rpg游戲什麼意思
1. RPG到底有幾種意思分別是什麼
兩種意思,
角色扮演游戲;
一種單兵攜帶的火箭筒。
2. RPG是什麼意思
RPG是角色扮演游戲。
RPG游戲是指在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。
盡管角色扮演游戲的形式多樣,例如某些交換卡片游戲、戰爭游戲甚至動作游戲都可能含有角色扮演元素,包括人物升級、故事推進,但分類時卻不包括在角色扮演游戲之內。這是因為扮演一位角色這種角色扮演特性元素在電子游戲中實在是稀鬆平常。
角色扮演中的一個比較特殊的類型是角色扮演模擬游戲,玩家在一個擬真電子環境下扮演各種各樣的職業,用於訓練一些建築、精密操作、醫學方面的研究。
(2)rpg游戲什麼意思擴展閱讀:
1986年5月,家用機RPG迎來了第一道曙光——《勇者斗惡龍》發售了。《勇者斗惡龍》最終銷量突破150萬套,RPG一時之間成為日本游戲業界最熱門的話題。《勇者斗惡龍》奠定了家用機RPG的基礎,而《最終幻想》則為這種類型游戲插上了騰飛的翅膀。使RPG游戲趨於完整,更加的完美展現游戲的可玩性,與休閑娛樂性。從此RPG游戲得到大部分人的接受。
3. rpg游戲是什麼意思
RPG全稱是「RolePlayingGame」,中文含義即為「角色扮演游戲」。她憑借強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。當玩家以國王、軍事家、俠士或英俊少年等身份在以現實世界為原型的幻想天地(FantasyWorld)中冒險、旅行和生活,並通過交談、交易、打鬥、成長及解謎等等行為來參與一系列事件的發生、發展與終結,這些人生體驗都是在現實生活中的苛刻條件(比如你只能選擇扮演你自己這個人生角色)和時空限制(比如時間的單向性、空間的有限性等)下無法實現的。
4. rpg游戲名詞解釋
在游擊士手冊里有寫,去看看吧。
STR——攻擊力
DEF——物理防禦力
ATS——魔法攻擊力
adf——魔法防禦力
spd——行動速度
dex——靈活度(命中)
agl——敏捷度(閃避)
mov——移動力
rng——攻擊范圍(射程)
cp——怒氣值(使用戰技所需)
exp——經驗值
相信的請看游擊士手冊。
打這么多字不容易,選我吧,謝謝
5. RPG游戲是啥意思
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG。是一種游戲類型。在游戲中,玩家扮演一位角色在一個虛構的世界中活動。
就是說有劇情,然後你扮演劇情中人物的游戲類型。
RPG游戲比較有名的比如:仙劍奇俠傳,英雄無敵,軒轅劍。
作為對比,也給你解釋一下其他的一些類型,比如:
1. 對戰類游戲
比較有名的對戰游戲有:魔獸爭霸,星際爭霸,紅色警戒
注意:魔獸爭霸比較特殊,因為基於游戲被開發了很多其他的類型的地圖,比如對戰類魔獸地圖(DotA,真三,澄海3C),RPG防守魔獸地圖(魔獸的游戲系統,但是加入了劇情,並且玩家扮演劇情裡面的角色,如:逃學大亂斗,守衛雅典娜,金庸群俠傳,等),TD防守魔獸地圖(塔防地圖,玩家的任務是不斷建造和升級許多防禦塔,抵禦電腦自動派出的一波一波的敵人)。
而你聽說的:「去打RPG,不打DotA了,輕松一下。」就很有可能說的是魔獸的RPG地圖。RPG地圖變化很多,也不只有防守類型的。
3. 第一人稱視角射擊游戲
比較有名的有:CS,CF(學了CS而做的網路游戲),戰地
這里也是有劇情,但是劇情不是主要,主要的是射擊和戰斗。
6. RPG游戲是什麼意思
7. 什麼叫RPG游戲,以及游戲的分類
RPG游戲是角色扮演游戲(Role-playing game)。
