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怎麼寫小游戲

發布時間: 2022-01-15 15:07:57

『壹』 做一個小游戲作文怎麼寫

一個小游戲陽光明媚,小鳥在我的身旁哼著小曲。我踏著石頭鋪就的地毯,背著書包來到學校。今天,我一推開教室的門隱約感覺到了一股喜悅的氣氛在教室里環繞著。我奇怪的俯下身問了一下:「今天有什麼喜事呀!你們這么開心。」他們說:「你難道不知道嗎?今天上午老師要帶我們玩一個游戲,好像是占報紙,挺好玩的。「」原來如此,我還以誒是什麼事呢。「我暗暗的想。「叮鈴鈴,叮鈴鈴……「鈴聲響了,老師走了進來,手裡還拿著一疊報紙。接著,老師說」今天這節課,我們玩一個游戲,叫占報紙。規則在黑板上,請每組派六個人來參加。「沒等老師說完,教室里就沸沸揚揚。過了一會兒,一個組一個組上去了,該輪到我們組上場了,沒想到我們這組就我一個女生。游戲開始了,剛一開始,一站報紙六個人還站得住。可是過了一會兒,報紙被撕成了半張。這該怎麼站呢?我們商量的一下,六個人都抱在一起,腳踩腳不動。哨聲一響,隨著同學們的歡呼聲我們組竟贏得了最後的比賽。在這個比賽的過程中,我突然發現了:男生女生之間並不存在交往的障礙。只要在這個比賽過程中,男生女生配合好,不管對方的身份,都能把每件事做好。在玩這個游戲時,原本害羞的我,一下子懂得了該如何去面對。這次比賽的過程是精彩的,也是可是可以值得我們留戀的,因為這個游戲的過程讓我們的生活變得更加豐盈,讓我們的青春變得更加精彩。

『貳』 製作小游戲怎麼寫代碼

flash小游戲一般用flashMX 要用flash語言
覺得難可以用RPGMaker 不用會變成也能編游戲

『叄』 怎麼編寫個簡單的小游戲

VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~這些都是編程
ASP~CGI~PHP~JSP這些是WEB編程。。
雖然都是編程,但編出來的程序可是不一樣的。
目標是什麼?開發?創業?還是去公司上班?還是業余愛好?
如果想業余編小程序,推薦VB~VC~容易上手。簡單。也蠻強大。
如果想學好了去企業上班,推薦C++~~~.net~~~JAVA之類的大型項目開發。
如果想做網站,就學ASP~CGI~PHP~JSP,這4個就JSP最最最難,先學ASP。
編程語言很多,但是目的都是想寫出好的程序,只要學精了一個就有錢賺,一上來不要要求太高
語言是用來交流溝通的 計算機語言也一樣 多說多練

『肆』 怎麼編寫小游戲,像4399等的小游戲

4399里的小游戲需要專門學習編程等軟體,超級小白的話幾乎沒有希望,但是你可以在網上搜索一下RPG製作大師的視頻教程,希望你看完之後會對它產生興趣。

『伍』 怎樣編寫一個小游戲

游戲程序的功能為主要 1.顯示(繪制清除界面) 2.處理存儲(規則判定,運算,數據存儲) 3.操作(鍵盤滑鼠操控實現) 建議看看一些圖形庫,游戲只是一種固定規則供人娛樂的程序,無論用什麼方法,哪怕用printf函數一個個點來繪制圖形界面,MFC操控面板寫入操作參數集,顯示界面用While讀取操作參數集分析判斷刷新屏幕,來實現預期功能這都叫游戲,只要肯花時間。相信你一定會成功 追問: 具體內容

『陸』 如何用C++編寫一個小游戲

一個用C++編程的小游戲,可以實現的功能如下:

1、隨機生成數字;

2、數字消除合並;

3、判定游戲結束;

一、游戲主體:

因為用C++寫的,所以用了類,棋盤用了一個二維數組,m是棋盤規格,取了4。

class game

{

public:

int i, j;

game() {

count1 = 0;

for (i = 0; i < m; i++)

for (j = 0; j < m; j++)

chessboard[i][j] = 0;

srand((unsigned)time(NULL));

x = rand() % m;

y = rand() % m;

if (count1 == 1 || count1 == 0)

chessboard[x][y] = 2;

else

chessboard[x][y] = 4;

showchessboard();

}//構造初始棋盤

void add(int count1);//新增數字

void showchessboard();//顯示棋盤

void up();

void down();

void left();

void right();

bool gameover();//游戲失敗

private:

int chessboard[m][m];

int x, y, count1, count2, temp1, temp2, k;//c1-連消,c2-空位標記,t1-判連消,t2,k-臨時變數

bool flag;//判消

};

