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狼人殺游戲應該怎麼說

發布時間: 2023-01-31 09:17:49

㈠ 狼人殺新手發言技巧

《狼人殺》新手發言技巧:在游戲中,不管什麼身份,都不要虛;哪怕被投出去了,留遺言也要留得正氣。玩《狼人殺》最重要的是,一切從演技開始。1、穩住心態——能夠偽裝自己心態的玩家,都是很厲害的玩家;2、不要慌——無論是被人詐身份,還是被人踩、抗推,都要做到處變不驚,發言不亂,壞人們會自亂陣腳;3、新手因為經驗不夠,往往不太會抓狼,這時盡自己所能套出一些東西來,哪怕不完全對。

狼人殺新手發言技巧

狼人殺,是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,該游戲通常的版本需要4-18人參與互動。玩法規則:每個玩家都會被分配到一個身份;每個身份都有起到不同的作用。游戲過程主要以紙牌方式進行。

狼人殺游戲的機制與殺人游戲相類似,殺人游戲更傾向於競技,狼人殺游戲則更加歡樂,角色更豐富。游戲分為兩大陣營:狼人陣營和好人陣營。而勝利條件有多種:所有狼人出局,好人勝利;所有好人出局(屠城)狼人勝利以及所有平民出局或所有神職出局(屠邊)狼人勝利。

一局狼人殺游戲一般由十二名玩家組成,他們將分屬於游戲中兩個對立的陣營:狼人陣營和好人陣營。好人陣營人數較多但互不認識,以放逐投票和角色技能為主要手段,需要消滅所有隱藏在人群中的狼人以獲取最後的勝利;而人數較少互相認識的狼人們則隱匿於他們之間,依靠夜晚獵殺好人和白天誘導好人錯誤投票為獲勝手段。

㈡ 狼人殺游戲的角色和術語以及經典發言

認識更多玩伴,增進友誼;

鍛煉傾聽能力,察言觀色的能力;

鍛煉語音語調,說服眾人的能力。

預言家,女巫1人,獵人1人,白痴1人,普通村名4人

狼人4人

殺光身份

或殺光平民身份:

或狼人和好人數量一致:

4名狼人出局:

上帝@發言:天黑請閉眼。

上帝@發言:請各位玩家,使用規范手勢。

上帝@發言:今晚要叼誰。請選擇要殺死的玩家號數。

上帝@發言:請統一目標。

上帝@發言:上帝看到的是,這個嗎?

上帝@發言:狼人請閉眼。

上帝@發言:女巫請睜眼。今晚這位玩家被叼死,請問是否使用解葯。

上帝@發言:是否使用毒葯?

上帝@發言:女巫,請閉眼。

上帝@發言:預言家情睜眼。

上帝@發言:請選擇需要查看的玩家號數。

上帝@發言:該玩家的身份是這個。(這個(爪子)代表狼人,這個代表好人。ta是這個)

上帝@發言:獵人請睜眼,獵人請閉眼。

上帝@發言:白痴請睜眼,白痴請閉眼。

上帝@發言:競選警長。

玩家@發言:2號發言。我是真的預言家,警徽流先12號後4號。昨晚驗7號查殺。好,過了。

玩家@發言:5號發言。5號是一張真的預言家牌。 先說警徽流,警上6號,警下11號。1號是查殺。

玩家@發言:8號發言。警徽流先3後1. 昨晚2號查殺。現在有2張狼牌出現,我不知道哪位會退水。3號牌,我一定會驗的,防止你打山洞。5號牌,如果你是一張好人牌,你就退掉吧。

玩家@發言:11號發言。我是真正的預言家。好人牌或詐身份的牌,請退水。我是驗的是1號,是我的一張金水牌。今天先驗4,明天先驗6。驗證出來,如果是壞人,就白天票死ta。驗出來,如果是好人,就請帶隊。

