單機游戲什麼好玩
① 有什麼非常好玩的電腦單機游戲
就本人玩的游戲來回答一下吧
佳作:不義聯盟2 畫面打擊感一流,手殘黨暴斃
彈丸論破v3 腦洞很大,人物設計完美,但有些地方莫名其妙
虐殺原型 爽,可惜是款老游戲
刺客信條 梟雄 濃郁的英倫風,有趣的探案,歷史狗福利,但劇情是真的硬傷
地鐵 逃離 這個氛圍塑造絕了,以至於後面惡心到玩不下去,子彈少限制玩家我覺得反而是件好事情,還有毛子的英文聽著屬實不舒服。
Fifa19 聽歌模擬器,內容豐富充實,講道理比實況要好玩(我從實況玩起的)
文明6 好玩,但是費時間,而且費腦子,越往後玩反而越覺得有點玩不明白
神作:蝙蝠俠 阿卡姆騎士 氛圍營造優秀,劇情反轉且有深度,人物有血有肉,蝙蝠車很帥,硬要挑刺就是部分任務略有重復
無主之地3 裝備驅動型游戲,獨具特色的游戲風格,國配真的很舒服,在爽的同時在各方面都不遜色
使命召喚14 逆天的畫面,劇情也相當不錯,隊友比其他游戲里的都有用,二戰迷福利。
輻射4 開放的廢土世界探索,自由度極高,不同陣營間出色的塑造,劇情整體來看也還行
Gta5 距離第九藝術感覺就差一丟丟劇情,最後的結局感覺有點草率
巫師3 宏大的世界觀,豐富而完整的支線任務,出色的人物塑造,酣暢淋漓的打鬥,但不知道為什麼在我心裡感覺差上古卷軸5那麼一點點。
刺客信條 奧德賽 雖然魔改歷史多少讓人不舒服,但馬拉卡信條的游戲性真的沒得說,劇情的反轉也出人意料。但是為什麼我50級回到新手村體會不到虐菜的感覺呢
傳送門2 這破游戲怎麼這么好玩
泰坦隕落2 中間那段來回變換時空的劇情簡直神了,泰坦也非常的帥,但個人認為流程太短了,打擊感也不是很好
第九藝術:底特律 變人 劇情畫面游戲性無敵
上古卷軸5 你還敢再好玩點嗎
奇異人生 夏天的回憶,太喜歡這種引人入勝的互動式游戲了
生化奇兵 無限 伊麗莎白 平行時空 卡賓槍構成一段凄美的冒險故事
② 單機游戲有什麼好玩的
你好樓主,我簡單的介紹吧,介紹多了,怕你一下子接受不了。推薦些熱銷且好玩的單擊游戲
FPS(第一人稱射擊類游戲):《使命召喚7:黑色行動》《使命召喚6:現代戰爭2》《 使命召喚4:現代戰爭1》,這三代作品是我玩過很經典的。
還有就是《狙擊手:幽靈戰士》純粹的狙擊游戲。《榮譽勛章》《戰地:叛逆連隊2》
最後就是PC殺手《孤島危機2》
ACT(動作冒險類游戲):《刺客信條2》和《刺客信條兄弟會》這兩部是有聯系的。
《細胞分裂5斷罪》這部了以潛伏為主,暗殺為此,進行任務,還有添加了拷問模式
《俠盜獵車手4》這游戲過大,接近15G
《鬼泣4》動作效果非常給力和《虐殺原形》
希望這些游戲對樓主有所幫助,祝樓主游戲快樂
③ 好玩的單機游戲有哪些
這要看你的興趣和電腦配置啦
RPG(角色扮演)推薦仙劍系列、軒轅劍系列,上古卷軸系列,、暗黑系列、最終幻想系列(pc移植版)
ACT(動作類)推薦真三國無雙系列
A-RPG(動作類角色扮演)推薦鬼泣系列
SLG(戰棋類)推薦文明系列、英雄無敵系列,全面戰爭系列(不知道是不是這個分類)
RTS(即時戰略)推薦帝國時代2,魔獸爭霸3
FPS(第一人稱射擊類)當然是使命召喚和戰地兩大系列
FTG(格鬥)這個當然是拳皇和街霸
SIM(模擬經營)大富翁、模擬人生
FLY(模擬飛行)皇牌空戰
RAC(賽車類)極品飛車
EDU(養成類)只玩過美少女夢工廠
體育類和音樂類從來不玩,期待高人補充,此外還有AVG冒險游戲等等不一一列舉了
另外,以上推薦游戲屬於大眾掃盲,選了幾個比較有名的而已,某些游戲的鐵粉表噴我。
好玩的單機游戲有哪些
1、航海時代。
這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。
世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorld
Cup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
3、帝國時代。
還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的游戲,當年做為一個真正的網吧最應該有的三款游戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。
如果你少了這當中任何一款游戲,那你還叫網吧么?遺憾的是這款游戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有一點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為一個帝國應該具備的素質,做為一個偉大的國家,應該有的一切。
4、大富翁。
消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的游戲上,至於為什麼當年會有那麼多人玩這個款游戲,那你應該看看為什麼當年那麼多人玩強手棋這種棋類游戲。曾經有人一直認為強手棋是一個賭博類游戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。
不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麼關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。
5、三國志。
光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的強項就是,戰棋類游戲。光榮歷來可以將戰棋類游戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到一個武將,大動干戈,掀起很多戰爭。尤其是三國志八,它的想像以及制度幾乎到了完善的地步。
在那個游戲的平台還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有一天,我可以和趙雲、呂布等人一起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。
6、紅色警戒。
睡覺說夢話都是滿嘴的「YES,SIR!」,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正一睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典游戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的游戲,請問是什麼呢?這難道不是一個經典的游戲應該具備的素質嗎?
