怎麼樣開發游戲
① 怎樣開發游戲
這是我給另一個人的回答
也作為答案給你看看吧
你想從事游戲開發,我就跟你大概說說游戲開發的事情好了。游戲開發人員主要分美工、程序員。
游戲開發流程大概是這樣一個流程:劇本人設--人物原畫場景原畫--3D建模--貼圖--程序員AI設計--客戶端伺服器開發--黑箱測試--白箱測試--內測--封測--公測--上市…………這中間還有很多細節不再一一羅列……
程序語言雖然語法不通但是總有相同之處。所以你最好先找個簡單的程序語言了解一下,如果你還有興趣就去努力吧。
這里推薦C++
和c#
。後者因為有類庫支持,可以降低開發難度。前者應用共廣闊。
c#編程工具標準的是VisualStudio
它是收費的哦……(當然盜版也很多
這不是廢話嗎
哈哈)
C++開發平台則有很多,不贅述了。
Flash游戲好像用的是Javascript吧……(擦汗,沒學過……抱歉)
大型游戲開發最重要是美工。人設原畫職責就是把劇本啊什麼的東西具象化,繪成圖片。3D建模負責把人設原畫的東西做成最終效果……(不用想你也知道艱巨吧)
另外美工還要負責Ui製作啦什麼的事情。沒有美術基礎也是可以學的。
這全憑熱情興趣咯~
如果游戲初品完成了,就要進入測試階段(羅嗦一句,稱職的程序員雖然都會嚴格遵守單元測試,但是程序公司都配有單獨負責測試的人員)測試也會招收一些玩家,讓他們反復的玩…(囧
事實就是這樣)…測試各個環節可能存在的漏洞……等一系列的測試通過了
程序就會上市
當然事情還沒完…意外總是不可避免的…所以還得及時消費者反映的漏洞……等程序發布一段時間後
漏洞補得差不多了
這游戲才算好了
當然如果你要給游戲升級,就再反復前面的過程。
說了這么多……我其實很想對你說……游戲也許好玩……開發游戲確實枯燥乏味的……如果沒有熱情
是堅持不下來的
、
再羅嗦一句
我是學程序設計的
……深知程序設計的乏味……當然了
我是不後悔選這個專業
。另外我還想學插畫呢
目前正在攢錢買數位板
② 怎麼自己開發游戲
游戲開發需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
1、游戲概述 Photoshop平面軟體及像素美術 3dsmax軟體基礎及效果圖製作 游戲程序設計基礎及游戲製作原理 游戲策劃、製作、測試及運營實踐游戲行業規劃及職業素質。
4、扎實的程序語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的游戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網游:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機游戲。
5、從事游戲開發的人一定有情懷。有情懷沒什麼了不起,誰都可以有一腔熱情,但能力必須支撐自己的情懷,做出足夠好的東西。
市面上沒有出現希望的東西,不是因為行業沒有情懷,而是有情懷的人沒有這個能力,有能力的人沒有這個情懷。只有同時具備這兩點,才能既做出真正的獨立游戲,也能把這件事情做好。
③ 如何開發一款3D游戲
這個工程很艱難
不過簡單開發容易很多。
你需要一個3D引擎開發軟體
然後找相關視頻教程
④ 如何獨立開發一款游戲
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⑤ 游戲一般是怎樣開發出來的
游戲開發是由多個環節組成的,包括定類型、添加音樂/背景音樂、美工人物設計、劇本情節、設置代碼程序。具體如下:
1、【定類型】
所謂類型,就是一個方向。比如世面上流行比較廣的有第一人稱視角,第三視角,網頁游戲,rpg,即時戰略等等這些個類型的游戲形式。
2、【音樂/背景音樂】
音樂在一個游戲中的重要性不言而喻。如果在玩一個游戲的時候,是寂靜無聲的,那麼玩幾分鍾都玩不下去,因為游戲是一種視聽的藝術。光有畫面,沒有聲音會讓人覺得非常的奇怪。所以音樂對於游戲有著不可忽視的作用。
3、【美工人物設計】
好的游戲,要有好的人物設計。做游戲的時候,一定要考慮到各種人物的關系,還有人物的身份,只有符合游戲的整個發展情境,這樣的人物造型才算成功。如果是一個畫得非常不協調,或者很醜的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物設計,好的背景設計是非常重要的。
4、【劇本情節】
如果有一個故事的背景的話,就會為這個游戲增色不少。像是rpg這類的游戲,那主要的就是靠游戲劇情進行設計,比較出名的仙劍奇俠傳,就會讓人覺得這個故事很凄美,人物整個發展的脈落就一目瞭然。
5、【代碼程序】
游戲的運行是建立在程序的基礎上的。一個好的游戲,往往都有一個好的游戲引擎。就像發動機一樣,發動機厲害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。這里也一樣,游戲里的程序代碼就相當於這個發動機了一個好的游戲,有一個好的平台支撐,做出來的游戲也是棒棒的。
注意事項:
1、畢竟一個人的力量是有限的,一個人的才能也是有限的,就得組織一批電腦精英,一起開發,才是最完美的。
2、要想搞好游戲開發技巧,最重的一個還要有一個過硬的網路平台,時時保持網路暢通。
⑥ 如何游戲開發
策劃入門1:什麼樣的創意是可行的
(一):什麼樣的創意是能夠實現的?
作為一個游戲策劃,尤其是一個初學者,腦子里肯定裝滿了各種各樣奇異的想法。但是當你把這些想法告訴給程序或者部門主管時,得到的答案常常只有一句話:「這個東西根本就實現不了!」這瓢冷水可謂是澆的通通透透,讓你火熱的心迅速冷卻了下來。幾乎每個策劃都有過這種類似的遭遇,我也不例外。一個游戲從一個想法到成為產品需要經歷太多的磨難,合格的策劃應該在一開始就知道這個想法能否行的通,在經過了嚴格的論證並初步產生了產品的輪廓後,才能把自己的想法提出來。這也是一個游戲能否可行的一個自我論證過程,包括以下幾個部分:
1、 技術可行性分析:
⑦ 怎麼開發游戲軟體
游戲開發需要學:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面等等元素。
對於游戲開發人員來說,在開發游戲時候,選擇一個好的游戲伺服器也是很重要的。游戲伺服器開發使用的技術取決於游戲的類型,不同的游戲類型,需要的游戲環境不一樣,所使用的技術也不一樣,但是在本質上都是一樣的,都是面對數據,處理數據。
根據游戲類型的不同,所學的軟體也不一樣。中小型游戲大致可分為網頁游戲,flash游戲,小游戲等,基本上都是一些休閑類的傻呆萌的情節和操作。
這類游戲開發相對比較簡單,會 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以進行開發了,語言類主要有 C / C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言 C# 或 Java 。
優秀游戲的構造:
1、策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。
2、架構設計:
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
3、造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟體應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
⑧ 如何開發游戲
這個比較困難的,不是想開發就能開發的,你要有一定的專業知識背景,還需要一定時間的經驗
⑨ 新手如何自己開發游戲
我們趕緊來看看,新手如何自己開發游戲。
新手開發游戲,那麼需要如圖軟體。
他就是很流行的Unity。
然後我們需要在這里安裝合適的版本。
點擊安裝按鈕,就能直接安裝。
然後我們還需要一個三維建模軟體,例如下圖也行,一般肯用3DSMax。
然後就要選擇,如果開發二維游戲,那麼需要美術基礎,如果三維游戲,就需要建模基礎。其中,C#代碼都要會,就可以了。