玩家@發言:12號發言。12號是好人,不是預言家。我前面聽了幾位玩家發言。我建議哪位退水。玩家3號,可能前置發言;玩家6號,可能後置發言。最後讓警長歸位發言。

上帝@發言:昨晚是平安夜。

上帝@發言:請警長組織發言。

玩家@發言:警左發言。

玩家@發言:我是一張名牌。~~過了。

玩家@發言:剛在2號,我懷疑是悍跳狼。但是,後面也是退水的。所以,也有可能是一張好人牌。

玩家@發言:3號發言。我是白痴。這個要先看檯面。~~希望等下警長歸票6號。

玩家@發言:6號發言。我才是白痴。所以,剛才那位白痴,肯定是一匹狼。希望警長等下歸票3號。

玩家@發言:7號發言。3號和6號,都說是白痴。肯定有一匹悍跳狼。希望等下警長可以歸票其中一位。票死ta。

玩家@發言:8號發言。我認為7號玩家,說的比較符合好人邏輯。我建議先保一輪。下一輪,再聽ta發言。我建議先票3號,晚上再驗6號。下一輪,好人邏輯,就很有勝算了。

玩家@發言:9號發言。我認為3號先保一輪。因為上一輪,他是狼牌。這一輪發言和上一輪,不一樣。所以這一輪,應該是好人牌。我建議,這一輪,先保ta一輪。

玩家@發言:我來歸票。建議大家歸票3號。晚上再驗一下6號。警徽流先6後8。

玩家@發言:我有遺言。我真的是一張民牌。我現在懷疑警長是悍跳狼。大家待會兒,注意警長的發言邏輯。如果還有一個好人,被票死。那麼,警長就確定是狼人牌。一定要有一個好人,歸票警長,票ta。

玩家@發言:昨晚警長是真正的預言家。昨晚被票死了。說明:警長昨天發言,很正確。這一輪就按照,昨晚警長的邏輯來投票。我建議,這一輪,保6號。票8號。

上帝@發言:8號玩家歸票。6號玩家出局。好人勝利。

如果想學習更多游戲技能,請觀看網上的狼人殺直播視頻,

請參加線下狼人殺游戲,運用學習到的新技能,發現線下更多的新疑問。

白痴,被白天票死之後,可以發動技能,復活。繼續參加游戲。白痴,被晚上刁死之後,就死了。

白痴算好人。但是和狼人結為情侶之後,算第三方。

獵人,白天被票死了,可以帶走任意一人。晚上被叼絲了,可以帶走任何一人。晚上被毒死了,就不能帶走任何一人。

女巫,晚上可以救活被狼叼的那位玩家。晚上也可以毒死一位玩家。

預言家,一定要精選警長。發言預留警徽流,警上幾號,警下幾號。

狼人:晚上可以一起叼死一位好人。白天可以混進好人隊伍,票死一位好人。

上帝:活動組織者。全程可以睜眼。

遺言:首位玩家,被第一個晚上叼死之後,可以發表遺言。

所有玩家,白天被票死之後,都可以發表遺言。

獵人開槍帶走一位玩家,這位被帶走的玩家,沒有遺言。

㈢ 《狼人殺游戲》的主持人應該有哪些話術

1、天黑請閉眼

2、獵人請睜眼,請閉眼

3、守衛請睜眼,請指定你要守護的對象

4、狼人請睜眼,請指定獵殺目標

5、預言家請睜眼,請指定需要驗證的玩家,請確認,請閉眼

6、女巫請睜眼,他/她被狼人攻擊了,你是否救治,你是否使用毒葯,請閉眼

7、天亮請睜眼,今天晚上發生了XXX,請依次闡述觀點。

8、請投票,XX被處死

(3)狼人殺游戲應該怎麼說擴展閱讀:

專業術語:

1、上警:指第一天白天舉手參與競選警長競爭警徽的行為。

2、警上:指參與了警長競選的玩家。

3、警下:指沒有參加競選警長的玩家。

4、警徽流:即警徽的流向,指預言家為了防止夜間被殺或者第二天狼自爆無法發言,提前說明晚上的驗人順序,標准局警徽流一般留兩夜。

5、撕警徽:通過投票將警長放逐出局的行為。

6、吞警徽:在警上競選警長發言階段有狼自爆,則本局游戲沒有警徽。

7、退水:競選警長的玩家在警上發言完畢之後決定退出競選的行為稱之為退水。

8、金水:預言家驗的好人玩家被稱為「金水」。

9、查殺:預言家驗的狼人玩家稱為查殺。

10、反水:一般指預言家給你金水但是你不認這個預言家,不接金水而且反對他的行為,稱為「反水」。



㈣ 關於狼人殺該怎麼發言。

 在我看完LyingMan以後,不得不對這個游戲產生了濃厚的興趣,看了以後根本停不下來,就整天腦海裡面想著怎麼去玩這個游戲,怎麼喊人去玩這個游戲.