7、星際爭霸。
你知道經典兩個字怎麼寫嗎?如果不知道,那我來告訴你吧!「經典」是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的游戲,別跟大家說什麼紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了一部靠著諸兵種配合的游戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該游戲的改動實在太大,但是總體說來,一個接近十年的游戲依然暢銷,一個仍然能夠在WCG上面屹立不動的游戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。
再說一次,經典是這樣寫的:星際爭霸。
8、仙劍奇俠傳。
中國大陸風靡一時的游戲,後又被改編成了電視劇。歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠一代的緬懷。依稀記得:哀傷的音樂伴隨李逍遙最後孤獨的背影不知道讓多少仙劍迷們淚流滿面;
為了一個傳說可以讓月如不死的結局,多少人在電腦前執著的做著那些程序根本不承認的傻事那時,玩家們不是在玩一個游戲,而是在圓自己的一個夢。時過境遷,真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。
9、英雄無敵。
根據歐美神話改編的游戲,其實在中國一般都不會非常暢銷,尤其又是一個相對比較復雜的游戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的游戲。當年網吧風起雲涌,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。
10、文庫客戶端有獎問答。
有一天強手棋不再回來的時候,有一天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?
11、三國志英傑傳。
又是一款光榮公司的作品,不需要說明什麼了,做為一個資深玩家,如果連三國志英傑傳都沒有玩過,真是妄稱了資深玩家這個稱號了。但是需要說明的是,在九十年代的時候三國志英傑傳在網吧並沒有特別的體現出來,因為三國志系列始終壓制著它的發展以及市場。當然這並不是它不能成為經典的理由。它的理由就是,經典還需要理由嗎?
以上就是游戲吧小編為大家帶來的好玩的單機游戲推薦,更多精彩內容請持續關注游戲吧。
④ 有什麼經典好玩的單機游戲
各類型的游戲都有其優秀的經典的大作,例如
角色扮演類的推薦
仙劍4
軒轅劍外傳漢之雲
幻想三國志4
聖女之歌2
第七封印
上古卷軸4
無冬之夜2
伊蘇起源
空之軌跡3rd
風色幻想XX
艾雲卡斯之法師的崛起
巫師加強版
幻世錄2
翡翠帝國
泰坦之旅資料篇
射擊類的推薦
戰爭機器
失落的星球殖民地
前線戰火之源
凱恩與林奇之死人
黑暗地帶第51區
虛幻競技場3
榮譽勛章之空降神兵
質量效應
使命召喚4現代戰爭
孤島驚魂2
潛行者晴空
黑暗地帶51區
前線戰火之源
殺手俱樂部
孤島危機彈頭
槍神
轉折點之自由的隕落
動作類的推薦
鬼泣4
真三國無雙5
混亂軍團
古墓麗影
黑暗之門倫敦
生化危機4
波斯王子3
殺手4血錢
霸王地獄重生
奧妮之刃
鋼鐵俠
綠巨人2008
細胞分裂
戰神2聖劍神罰(ps2模擬器)
俠盜獵車手聖安地列斯
功夫熊貓
刺客信條
體育類的推薦
實況足球2008
NBALive2008
純粹越野(Pure)