二、隨機生成數字

void game::add(int count1)

{

for (i = 0; i < m; i++)

for (j = 0; j < m; j++)

{

if (chessboard[i][j] == 0)

goto loop;

}

showchessboard();

return;

loop:srand((unsigned)time(NULL));

do {

x = rand() % m;

y = rand() % m;

} while (chessboard[x][y] != 0);

if (count1 < 2)

chessboard[x][y] = 2;

else

chessboard[x][y] = 4;

showchessboard();

}

三、數字消除合並

void game::up()

{

temp1 = count1;

flag = false;

for (j = 0; j < m; j++)

for (i = 0; i < m;)

{

for (; i < 4 && chessboard[i][j] == 0; i++); // 找非零值

if (i == 4)

break;

else

{

for (k = i + 1; k < 4 && chessboard[k][j] == 0; k++);//找下一個非零值

if (k == 4)

break;

else if (chessboard[i][j] == chessboard[k][j])//匹配

{

chessboard[i][j] *= 2;

chessboard[k][j] = 0;

i = k + 1;

flag = true;

}

else if (chessboard[i][j] != chessboard[k][j] && k < 4)//不匹配

{

i = k;

}

}

}

for (j = 0; j < m; j++)//排列棋盤

for (i = 0, count2 = 0; i < m; i++)

{

if (chessboard[i][j] != 0)

{

temp2 = chessboard[i][j];

chessboard[i][j] = 0;

chessboard[count2][j] = temp2;

count2++;

}

}

}

四、判斷游戲結束

bool game::gameover()

{

if (flag)

count1++;//判連消

if (temp1 == count1)

count1 = 0;//未消除,連消歸零

add(count1);

for (i = m - 1, j = 0; j < m; j++)//最後一行

{

if (j == m - 1)//右下角

{

if (chessboard[i][j] == 0)

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

else

{

if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1])

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

}

for (i = 0, j = m - 1; i < m; i++)//最後一列

{

if (i == m - 1)//右下角

{

if (chessboard[i][j] == 0)

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

else

{

if (chessboard[i][j] == 0 || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j])

return false;

else if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win~ ";

return true;

}

}

}

for (i = 0; i < m - 1; i++)

for (j = 0; j < m - 1; j++)

{

if (chessboard[i][j] == 2048)

{

cout << "You Win! ";

return true;

}

else if (chessboard[i][j] == chessboard[i][j + 1] || chessboard[i][j] == chessboard[i + 1][j] || chessboard[i][j] == 0)

return false;

}

cout << "Game over. ";

return true;

}

(6)怎麼寫小游戲擴展閱讀:

C++語言的程序因為要體現高性能,所以都是編譯型的。但其開發環境,為了方便測試,將調試環境做成解釋型的。

生成程序是指將源碼(C++語句)轉換成一個可以運行的應用程序的過程。如果程序的編寫是正確的,那麼通常只需按一個功能鍵,即可搞定這個過程。但是該過程實際上分成兩個步驟。

第一步是對程序進行編譯,這需要用到編譯器(compiler)。編譯器將C++語句轉換成機器碼(也稱為目標碼);

第二步就是對程序進行鏈接,這需要用到鏈接器(linker)。鏈接器將編譯獲得機器碼與C++庫中的代碼進行合並。C++庫包含了執行某些常見任務的函數(「函數」是子程序的另一種稱呼)。

參考資料來源:

網路-C++

『柒』 介紹寫小游戲給我

玩游戲里有很多好玩的。
要看你喜歡哪類的了,我就喜歡玩益智的,「一個也不能少」這游戲很好玩!

『捌』 C語言如何寫小游戲

下個win-tc吧,裡面有自帶圖形例子,而且直接在WINDOWS 界面編程,不用在DOS 下,找不到我發個給你

『玖』 寫一些小游戲要用什麼軟體

delphi java vb等都能寫的.我不會寫.

『拾』 怎麼編寫小游戲

嗯!支持你。我想想,我能幫你的有這些:初學者使用flash編寫小游戲很劃算,大概這幾步:1.導入素材到庫2.畫好場景3.應用上去並注入代碼。比如裝扮類小游戲,代碼效果:使衣服在遇到模特時自動穿好,並在原位消失即可。如果你想編寫RPG類的角色扮演游戲,建議直接使用RPG游戲製作工具,簡單上手,還有素材庫。當然,你想挑戰一下,那麼,和我一起奮斗吧!C語言或者其他編程軟體。。。

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