我要介紹一下這個游戲,這個游戲是一款桌游,一個發言類的游戲,僅僅只需要人多,稍微動動腦經就能玩的游戲.這游戲的魅力就在於思維的邏輯,這個游戲我該怎麼玩,怎麼去正向思維,怎麼去逆向思維,他是不是好人,他是不是壞人,他到底是幫哪邊的,他到底是什麼身份,當你對自己的身份知道以後,你會迫不及待的想要去了解其他人的身份.

這個游戲我該怎麼玩,先統一一點回答,那就是聽發言,總有會玩的人會帶隊,但是可能不是你一邊的,你聽了發言以後就好好發言,組織自己的語言去說給別人聽,將你知道的信息告訴別人.

那麼,開始正規介紹了.都說這個游戲是一個發言的游戲,那麼,我該如何發言呢.(up水平不高,但是也是會背一些模板發言的,這篇文章主要針對新手玩家該怎麼去發言.)

普通村民該怎麼發言呢,我總是聽到一些玩家,拿到普通村民的時候,就只會說一句,我是好人,過,但是,實際上,這樣發言根本沒有任何作用,只會被抗推出局.如果每一個好人都這么說的話,那可能你玩的人不對.場面上不僅僅要關於聊自己,還要去聊別人.

游戲開始的時候,可以有很多信息可以講,比如警上競選的情況,你是怎麼看待兩個預言家對跳的,你為什麼要上票給這個預言家,為什麼這個是真的,那個是假的,為什麼票型這么奇怪.我該不該穿神民的衣服,我該跳個什麼身份才能讓這個人相信我是好人等等.(當然狼人也是可以這么聊的,因為狼人是可以裝的)

因為這個是夜晚睜眼的神民,所以知道的信息會比其他神民或者普通村民多.簡單點說,就是信息量大.

預言家,晚上睜眼,可以驗明一個人的身份,是好人或者壞人. 預言家該怎麼發言呢,籠統一點,就是你要說你昨天晚上驗了誰,為什麼要驗這個人,你接下來要怎麼驗人,警徽流怎麼走.大概就是這樣子.預言家白天的時候,一定要警上競選警長,不管有沒有狼人跟你悍跳,預言家就算和狼人一換一都是不虧的,可能還多一個金水.

預言家不要怕死,晚上能睜眼給好人信息的一名角色,如果睜眼玩家都不給好人信息,在警下藏著,好人怎麼知道其他信息.一局狼人游戲的爭論點和爆發點大多都圍繞兩個真假預言家展開的,然後就等好人or狼人站隊.一個預言家一定要不怕死.

狼人是這也游戲裡面最團結的一個角色,因為狼人每天夜裡第一個醒來,且知道自己團隊的人員分布.也就是說,狼人天生信息量就大,知道誰是好人,所以,這就是,狼人跳預言家的理由了.狼人不跳預言家,被一個真預言家帶隊,查一個,推一個,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳預言家,來達到一換一,甚至,在這個換的過程中,找出其他神民,來達成一換多的局面,給狼人帶來優勢.恰恰因為狼人知道的信息量大,所以在說話的時候,會暴露許多東西.當然,有些狼人總是會發言說,我是個好人,過,類似普通村民的發言,但狼人這樣子發言有好有壞的.

狼人該怎麼發言呢,一定要污人.因為你知道的信息多,你可以找到其他人的發言漏洞來攻擊別人,也可以裝作一個人畜無害的村民發言來暗中幫助自己的狼人預言家.