角色扮演游戲的核心是扮演。在游戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統。
(7)rpg游戲什麼意思擴展閱讀:
角色扮演游戲有數種形式。傳統的,於桌面上遊玩的角色扮演游戲是最早的角色扮演游戲。後續發展的角色扮演游戲多依附於電子平台。類型從最初的文字式(text-based)泥巴游戲(Multi-User Dimension,MUDs),最終發展到現今的大型多人在線角色扮演游戲。
角色扮演游戲也包括僅能離線(Offline)進行的類型,玩家操控一個人或一個團隊完成游戲目標,運用各種能力來達成勝利。這些電子平台上的角色扮演游戲依舊和桌上角色扮演游戲一樣,注重遊戲中的故事、虛擬世界的風光、所扮演人物的塑造。
8. RPG游戲是什麼類型的游戲啊
RPG是電腦游戲的發展歷史中形成的一個很大的陣營。作為具有一定的情節、描述人物成長過程、表現事件始末的一種游戲,決定了角色扮演類游戲必須提供一個廣闊的虛擬空間來供游戲者旅行、冒險和生活。雖然這個空間是虛擬的,但它也有其一定的生存環境和規則。由於該類的大多游戲較別類游戲更強調文字的表現,使角色扮演游戲能夠更為貼切地表達人類的情感。而整個游戲的流程由戰斗,進行貿易,解開謎題和繁瑣的迷宮串在一起。在很大程度上滿足了游戲者潛在的對擁有多姿多彩的不凡生活的渴望。因為RPG游戲相對於其他類型的游戲,技術要求最低,電腦配置要求也最低,因此開發起來相對容易很多,RPG游戲在電子游戲中也是歷史最為悠久、數量最為龐大的一種。世界上第一款電子平台的RPG是1981年的游戲《巫術》。在電子游戲發展史中,也留下了許許多多的經典作品,比如家用游戲機上的《最終幻想》《阿月歷險記》、《勇者斗惡龍》(電子游戲中的兩大RPG龍頭,都屬於SQUARE-ENIX公司,某種程度上左右著次世代游戲機戰爭)、《異度傳說》、《口袋妖怪》SEGA的《夢幻之星》系列以及《光明》系列;NAMCO的《傳說》系列(包含《幻想傳說》、《宿命傳說》、《深淵傳說》、《永恆傳說》、《重生傳說》、《薄暮傳說》、《世界傳說》、《心靈傳說》、《風雨傳說》);Falcom《英雄傳說》《伊蘇》;PC上的《暗黑破壞神》、《無冬之夜》、《上古卷軸》、《博德之門》、《魔法門》,falcom的《伊蘇》、《英雄傳說》,還有中文電腦RPG游戲的經典——《仙劍奇俠傳》以及《軒轅劍》、《劍俠情緣》、《幽城幻劍錄》、《幻想三國志》、《新絕代雙驕》,《刀劍封魔錄》,《秦殤》等。 隨著游戲產業的發展和玩家要求的提高,從RPG中產生了兩個分支ARPG(動作RPG)和SRPG(戰略RPG或戰棋RPG)
9. RPG游戲術語!!!!!
常見術語:
LV:等級
HP:生命值
MP:魔法值
TP:技力值
SP:特技值(一般游戲在TP與SP中只存在一種)
IORE:鄉野傳奇值(也稱為學識值,多見於博得之門系列)
WP:該角色的綜合戰鬥力
EXP:經驗值
RNG:武器的射程
HIT:命中率
CTR:必殺率
EVD:迴避率
ATK(某些游戲會用AT):攻擊力
DMG:傷害值(一般是經過換算的)
HIT:命中率加成
WLV:武器等級
MOV: 移動力
SPD:攻速,比對方高出很多時追加異詞攻擊
STR:力量,影響裝備武器後的攻擊力
DEX:靈巧,影響命中率或速度
AGI:敏捷,影響迴避率或速度(某些游戲中DEX與AGI只會存在一項)
INT:智力,影響魔法攻擊力
DEF:防禦,對物理攻擊的抵禦力
MGD:魔防,對魔法攻擊的抵禦力
LUK:運氣,影響迴避率和對必殺攻擊的迴避率
JOB:角色的職業類別
CLASS:職階(也可以看成稱號)
WPN:可以使用的武器類別
POW:威力
RES:抵抗力
MIND:精神