殺狼人是什麼游戲
Ⅰ 狼人殺是什麼游戲
1.玩家們像是演員一般扮演著自己的身份,尤其是狼人更加要在眾多人類當中求生存,因為他們的強大能力只有在夜晚才能生成邪惡的化身,白天的時候必須在其他村民行動或是話語之中找尋漏洞,在接下來的夜晚繼續屠殺所有活人!!!
2.玩家選出一名法官(隨機、投票或者以其它方式選出),法官必須熟悉游戲規則。 法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。 法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
3.如果使用村長,則玩家要投票選出一名村長。被選作村長的玩家就有了2張身份牌,一張牌面向下放在自己面前(法官發的),另一張是村長牌(玩家選出來的),村長身份公開,投票時1票當作2票計算。
4.法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。 法官宣布小偷請睜眼,小偷睜眼,看桌子中央多出來的兩張牌,小偷可以交換身份或者不交換(見小偷能力的說明)。結束後,法官宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。
5.法官宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布丘比特閉眼,丘比特閉上眼睛。法官悄悄走到兩名情侶身邊,推一下每一名情侶的肩膀,
6.法官宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布情侶請閉眼。
7.只有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。(我們玩時是完全按順序執行的,即使沒有人,除非該名角色死了之後,才跳過步驟。)
8. 法官宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給先知看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布先知閉眼。
9.法官宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看(見小女孩能力的說明)。隨後法官宣布狼人閉眼。
10. 法官宣布女巫睜眼,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布女巫閉眼。
11.法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。 如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。 死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。 場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
12.討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(村長的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。
法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
Ⅱ 狼人殺游戲是什麼
狼人殺怎麼玩
首先依據不同的人數來確定相應的角色:
始終不變的抽出一人當法官。
剩餘7-9人:3個狼人,1個女巫,1個預言家,2-4個普村。
10-11個人:4個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,3-5個普村
12-13個人:5個狼人,1個女巫,1個預言家,1個獵人,1個守衛,3-4個人普村。
下面區分一下對立的兩方:
壞人方:全體狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
勝負的判斷准則:狼人贏:好人全部死了,狼人有活口。
好人贏:狼人全部被殺死,好人有活口。
法官:主持整個游戲的人。
不參與到具體的游戲之中。
口令:總體:天黑請閉眼。
指揮狼人:狼人請睜眼。(第一次要加上去:狼人請相互確認身份)
狼人請殺人。(狼人請統一意見)
狼人請閉眼。
指揮女巫:女巫請睜眼。
女巫,你有一瓶毒葯與一瓶解葯,今天晚上他(她)死了,你要救他嗎?
你有一瓶毒葯,你要毒死誰嗎?
女巫請閉眼。
指揮預言家:預言家請睜眼。
預言家,今天晚上你要驗誰的身份?(預言家指人)
如果這個是好人,這個是壞人,那他是這個。(大拇指朝上為好人,朝下為壞人。)
預言家請閉眼。
指揮守衛:守衛請睜眼。
守衛今天晚上你要守誰?