如果還有什麼好的意見再告訴我,我會後續補充。

㈤ 狼人殺 游戲 該怎麼發言

狼人殺的基本發言邏輯是,平民和狼人都要發言來讓別人相信自己是平民。但是狼人和平民所得到的信息是不對等的,狼人在夜晚知道彼此的隊友是誰。這造就了狼人和平民發言的基礎的偏差。狼人會盡量避免自己的隊友在白天被投出去,當玩家在白天沒有形成一個明顯的目標時,這個游戲的沖突還沒開始,而這目標的最初形成,可能是狼人故意帶節奏引導大家踩平民,也可能是某狼人不小心透露了狼人才會知道的信息。也有可能是某人的發言太簡略,讓別人覺得他心虛怕言多必失。很多時候最初目標時誰不重要,重要的是出現最初目標後,圍繞目標進行的發言。

㈥ 求狼人殺里的各種術語,越詳細越好

1、高貴

指「高貴身份」,即有功能的好人身份。

2、跳

指「跳身份」,即表明自己是高貴身份。

3、悍跳

指狼人跳高貴身份。

4、民跳

指平民跳高貴身份。

5、對跳

一個人跳了某個高貴身份,另一個人也跳這個身份。通常來說:兩人對跳,必有一狼。

6、前置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說先發言的位置稱為前置位。

7、後置位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以相對來說後發言的位置稱為後置位。

8、歸底位、歸票位

由於發言通常由被殺的人下手開始輪流發言,所以被殺的人上手位置的玩家最後一個發言,此位置稱為歸底位或歸票位。

9、敏身份

「敏」有「刺探」之意。敏某人的身份,即要求某人明確報身份,或猜測某人是某種(高貴)身份。

10、積身份

「積」有「隱藏」之意。說某人積身份,有可能隱藏的是高貴身份,也可能指隱藏的是狼人身份。

11、水

一般指水民,就是聲稱自己是平民身份的人。

12、排水

就是要在跳平民身份的人當中找出某個人投票出局(在沒有明確狼人目標的情況下,從自認平民的玩家裡出人是比較保守的玩法,因為不會下錯高貴身份)。

3、金水

被預言家驗過的好人,一般在預言家身份坐實後,金水成為100%好人。

14、退水

本來跳了高貴身份的人,後來又退回來承認自己是水民。

15、水包

自認平民的人給出的2個或者多個懷疑對象,通常是在沒聽到他們發言的時候隨機給出的,為了製造矛盾、引出話題。

16、查殺

預言家驗到某人的身份是狼人,可以說「查殺某人」。

17、踩

質疑某人是狼人。

18、回踩

指A踩過B之後,B發言的時候又踩A。

19、互踩

指A踩過B,B也踩過A。

20、明踩暗保

基於「所有人都踩的人沒有團隊,所以是好人」這個邏輯基礎,狼人在同伴被很多人踩的時候也跟著踩,試圖用「所有人都踩過他/她」來為其洗脫嫌疑。狼人常用技巧。

21、PK

兩層含義,一是認高貴身份的人(通常是認預言家)給出的2個懷疑對象,號召大家在這兩個人之間擇一投票。另一層意思是投票環節中,2人(或多人)得票數相等,則此2人(或多人)進入額外的發言環節,發言之後的投票只能在他們之間擇一而投。

22、共邊、打包

指2個人或多個人目標一致,看起來像同夥。因為只有狼人是有團隊的,所以「共邊」關系通常被質疑為狼人。

23、掰票

在某人被踩之後,為其辯解。

24、歸票

通常指最後一個發言的人總結發言,號召大家集中將某人投票出局。

25、分票

在某人遭到多人質疑的時候,提出另一個人的疑點,試圖將投票分散。分票是狼人常用的技巧。

26、綁票

指狼人陣營集體把票投給某人,試圖靠人數優勢將其投出局。

27、遺言票、警徽流

——利用傳遞警長牌來傳達驗人信息。預言家手中有警長牌且沒有遺言的情況下,為了在第二天自己被殺之後將當夜驗人結果告訴大家,預言家可以這樣說:「今晚我去驗A,如果他是好人,我明天死後會將警長牌傳給他;如果他是狼人,我明天死後則將警長牌傳給B。」

28、遞話

在自己發言的時候暗示後置位某人該怎樣發言或者跳某個身份,稱為給某人遞話。狼人常用技巧。

29、人狼戀

被丘比特連為情侶的兩個人中一個人狼人一個是好人。人狼戀的兩人需要殺光所有狼人和好人才能獲勝,屬於第三方陣營。

30、第三方

人狼戀、白狼、吹笛者、邪惡的宗族老爺爺等角色,他們不與好人同盟也不與狼人同盟,他們的勝利條件單獨結算。

㈦ 狼人殺英文是什麼

狼人殺英文是Werewolf kill。

例句:

1、狼人殺是一款由由狼人殺(海南)文化傳媒有限公司開發、網易代理發行的手機游戲。

Werewolf kill is a mobile game developed by werewolf kill (Hainan) culture media Co., Ltd. and distributed by Netease.