GTR進化(Evolution)
超級房車賽起點
橫沖直撞之終極殺戮
科林麥克雷拉力賽塵埃
無限試駕
極品飛車11街道爭霸
策略類的推薦
三國群英傳7
英雄無敵5
三國志11
熾炎傳說
侵略:統治歐洲
特別推薦的是
西風狂詩曲正傳創世紀戰3二章
這些都是優秀的年度大作
阿斯蘭CREAM推薦一試
以上游戲的下載地址是
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⑤ 什麼單機游戲好玩
【搞破壞的玩:
GTA系列:不多說明,眾所周知,自由度:高。最新GTA5,IGN評價10分,有史以來最高分
正當防衛2:地圖是已知游戲中除 無限試駕2 最大的,約1000 平方公里,比GTA5還大,開噴氣式飛機繞一周得半天;載具很多(104種,開車手感一般,但還可以);戰斗系統是半自動瞄準的(把准心對准敵人附近,會有個副準星自動瞄準,玩的是爽快加上敵人基本是重武器,如果像GTA似的要瞄一會才開槍會很容易掛);亮點是鉤爪,玩法很多樣;可破壞物件很多(包括灌木叢,這是個為數不多可以搞倒樹木的游戲),但如果你用摩托撞樹撞路燈肯定不行的(這是個為數不多可以搞倒樹木的游戲不同載具不同武器可摧毀的種類也不一樣);畫面不錯屬驚艷型;配置也不高,屬於性價比極高的類型;自由度近似GTA。1代畫面不怎麼樣,3代今年12月出演示視頻極屌極屌建議看看。
【玩賽車的玩:
極品飛車系列:畫面屬於驚艷型,操作比較簡單(但挑戰性不低),手感也挺好,主要是玩爽快。如果是初初接觸賽車游戲的不求真實玩爽快的可以試試這個
賽車計劃和超級房車賽系列:玩真實操作的,非賽車迷玩估計要爛鍵盤;畫面異於 極品飛車 ,屬於寫實型。自由度:有幾代有漫遊模式,不接任務可以滿地圖跑著玩。
塵埃系列:沒玩過,不知道屬於以上哪類,但在競速游戲里呼聲極高;畫面寫實型
【玩動作的玩:
刺客信條系列:動作很挺酷,各種爬牆(算不上跑酷吧,運動方面的動作就爬牆和跳而已);畫面每代都很好屬驚艷型,配置目前除黑旗和大革命都屬於中低配(叛變配置比黑旗低點,算中偏點上),屬於性價比比較高的。1代不推薦玩(如果是玩劇情的,當我沒說),畫面一般,操作較普通(注意這個「較」字)。
PS:前面幾代不說(因為以前玩時瞎玩沒太注意),就3代來說,打敵人時看見紅三角記得按「E+滑鼠左鍵」反擊,會有很酷很多樣的動畫(根據地形的敵人位置會有不同,製作組在這方面下足了功夫),附近同時出現倆個紅三角是會有雙殺動畫(這個最炫)
【玩潛殺類的:
【為什麼不提刺客信條,因為刺信前身是 波斯王子 ,主打的是動作(注意「主打」這個詞,並參考上述刺信相關的PS),潛殺只是為迎合刺客這個主題而加的,而且刺殺手法比較單一(注意「比較」這個詞)而且敵人AI一般。當然這是個人觀點,但刺信的潛殺還是比大多數游戲屌的】
細胞分裂系列:(就玩過6)有很多道具,敵人AI不錯;6的畫面不錯
殺手系列:(就玩過5)沒有未來高科技道具,但可以使用的道具很多很現實;5畫面不錯;刺殺手法多樣(當初玩了第一關是覺得沒什麼,後來看了成就完成度,發現好多刺殺手法沒用到),游戲其中一大亮點是有製造意外死亡的玩法(把摩托油管拔了灑一地油,敵人抽煙炸死自己);可互動物品很多
【玩打槍的:
使命召喚系列與戰地系列:配置低,畫面屌,屬性價比極高型;槍械種類多;戰斗場面大,滿地槍支,滿地屍體(但屍體消失快,槍不會)
無主之地系列:(就玩過2),武器道具有史以來最多,一模一樣的概率很小,搜刮控必玩;怪物種多,各有各的弱點且效果明顯(不是光爆頭完事);自由度:不做任務自由跑,除了打怪幹不了什麼