守衛請閉眼。
一輪結束死人的話:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情況,他也死了)。
一輪結束沒人死的話:天亮了,昨天晚上是個風平浪靜的夜晚。
游戲步驟:法官的口令結束後,指出昨天晚上的傷亡情況,然後再進行一輪對話,之後就公投一個最具嫌疑的人,再開始下一輪的游戲。
第一輪結束的時候:所有活著的人有兩輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第二輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第三輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第四輪結束:(7-8人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
(9-12人)所有活著的人有一輪對話。
而死去的人有遺言,被女巫毒死的人例外。
第五輪結束:所有活著的人有一輪對話。
而死去的人都沒有遺言。
第六輪第七輪跟第五輪一樣。
狼人:在天黑的時候負責殺人。不同的輪數可以殺同一個人,但狼人之間一般不可以自相殘殺,於情於理不科學。
女巫:在整個游戲環節里邊只有一瓶毒葯,一瓶解葯。
在前一輪用了的葯,後面幾輪都沒有的用了。
也就是說女巫在整場游戲中,只能救一個人, 毒死一個人。
在一輪游戲里可以什麼都不做。
預言家:在每一輪的環節里,都能驗明一個人的身份。
守衛:在每一輪中都能守護一個人,但是同一個人不能守第二次。也可以選擇不守衛。
普通村民:沒有任何功能的好人。
獵人:被殺死之後可以拖死一個人。
Ⅲ 狼人殺到底是個什麼游戲
刀:狼人在晚上指殺一名角色。
驗:預言家在晚上查驗一名角色。
帶:獵人出局後槍殺一名角色,取「帶走」之意,俗稱為帶。
殺:指狼人在夜晚殺人,或者女巫毒人,或者獵人帶人。一般來講是指狼出刀。
金水:語義1,預言家在查驗過後是好人的角色;語義2,或者因為預言家的驗人以外的因素(如守對的村民、奇跡村民等)坐定的好人角色(稱為刀法金水)。
查殺:語義1(動詞),預言家在查驗過後,確定對方不是好人;語義2(名詞),預言家在查驗過後,確定不是好人的角色;
單身:不是情侶之一。
不單身:是情侶之一。
倒牌:特指特權或其他坐定角色夜晚被刀殺出局。有時也可以泛指出局。
跳:聲稱自己是某種身份。
認:認民,即聲稱自己是村民;認狼,即承認自己是狼人。跳、認均未必為真。根據語氣強弱,跳、認二詞經常混用。
退水:先跳了某身份,而後又承認自己並不是這個身份。
對跳:兩個或以上的角色均聲稱自己是某種身份。由於身份只有一個,對跳的身份裡面至多一個是真的。其餘的都是假的。但是身份假的並不一定是壞人。
接水:被先知(無論真假)驗後,認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人承認自己是村民,稱為「接水村民」。
反水:被先知(無論真假)驗(為好人方的身份)後,不認可對方的驗人。如,有先知聲稱驗了一個人是村民,此人拒絕承認自己是村民、聲稱自己是獵人,或對跳先知。(排除好人坑的情況)分為兩種,要麼先知為假(抿爆)、要麼被驗者人狼情侶故意反水。
抿:一般指狼隊的猜測。語義主要包括:狼先知猜測好人是什麼身份,報出驗人;狼人猜測某好人是特權身份,夜晚刀殺。
抿爆:即狼先知抿錯,被反水。
做好:一名角色(在發言、邏輯、投票上)被認為是好人的可能性較高。
踩:一名角色認為另一名角色並不做好。
撈:一名角色認為另一名角色做好。
出、歸、票、歸票:決定令一名角色被投票出局。一般這個決定由場上坐定的好人做出決定,所有其他人需跟從歸票,進行投票。
分票:語義1,好人不跟從歸票,投票給了歸票以外的角色;語義2,採取某種手段讓好人不聽從歸票,投票給歸票以外的角色。
綁:壞人不跟從歸票,統一投票給一名好人角色。如果有好人分票,導致被壞人一致投票的角色出局,被壞人投票出局的角色稱為「被綁出」。一般地,狼隊的綁票對象是女巫和村長。
綁票:語義1,好人票數不足,再也無法在投票中占據優勢,將壞人投票出局。這種情況稱為「狼隊綁票」。語義2,即「綁」。
深水狼:隱藏的很深、活到最後。一般指被狼隊保護的狼人,稱為「深水狼」。以往只稱不跳身份(只認村民)為深水狼。在撿身份玩法得到推廣後,也稱能半坐定、不易被懷疑的狼為深水狼。
警下:不參與警長競選的角色。
上警:參與競選。
撕警徽:語義1,即黑警長。語義2,出警長。
警徽流:即警長遺言。警長給預言家用於無遺言時表明驗人。在防自爆的規則下一般連續安排兩夜驗人。在防止狼人連續自爆的情況下,也可能安排好救守,並連續給出三夜甚至四夜的驗人。通常採取如下方法:聲明依次驗A、B。如一金水一查殺,則警長給金水。兩查殺警長給其他人,兩好人撕警徽。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時間,一名狼人明示自己身份並出局使這一個白天不再有投票且立即結束(中斷發言)的行為。原殺人游戲中允許殺手自爆,有的規則將其演變到了狼人中。也有部分規則允許在白天投票階段結束以前的任意時間都可以自爆。
翻車:即流局。
銀水:即刀法金水。
沖票:即綁票。
退水:除上文語義外,現在又可指中途退出競選。
PK:指這2個人進行發言PK/投票平票時將PK 只能以平票的玩家為對象再一輪投票。
Ⅳ 狼人游戲的玩法介紹是什麼
狼人殺游戲規則及玩法?