2、狼人殺游戲採用蒂姆伯頓畫風,提供燒腦分析、嚴謹認真的進階12人場。

The werewolf killing game adopts Tim Burton's painting style, providing brain burning analysis, rigorous and serious advanced 12 player field.

3、狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略游戲產品。

Werewolf killing is a multi player strategy game proct driven by language description, competing for eloquence and analytical judgment.

4、狼人殺英雄聯賽是由狼人殺官方舉辦的全國性賽事。

Werewolf kill heroes League is a national event held by werewolf kill officials.

5、狼人殺高校夏季賽是由狼人殺官方舉辦的大型高校賽事。

Werewolf kill college summer competition is a large-scale college competition officially held by werewolf kill.

㈧ 狼人殺游戲規則發言術語

狼人殺游戲規則發言術語

除了邏輯分析和闡述發言之外,各種約定俗成的術語也是狼人殺游戲的關鍵。這些術語根據使用頻率和情況大致分為兩個類別:【通用類】和【身份類】。下面跟我一起來了解一下吧!

【通用類】

刀:狼人在晚上指殺一名角色。

驗:預言家在晚上查驗一名角色。

帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。

跳:指「自己聲稱自己是某種身份」這一行為,語義相對懷疑。

認:認為某玩家是某種身份,語義相對肯定。

踩:指「認為另一名角色是壞身份,並試圖證明」這種行為。

撈:指「認為另一名角色是好身份,並試圖證明」這種行為。

出:也作「推」,表示決定今天白天投票階段投某為玩家。

歸:也作「歸票」,建議其他玩家一起在白天投票階段投某位玩家。

抿:指通過各種手段猜測某位玩家的身份。

倒牌:指被狼人殺死,如「今晚倒牌的是1號」。

順驗:指在先驗某一位玩家的前提下,下一晚要驗(另一位玩家)。

順出:指在今日票出某一位玩家的'前提下,下一日白天要票(某位玩家)。

扛推:指在無法明確判斷場上誰是狼人的前提下,應該被票出的某位發言最差的玩家。

分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。

綁票:綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢將壞人投票出局。此時狼人獲勝,這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,狼隊投票統一,以取得在投票中的優勢票數。這種解釋下也作「沖票」。

【身份類】

金水:指被預言家驗出的好身份玩家。

接水:指被驗的金水「表示信任預言家的金水」這一行為。

反水:指被驗的金水「表示不信任給他金水的預言家」這一行為。

銀水:指被女巫使用解葯救起的玩家。

查殺:指被預言家驗出狼人的玩家。

對跳:使場上出現兩個或以上相同的神民身份。

悍跳:指狼人冒充預言家這一行為。

上警:指參與警長競選這一行為。

警上:指參與警長競選的玩家們。

警下:指未參與警長競選的玩家們。

撕警:也作「撕徽章」,指警長是狼人的情況下投出警長放逐。

吞:也作「撕」,指警長死亡後不將徽章移交給其他玩家,帶著徽章死。

退水:語義1,指退出警長競選。語義2,指在之前跳了某神身份後,現在承認自己並非此身份。

排水:在因為避免票出神而舉棋不定的情況下票出最有可能是狼人的平民。

做好:指某位玩家的身份相對可能是好人的概率偏大。

做壞:指某位玩家的身份相對可能是壞人的概率偏大。

單身:自認在有愛神的局面中,自己不是情侶之一。

聊爆:指發言中有明顯的漏洞,完全無法掩飾自己是狼人身份。

隱狼:潛伏完美,難以被判斷出狼人身份的狼人。

明狼:已經被完全確定狼人身份的玩家。

鐵狼:有極大概率是狼人,幾乎確定是狼人的玩家。



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㈨ 狼人殺游戲怎麼玩(狼人殺基本玩法總結——狼人篇)

