誰找得對、 准,讀得快、准。(3)這樣能幫助學生區分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前後鼻音,提高 學生的聽音辨別能力,培養學會傾聽的良好學習習慣。
第四種
游戲名稱:送信
適用范圍:這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可 以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
游戲准備:相關的卡片、郵箱若干。
操作過程:
方法一:收信。以認讀字母b為例。
師:老師這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這份信就是你的。
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信, 小小信封誰收到,請你念給大家聽。在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上台舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並 說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要准備像這樣的郵箱3個,分別在上面貼上聲母、韻母、 整體認讀音節的標簽。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只 要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相 對應的信箱里,好嗎?
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封是誰的,請你趕快找一找。在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生 就上台舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:「對對對,快收信。」如果錯了,就說:「錯錯錯,沒人收。」然 後請一位學生來幫助他認讀並分類。
第五種
游戲名稱:放鞭炮
適用范圍:認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。
游戲准備:把需要認讀的相關卡片放入一個紅色的爆竹筒內。
操作過程:
師:老師這里有一個大鞭炮,如果你讀對了鞭炮里的字母(音節、生字、詞 語、句子),鞭炮就點燃了。誰想來試一試?
生齊:節日到,放鞭炮。什麼炮?
一位學生上來抽出卡片,舉起卡片讀,讀完後去點爆竹。如果讀對了,下面的學生跟他一起讀,並模擬爆竹的聲音:「嘭——啪」,如果讀錯了,就模擬啞炮的聲音:「嗤——」。為了節省游戲的時間,老師可以請一組學生一起上來,進行組內學生的競賽,比一比哪位同學點燃的爆竹最多,也可以進行小組之間的比賽,比一比哪一組點燃的爆竹最多。
第六種
游戲名稱:猜猜猜
適用范圍:
(1)看口形猜字母。
(2)看動作猜生字、詞語和成語等。
(3)聽謎語猜生字、詞語或某種事物等。
游戲准備:相關的卡片和謎語等。
操作過程:
1、師:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我發的是什麼音?(b)老師可以請一位學生來猜,也可以請全班學生舉起自己手裡相對應的卡片,並說:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb。
2、師:看看我的動作,猜猜我表演的是哪一個字?(跑、跳)
3、師:小朋友們,你們喜歡猜謎語嗎?我這里有一個謎語,請你來猜一猜是 我們學過的哪一個字?(人在雲上走)
第七種
游戲名稱:火眼金睛
適用范圍:音節的標調,特別是復韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以 及一些形近字。
游戲准備:孫悟空的圖片以及有關的卡片等。
操作過程:師出示標調有錯誤的音節。(標調可移動)。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:「小眼睛亮亮亮。」找 錯了,就說:「小馬虎沒分清。」
第八種
游戲名稱:摘果子
游戲適用范圍:
這種游戲適用於每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正
面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③ 所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上台任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。「摘果子」的游戲操作簡便,適用范圍 很廣,學生興趣高。
游戲准備:
教師和學生各准備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
游戲操作過程:
以第二種游戲形式為例。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。——暖,暖和的暖。
生齊:我來摘個大果子。
師:XX(教師點名,該生上台摘果子。)
停——語文課上的小游戲
對於低年級學生來說,游戲真的是一種行之有效的教學方式。
今天教學《送給盲婆婆的蟈蟈》一課,請學生自讀課文後標段落序號。結果發現學生出現了兩個答案——三段和四段。直接公布答案吧,錯了的學生肯定很沮喪,印象也不深刻。怎麼辦?
游戲!
於是我告訴學生們:「這樣吧,老師讀課文,每讀完一段,請你們立即喊:「停!好不好?」
於是,我開始讀。
第一段的最後一個字音剛落,「停!」出現了,我馬上停讀並誇張性地閉緊嘴。學生一片得意地笑,彷彿控制了老師。
停了半分鍾,學生開始催促說:「讀啊,老師。」
「你們還沒讓我『解凍』啊!」
「怎麼解?」學生們奇怪了。
「說『讀』。」學生們會意地笑了。
剛讀完第二句話,一聲「停!」讓我來了個急剎車。原來是王禹寒喊漏了嘴。馬上,責備聲傳來:「不對!不對!」「這段還沒完呢。」「王禹寒,你怎麼回事?」「老師,王禹寒亂停會撞車的。」馮蕭的話讓同學們一陣大笑。
游戲做完,段落也分好後,學生卻不依不饒:「老師,這個游戲真好玩。我們也想讀。」
呵,真是有心栽花花不開,無心插柳柳成陰啊!
1、叫號游戲。教完生字後,可將生字卡片貼在黑板上,每張生字卡片下面編上號,然後師問:「1號1號什麼字?」生答:「1號1號***。」這種叫號游戲可以是師生對問,也可以是生生對問。
2、生字大搬家。教完生字後,教師將生字卡片逐一發給學生,然後請拿到生字卡片的學生舉著生字卡片上台,隨機排列,接著讓台下的學生讀生字。
3、穿山洞游戲。 兩名學生手拉手做拱形山洞狀,一名學生手拿一疊生字卡片站在「山洞」後,其餘5——7名學生排隊依次穿山洞。穿山洞的學生要讀出卡片上的字才能順利穿過,否則,就要被關在「山洞」里。
4、采蘑菇游戲。 教師事先將本課出現的詞語寫在卡片上做成蘑菇狀,貼在黑板上。學生上來「采蘑菇」,采後用先讀蘑菇上的詞語再用詞語說一句話。教師也可鼓勵學生採摘2個蘑菇,說一句話,這樣的學生可給予獎勵。
⑨ 我們老師要我們想一個語文智力小游戲,初中的,不要成語接龍,謝謝
二人同游一人還,水天相隔望佳人,映月荷花不露角,夕陽西下赴明月,海底撈針苦苦尋,卧虎藏龍方十里,名花無主遲遲早(天涯何處無芳草)
一線情緣牽白頭,日日思念排憂愁,不要怪我痴情種,見你常在夢境中。如果你我本有緣,隔山離水一線牽,三月桃花正旺盛,秋後果實最香甜(一日不見如隔三秋,藏頭詩)
字謎
二人有意在一起,天
乞求月老一線牽,氣
戀人無心以來陪,變
今日傷感兩滴水:冷
獃人義氣有呆福:保
千里二字不簡單:重
欲射大雕失方寸:身
原本一家又和氣:體
加起來就是:天氣變冷,保重身體。
⑩ 求可以在初中語文課堂上進行的游戲!
可以拿一個袋子,裡面放一些紙條,表現好的同學上去抽,而這個同學按照紙條上的問題,隨意抽取一個同學來回答,每個被抽到的同學,有幾十秒的考慮時間,兩分鍾以內,然後作答。然,若是答對了,兩人都可得到獎勵,如若不然,抽紙條的同學可得到獎勵,如果抽紙條的同學能說出答案更好,如果都不會,老師揭曉答案。自己可對這個游戲進新修改哦。