1、游戲人物有狼人,村民,女巫,預言家,獵人和上帝。其中上帝為主持人,主導游戲,但不參與游戲。狼人可以在天黑後進行殺人殺,但是不能殺上帝,預言家可以預言其他人的身份牌,女巫可以有一瓶毒葯和一瓶解葯,可以救人也可以殺人。
游戲結束的前提分為三種,分別是當神職人員全體陣亡,村民全被殺害或狼人全體被投出。其中最為重要的是神職人員,神職人員要通過提供線索,把狼人投出去。同時,在獵人死的時候可以任意帶走一名玩家。
Ⅳ 狼人殺的游戲規則是什麼
1、玩家選出一名上帝(隨機、投票或者以其它方式選出),該人必須熟悉游戲規則負責游戲的進行,但是並不參與游戲,所以戲稱為上帝,然後根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。
2、上帝宣布小偷請睜眼,小偷看桌子中央多出來的兩張牌,可以交換身份或者不交換。結束後,宣布小偷請閉眼,小偷閉眼。
3、上帝宣丘比特請睜眼,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。上帝悄悄走到兩名情侶身邊,拍一下每一名情侶的肩膀。
4、上帝宣布相愛的人請睜眼,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。
5、2-4隻有在第一個夜晚才會出現。如果沒有使用小偷或丘比特,則上面相應的階段就直接跳過。
6、上帝宣布先知請睜眼,先知睜眼指定一名玩家,驗證其身份。
7、上帝宣布狼人睜眼,狼人睜眼指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。如果使用了小女孩,則小女孩可以偷看,如果被發現狼人將會殺掉她。
8、上帝宣布女巫睜眼,用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴上帝,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時也會死去。
9、上帝宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,上帝宣布昨晚死去的人是誰(也可能不死人)。如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,都要將身份牌翻開,然後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10、場上活著的玩家進行討論,決定白天要處死誰。
11、討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。
12、上帝宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。每一輪先知可以驗證一人身份,並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
13、游戲結束:村人殺死所有狼人,村人獲勝。狼人殺死所有村人,狼人獲勝。如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村人,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,愛人獲勝。
Ⅵ 狼人殺是個什麼游戲
狼人殺,是一個,聽發言,盤邏輯,看智商,的游戲,
你要問怎麼玩?這個東西沒有辦法教,只有切身去體會,簡單說一下我吧,
剛玩的時候也經常被人罵,玩的不好,慢慢的都會了,都有一個過程,堅持
一下就好,這也是一個很好的交友平台, 哦,對了 ,我是玩的 玩吧,一個軟體,
真心覺得不錯,玩了四五個月了,
Ⅶ 什麼是狼人殺游戲