狼人殺分為兩大基礎陣營,狼人陣營和好人陣營,在這里暫時不討論擁有第三方陣營的板子(本文只討論12人的標准局狼人殺)。狼人獵殺所有神職或者所有村民,則狼人陣營獲勝。好人放逐所有狼人,則好人陣營獲勝。

狼人殺

每一局狼人殺都是從黑夜開始,而黑夜率先睜眼的一方是狼人,所以狼人陣營屬於主動進攻方,好人陣營則屬於被動防守方。因此,狼人握有制定戰略戰術主動權。那麼在我們拿到狼人牌的時候,應該如何開始游戲,如何布局謀篇呢?下面我們就來一起做個狼人的基礎玩法分析:

狼人的第一刀是整個游戲的開始,將決定整個游戲進程的方向。如刀中預言家會是一個劇情,刀中女巫是一個劇情(女巫在知道死訊後撒毒與否也是不同的劇情),刀中獵人,獵人是否會開槍,開槍帶走不同身份的人,又是完全不同的劇情……

天黑請閉眼

首先,四個狼人一定要先確定一位「主將」,這很關鍵——任何一個有效率的組織一定會有一個主心骨。由主將布局謀篇,決定刀型,並且根據同伴的特點和技術等制定戰術,如天亮後誰做沖鋒狼,誰做倒鉤狼,誰做隱狼,誰做自爆狼等等。狼人團隊最忌諱的是四個人各抒起見,如一盤散沙,無組織無紀律,這也是不尊重遊戲的表現。如果睜眼後隨便指一名玩家就匆匆閉眼等天亮,那基本上就等著被好人陣營逐個擊破了,狼人不可能指望場上全部是愚民。所以,哪怕是新手玩家,也應該大致制定一個簡單的戰術,例如誰上警,誰悍跳,誰在警下面沖票……上警悍跳如何發查殺,發金水等基本信息要讓你的狼同伴知道,尤其是發狼隊友查殺,這樣同伴才有心理准備,才能配合你,正所謂知己知彼百戰不殆!如果連自己的同伴都不知道你的想法,又如何配合你的「演出」呢?

團結的狼隊

其次,在制定好基本的戰術後,在競選警長環節,應該盡量按照晚上布置的戰術發言。在能力有限的情況下,不要按照自己臨時的心情去改變戰術,這樣很容易帶崩整個團隊,狼團隊要至始至終的團結一致。狼團隊很忌諱的是:滿腦子想著4隻狼一隻不死,狼人目標是有最後一隻狼留在場上就可以。

下面我們來討論一下在狼隊主將分配好每個人角色戰術後,應該如何執行和扮演好自己角色:

1. 沖鋒狼

沖鋒狼,俗稱悍跳狼,是指狼人悍跳預言家,是團隊中的核心角色。狼隊不悍跳,游戲輸一半。設想一下場上沒有狼悍跳,只有一個預言家,大家必然會相信這個真預言家,真預言家的驗人會給好人很多信息。尤其是有守衛的板子,預言家很容易就能報出 3 輪驗人,狼隊就只能任人宰割了。所以沖鋒狼一定要扛起大旗,擾亂好人的視線。

悍跳狼

悍跳的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 說清楚你的驗人信息、驗人邏輯、警徽流。如果前置位已經有人跳預言家,還可以分析一下前置位的人為什麼做不成預言家,態度既要保持誠懇也要表現出一定的強勢。

2. 悍跳報驗人的方式千變萬化,可以先從最保險的給警下好人發金水開始,一來不會暴露狼隊友,二來可以拉攏這個好人給你上票。如果是一開始在夜裡就指定好狼查殺狼戰術,那就按照原定計劃就可以,切記一點就是,在確定使用狼查殺狼的戰術後,後續一定要有其他的戰術配合。

3. 盤狼坑的時候要將發言較差或者劃水的同伴標入狼坑,不要盲目保護隊友,不然在其他好人眼中會出現狼坑不足的情況。可以將隊友放進警徽流,這樣促使隊友站邊或者棄票。

4. 成為一頭悍跳狼是需要有足夠的勇氣的,所以作為他的同伴,一定不能無腦倒鉤和無腦站邊。如果因為自己的發言太差導致悍跳狼出局,還不如直接選擇自爆擾亂場上局勢。就算你實在水平有限,那你大可以選擇聊爆後站邊真預言家。