潛行者系列:算生存游戲,俄國游戲,冷門神作,工作室解散好可惜。畫面屬寫實風;射擊手感真實;AI極罕見高,變種怪活動極極罕見的真實(你可以看到地獄犬群攻豚獸後在啃食屍體,或咬住屍體拖行;如果食肉動物路過屍體,一定幾率會去啃食),NPC也會主動搜刮(和NPC打強盜時,如果不趕在NPC之前的話就搜不到什麼了,打死他可搜到他收刮來的東西);有道德懲罰(除了強盜,不要隨便打NPC,會被他人敵對);需要吃東西,和對抗輻射,有武器耐久;自由度極高,不做任務光生存都可以玩半天。上述絕非胡扯,話說這么冷門就想不通了
【玩魔幻的:
龍騰世紀系列:強推三代 龍騰世紀審判 ,自由度高,探索性強,畫面屌
上古卷軸系列:強推五代 上古卷軸天際,自由度高(這個公認超強自由度),畫面好,角色職業無劃分,想怎麼玩就怎麼玩,可以獵龍,多種mod豐富游戲
【玩難度的:
暗黑之魂系列:一代不推薦優化極差,配置再高都卡(可能誇張了)。二代和原罪學者(dlc整合)配置其實差別不高(親測結論)官方配置似乎不太可信
歸結下來,如果lz配置許可
按上面分類推薦:
gta5
正當防衛2
極品飛車18
塵埃3
刺客信條系列都挺好玩:劇情玩 2、兄弟會、啟示錄(三部曲);喜歡海戰玩 黑旗、叛變;3還可以吧在前兩類中間;大革命配置最高、優化最差、游戲性最高、劇情一般(感覺像是在模仿二代卻不成功)
細胞分裂6
殺手5
使命召喚8
無主之地2
潛行者普里皮亞季的召喚
龍騰世紀審判
上古卷軸5天際
黑暗之魂2
⑥ 有什麼簡單好玩的單機游戲
1L提供的游戲都可以說好玩但都不是簡單的啊(轉帖的都是被評為經典或年度大作的)。現在的游戲好玩就不會簡單,要玩簡單只有過去的游戲比較簡單.
LZ的問題也籠統,沒給個范圍啊。
好玩上手簡單的:軒轅劍系列屬角色扮演范圍 只要無聊時花時間練級就很簡單。故事堪稱經典 從1到5加外傳。都有很棒的情節感覺你玩的就是在控制小說的主角隨情節波動(個人認為他的故事總體劇情超過同期的經典仙劍奇俠傳。事實上後代的仙劍也不像第一代那麼受人追捧,如果不是冠上經典的第一代後作,後面的那些名氣顯然要大打折扣.重要的是軒轅劍系列基本上無復雜的迷宮讓你繞個頭暈很符合簡單一詞)
玩具大兵也很簡單。
紅色警戒推薦2(包括資料版本「尤里的復仇」)或其MOD共和國之輝。
射擊類有2戰的 使命召喚1~5 推薦1(包括聯合進攻和決戰時刻)和2。後面的相對難度較高操作上自然不屬簡單范圍。
三國志和信長野望系列。過去的下載很難找。較近的三國8,9,10,11很容易找到,信長7 8 9 10 11 12 13都很容易找到下有效的速度下載點。
其他的還有很多蘿卜青菜各有所愛。
如果樓主喜歡那一類的游戲什麼樣的操作的可以寫信給我。
⑦ 什麼大型單機游戲好玩
純正rpg 向來是鬼子的專利,但由於好玩的基本不在pc上,也不移植。所以rpg也就沒落了,市場決定需求了。
下面只說近幾年我覺得比較好的大型3d吧,不一定是最好的。綜合好就行了。
巫師3,神作不解釋
最終幻想15,這個畫面誰敢說不好,除了殺馬特人設不太習慣。
刺客信條起源 ,育碧的埃及旅遊模擬器,畫面好 玩法也顛覆歷代了。
蝙蝠俠阿卡姆騎士,wb最會講故事了。
這些
夠你玩一陣子了
熱門rpg:二之國2,吉卜力畫風,正統鬼子rpg,畫面偏卡通,我覺得挺好玩的,內容相當豐富,少有的精品。
神界2龍裔,畫面還真的一般,可能是這些年來我玩過最好玩的美式rpg了,最良心的是,他能區域網聯機!!這個可以讓你玩很久很久。喜歡博德之門 冰風谷 龍騰世紀那種dnd 類游戲的,這個絕對不能錯過的。