狼人殺是一款多人參與的、以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲,一般由8-18人組成。狼人殺游戲的機制與殺人游戲類似,狼人在黑夜吞噬一名玩家,村民需要在白天通過整理信息、盤出邏輯找出狼人。此游戲最大的特色是玩家可憑借口才使游戲目標改變,用語言和表情騙過其他人獲得勝利。
背景設定
一. 有關狼人:
狼人起源於很久以前的歐洲,那時候由於瘟疫,村子裡只活下來一個年輕人。他的後代有三個(不知道是和誰戀愛生的孩子,
因為是「只活下來一個年輕人」???)。一個被毒蝙蝠咬了,一個讓毒狼咬了,只有一個比較正常。前兩位一個是吸血鬼的祖先,一個是狼人祖先。
狼人可以活到100歲,肉食,月圓之夜會變成狼的形態,平時卻和普通人一樣。鑒別狼人的唯一方法是:狼人在人的狀態時中指與無名指的長度相同,看到這兒,請大家互相檢查,如有符合此條件的人,請悄悄報警。(玩笑話)
狼人害怕銀製品,液態的硝酸銀可以使他們喪失戰鬥力!請善良的村民夜路自備。如果實在找不到硝酸銀的話,一般的銀器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬傷不死的人會變成狼人,請記住,平常的日子裡狼人看起來和我們一樣善良,有很多就生活在我們身邊!他們行為舉止溫文爾雅,甚至穿西裝戴眼鏡兒說話沒有臟字兒……但也有很多狼人生活在郊外森林裡。
狼人變身後是沒有理智的,殺了人也不知道。但少數理智的善良的狼人為了控制自己不傷害人,晚上變身的時候會去一個荒無人煙的地方,避免傷害人類。所以,如果你身邊有那種喜歡晚上去森林裡,早晨回來,並周期性重復這個行為的人,有可能就是一個善良的狼人。
據說,狼人變身的時候因身體結構發生翻天覆地的變化而感到非常痛苦,相當於重度抽筋兒的感覺(描述這個感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。
國際通用玩法
游戲目標
村民目標:白天的時候處決所有的狼人。
狼人目標:黑夜的時候殺死所有的村民。
游戲中,狼人、預言家、村民是必須要使用的,其餘角色根據游戲人數可適當加入。
必須由一個熟悉游戲規則的人做法官。法官只負責游戲的進行,並不參與游戲,亦不屬於狼人或村人。
法官根據玩家人數以及使用的身份牌的情況,拿出一定數量的身份牌,牌面向下,分發給各個玩家,每人一張。每個玩家看了自己的身份牌後,將身份牌牌面向下置於自己面前。
1法官宣布「天黑請閉眼」,此時所有玩家都閉眼,進入天黑(夜晚)階段。隨後法官宣布「情侶請閉眼」。
2 法官宣布「盜賊請睜眼」,盜賊可以交換身份或者不交換。結束後,法官宣布「盜賊請閉眼」。
3 法官宣「丘比特請睜眼」,丘比特睜眼並指定兩名玩家成為情侶。隨後法官宣布「丘比特請閉眼」,丘比特閉上眼睛。法官繞場一周,悄悄拍兩名情侶的頭。
4 法官宣布「情侶請睜眼」,此時兩名情侶睜眼,互相認識,但並不知道對方身份。接著法官宣布「情侶請閉眼」。
以上2-4步只有在第一個夜晚才會出現。即使沒人抽到盜賊或丘比特,也要假裝進行上面相應的步驟。
5 法官宣布「守衛睜眼」,問守衛本輪會守護哪個人。(守衛不知道他保護的人的身份,或是否是被殺死的。)
6 法官宣布「預言家請睜眼」,預言家睜眼指定一名玩家,法官把該玩家的身份牌給預言家看,看完後身份牌放回原處,牌面向下。隨後法官宣布「預言家請閉眼」。
7 法官宣布「狼人睜眼」,狼人睜眼相互確認,法官宣布「狼人開始殺人」,狼人一起指定一名玩家,該玩家在天亮時會死去。此時小女孩可以偷看。隨後法官宣布「狼人請閉眼」。
8 法官宣布「女巫睜眼」,法官用手勢告訴女巫剛才狼人殺死的是誰。女巫可以使用葯劑,也可以不使用。如果女巫要使用葯劑,則拇指向上表示用解葯,救剛才被狼人殺死的人;拇指向下表示使用毒葯,並且用手勢告訴法官,要在哪位玩家身上使用毒葯。被使用了毒葯的玩家,天亮時死去。隨後法官宣布「女巫閉眼」。