什麼樣的人適合當沖鋒狼悍跳呢?一般是外向、話多、氣勢足的。因為悍跳非常考驗心態,需要強大的心理素質,一不小心說漏嘴就很容易拉爆整個狼團隊了。其次新人玩家也非常適合悍跳,因為在大多數人的認知里,新手是不敢悍跳的,俗稱「新手光環」(這個光環有時候經常一兩句話能拍死滔滔不絕類似JY,李錦,申屠這種大神),所以新手悍跳拿到警徽的概率非常大哦。

2. 倒鉤狼

倒鉤狼,顧名思義,就是站邊真預言家的狼,至始至終「幫助好人」。即使真預言家發言再差,你也要幫真預言家號票,支持他、鼓勵他、輔佐他,踩你的狼隊友,坐實你在真預言家心中鐵好人的身份。

倒鉤狼

倒鉤狼,通常會在第一晚狼隊討論戰術期間指定人選,會選取發言好,邏輯清晰可以帶(忽)隊(悠)的玩家去擔當。畢竟如果沖鋒狼崩盤,全隊的希望都壓在倒鉤狼身上,所以發言與邏輯是硬性條件。倒鉤的方法有很多種,分享幾個簡單的小技巧:

1. 在有悍跳狼預言家在前置位發言陽光的情況下,倒勾狼是沒卵用的,尤其是悍跳狼預言家拿到警徽的情況下。非要倒鉤的話,也得陰陽倒勾,鐵站邊真預言家,假裝聊爆自爆刀狼預言家,然後污真預言家,讓真預言家看起來才是那個悍跳的預言家。

2.倒鉤狼通常的上票邏輯會是正邏輯,會讓自己看上去特別像陽光,且發言會點出悍跳狼的漏洞,邏輯爆炸點,還有視角問題。

3.如果倒鉤狼在前置位發言,不會說得太多;但是在後置位,可能為了更好地坐實自己的好身份,會賣自己的隊友。也就是打隊友,且如果隊友一輪聊的不好,就會狠心地全部賣掉。當然這個也要看實際情況,大部分倒鉤狼前半程是幫好人玩的,所以如果好人局勢明朗,那麼前一至兩輪都不要去盤倒鉤,畢竟倒鉤狼是會賣隊友的,也就是間接幫助好人獲得勝利。

4.做倒鉤狼最好不要去招惹女巫,也不要隨便穿女巫的衣服,否則女巫撒毒把狼隊的倒鉤狼毒了,基本上狼隊也就崩盤了。

這種狼在新手局很管用,適合比較能言善辯,會見機行事的玩家。倒鉤狼是非常有技術含量的一個戰術布置,一旦取得好人的信任,那基本上全場的風向都被可以被倒鉤狼帶著走了,尤其是當真預言家美滋滋的時候,晚上刀掉他,這樣你白天起來就可以說「看吧,死掉的是真預言家,我可是好人心態啊,一直都站對了邊」,然後利用自己在好人心中的地位,帶隊將發言較差的好人扛推。

對於玩狼人的玩家,最重要的是演技,而演技其實說白了就是角色的融入以及思維的轉換。其實想在白天裝的好,有一個很簡單的捷徑——讓自己像一個村民一樣思考,也就是所謂的大隱隱於市。把自己融入村民的角色中,和村民一起去找狼人。比如表情認真的聽取其他村民的意見,不反駁比較強勢的村民,盡量和「看似頭腦清楚」的村民套磁,偶爾提出自己的「合理」推理。其實最重要的就是博取村民的信任。對於一些糊塗的村民一定不要殺,留著他好好利用。抓住一些村民發言的把柄就集火攻擊,記住:村民也不敢亂殺人,你因為一些合理理由冤死了人,村民們也不會因此就殺了你。身為狼人的你,除非有一些非常有想法的戰術或是特殊情況(例如局中缺少身份),否則還是老老實實的不要亂跳身份吧。

今天關於狼人殺狼人基礎玩法就介紹到這里,下次我們再一起討論自爆狼,自刀狼,陰陽倒鉤狼等進階性的玩法。大家有什麼關於悍跳狼,倒鉤狼的想法和觀點都可以留言一起討論哦。

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