9 法官宣布「天亮了,所有人睜眼」。此時進入白天階段。玩家睜眼後,法官宣布昨晚死去的人是誰(也可能沒有人死去)。 如果獵人被殺,則獵人立即進行報復,指定一名玩家,該玩家立即死去。如果愛人中的一個被殺,則另一名愛人立即死去。死去的玩家,需要發動技能的則翻開身份牌,沒有技能可發動的不得翻開身份牌,之後出局,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。
10 場上活著的玩家按順序依次進行討論,決定白天要處死誰。(變體規則:剛才天黑時被殺的玩家左手邊的玩家開始,按照順時針方向,輪流發言,玩家之間不得對話,一名玩家發言時,其餘玩家不得說話。)
11討論結束,開始投票。所有玩家都伸出手,法官一聲令下,玩家同時把手指向自己心目中要處死的目標,被指得最多的玩家(警長的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻開自己的身份牌,退出遊戲,此後不得與其他玩家有任何交流。如果投票出現平局,則沒有人出局。(變體規則:平局時,得票數相同的玩家要再次發言,輪流發言一次,隨後便再次投票,直至有人出局。)
12 法官宣布「天黑請閉眼」,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第4步(先知睜眼階段),並按照這個順序循環往復進行,直到游戲結束。
游戲結束
A 村民殺死所有狼人,村民獲勝。
B 狼人殺死所有村民,狼人獲勝。
C 如果兩名愛人,一個是狼人,一個是村民,則當他們成為最後活著的兩名玩家,其餘玩家都死去時,情侶獲勝。
Ⅷ 狼人殺狼人有什麼套路玩法
普通狼人可對跳和悍跳
雙技能狼人可在夜晚刀完人後使用技能
白狼王:自爆後可帶走一名玩家
狼王:出局或自刀後可帶走一名玩家
狼美人:夜晚可連帶一名玩家出局後可殉情,不可自刀,不可自爆。
石像鬼:夜晚可以查驗玩家准確身份,夜晚看不到狼人,則狼人看不到石像鬼,不能刀人,不可自爆,當普通狼人全部出局後石像鬼可以刀人,刀人順序為:石像鬼請驗人然後是石像鬼請刀人。
隱狼:夜晚可以看到狼人,狼人則看不到隱狼,預言家查驗為好人(目前官方狼人殺已下線了)
惡靈騎士:夜晚可以反殺預言家或女巫,技能只能使用一次,惡靈騎士夜晚無法死亡,不能自刀,不能自爆,惡靈騎士可以看到狼人,則狼人可以看到惡靈騎士。
血月使徒:①自爆後可吞神職技能,例如:女巫的葯,預言家的驗和獵魔人的戳,②當三個普通狼人全部出局後血月使徒出局後可多一刀然後死於第二天白天,血月使徒可以看到狼人,則狼人可以看到血月使徒。
狼人陣營除石像鬼是全程看不到普通狼人,普通狼人也看不到石像鬼以外其他雙技能狼人都能看到普通狼人,隱狼是普通狼人看不到隱狼。
下面整理一下雙技能狼人自刀自爆後不能使用技能的狼人和沒有自爆自刀的狼人。
狼人陣營無法自刀和自爆雙技能狼人有『惡靈騎士、狼美人』
狼人陣營自刀後無法使用技能狼人有『白狼王、血月使徒』
狼人陣營沒有自爆和刀人技能的狼人有『石像鬼、隱狼』
狼人陣營可以自刀不能自爆狼人有『狼王』
以上有七個雙技能狼人
Ⅸ 狼人殺狼人游戲故事背景介紹簡介
很久很久以前,在萊茵河畔一座崖 壁陡峭的山頂上,有一個名叫「杜斯特瓦德」的小村莊。不久前,這個小村莊每晚都會受到狼人的侵襲。每個夜晚,狼人都會在村中進行搶劫,並且會有一個村民成為這群狼人的犧牲品。然而村民們不會坐以待斃,他們試圖尋找出這些白天隱藏在他們之中的狼人。
但是在村莊裡面出現了一個小偷,小偷偷了2件東西,一個是吉普賽女人的新月事件卡,一個是女巫的解葯。女巫在晚.上知道自己被殺了不能救自己,就用毒葯毒死了一匹狼,遺言中說要鏟出小偷這個人,在預言家的幫助下小偷不是狼人,罪不至死但是被流放了。
又是一個猩紅之月,白天的時候偉大的警長飛利浦被狼人殺死了,村長為了防止再發生類似的事情就說不要競選警長,以免更多人死亡。白天有個人大肆宣揚自己已經發現了狼人,卻在投票中無情的被處決,在臨死前,他說他只是為了幫預言家保駕護航,臨死前發射了- -顆絕命子彈,但是打死了吹笛者的父親,沒有遺言,飲恨而死,這是吹笛者的父親,吹笛者出走前並不是壞人,並不會巫術,但是他帶著恥辱離開,一心想報仇。
因為村子裡發生了動盪,大家要處決獵人的孩子,但是卻發現獵人的孩子是白痴,就免除了他的死刑。長老佩服獵人的勇氣就把白痴收養成為義子。小女孩在夜晚偷偷睜眼,看到了長老在夜晚跟狼人搏鬥的場景,但是長老白天卻沒有死,錯誤地把長老當成了狼人,因為長老德高望重,長老與一個跳預言家的狼人票數各佔一半,死的只有是替罪羊了。替罪羊在死前只讓預言家一個人單獨投票,預言家堅持票死長老,長老的憤怒讓所有好人都失去了他們的能力,白痴隨著長老-起長眠。
狼人大肆入侵村子,對守衛進行了慘無人道的折磨。村民們落荒而逃,帶著悔恨的預言家中了丘比特的一-支 箭逃出了村子,他已經沒有了能力,這個時候前來復仇的吹笛者無法找到所有村民,無法迷惑所有人,決定和狼人們一起聯手。
村民們各自建立起自己的房子來抵禦狼人的入侵,但是亂民作怪,縱火者和烏鴉四處作亂,沒有預言家的指導,村民們只能四處流浪,狼人又一次取得了勝利。預言家成為情侶,不料他的情侶是狼,在神的旨意下他們生了一個混血兒,但是在狼人的戰爭中,混血兒被視為敗類被狼族殘忍的殺害了。預言家與情侶再次分開,丘比特被愛情所感化,決定留在人間幫助這對可憐的情侶。
預言家患了眼疾,也不能看到東西了,夜晚再也不能與情侶互認同伴了。丘比特眼睜睜看著自己一手釀成的悲劇,暴斃吐血死亡,在他死後肚子里飛出他的後代- -- 天使。天使為了盡快回到天界與狼族簽訂契約,狼人要殺村民所以晚上不會殺死天使,天使要在第- -天白天替狼人死之後,就可以魂歸長天。結果狼人背叛了天使,在白天票死了女僕,因為女僕在長老死後為了紀念長老穿上了長老的衣服,決定跟狼人一-戰到底,狼人非常懼怕長老,所以才背叛天使,天使非常生氣,決定作為普通村民一起對抗狼人。
狼人抓不到所有的村民,非常餓之後,只能吃同伴腐爛的屍體,結果因為女巫毒葯的影響,增加了狼的抗葯性,他們開始變異,有種狼,大野狼,白狼,狼狗。在村民流亡的途中,有-個小孩子與父母走散了,一個沒落的騎士收養了他,教他騎士道精神,對他比他自己的兒子還好。孤兒被稱為野孩子,野孩子把老騎士看做榜樣,但是- -個晚上老騎士為了保護野孩子和他自己的孩子時犧牲了,狼得了破傷風死了,而野孩子辜負了銹刃騎士的期望,發瘋成為了-匹狼。
預言家憑借著自己的小把戲在馬戲團混了口飯吃,他每天和熊,狐狸在-起,他把這些動物訓練成他的武器,這些東西- -晚可以驗3人,但是都有缺點,狐狸的缺點是都是好人時他會失去法力,而熊為了保護預言家稱為狼族一員,被種狼感染後日夜咆哮。
預言家在馬戲團中表現得很好,風頭蓋過了原來的霸主變臉者,變臉者在-次演出中讓別人把他殺死,結果用了新月事件卡「奇跡」把自己復活了,當預言家想問變臉者是不是盜賊時,他卻變臉逃走了,預言家在馬戲團混不下去了,決定回到以前的村子,跟狼人決- -死戰 。
村子裡不能沒有領導人,有個年輕人自稱是飛利浦生前任命的城管,城管雖然沒有抓到盜賊,但是拿到了盜賊偷走的解葯。預言家因為年老體衰,夜晚被狼人殺死了,城管用解葯救了預言家,城管還掌握著新月事件卡。
預言家回到村子裡,村子因為有狼人的傳說成為旅遊景點,但是危險仍在繼續。狼兄弟,刺客,火狼,影子,葯劑師,操縱月亮的女孩,蠱惑師現在還沒有被發現呢」
說完,雙目失明的老人用拐杖杵了下地面,打斷了年輕人的思緒。「為了父親,為了騎士的榮譽,古老的神聖之靈啊,我用生命殉道!」
Ⅹ 殺人游戲和狼人殺的區別是什麼
最直接的就是民之間的區別:
殺人游戲中的民都是普通的村民,除了投票的權利,沒有其他功能。
狼人殺里除了普通村民外,還有神民。
神民除了有投票的權利外,還有很多附帶功能。
包括女巫、守衛、獵人等等。
角色更復雜,更考驗邏輯思維。